home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ TCE Demo 2 / TCE_DEMO_CD2.iso / demo_cd_.2 / mags / aeo_mag / aeo_01xx.arj / AEO92-06.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-12-23  |  60KB  |  1,275 lines

  1.                       ATARI EXPLORER ONLINE MAGAZINE
  2.  
  3.          July 04, 1992      Volume 1, Number 6      Issue #92-06
  4.  
  5.         Published and Copyright (c)1992, Atari Computer Corporation
  6.                      1972-1992 (20 Years Of Service)
  7.  
  8.                            Editor - Ron Kovacs
  9.                      Contributing Editor - Ed Krimen
  10.                        Assistant Editor - Bob Smith
  11.                        PD Reviews - Ron Berinstein
  12.  
  13.                          Atari Corp - Bob Brodie
  14.                       (Director of Communications)
  15.  
  16.                      | | |  TABLE OF CONTENTS  | | |
  17.  
  18.  
  19.        ||| THE EDITORS DESK..............................Ron Kovacs
  20.            What's New!
  21.  
  22.        ||| THE Z*NET NEWSWIRE......................................
  23.            Latest Atari and Industry News Update
  24.  
  25.        ||| ATARI ADVANTAGE EXCLUSIVE...............................
  26.            Info on the next HOT issue of Atari Advantage!
  27.  
  28.        ||| MISSIONWARE CONFERENCE HIGHLIGHTS.............CompuServe
  29.            Conference on Flash II
  30.  
  31.        ||| LYNX OWNERS UPDATE...........................Robert Jung
  32.            Reviews from AtariUser Magazine
  33.  
  34.        ||| TELECOMMUNICATIONS UPDATE...............................
  35.            Special rates and information from GEnie!
  36.  
  37.        ||| OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING................Zack Urlocker
  38.            Portfolio Owners Column
  39.  
  40.        ||| THE SOFTWARE SHELF........................Ron Berinstein
  41.            Latest PD software available!
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  | | |  THE EDITORS DESK
  46.  | | |  By Ron Kovacs
  47.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  48.  
  49.  
  50.  We are now releasing weekly issues!  This is Issue #6 and contains a
  51.  Portfolio folder that accompanies the Portfolio Owners Column in this
  52.  edition.
  53.  
  54.  This week marks the 8th anniversary of the Tramiel family ownership of
  55.  Atari Corporation and the 20th anniversary of the original Corporation
  56.  started by Nolan Bushnell.  Sam Tramiel addressed company employees
  57.  this week at the annual company held picinic outside Atari headquarters.
  58.  
  59.  Atari Advantage Magazine will have an exclusive article and interview
  60.  with Bill Rehbock about the new Atari Falcon computer.  Atari reviewed
  61.  the article this week and we are told that it is something EVERYONE
  62.  should read as it goes into great detail.  Subscription information
  63.  along with more on the Falcom story appears in this weeks edition.
  64.  
  65.  Lastly, I would like to welcome Bob Smith of Orlando Florida to the
  66.  staff of Atari Explorer Online.  Bob has over 10 years expirence with
  67.  Atari computers and will be writing articles for Z*Magazine and Atari
  68.  Explorer Online.  Look for his first article next week.
  69.  
  70.  Have a safe and happy holiday weekend.
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  | | |  Z*NET NEWSWIRE - INDUSTRY UPDATE
  75.  | | |  From Z*Net News Service
  76.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  77.  
  78.  
  79.  ATARI DEVELOPER CONFERENCE HELD
  80.  Last weekend Atari held a developer conference in London with over 120
  81.  developers in attendance on June 27th.  Attendance at the confernce was
  82.  by invitation only which included staff from Atari Sunnyvale including
  83.  Sam Tramiel, Bill Rehbock and John Skruch.  In addition to the Atari
  84.  personal, a few experts where brought along to discuss features of the
  85.  Falcon and specific information on programming the DSP.  Reactions from
  86.  the intense one day affair were positive and widly enthusiastic.  While
  87.  some at this event were not Atari developers, the features of the new
  88.  machine captured the imaginations of all.
  89.  
  90.  
  91.  NAGY MIFFED ATARI MUM
  92.  Last week Issue #826 of ST-Report contained defamitory information about
  93.  AtariUser Editor in Chief John Nagy and Atari Corp..  Nagy called the
  94.  editor of the publication to complain and request removal of the issue
  95.  from all the distribution services, later a new issue was released minus
  96.  the offending comments.  The file however generated over 355 downloads
  97.  on GEnie alone before the replacement was uploaded.  Nagy was pleased
  98.  with the action taken, however, officials at Atari Corp had no comment
  99.  on the matter.
  100.  
  101.  
  102.  NACO TO ANNOUNCE JOINT PROJECT
  103.  At a news conference next week, the National Association of Counties
  104.  (NACo) and IBM will announce an agreement promoting a new methodology
  105.  for use by county governments.  The methodology was originally developed
  106.  by IBM Corporation to enhance decision-making and organizational
  107.  planning at IBM and other companies within the private sector.  Adapted
  108.  to the public domain, the process, called Strategic Choices for Local
  109.  Government Leaders, will assist counties in establishing shared visions
  110.  and priorities through consensus and in making critically important
  111.  choices and tradeoffs as they implement them successfully.
  112.  
  113.  
  114.  SPA SETTLES ACTION
  115.  The Software Publishers Association and Consolidated Micro Services
  116.  announced the settlement of a copyright infringement suit brought
  117.  against Los Angeles area computer dealer Consolidated Micro Services and
  118.  its owner, Gary Johnson, by SPA members Fifth Generation Systems, Lotus,
  119.  Microsoft, Novell, and WordPerfect.  As part of the settlement of the
  120.  suit, CMS agreed to make a contribution to SPA's Copyright Protection
  121.  Fund and to distribute a policy against unauthorized copying or
  122.  distribution of software to all CMS employees.  Since 1988, the Software
  123.  Publishers Association has filed over 150 lawsuits on behalf of its
  124.  members and obtained numerous search and seizure orders against
  125.  businesses, computer dealers, bulletin board services, and educational
  126.  institutions that have violated its members' copyrights.  The SPA's
  127.  anti-piracy hotline, 1-800-388-7478, accepts calls reporting software
  128.  violations.
  129.  
  130.  
  131.  PC/TELEVISION SHIPS
  132.  50/50 Micro Electronics announced this week Wednesday that its PC/
  133.  TELEVISION" product is now shipping.  PCT is a new add-on board for
  134.  IBM-compatible computers that incorporates a 119 channel tuner capable
  135.  of handling VHF, UHF and cable TV frequencies.  Standard cable TV
  136.  coaxial cable can be connected directly to the card as well as an
  137.  external TV antenna.  Other input devices can include a VCR, laser disc
  138.  player, a video camera or an internal private broadcast TV cable.  The
  139.  product is compatible with all IBM XT/AT (286/386/486) style computers
  140.  and runs under MS-DOS 3.1 or higher.
  141.  
  142.  
  143.  MULTIMEDIA NOW AVAILABLE
  144.  IBM has announced the availability of Multimedia Presentation Manager/2
  145.  (MMPM/2), a set of  extensions to the 32-bit OS/2 2.0 environment,
  146.  providing an architected platform for applications to incorporate sound,
  147.  graphics, video and images through the use of an easy-to-program, high-
  148.  level interface.
  149.  
  150.  
