home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Supergames 2 / SupergamesVolume2.bin / sounds / dmaud.doc next >
Text File  |  1994-03-19  |  2KB  |  82 lines

  1. DOOM Audio Editor - version 1.1 March 1994
  2.  
  3. SUMMARY:
  4.  
  5. DMAUD sound_number [-s sound_file][-e sound_file][-l][-q][-x][-f pwad][-r][-c]
  6.  
  7. sound_number: 1-49 (1-61), select and play sound from DOOM WAD
  8. -s          : Store sound_file into DOOM WAD at position sound_number
  9.           Input files can be any sound format; they will automatically
  10.           be converted to 11025 samples/sec
  11. -e          : Extract sound from DOOM WAD at position sound_number
  12.           and store into sound_file in .WAV format.  Will not
  13.           overwrite existing file
  14. -l          : List samples
  15. -q          : Quiet; no SoundBlaster output
  16. -x          : Allow length of sound in WAD to expand beyond current length
  17. -f          : Alternate WAD file (PWAD)
  18. -r          : Remove sound from alternate WAD
  19. -c          : List contents of WAD
  20.  
  21. DESCRIPTION:
  22.  
  23.     DMAUD will store sounds into or extract sounds from DOOM WAD and
  24.     PWAD files. In addition, DMAUD will play the sound if a 
  25.     SoundBlaster compatible sound card is present.
  26.  
  27.     Patch WAD files (PWAD) can be edited the same as WAD files by using
  28.     the '-f pwad' option on the command line; the PWAD will be created 
  29.     as needed.  To remove a sound from the PWAD, use the '-r' option.
  30.     For the PWAD to work correctly, the filename must end with .WAD.
  31.  
  32.     Please be sure that you have a backup copy of the original DOOM WAD 
  33.     file available.
  34.     
  35.     Input files can be any format (.AU, .VOC, .WAV, .SND, etc) and
  36.     any sample rate; they will be converted as necessary.
  37.  
  38.     Some examples:
  39.  
  40.     Play sound #1:
  41.  
  42.         DMAUD 1
  43.  
  44.  
  45.     Replace sound #1:
  46.  
  47.         DMAUD 1 -s foo.wav
  48.  
  49.  
  50.     Replace sound #1, and allow sound length to increase beyond current
  51.     sound length:
  52.  
  53.         DMAUD 1 -s foo.wav -x
  54.  
  55.     NOTE: Using the '-x' option can increase the size of the WAD.
  56.  
  57.  
  58.     Extract sound #1:
  59.  
  60.         DMAUD 1 -e foo.raw
  61.  
  62.  
  63.     Replace sound quietly:
  64.  
  65.         DMAUD 1 -s foo.wav -q
  66.  
  67.  
  68.     Create a PWAD and add a sound to it:
  69.  
  70.         DMAUD -f bar.wad 1 -s foo.wav
  71.  
  72.     Run DOOM using the new PWAD file:
  73.  
  74.         DOOM -file bar.wad
  75.  
  76.  
  77.  
  78. COMMENTS/SUGGESTIONS:
  79.     
  80.     Bill Neisius
  81.     bill@solaria.hac.com
  82.