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Text File  |  2000-01-08  |  9KB  |  138 lines

  1. 3. 5 1/4-Zoll-Einschub
  2. ----------------------
  3. Ist ihr Rechner in einem PC-Gehäuse (Hades,Medusa oder umgebauter Atari TT)
  4. eingebaut ? Dann ist für sie die 5 1/4-Zoll Einbauversion genau richtig.
  5. Der Einbau ist hier sehr einfach: Einfach in einen freien 5 1/4-Zoll Laufwerkseinschub
  6. montieren und mit der ▌HIFI-Anlage oder Mischpult verbinden▌PLUGS.TXT▌.
  7. Wie das genau gemacht wird, werden wir ihnen ausführlich zeigen.
  8. Haben sie die DSP-Erweiterung gleich mitbestellt,dann ist die DSP-Erweiterung
  9. bereits von uns auf die Startrack-Karte aufgesteckt worden.
  10. Wollen sie das System nachträglich mit der DSP-Karte erweitern dann mu₧
  11. diese zuerst auf die Startrack-Karte aufgesteckt werden.
  12.    
  13.    DSP-Erweiterung einbauen:
  14.    Bauen sie also den 5 1/4-Zoll-Einschub mit der Startrack-Karte bei ausgeschaltetem Rechner
  15.    aus dem Gehäuse aus. Vergessen sie bitte nicht, vorher das VME-Kabel abzuziehen.
  16.    ▌Stecken▌PLUGDSP.IMG▌ sie die DSP-Karte nun vorsichtig auf die Startrack-Karte, und zwar
  17.    mit der Bauteilseite nach unten, die beiden Erweiterungsstecker der DSP-Karte
  18.    müssen dabei in Richtung der Cinchanschlüsse (nicht in Richtung des VME-Steckers!)
  19.    zeigen. Achten sie dabei unbedingt darauf, das die Steckkontakte der DSP-Karte
  20.    genau in die dafür vorgesehenen Buchsenkontakte auf der Startrack-Karte passen, und
  21.    die Kontaktreihen nicht versehentlich verschoben sind ! Drücken sie anschlie₧end
  22.    gleichmä₧ig die beiden Kontaktreihen der DSP-Karte (am äu₧eren Ende der Platinen)
  23.    in die Startrack-Buchsenkontakte (Schwitz,die erst Hürde ist genommen).
  24.    Auf der Frontblende des Einschubs befinden sich zwei Leuchtdioden die noch
  25.    mit der DSP-Karte verbunden werden müssen. Diese zeigen den Status des DSP an.
  26.    Hierfür sind am linken Rand der DSP-Karte vier kleine Pins vorhanden. Auf der
  27.    Platine sind diese mit DEBUG und LOCK bezeichnet. Die rote LED ist für LOCK
  28.    und die grüne LED für DEBUG vorgesehen. Die ▌4 Anschlüsse▌LEDS.IMG▌ werden nun folgenderma₧en
  29.    mit den LEDs verlötet (von links nach rechts):
  30.    Die Anode einer LED ist zu erkennen durch den längeren Anschlu₧ und den schmaleren
  31.    in der LED sichtbaren Anschlu₧teil 
  32.    Die Kathode einer LED ist zu erkennen durch den kürzeren Anschlu₧ und den dickeren
  33.    in der LED sichtbaren Anschlu₧teil 
  34.    1.Anschlu₧ mit der Anode der grünen LED verlöten
  35.    2.Anschlu₧ mit der Kathode der grünen LED verlöten
  36.    3.Anschlu₧ mit der Anode der roten LED verlöten
  37.    4.Anschlu₧ mit der Kathode der roten LED verlöten.
  38.    Sollte die rote LED im Betrieb nicht leuchten so haben sie die beiden Anschlüsse
  39.    wahrscheinlich vertauscht. Die grüne LED leuchtet nur wenn der DSP im Debug-Mode
  40.    ist, wenn also z.B. das EVM56K-Programm gestartet wurde.
  41.    Haben sie zwei linke Hände oder keinen Lötkolben zur Hand, wenden sie sich bitte
  42.    an ihren Händler der dies sicherlich gerne für sie macht.
  43.    Haben sie die Startrack-Karte komplett mit der DSP-Erweiterung erworben, so ist
  44.    diese Lötarbeit natürlich nicht nötig.
  45.    