  151.  ADOBE ACQUIRES OCR
  152.  Adobe announced the acquisition of OCR Systems, developer and marketer
  153.  of optical character recognition systems for DOS and Windows-based, and
  154.  Macintosh computers, and provides leading edge technology for
  155.  recognizing hand print for pen-based computers and forms processing.
  156.  Adobe will continue to support current OCR Systems products and existing
  157.  customer obligations.  OCR Systems and NTI operations and continuing
  158.  employees will be moved to Adobe's Mountain View headquarters
  159.  facilities.
  160.  
  161.  
  162.  MAXTOR INTRODUCES NEW PRODUCT
  163.  Maxtor has introduced the MXT-340, an inch-high drive with 340-megabytes
  164.  of formatted storage capacity.  The MXT-340 uses the same components and
  165.  features the same fast seek times and data transfer rates as its parent
  166.  drives, the inch-high MXT-540 and the full-height MXT-1240, which
  167.  provide 540MB and 1.2 gigabytes of formatted storage capacity,
  168.  respectively.
  169.  
  170.  
  171.  MICROSOFT ENDS LICENSE Z-NIX
  172.  Microsoft terminated its licensing agreement with Z-Nix Computer and
  173.  brought suit against Z-Nix and three of its distributors.  The lawsuit
  174.  follows a two-month Microsoft investigation revealing distribution of
  175.  tens, and possibly hundreds of thousands, of copies of Microsoft Windows
  176.  3.1 software manufactured by Z-Nix and sold stand-alone (without Z-Nix
  177.  hardware).  Microsoft sued the company for copyright and trademark
  178.  infringement, as well as breach of License Agreement.
  179.  
  180.  
  181.  ATARI WITHDRAWALS APPEAL
  182.  Nintendo and Atari Corp. announced that Atari has withdrawn its appeal
  183.  of a jury verdict and judgment in favor of Nintendo in Atari's antitrust
  184.  case against Nintendo, which was recently tried in Federal Court in San
  185.  Francisco.  Nintendo will not proceed with its request to recover
  186.  certain court costs from Atari.
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  | | |  ATARI ADVANTAGE TO INCLUDE EXCLUSIVE FALCON COVERAGE
  192.  | | |  Special Announcement
  193.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  194.  
  195.  
  196.   - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  197.  | o |    ATARI ADVANTAGE ANNOUNCES COMPLETE FALCON COVERAGE!      | o |
  198.  |   |    """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""       |   |
  199.  | o |    ATARI ADVANTAGE is proud to announce the first North     | o |
  200.  |   |          American hands-on preview of Atari's hot           |   |
  201.  | o |              new '030 computer -- THE FALCON.               | o |
  202.  |   |                                                             |   |
  203.  | o |  Complete Falcon coverage in the June/July issue of ATARI   | o |
  204.  |   |  ADVANTAGE features over 10 devoted pages, including        |   |
  205.  | o |  uncensored, up-close photographs that give you the first   | o |
  206.  |   |  look at Atari's new entry level marvel.                    |   |
  207.  | o |                                                             | o |
  208.  |   |  Detailed explanations on Digital Signal Processing, video  |   |
  209.  | o |  capabilities, and many other Falcon facets take you into   | o |
  210.  |   |  the architecture and clarify all rumors.  We will also     |   |
  211.  | o |  unravel the mystery of true color, stereo digital sound,   | o |
  212.  |   |  how RAM sizes work, and other Falcon features which has    |   |
  213.  | o |  everyone else guessing.                                    | o |
  214.  |   |                                                             |   |
  215.  | o |  Don't have a subscription yet?  If you'd like to get your  | o |
  216.  |   |  hands on this issue before it has sold out, you can do so  |   |
  217.  | o |  by purchasing the June/July of ATARI ADVANTAGE from your   | o |
  218.  |   |  local dealer or directly from us.  To reserve your         |   |
  219.  | o |  personal copy, please fill out the form below.             | o |
  220.  |   |                                                             |   |
  221.  | o |  Order your subscription today so you can be assured of     | o |
  222.  |   |  getting this issue (which is sure to be a collector's      |   |
  223.  | o |  edition) and future exciting issues covering the latest    | o |
  224.  |   |  developments in the world of Atari.                        |   |
  225.  | o |                                                             | o |
  226.   - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -  -
  227.  
  228.  
  229.                     SUBSCRIPTION "2 FER" SPECIAL
  230.                     """"""""""""""""""""""""""""
  231.                          Yet another way to
  232.            take ADVANTAGE of us!  Find a friend and the two
  233.                     of you can subscribe for $15 each!
  234.  
  235.                Don't have any friends?  $30 will buy a two
  236.             year subscription.  It's hard to lose either way!
  237.  
  238.   Like all great offers, this one is good for only a limited time!
  239.   """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
  240.   Sorry, we can't take telephone orders for a subscription at this low
  241.   price.  Just print, clip and mail or E-Mail the following form:
  242.  
  243.  - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  244.  All subscriptions submitted with this form will begin with the
  245.  June/July issue which includes the Falcon coverage.
  246.  
  247. ( ) YES! I want to take ADVANTAGE of the 2 fer offer.  Please begin
  248.     two, one year subscriptions for me and my pal for $15 each. **
  249.  
  250. ( ) YES! I want to take ADVANTAGE of the 2 fer offer, but I want to
  251.     keep the savings to myself.  Please enter my two year subscription
  252.     for $30. **
  253.  
  254. ( ) YES! Sign me up for a one year subscription at the regular price
  255.     of $22. **
  256.  
  257. ( ) YES! Please send me the June/July issue with complete Falcon
  258.     coverage. I have enclosed $4 which includes postage and handling.
  259.                                  """""""""""""""""""""""""""""""""""
  260.    ** In Canada and Mexico add $6 per year for postage; outside the
  261.       U.S., Canada and Mexico add $10 per year for postage.
  262.       Subscriptions payable in U.S. funds.
  263.  
  264.       ( ) Check or money order enclosed      ( ) Bill Me - Subs only
  265.  
  266.       ( ) Charge my:          ( )  VISA      ( ) Master Card
  267.  
  268.       Card # _______________________________________________
  269.  
  270.  
  271.  Signature _______________________________   Date _______________
  272.   (Signature required for processing all billed and V/MC orders)
  273.  
  274.  Name ____________________________________________________________
  275.  
  276.  Address _________________________________________________________
  277.  
  278.  City, State, Zip ________________________________________________
  279.  
  280.  Phone _____________________________                        CIS920630
  281.  
  282.  Please make checks or money order payable to ATARI ADVANTAGE Magazine.
  283.  
  284.    //////////////////////////////////////////////////////////////////
  285.            ATARI ADVANTAGE Magazine PO Box 803 Merlin, OR
  286.              97532 (503) 476-3578 CompuServe: 70007,3615
  287.                         GEnie:  AT-VANTAGE
  288.                             PDN: ADVAN2
  289.    //////////////////////////////////////////////////////////////////
  290.  
  291.  
  292.  
  293.  
  294.  | | |  MISSIONWARE CONFERENCE HIGLIGHTS
  295.  | | |  From CompuServe
  296.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  297.  
  298.  
  299.  Pattie) Tonight, we have as guest speaker John Trautschold of
  300.  MissionWare Software.  John's company brings us FLASH II, the long-
  301.  awaited sequel to Antic's popular telecommunications package.  First
  302.  off, John, would you like to share any opening comments?
  303.  
  304.  Pattie) What made you decide to market Flash II?
  305.  
