home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Supremacy 1 / Supremacy-1.iso / DEMOS / A-B / AMAZINE4.ZIP / SCENE / OZZSCENE.TXT < prev   
Text File  |  1987-04-22  |  3KB  |  118 lines

  1.  
  2. [        THE AUSTRALIAN SCENE
  3.  
  4.           Written by Effead
  5.                of the
  6.           Deviant Designers
  7.  
  8.  
  9. ]ARE WE DEAD YET?
  10.  
  11. The ST scene in the land down-under 
  12. is not well. It is decidedly sick. It 
  13. is not far from dying, but it may yet 
  14. be resusitated to live a few more 
  15. years yet.
  16.  
  17.  
  18. ]WHY DID THIS HAPPEN?
  19.  
  20. Simple.... Atari Australia stuffed up 
  21. in selling the ST. The advertisement 
  22. they used was minimal. No, that's not 
  23. right, it was non-existant! The sales 
  24. of STs has steadily declined where 
  25. the sales of Amigas and IBMs have 
  26. gone up.
  27.  
  28. A low number of machines around means 
  29. a low number of coders, musicians, 
  30. etc. A small market also means that 
  31. importers will not bring in software. 
  32. Any coders who wanted to crack would 
  33. get software 2 months after it was 
  34. already released and cracked in 
  35. Europe. So what was the point of 
  36. forming cracking groups.
  37.  
  38. This made Australia a breeding ground 
  39. for swappers and pirates. Most of the 
  40. Pirates have gone, and now we have a 
  41. good swapping scene. Almost all 
  42. cracks are brought in from Europe and 
  43. swapped far and wide through the 
  44. postage system.
  45.  
  46.  
  47. ]WHAT ABOUT NOW?
  48.  
  49. As far as I know, we are the only 
  50. crew producing anything in Australia 
  51. for the ST scene. There are a few 
  52. coders producing the odd utility, 
  53. game or demo, but that is all.
  54.  
  55.  
  56. ]AND THE PAST?
  57.  
  58. Australia's most significant input 
  59. into the ST scene was with Sewer 
  60. Soft's doc discs. It was their demise 
  61. that encouraged us to produce our doc 
  62. discs.
  63.  
  64. JamPacker was written by a couple of 
  65. local lads, but I have not heard from 
  66. them in a long time. Don't know what 
  67. they are doing now.
  68.  
  69. A few coders have done some work on 
  70. various European groups menus, but I 
  71. have not seen an Ozzie mentioned in a 
  72. long time.
  73.  
  74.  
  75. ]AND THE FUTURE?
  76.  
  77. Shit, how am I supposed to know that. 
  78. I don't have a crystal ball.
  79.  
  80. My personal opinion is that the ST 
  81. scene has maybe 12 months of life 
  82. left in it. The release of the Falcon 
  83. has many ST users planning to 
  84. upgrade (I will have mine by this 
  85. time next week, Oooohhhh!). The 
  86. Deviant Designers will continue to 
  87. suport the ST while we are still 
  88. getting docs we can use. We also hope 
  89. to produce Falcon compatible and 
  90. Falcon specific doc discs.
  91.  
  92. There are many new ST users about 
  93. since Atari reduced the ST's price. 
  94. These users will want programs, and 
  95. will probably look to the illegal 
  96. market for them as legit stuff is 
  97. still very hard to find.
  98.  
  99. Some of these new users may hold some 
  100. potential as coders, but I can't see 
  101. that they will have time to get 
  102. experience before the scene dies. 
  103. Hopefully they will learn enough to 
  104. be competent coders on the Falcon 
  105. when they decide to upgrade 
  106. themselves.
  107.  
  108. Only time will tell, and until then I 
  109. for one will be enjoying the ST - 
  110. even with it sitting next to the 
  111. Falcon.
  112.  
  113.  
  114.        ...Long live the ST...
  115.  
  116.        "We are not dead yet!"
  117.  
  118.