  46.    Brauchen sie den DSP-Port für den Anschlu₧ eines Analog8,FA8,Jam-In,Jam-Out,ADAT
  47.    ,Clockmoduls oder einer anderen DSP-Port-Erweiterung ?
  48.    Dann sollten sie nun das DSP-Port-Kabel mit der DSP-Karte verbinden:
  49.    
  50.    DSP-Port-Kabel anschlie₧en:
  51.    Das DSP-Port-Kabel(das dickere) wird mit der DSP-Erweiterung verbunden. Sie sehen auf der
  52.    DSP-Erweiterung 2 doppelreihige Stecker. Der eine ist 10polig (ONCE-Port), der
  53.    andere unser 26poliger DSP-Port. Wenn sie auf die ▌Kontakte schauen▌DSPCAB.IMG▌ (von der
  54.    Anschlu₧seite mit den Cinchanschlüssen aus gesehen) ist der 10polige
  55.    ONCE-Port links und der 26polige DSP-Port rechts.
  56.    Nun müssen sie das DSP-Kabel aufstecken, aber bitte richtigrum: Pin 1 des
  57.    DSP-Port-Steckers ist unten links (von vorne gesehen), Pin 1 des Kabels ist rot
  58.    und sollte sich nach dem Aufstecken ebenfalls unten links auf dem Stecker befinden.
  59.    
  60.    Haben sie einen PC-kompatiblen Rechner, au₧erdem Ambitionen zur DSP-Programmierung ?
  61.    Dann sollten sie nun das ONCE-Port-Kabel mit der DSP-Karte verbinden:
  62.    
  63.    ONCE-Port-Kabel anschlie₧en:
  64.    Das ONCE-Port-Kabel(das dünnere) wird mit der DSP-Erweiterung verbunden. Sie sehen auf der
  65.    DSP-Erweiterung 2 doppelreihige Stecker. Der eine ist 26polig (DSP-Port), der
  66.    andere unser 10poliger ONCE-Port. Wenn sie auf die ▌Kontakte schauen▌ONCECAB.IMG▌ (von der
  67.    Einschub-Frontseite mit den Cinchanschlüssen aus gesehen) ist der 10polige
  68.    ONCE-Port links und der 26polige DSP-Port rechts.
  69.    Nun müssen sie das ONCE-Kabel aufstecken, aber bitte richtigrum: Pin 1 des
  70.    ONCE-Port-Steckers ist unten links (von vorne gesehen), Pin 1 des Kabels ist rot
  71.    und sollte sich nach dem Aufstecken ebenfalls unten links auf dem Stecker befinden.
  72.  
  73. Einschub-Montage:
  74. Ziehen sie das VME-Kabel durch den gewünschten Laufwerksschacht nach drau₧en.
  75.  
  76. Sollten sie im Besitz eines Hades oder Medusa-Rechners sein und feststellen, da₧
  77. ihr VME-Kabel zu kurz ist,so können sie von uns oder einem Händler ihres Vertrauens
  78. ein Verlängerungskabel beziehen. Wir raten davon ab, ein eigenes Verlängerungskabel
  79. zu basteln. Man macht schnell einen Fehler und kann dadurch seinen Rechner oder die
  80. Startrack-Karte durch eine Unachtsamkeit zerstören. Au₧erdem sind handgelötete Kabel
  81. nicht sehr stabil, die Kabel rei₧en schnell ab und die Störfestigkeit gegen hohe
  82. Frequenzen die an so einem Bus auftauchen ist nicht gut. Eigene schlechte
  83. Erfahrungen unter anderem auf der Atari-Messe 1996 in Neuss haben dies belegt.
  84. Daher benutzen wir ein ▌spezielles VME-Kabel▌VMECABL.IMG▌ das direkt mit den Steckern per
  85. Messer-Schneidtechnik (Crimp oder IPC-Technik) verbunden wird. Dieses Kabel ist
  86. sehr hochwertig und störunanfällig - leider sind aber die Stecker und Kabel sehr teuer.
  87. Es gibt aber keine Alternative dazu. Der TT ist ein Sonderfall, da er eine
  88. relativ geringe Treiberleistung des VME-Bus besitzt. Daher sollte das Verbindungskabel
  89. möglichst kurz sein. Gleiches gilt natürlich auch für Hades und Medusa - Das Kabel
  90. sollte möglichst kurz sein, die Länge ist hier aber etwas unkritischer.
  91.  