  306.  John Trautschold) The opportunity came up to pick up the program from
  307.  Antic.  They were originally going to market Flash II from SunSoft
  308.  Systems.  When Antic went under, we moved in and bought the rights to
  309.  the program.  Missionware Software needed something big and this was it!
  310.  
  311.  Terrence M. Miller) There has been talk about Flash II supporting
  312.  Shadow transfer protocol.  Comments?
  313.  
  314.  John Trautschold) Flash II doesn't support Shadow, however, it includes
  315.  its own background transfer program called Silent Line.
  316.  
  317.  Terrence M. Miller) What form of protocols does Silent Line support and
  318.  does it use the "ramdisk" method that Shadow utilizes?
  319.  
  320.  John Trautschold) Yes, Silent Line is a type of RAMdisk...it's reset
  321.  proof so it should maintain any files in the system if the system
  322.  crashes or is reset.  Right now, SL supports Xmodem, Ymodem, Modem7,
  323.  WXmodem and SEAlink.  It'll eventually support Zmodem and (hopefully)
  324.  CIS B as well.
  325.  
  326.  Bill @ AIM) If I'm a fence sitter currently using some other package
  327.  (Flash, Interlink, STalker, etc.), what specific features does Flash II
  328.  have that could lure me into getting off the fence?
  329.  
  330.  John Trautschold) ooohhhh...big question. Let me try to answer in
  331.  general terms and then let you all ask any specifics.  First of all,
  332.  Flash II fully supports Vidtex here on CIS as well as the B transfer
  333.  protocol.  Additionally, we support VT100, 101, 102, 2 and 300
  334.  emulations.  Online GIF and RLE viewing is also possible (87a GIF only
  335.  for now).  All popular protocols are built in, as just mentioned earlier
  336.  for the Silent Line question.  Unlike Flash I, you can now "point and
  337.  click" all of your setup paramemters for each board you call.  You don't
  338.  need to create a DO script for that purpose anymore (although you still
  339.  can if you want).  We now support a total of 30 online function key
  340.  macros...20 are individually set for *each* board, the other 10 are
  341.  global.  I've probably forgot a bunch, but let's leave it at that for
  342.  now...
  343.  
  344.  Bill @ AIM) The DO file capabilities of Flash II are compatible with the
  345.  old Flash...are all the old commands still implemented?  They do the
  346.  exact same things?
  347.  
  348.  John Trautschold) Yes, all old commands are still implemented.  We have
  349.  found, unfortunately after the first release, of some incompatibilities.
  350.  We've now got Al Fasoldt on board as a beta tester.  Al's rather famous
  351.  for his extensive notes on DO scripts, and he's helping us find
  352.  problems.  We've also added some new script commands for the added
  353.  features in Flash II.
  354.  
  355.  john barnes) Is Flash II MultiTOS aware?
  356.  
  357.  John Trautschold) Well, let's say we're working on becoming MultiTOS
  358.  compatible.  Currently we are not, but we should be by the time Atari
  359.  releases MT.
  360.  
  361.  john barnes) What about Kermit support for mainframe users?
  362.  
  363.  John Trautschold) oops...yea, I forgot (see, I told you) to mention that
  364.  Kermit is also supported.
  365.  
  366.  RobH) Back to protocols, I'm afraid.  Will or does Flash II support the
  367.  CIS B+ protocol. I want those resumable d/l's on my Atari.
  368.  
  369.  John Trautschold) Yes, Flash II fully supports CIS B+ and B.
  370.  
  371.  Pattie) When will Flash II be available?  I understand it's being
  372.  upgraded?
  373.  
  374.  John Trautschold) Flash II is available right now.  We're working on a
  375.  maintenance upgrade which will be made available to all current owners.
  376.  It's not quite ready yet...I'm hoping it'll be done in a month or so.
  377.  It'll be shipped to all registered owners for free.
  378.  
  379.  Terrence M. Miller) What is the suggested retail on Flash II?  And why
  380.  should the added protocols entice me from some excellent(cheaper!)
  381.  shareware?
  382.  
  383.  John Trautschold) The suggested retail is $49.95.  We're also upgrading
  384.  from older versions of Flash for $29.95 (plus $4 shipping and handling).
  385.  As far as why to upgrade to Flash?  Well, it depends on your needs.
  386.  There are some good shareware programs out there.  In addition to the
  387.  added protocols, we've also got much more support for terminal
  388.  emulations, and will be adding more later.  We've also got support for
  389.  ANSI emulation and support the IBM graphics character set.  Again, it
  390.  all depends on what you are happy with and what your needs are.
  391.  
  392.  Terrence M. Miller) FULL ANSI emulation?
  393.  
  394.  John Trautschold) As far as well can tell, yes!  I regularly dial in to
  395.  one ANSI board that uses a lot of graphics, and it works great (with a
  396.  caveat I'll explain later) and we also have a beta tester who's been
  397.  testing ANSI games and is quite happy with the results.  Now, the
  398.  caveat.  We've got a bug we're working on the TT *only* that munges up
  399.  the lower half of the IBM graphics set.  Paul is working on that and
  400.  should have it fixed shortly.  There are no problems on an ST though in
  401.  either color or mono.
  402.  
  403.  john barnes) Are there any enhancements in the typeahead and editing
  404.  areas?  Does it support the Clipboard using, for example, STeno?
  405.  
  406.  John Trautschold) Typeahead first...We now support a separate pseudo
  407.  typeahead 3-line window.  We currently do *not* have a TA history
  408.  buffer, but we'll get that in eventually.  The TA also has limited
  409.  (replace only) editing capabilities (I'm using it now).  We don't
  410.  currently support the Clipboard protocol, but it's on our to-do list and
  411.  will be included in a future upgrade.  The editor has a lot of
  412.  enhancements, such as better cursor control, the ability to separately
  413.  edit line feed and carriage return characters, and the ability to either
  414.  display or turn off the control characters separately from the CRs.
  415.  Added cursor controls include control cursor functions for moving a word
  416.  at a time or to move the cursor to the top of the window or the bottom;
  417.  shift cursor functions for page scrolling, home to move the cursor home,
  418.  or shift home to move the cursor to the end of the buffer.  We also
  419.  support more block functions such as cut and paste and copy and move
  420.  functions.
  421.  
  422.  john barnes) How well does three-line TA work for conferencing?
  423.  
  424.  John Trautschold) Well, I'm using it now and it works great!  I can pre-
  425.  edit my message and send the whole buffer at once!
  426.  
  427.  john barnes) Finally, will you support an X-Windows server soon :-)?
  428.  
  429.  John Trautschold) Uh....
  430.  
  431.  Ron Hunt) John, what do I need to do to upgrade my old (1.52) version
  432.  of Flash?
  433.  
  434.  John Trautschold) All you need to do, Ron, is send in your old Flash
  435.  1.52 master disk, along with a check for $34.00 (or $33.95 if you
  436.  prefer).  You'll get your old disk back, along with an entirely new
  437.  Flash II package, including a 226 page manual, etc.
  438.  
  439.  BTW, for those of you interested, the address for upgrades and orders is
  440.  Missionware Software, 354 N. Winston Drive, Palatine, IL 60067-4132...or
  441.  call 708-359-9565.  We take checks, Visa & MC.
  442.  
  443.  Brian Amundsen) John your new program sounds really nice.  Will my 1.6
  444.  script files import and be used by the new version?
  445.  
  446.  John Trautschold) Well Brian, they should, however, as I mentioned
  447.  earlier, we've found some incompatibilities, especially in the area of
  448.  the use of double and single quotes for strings, '|' conversions to CRs,
  449.  etc.  We're working on fixing those problems.  You may have to make some
  450.  modifications to get your current scripts to work.  If in doubt, you
  451.  could email me a script and I could check it out ahead of time for you.
