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Internet Message Format  |  1994-09-06  |  3KB

  1. Path: oz.cdrom.com!barrnet.net!agate!howland.reston.ans.net!gatech!taco.cc.ncsu.edu!news
  2. From: m_okane@ncsu.edu (Mike O'Kane)
  3. Newsgroups: alt.games.doom
  4. Subject: DSTACKED addendum (documentation)
  5. Date: 6 Sep 1994 15:51:52 GMT
  6. Organization: NCSU
  7. Lines: 56
  8. Message-ID: <34i36o$9s6@taco.cc.ncsu.edu>
  9. Reply-To: avarnas@eos.ncsu.edu
  10. NNTP-Posting-Host: calslab_01.cals.ncsu.edu
  11. X-Newsreader: WinVN 0.90.5
  12.  
  13. DOCUMENTATION ON THE DOOM STACKED UTILITY (DSTACKED.EXE)
  14.  
  15.  
  16. DSTACKED is a utility for customizing your DOOM savegames.  With this
  17. program you can tailor the amount "goodies" a player possesses.  You can
  18. give a player any weapons, any number of rounds (up to 65,535), armor, keys,
  19. light amplification goggles, berserk, map, radiation suit, invulnerability,
  20. and "ghost" attributes.  Weapons, rounds and invulnerability last for all
  21. levels afterward; all other goodies have the duration of a single level.
  22. So who cares if the nightmare setting is unfair; get stacked and kick butt!
  23.  
  24. Usage: DSTACKED <savegame> <datafile>   -OR-   DSTACKED -config <datafile>
  25.  
  26. The <datafile> field is optional.  If it is omitted DSTACKED creates
  27. and saves to a file called DSTACKED.DAT.
  28.  
  29. Examples:
  30. DSTACKED -CONFIG                   configures the default data file
  31. DSTACKED DOOMSAV0.DSG              stacks the 1st savegame with the defaults
  32. DSTACKED -CONFIG MYDEFS.DAT        configures a user data file, MYDEFS.DAT
  33. DSTACKED DOOMSAV0.DSG MYDEFS.DAT   stacks the 1st savegame with user file
  34.  
  35. This program is shareware; if you find it useful, please give a copy to a
  36. friend.  Suggestions?  Tell me what you think!  I can be reached at
  37. avarnas@eos.ncsu.edu.  DOOM is a trademark of Id Software.
  38.  
  39.  
  40. ADDITIONAL NOTES:
  41.  
  42. 1) DOOM displays only the last three digits of the number of rounds you
  43. can carry.  Thus if you carry the maximum of 65,535 the game only shows
  44. the "535".  Once you shoot down to "000" the next shot will display "999".
  45.  
  46. 2) The light amplification goggles and radiation suit have individual
  47. timers that Id sets very low (on the normal game these last only a few
  48. minutes).  If you decide to stack these goodies in your savegame the timers
  49. are set to last a very long time.  Make sure you don't pick up any additional
  50. suits or goggles in the game.  Doing so resets their timers to the low
  51. numbers Id had designed for them originally :( .
  52.  
  53. 3) Under ghost mode you can move through walls but you may not be able to
  54. end a level.  Experiment and see - I may be wrong about this one.
  55.  
  56. 4) A few DSTACKED data files have been included in the DSTACKED.ZIP file.
  57. DSTACKED.DAT is the default - it gives you all goodies except invulnerability
  58. or ghost.  KICKBUTT.DAT gives you all in DSTACKED.DAT with the addition of
  59. invulnerability.  LILSTACK.DAT gives you only a modest amount of goodies.
  60.  
  61. 5) I *REALLY* would like to hear from you.  I'd like to know what you think
  62. of the program and how I can make it better.  I've heard you can get many
  63. of the same goodies if you place DOOM in GOD mode.  I haven't messed with
  64. this option, though.  Write me please and tell me about it!
  65.  
  66.  
  67. Happy Dooming!
  68. -Stan (avarnas@eos.ncsu.edu)
  69.