  92. Die Startrack-Karte sitzt in einem Kunststoffschlitten.
  93. An dessen Ende kann man die 96polige VME-Buchse des Kabels festschrauben.
  94. ▌Verschrauben▌VMEMOUNT.IMG▌ sie nun die 96polige VME-Buchse des VME-Kabels mit
  95. dem ▌Kunststoffschlitten▌SCHLITTN.IMG▌ und verbinden sie die VME-Buchse des
  96. anderen Kabelendes mit dem VME-Anschlu₧ auf dem Motherboard (bei Hades) bzw. der
  97. VME-Karte (bei Medusa). Führen sie nun die ▌Kabel▌CABPUSH.IMG▌ (VME-Kabel,
  98. bei vorhandener DSP-Erweiterung zusätzlich die ONCE- und DSP-Port-Kabel)
  99. in den Laufwerksschacht des PC-Gehäuses und führen diese durch die hintere
  100. Öffnung in das Gehäuseinnere. ▌Schieben▌CARDPUSH.IMG▌ sie nun den Einschub nach
  101. und ziehen dabei gleichzeitig das Kabel weiter durch.
  102. Bauen sie nun den 5 1/4-Zoll-Einschub in einen ▌freien Laufwerkseinschub▌CLRSLOT.IMG▌
  103. des PC-Gehäuses ein. ▌Verschrauben▌SCHRAUB.IMG▌ sie den Einschub mit dem PC-Gehäuse, so wie
  104. sie es vom Laufwerkseinbau gewohnt sind.
  105.  
  106. Nun müssen sie noch die Kabel für ONCE-Port und DSP-Port aus dem Rechnergehäuse
  107. führen. Dafür gibt es mehrere Möglichkeiten:
  108.  
  109. 1. Sie können die Stecker am Kabelende mit einem ▌Slotblech▌BRACKET.IMG▌ (sogenannte Brackets)
  110.    verschrauben, so wie man das von PC-Karten her kennt. Slotbleche hierfür
  111.    können von uns bezogen werden. Wenden sie sich an ihren Händler.
  112.  
  113. 2. Der DSP-Port-Stecker am Ende des Kabels wird mit dem Frontblech des Einschubs
  114.    verschraubt. Hierfür ist eine ▌Festschraubmöglichkeit▌SCHRDSP.IMG▌ am Einschub vorgesehen.
  115.    Entfernen sie die Steckerblende am Einschub und schrauben sie den
  116.    DSP-Port-Stecker fest. Dies ist der kürzeste Weg des DSP-Ports zur Au₧enwelt.
  117.    Der ONCE-Port-Anschlu₧ wird wie bei Lösung 1 beschrieben mit einem Slotblech
  118.    verschraubt. Das Kabel hierfür sollte lang genug sein. Es kann aber auch
  119.    problemlos verlängert werden.
  120.       
  121. Das Kabel des DSP-Ports ist nicht beliebig verlängerbar, die Maximallänge ist 
  122. ungefähr 20cm, da es ansonsten zu Störungen (Knackser) bei den DSP-Port-Erweiterungen
  123. kommt. Das ist verständlich wenn man bedenkt, welch hohe Frequenzen das Kabel
  124. bewältigen mu₧ (über 6 MHz). Dabei kommt es ab einer bestimmten Länge zwangsläufig zu
  125. Änderungen in Timing und Flanken der Signale die eine sichere und störfreie
  126. Übertragung unmöglich machen. Daher sollte dieses Kabel möglichst kurz sein.
  127. In einem Desktop-Gehäuse oder Minitower ist die Entfernung zwischen Laufwerkseinschub
  128. und Slotblechen meistens kurz genug für Lösung 1.
  129. Bei einem BigTower sieht es da schon anders aus. Dann führt nur Lösung 2 zum Ziel. 
  130.  
  131. Nun müssen sie als letztes noch den ▌ONCE-Port mit dem PC verbinden▌ONCEPUT.TXT▌, falls sie
  132. ihn benötigen. Wenn nicht sind sie jetzt fertig mit dem Einbau - Glückwunsch !
  133.  
  134. Sie müssen jetzt nur noch ihre Startrack-Karte mit einer
  135. ▌HIFI-Anlage oder Mischpult verbinden▌PLUGS.TXT▌ und können dann gleich loslegen.
  136. Für die Softwareinstallation lesen sie bitte das entsprechen Kapitel zur
  137. ▌Softwareinstallation▌STARINST.TXT▌ durch.
  138.