  452.  
  453.  Brian Amundsen) If my master disk was Version 1.12 but updated from CIS
  454.  downloads what will be my upgrade costs?
  455.  
  456.  John Trautschold) No problem...as long as you've got a master disk.  The
  457.  upgrade is still $30 plus the $4 s&h.
  458.  
  459.  Bill @ AIM) John...what shows will Missionware be attending in the "near
  460.  term" and do you do upgrades at the shows for people who bring in their
  461.  old Flash master disks?
  462.  
  463.  John Trautschold) Right now we'll be at Milwaukee this Sunday and in
  464.  Indianapolis in July.  We're also making plans for Glendale, although
  465.  that's not firmed up yet.  Yes, we do upgrades at the shows as well, but
  466.  of course you don't have to pay s&h there! :-)  Upgrades at shows are
  467.  the same as by the mail...you get an entirely new package...I just need
  468.  to see and mark your old disk.
  469.  
  470.  Bob Cummins) OK, will there be any converter for dial directories?
  471.  
  472.  John Trautschold) No, at the present time there is no plan to convert
  473.  the old dial.dir file into a flash2.lst file.  The differences between
  474.  the two are so many, it would be quite difficult to do.
  475.  
  476.  Pattie) Before we close up, John, can you tell us about the other
  477.  products MissionWare has?
  478.  
  479.  John Trautschold) Yes, Missionware Software has two other products.  One
  480.  is called lottODDS and is a lottery game playing program.  The other is
  481.  a printer text driver utility program called Printer Initializer.
  482.  
  483.  Ron Hunt) John> a quick question about GIF...how do you implement it in
  484.  medium resolution?  4 colors?  Also, does the GIF option work in
  485.  monochrome and if so do you use dithering?
  486.  
  487.  John Trautschold) Ron...yes, 4 colors on the ST but a full 16 on the TT.
  488.  No dithering Ron...at least not yet.  GIF does work in monochrome but it
  489.  takes the lighter colors and makes them white and the darker colors and
  490.  makes them black! :-)
  491.  
  492.  Pattie) John, how are the sales of Flash II doing?  I understand that
  493.  Antic was proud of the number of Flash packages out in the market over
  494.  time.
  495.  
  496.  John Trautschold) Pattie...sales have been pretty good!  I think they'll
  497.  pick up even more when we start heavy advertising later, in conjunction
  498.  with the upgrade.
  499.  
  500.  
  501.  
  502.  | | |  LYNX OWNERS UPDATE
  503.  | | |  AtariUser Reviews
  504.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  505.  
  506.  
  507.  The following article is reprinted in Atari Explorer Online by
  508.  permission of AtariUser magazine.  It MAY NOT be further reprinted
  509.  without specific permission of AtariUser.  AtariUser is a monthly Atari
  510.  magazine, available by subscription by calling (818) 332-0372.
  511.  
  512.  
  513.  Awesome Golf (Lynx)
  514.  
  515.  Forget those 5:00 AM tee-offs.  With AWESOME GOLF, you can now play the
  516.  links on the Lynx.  This is a full featured golf game, allowing you to
  517.  play on one of three courses.  Each hole features an overhead map where
  518.  you survey the course and aim your shot.  You pick your club from a bag
  519.  of 14, then take your best stroke, done with a power bar using three
  520.  button presses: one to start the swing, a second to set the strength,
  521.  and a third to determine hooks, slices, and fades.  To round things out,
  522.  hints are available to beginners, and a driving range reports useful
  523.  statistics.
  524.  
  525.  AWESOME GOLF plays golf with detailed realism.  Each club's range,
  526.  usage, and effect on the ball are accurately duplicated, and the texture
  527.  and properties of the terrain and green are crucial factors.  Games can
  528.  be for either 9 or 18 holes, feature three levels of wind, and
  529.  handicapping of individual players.  You can even select the clothing,
  530.  race and sex of your player, and women golfers are allowed to tee off
  531.  closer to the hole.  The only flaw is the multiplayer option (up to
  532.  four); the ComLynx option is almost pointless, as it would have been
  533.  easier to allow multiple golfers to play on one Lynx.
  534.  
  535.  Graphics on AWESOME GOLF are highly detailed and smoothly animated.
  536.  Swings are seen from behind your player, while the ball's flight is
  537.  viewed from overhead.  Still images highlight events such as bogeys,
  538.  penalties, and birdies.  The voice of your caddie is occasionally heard,
  539.  making remarks, congratulating strokes, and laughing at blunders.
  540.  
  541.  This is a very good golf game, capturing the details of the sport with
  542.  enough features to enhance its appeal.  AWESOME GOLF should not be
  543.  missed.  Atari Corp., $29.95.  - Robert Jung
  544.  
  545.  
  546.  Tournament Cyberball (Lynx)
  547.  
  548.  Welcome to the 21st century, where robots play in sports too deadly for
  549.  humans.  This is TOURNAMENT CYBERBALL, the futuristic game based on
  550.  American football--to a point.  The ball heats up during play, so the
  551.  offense must carry the ball far enough to cool it down, else face an
  552.  explosion.  Smart coaches save game funds to replace the basic robot
  553.  players with enhanced models at any time during play.
  554.  
  555.  Up to four can play TOURNAMENT CYBERBALL, against each other or one of
  556.  four computer coaches.  On field, each player controls a robot, making
  557.  the passes and blitzes needed to win.  But once play begins, weaknesses
  558.  appear in this arcade conversion.  There is no difference in ability or
  559.  in plays among the six available teams.  Handoffs are unpredictable,
  560.  reducing the value of running plays, and opposing passes are difficult
  561.  to intercept.  Robots never suffer any damage, and the "turbo defense"
  562.  option has been removed.  The game pace is too fast in some spots and
  563.  very sluggish in others.
  564.  
  565.  Additional flaws are largely shortcomings of the Lynx conversion, a loss
  566.  only by comparison to the arcade version.  While a player unfamiliar
  567.  with the original may be interested, the legion of arcade TOURNAMENT
  568.  CYBERBALL fans should avoid this title.  Atari Corp., $39.95.  - Robert
  569.  Jung
  570.  
  571.  
  572.  XYBOTS (Lynx)
  573.  
  574.  The robots are at it again.  EarthBase 26-B has been overrun by alien
  575.  Xybots, and now you must infiltrate the station, battle the enemy, and
  576.  stop the takeover.  XYBOTS is an adaptation of the Atari Games arcade
  577.  title, where one or two players explore a space station from a first-
  578.  person perspective.
  579.  
  580.  This is a respectable conversion that retains all the features of the
  581.  original.  You wander through each level's maze, grabbing coins and
  582.  keys, while fighting Xybots with unlimited shots or an energy-draining
  583.  zap.  Reach the exit, and you can buy more equipment before going to
  584.  deeper levels with more surprises and dangers.
  585.  
  586.  The game is easier than the coin-op--the robots aren't too bright and
  587.  you start off well-armed.  Experienced players can use Warp Exits to
  588.  travel to higher stages quicker.  About every tenth level is a fight
  589.  with a Master Xybot, but the main game is maze-running and robot-
  590.  blasting.
  591.  
  592.  The Lynx graphics are almost identical to the arcade.  The stations are
  593.  sparse, but your fighter, Xybots, and other items are animated and
  594.  detailed.  A minor gripe is that rotating the view is done in harsh 90-
  595.  degree increments, which can be disorienting.  Sounds effects are copied
  596.  closely, and although the mechanical voices have been removed, in their
  597.  place are several techno-rock background tunes.
  598.  
  599.  While the difficulty has been scaled back from the arcade version,
  600.  XYBOTS on the Lynx offers enough of a challenge to keep the typical
  601.  player back for more.  Atari Corp., $39.95.  - Robert Jung
  602.  
  603.  
  604.  
  605.  
  606.  | | |  TELECOMMUNICATIONS UPDATE
  607.  | | |  Special GEnie News!
  608.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  609.  
  610.  
  611.  Whether you're a serious business user seeking research tools and
  612.  software to help you do your job, or just one of those people who simply
  613.  can't get enough of a good thing, GEnie's "Hot Summer Days" sale is for
  614.  you!
  615.  
  616.  From June 15 to September 7, GEnie's prime time hourly connect charge is
  617.  being reduced from $18.00 per hour to $12.50 per hour; in Canada the
  618.  reduction is from $25.00 to $16.00 per hour.  That's savings of over
  619.  30%!  And it makes GEnie Services rates most competitive with
  620.  CompuServe's -- 24 hours a day.  (Note: GEnie*Basic pricing is NOT
  621.  applicable during prime time hours.  Reduced prime time rates are in
  622.  effect in the United States and Canada only, and apply at speeds up to
  623.  2400 bps.)
  624.  
  625.  If you're looking for software, GEnie has over 100,000 downloadable
  626.  files of shareware, freeware and demoware covering the spectrum from
  627.  business utilities and productivity tools, to graphics and fonts, and
  628.  education and games.  Software is available for virtually all personal
  629.  computing platforms.  GEnie also features online support from many
  630.  hardware and software vendors.
  631.  
  632.  GE Mail is also included in the sale, with the same lower connect
  633.  charges in effect.
  634.  
  635.  And when it comes to fun, don't forget GEnie's industry-leading
  636.  selection of Multi-player Games!  The lower daytime rates mean more
  637.  competitive action in such hits as Kesmai's award-winning Air Warrior,
  638.  the all-new MultiPlayer Battletech, Dragon's Gate, Federation II and
  639.  Gemstone III.
  640.  
  641.  For the business user, or serious researcher, GEnie's new gateway to
  642.  Advanced Research Technologies' ARTIST system provides an intelligent
  643.  interface to databases provided by Dialog Information Services, Inc.
  644.  
  645.  The first three offerings are:
  646.  
  647.  GEnie Reference Center (keyword REFCENTER), with reference information
  648.  on subjects such as business management and directories, industry news,
  649.  the environment, computers, engineering, the sciences and world events.
  650.  
  651.  GEnie NewsStand (keyword NEWSSTAND), with access to more than 900 full-
  652.  text publications, including 12 major newspapers such as the Los Angeles
  653.  Times, Chicago Tribune and the Washington Post, plus hundreds of popular
  654.  magazines and industry newsletters from 1980 to the present.
  655.  
  656.  GEnie BookShelf (keyword BOOKSHELF), which accesses the electronic
  657.  version of R.R. Bowker's "Books in Print" directory of more than
  658.  1,000,000 titles and more than 40,000 book reviews.
  659.  
  660.  GEnie and ART will continue developing and providing new business-
  661.  related services.  Watch for their introduction coming soon.
  662.  
  663.  GEnie also offers access to:
  664.  
  665.  Dow Jones News/Retrieval (R) (keyword DOWJONES), one of the world's most
  666.  comprehensive services for the investor and researcher, with more than
  667.  50 databases containing information from thousands of sources.
  668.  
  669.  Investment ANALY$T (keyword ANALYST), providing vital stock market
  670.  information without requiring the use of specialized software.  Three
  671.  essential services are available to investors: Current and Historical
  672.  Quotes, Stock Performance Analysis and Stock Screening & Selection.
  673.  
  674.  Charles Schwab Brokerage Services (keyword SCHWAB), the leader in
  675.  cutting edge technology for fast securities trading at a discounted
  676.  price.  GEnie users receive an extra 10% commission discount on every
  677.  online trade executed.  You can trade in stocks, bonds options and
  678.  mutual funds, enter special trade conditions on your orders, receive
  679.  real-time quotes, check trade confirmations and review your detailed
  680.  account balance and position data.
  681.  
  682.  Public Opinion Online (keyword POLL), a comprehensive collection of
  683.  public opinion surveys conducted in the United States.  POLL covers the
  684.  spectrum of public interest: politics, government, public institutions,
  685.  international affairs, business, social issues and attitudes, and
  686.  consumer issues and preferences.
  687.  
  688.  The Trade Names Database (keyword TRADENAMES) is a worldwide directory
  689.  listing more than 280,000 consumer brand names and their owners or
  690.  distributors.  It is the electronic equivalent of the Gale Research Inc.
  691.  print publications "Brands and Their Companies" and "International
  692.  Brands and Their Companies."
  693.  
  694.  The Business Resource Directory(TM) (keyword BRD), a searchable database
  695.  that functions like an electronic "Yellow Pages," an electronic
  696.  Personnel Service/Resume database, and an electronic reference library
  697.  -- all rolled into one.  The BRD is a marketing tool for businesses and
  698.  for individuals looking for work, and a way for individuals or
  699.  businesses to locate services, supplies, associations, agencies,
  700.  wholesalers, distributors, software for business, and other business
  701.  resources.
  702.  
  703.  The Official Airline Guides Electronic Edition (R) Travel Service
  704.  (keyword OAG) not only offers access to airline schedules, fares and
  705.  availability, but also arrival and departure information from selected
  706.  major airports, access to more than 42,000 first-class and deluxe
  707.  hotels, essential destination details like climate and visa
  708.  requirements, and over 90,000 listings of vacation adventures, tours and
  709.  cruises.
  710.  
  711.  But all good things come to an end, and so will this sale.  These rates
  712.  are in effect until September 7, 1992.   Some services mentioned above
  713.  are subject to additional charges.  Check the online rate pages for
  714.  additional details.
  715.  
  716.  So enjoy a Summer of Savings on GEnie, the home of Hot Summer Nights III
  717.  and Hot Summer Days, too!
  718.  
  719.  ------------
  720.  
  721.  Here are some questions about Hot Summer Days which may come up, along
  722.  with the appropriate answers.
  723.  
  724.  1.  Are GEnie*Basic Services included in the Hot Summer Days Sale?
  725.  
  726.  No.  This is a sale on GEnie's prime time hourly connect rate.
  727.  GEnie*Basic Services remain applicable only during non-prime time hours.
  728.  
  729.  2.  Is 9600 baud service included?
  730.  
  731.  No.  The sale is applicable on speeds up to and including 2400 baud.
  732.  
  733.  3.  Are remote access surcharges applicable?
  734.  
  735.  Yes.  The sale does not affect our cost for those lines, so the $2 per
  736.  hour charge will still apply.
  737.  
  738.  4.  Are all countries included?
  739.  
  740.  No.  This sale includes the U.S. and Canada only.
  741.  
  742.  5.  What are the rates?
  743.  
  744.  The U.S. hourly rate will be $12.50 per our instead of the normal $18
  745.  per hour rate.  The Canadian hourly rate will be $16.00 per hour instead
  746.  of the normal $25.00 per hour.  These rates are in effect Monday through
  747.  Friday from 8:00 AM to 6:00 PM local time.
  748.  
  749.  6.  Are Chat Club rates in effect?
  750.  
  751.  No.  Chat Club rates are in effect only during non-prime time hours.
  752.  
  753.  7.  Are databases and services subject to surcharges?
  754.  
  755.  Yes.  The same surcharge rate structure which applies now will apply
  756.  during the sale.  This sale is only on GEnie's connect charge.
  757.  
  758.  8.  Can I use my Gift of Time during the sale hours?
  759.  
  760.  Of course!  Gifts of Time apply to connect rates at any time of the day
  761.  or night.
  762.  
  763.  9.  How long will the sale last?
  764.  
  765.  Hot Summer Days will be in effect from Monday, June 15 until Monday,
  766.  September 7.
  767.  
  768.  10. Why is GEnie offering this promotion?
  769.  
  770.  GEnie wants to make this summer an exciting time for its customers.
  771.  GEnie hopes to attract daytime usage currently spent on other services.
  772.  
  773.  
  774.  
  775.  
  776.  | | |  OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING ON THE PORTFOLIO
  777.  | | |  by Zack Urlocker
  778.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  779.  
  780.  
  781.  Although many of the concepts of object-oriented programming originated
  782.  on powerful workstations developed at Xerox Palo Alto Research Center
  783.  (PARC), there's no reason they can't be used on even the tiniest of
  784.  today's computers, including my favorite palmtop, the Portfolio.  In
  785.  this article, I'll explain the fundamental concepts of object-oriented
  786.  programming and show how they're applied in writing a simple video poker
  787.  game called Tahoe 5.  The Tahoe 5 program and Turbo Pascal source code
  788.  are attached to this edition of Atari Explorer Online.
  789.  
  790.  Why Objects?
  791.  
  792.  Although structured programming goes a long way towards encouraging
  793.  programmers to build efficient, reliable systems, these techniques
  794.  ignore one important fact: it's generally easier to reuse something than
  795.  to create something new from scratch.  Object-oriented programming
  796.  extends structured programming to allow you to create software
  797.  components, known as objects, which can be reused across a variety of
  798.  applications.  The more reusable objects you have at your disposal, the
  799.  less time you need to spend writing, testing and debugging new code.
  800.  
  801.  There are three cornerstone concepts that describe object-oriented
  802.  programming.  These concepts are encapsulation, polymorphism, and
  803.  inheritance.  Encapsulation means that an object consists of both data
  804.  and related functionality.  We can think of an object as "smart data"
  805.  since it has embedded functionality.  For example, in the Tahoe 5
  806.  program, I defined a deck of cards as an object that contains data,
  807.  including an array to keep track of the cards that have been dealt, and
  808.  functionality in the form of procedures for initializing the deck and
  809.  dealing the next card.  In Turbo Pascal, an object definition is like a
  810.  record definition, but it contains procedure headers for the object's
  811.  functionality.  For example, here's the definition of the deck as an
  812.  object:
  813.  
  814.   TDeck = Object
  815.   dealt : array [0..52] of boolean;
  816.   procedure init;
  817.   function nextCard : integer;
  818.  end;
  819.  
  820.  We can declare variables of type TDeck just like any other user-defined
  821.  type. When we want to call one of the object's procedures, known as
  822.  methods, we use the familiar dot notation.  For example, I can declare
  823.  a deck, initialize it and deal five cards as shown below.
  824.  
  825.  Var
  826.   MyDeck : TDeck;
  827.  Begin
  828.   MyDeck.Init;
  829.   for I := 1 to 5 do
  830.      writeLn(MyDeck.NextCard);
  831.  ...
  832.  
  833.  Anything in a program that consists of data and related functionality
  834.  can be defined as an object.  In the Tahoe 5 program I created objects
  835.  for the deck (TDeck), the cards (TCard), the poker game itself
  836.  (TPokerHand), and for controlling the user interface (TDisplay).  The
  837.  most interesting of these is the TPokerHand object which contains the
  838.  data for the game (such as the amount bet and cards dealt), plus the
  839.  rules for dealing and evaluating the hand.  The TDisplay object contains
  840.  all of the code for managing the user interface, including handling
  841.  keyboard input, displaying help messages, drawing the cards, etc.  Since
  842.  all of the user interface code is encapsulated into a single object,
  843.  this is the only code that needs to be rewritten to port Tahoe 5 to
  844.  another machine.  The Cards and Poker units are shown in Listings 1 and
  845.  2 respectively.
  846.  
  847.  Poly-what?
  848.  
  849.  Polymorphism, the second cornerstone concept, comes from Greek and means
  850.  literally "many shapes."  We use the term to describe the fact that
  851.  different objects can respond to the same generic method call in
  852.  different ways.  For example, I could have a different type of card
  853.  deck, perhaps a pinochle deck, which would define its own init and
  854.  nextCard procedures.  Even though a pinochle deck might be stored
  855.  differently in memory (using a larger array), it can use the same names
  856.  for its methods.
  857.  
  858.  In one sense, you can think of polymorphism as allowing us to define
  859.  objects that share a common protocol of methods, much like you might
  860.  have different hardware components that all connect to a standard serial
  861.  interface.  The benefit of polymorphism is that you can create objects
  862.  that are "plug compatible," since they respond to the same method calls.
  863.  That allows you to write more maintainable code, since you tell the
  864.  objects what to do using a generic method call, and the objects
  865.  themselves handle the details of how to do it.  Polymorphism is
  866.  implemented in Pascal by declaring methods to be "virtual," so that a
  867.  generic method call can be used.
  868.  
  869.  Inheriting Code
  870.  
  871.  The third cornerstone concept is inheritance.  Inheritance allows us to
  872.  create new objects from existing ones.  This makes it easy to create
  873.  objects that are just like existing ones, but a little different.  For
  874.  example, if I wanted to create a poker game that plays "deuces wild"
  875.  instead of 5 card poker, I could just create a new object that inherits
  876.  from the standard TPokerHand object and defines different methods for
  877.  evaluating the hand.  The rest of the code, for dealing, holding,
  878.  initialization would be inherited automatically.  Here's how we declare
  879.  an object type that inherits from an existing one:
  880.  
  881.  { An object which inherits much of its behavior }
  882.  TDeucesWildHand = Object(TPokerHand)
  883.   procedure eval;  { evaluate the hand differently}
  884.  end;
  885.  
  886.  Note that we don't have to copy any of the code from the ancestor object
  887.  type TPokerHand.  The compiler takes care of these details for us.
  888.  
  889.  Inheritance makes it possible to easily customize applications for
  890.  different needs without rewriting code.  The more you use object-
  891.  oriented programming, the more adept you become at creating reusable
  892.  objects that can be extended via inheritance.
  893.  
  894.  Learning more
  895.  
  896.  The concepts of object-oriented programming are straightforward and, in
  897.  some ways, deceptively simple.  The real challenge comes in applying the
  898.  concepts to a programming problem and creating your own reusable
  899.  objects.  I invite you to explore the code for Tahoe 5 and come up with
  900.  your own variations by using the three cornerstone concepts of
  901.  encapsulation, polymorphism, and inheritance.  If you've been waiting to
  902.  break into object-oriented programming, or programming your Portfolio,
  903.  now you've got a perfect reason to do both.
  904.  
  905.  About the author
  906.  
  907.  Zack Urlocker is product manager for Turbo Pascal at Borland
  908.  International and has taught object-oriented programming to thousands
  909.  worldwide.  The author appreciates the kind support of BJ Gleason for
  910.  his Turbo Pascal Portfolio unit.  The Tahoe 5 program and source code
  911.  may be obtained by sending $10 US to the author at P.O. Box 67301,
  912.  Scotts Valley CA, 95067 USA.  Add $5 for shipping outside North America.
  913.  
  914.  The Portfolio Turbo Pascal Unit
  915.  
  916.  Tahoe 5 was written using B.J. Gleason's Portfolio unit for Turbo
  917.  Pascal.  The Portfolio unit emulates many of the standard functions and
  918.  procedures from the standard Crt unit and also provides many procedures
  919.  to take advantage of the Port's unique capabilities.  For example, there
  920.  are functions and procedures for displaying menus, messages, changing
  921.  the status line, and using the speaker.  Some of the procedures are
  922.  shown below.
  923.  
  924.  PortBox(X1,Y1,X2,Y2,Border : Integer);
  925.  PortMessageWindow(X,Y : Integer; Title, Message : String);
  926.  PortSetCursorMode (Mode : Integer);
  927.  PortStatusLine(X,Y,OnOff : Integer);
  928.  PortKeyClick;
  929.  PortDial(Number : String);
  930.  PortSound(Tone, Length : Integer);
  931.  
  932.  In Tahoe 5, all of the user interface code is contained in the TDisplay
  933.  object.  This object uses mostly standard Crt procedures such as gotoXY,
  934.  writeLn, readKey, etc.  However, I also used a few of the Portfolio-
  935.  specific procedures to provide more control over the cursor and to add
  936.  some music.  For example, if you win big, you'll hear a lively tune
  937.  played as follows:
  938.  
  939.   procedure soundWin2;
  940.  begin
  941.   portSound(50, 15);
  942.   portSound(48, 15);
  943.   portSound(48, 15);
  944.   portSound(50, 15);
  945.   portSound(52, 30);
  946.   portSound(52, 30);
  947.  end;
  948.  
  949.  
  950.  
  951.  | | |  THE SOFTWARE SHELF
  952.  | | |  By Ron Berinstein
  953.  | | |  ----------------------------------------------------------------
  954.  
  955.  
  956.  "Ladies and gentleman, you are all invited to the great Atari software
  957.  sale!  Yes sir, quaranteed specials.  Specials so good that you'll leap
  958.  for joy, run to computer, feed it your disk, and sit joyously for hour
  959.  after hour!"
  960.  
  961.  "Folks the proof is simple," said the above quoted Atari software
  962.  dealer.  "Just come to my Yucca Valley store on Sunday early in the
  963.  morning and I'll show you some Atari Computers with so many software
  964.  bargains that the ground will rumble under your feet, that the earth
  965.  will move, that you will postively feel the power, and you will be
  966.  saved, yes sir, saved from the possibility of weekend boredom forever!"
  967.  
  968.  Well, being that I am your consumer representative I went to the store
  969.  and feel compelled to tell you he certainly did whip up some earth
  970.  shaking specials!  Right after the demonstration news crews came from
  971.  everywhere to cover the event.  Hustle and bustle filled the town.
  972.  People went in all directions, at once!  The only folks that seemed
  973.  unmoved had their offices in the Maytag appliance building.  Reports did
  974.  mention that certain real estate salesman however, were not too terribly
  975.  moved by the demo and were seen packing up their IBM's, and moving to
  976.  other terrains.
  977.  
  978.  Unfortunately soon after the Avant Vector program ran, his hard drive
  979.  crashed, half the store in fact crashed, so did a nearby mountain, and
  980.  most of the buildings that were once located next door.  People sure do
  981.  respond to good price on a program I concluded.
  982.  
  983.  The following programs aren't on sale, though they are guaranteed to be
  984.  rewarding, and worthy of your attention.
  985.  
  986.  ANIMAP.LZH
  987.  ANIMAP program to animate the color satellite weather maps available on
  988.  Compuserve.  Displays first as downloaded, second with enhanced
  989.  geographic boundaries, and last with computer enhanced graphics to
  990.  highlight active weather areas.  Color only.
  991.  
  992.  CALAMUS CONTEST WINNERS    (graphics file)
  993.  These are the winners of the Calamus Creativity and Design contest.  In
  994.  most cases, you will need Calamus 1.09, Calamus SL, or a Calamus demo
  995.  program to view these files.  First place through fifth place honarable
  996.  mention are included.
  997.  
  998.  FONT KILLER     FONTKILL.LZH
  999.  Here is a little helper for Pagestream PostScript linotronic service
  1000.  bureau users.  It will strip out unwanted and unneeded Type 1 fonts from
  1001.  your PS files, making them _considerably_ smaller.  If you don't know
  1002.  why you would want to do this in the first place, enclosed with this
  1003.  program is David Troy's article all about PostScript, Lino service
  1004.  bureaus, and all sorts of related material.  Practically free shareware
  1005.  by D.Small.
  1006.  
  1007.  MAC READ   MACREAD.ARC
  1008.  This is the file MACREAD.TOS.  It transfers Mac files to the St line of
  1009.  computers.
  1010.  
  1011.  ISOSTASIS 1.2 DEMO
  1012.  This is the DEMO version 1.2 of Isostasis.  It is a DEMO to the extent
  1013.  that vowel conversion is not complete. (AEIOU) This program will convert
  1014.  WordUp 3.0 files to Word Perfect (Atari) format and vice versa.  Version
  1015.  1.2 includes Word Perfect 4.2 (IBM) capabilities.  It will also permit
  1016.  you to import ASCII files into those formats.  Eventually, it will be
  1017.  expanded to include a variety of different formats.  WordFlair is to be
  1018.  one of those formats.
  1019.  
  1020.  ZOO 2.10 RELEASE 4
  1021.  New release of the ZOO archiver.  This version contains a couple of
  1022.  minor bug fixes.  ZOO now comes very close to LH5 (Quester LZH) in terms
  1023.  of compression.
  1024.  
  1025.  HPCHROME DESKJET PRINTER UTILITY
  1026.  HPChrome prints DEGAS and NEOCHROME pictures in color on DeskJet
  1027.  printers.
  1028.  
  1029.  CPX CALCULATOR
  1030.  This is a German calculator CPX.  It's very easy to figure out, even
  1031.  though the docs and CPX title are in German.
  1032.  
  1033.  ERG SPACEWAR VERSION 1.27
  1034.  ERG Spacewar version 1.27 (newest version to date)....a strategy board-
  1035.  type game for the ST in medium resolution.  1-4 players, each takes
  1036.  turns.  When "Play-by-mail" option is enabled, the game is saved after
  1037.  each turn, and can then be file transfered to the other (next) player.
  1038.  VERY ADDICTING.  Shareware fee is $5 (game is completely UNcrippled and
  1039.  playable though.)
  1040.  
  1041.  GEM-VIEW 1.1M   GVIEW11M.LZH
  1042.  New Features:
  1043.  - [1.1m]: IFF-Color-Images now will load right (wrong only in 1.1l)
  1044.  - [1.1l]:
  1045.    o Greyscale-Dithering Algorithmus for 4, 8, 16, 64 and 256.
  1046.    o GEM-View now run under MultiGEM without any problems.
  1047.    o 'CNTRL-SPACE' iconifies the application (needs IconManager)!
  1048.    o A GEM metafile can translate into rasterfile in each resolution.
  1049.      Posible prombles in HC- or TC-modes.
  1050.  
  1051.  - [1.1i]:
  1052.    o Supports MacPaint- and PBM-Pictures.
  1053.    o Supports ImageLab- and JPEG-Images.
  1054.    o Color scale adjust (GLOBAL-Dialog).
  1055.    o Color-Dithering Algorithmus for 4, 8, 16, 64 and 256 colors.
  1056.    o [HELP]- and [UNDO]-Keys. Reset the colors for the picture, &
  1057.      restores the old color.
  1058.    o Supports TRUE-COLOR BMP images.
  1059.    o Processes TRUE-COLOR images.
  1060.    o GEM-View run on HC- and TC-graphic cards.
  1061.               (Tested on Wilhelm Spectrum1TC)
  1062.  
  1063.  Note:  You may have to be careful when using this program in Medium
  1064.  resolution.
  1065.  
  1066.  MENMAK.LZH
  1067.  A program to ease the construction of Menus in GFA basic.
  1068.  
  1069.  MEMSET.LZH
  1070.  A utility that allows you to set the amount of memory on your ST in 512K
  1071.  blocks from 512k to 4 meg, useful if you want to check if a program will
  1072.  run with all memory configurations.
  1073.  
  1074.  FINANC.LZH
  1075.  Shareware accounting package, for home accounts.  Simple to use with
  1076.  quite powerful features.
  1077.  
  1078.  CYPHER.LZH
  1079.  Utility to scramble files and make them only accessible with a password.
  1080.  
  1081.  WINCVT.ARC
  1082.  This program is for Atari developers that want to port a GEM based
  1083.  program to Windows.  It converts a resource file (designed for the ones
  1084.  created by Laser C resource editor) to a Windows .RC file.  You'll need
  1085.  the .DEF file (on the Atari side) that contains the symbol names and
  1086.  wincvt will make you a new one with definitions appropriate for Windows.
  1087.  It does NOT convert icons or boxchar's but does get all your text,
  1088.  boxes, and edit entries in the right places.  Source file is INCLUDED.
  1089.  As is.  Runs only on Atari.
  1090.  
  1091.  TYMINP.LZH
  1092.  A GDOS font non slanted italic Times.  Includes files for 3 screen
  1093.  resolution plus printer files for 360DPI printer (NEC 24 pin PANA 1124
  1094.  and bubblejets).  Screen fonts are not great.  Printer fonts quite good.
  1095.  Font sizes 6,8,10,12,14,16,18,20,24,30 and 36 point.  TYMILS.LZH,
  1096.  TYMILQ.LZH, TYMIEP.LZH as well.
  1097.  
  1098.  FSZCMP.LZH
  1099.  This file will compare the length of a file with its expected length, if
  1100.  it is too long (or too short) you will be notified.  It knows about the
  1101.  internal structure of 20 different file types.  It is handy for cleaning
  1102.  up downloaded files that contain extra bytes at the end.  It can operate
  1103.  in batch mode.
  1104.  
  1105.  RUFRSC.LZH
  1106.  If you downloaded RUF110.LZH and have a color monitor, you need this
  1107.  file!  The package as originally uploaded has a RSC file tuned to mono
  1108.  monitors which caused problems reading some dialogs.  This file is a
  1109.  color tuned resource file for you to use to replace the mono one.  (If
  1110.  you downloaded RUF110.LZH and it has two folders labeled Color and Mono,
  1111.  you DON'T need this, you already have it!)
  1112.  
  1113.  RUF110.LZH
  1114.  Newest version of RUFUS, the German telecom program.  This is version
  1115.  1.10 Latest update to RUFUS, the great German Telecom program.  This is
  1116.  version 1.10 and is in English.  Many improvements over the previous
  1117.  version including a completely reworked capture buffer with full text
  1118.  editing features, a new phone directory unlimited in size, and more!
  1119.  Tested on TOS 2.05 and 3.05 (according to author).  If you tried RUFUS
  1120.  before and like it get this update! (This file replaces previous upload
  1121.  and contains RSC files for mono and color.
  1122.  
  1123.  WHATIS.ARC   WHATIS61.LZH
  1124.  New version! WHATIS 6.1 identifies over 125 file types - ARCs, LHarcs,
  1125.  PRGs, pics, ACCs, animations, etc...
  1126.  
  1127.  GSFNT4.LZH  GSFNT3.LZH  GSFNT2.LZH  GSFNT1.LZH
  1128.  4 files of GhostScript fonts.  All 4 files un-LZH to a total of 2.3Mb of
  1129.  fonts  (about 80 or so).  Use the latest Questor LHARC utility to
  1130.  decompress.
  1131.  
  1132.  GS241C.LZH
  1133.  GhostScript is a freeware PostScript interperter for the Atari ST/TT
  1134.  computers.  It allows PostScript file output on HP DeskJet, HP LaserJet,
  1135.  Epson compatibles, Bubblejets and others.  This LZH includes two
  1136.  versions of the TTP file, one is the original version of GS and the
  1137.  other includes 2 drivers for the HP DeskJet 500C.
  1138.  
  1139.  GLPDEMO.LZH
  1140.  GEMvelope 2.84, an easy envelope printer for the ST/TT.  Fully usable
  1141.  demo with a couple of convienece features removed.  It can extract
  1142.  addresses from any word processing document and merge a series of
  1143.  addresses from a database file.  Support for Tracker/ST, Cardfile and
  1144.  other database users.  Can print POSTNET bar codes.  Ideal for laser
  1145.  printers (inc SLM804/605).
  1146.  
  1147.  PAINTPOT.LZH
  1148.  Paint Pot -  an DEGAS-like art program designed just for kids, and
  1149.  adults who like to play with kid's software.  Color only.  Use latest
  1150.  version of QUESTER's LZH program to extract (-lh5 archive) TT Compatible
  1151.  in ST Low Resolution using 24BIT.PRG only.  No docs in archive.
  1152.  
  1153.  TOS_CEH.LZH
  1154.  This replaces the TOS Critical Error Handler...the alert box that says
  1155.  "Disk Not Responding...RETRY|CANCEL" when you don't have a disk in your
  1156.  drive.  This new version includes a 'FAIL' options which lets you escape
  1157.  the unending RETRY|CANCEL dance.  However, it doesn't use an Alert box
  1158.  so your screen gets messed up. Use UNLZH.PRG  Docs are in German.
  1159.  
  1160.  TMSHET18.LZH
  1161.  V1.8 is designed to quickly handle the daily point of sale transactions
  1162.  for a recording studio or other business that charges an hourly rate,
  1163.  time for a technician and vends a limited amount of items.  Calculates
  1164.  transactions, keeps track of balances and inventory, prints receipts and
  1165.  custom forms & does a variety of reports.  Calendar, address book, &
  1166.  More!
  1167.  
  1168.  WINEMAKE.LZH
  1169.  This is a wine making data base, containing several recipies and other
  1170.  info needed for the production of wine.  From the United Kingdom.  TT
  1171.  Compatible using 24BIT.PRG only.  ST High Resolution ONLY (monochrome)
  1172.  
  1173.  C_BUF3.LZH
  1174.  The Cowboy Serial Port Expander will expand your serial port buffer to
  1175.  up to 31K.  It expands the input buffer, not the output buffer like some
  1176.  programs (i.e.AUXINIT).  This way, if you happen to run a BBS for
  1177.  example, you can still get maximum use from STalker on that machine
  1178.  while also having your board running, avoiding batch download problems.
  1179.  
  1180.  SOUNDLAB.LZH
  1181.  This is SoundLab, Damien M. Jones' long awaited sample editor.  This
  1182.  program is fully operational, and is not crippleware.  It IS shareware
  1183.  for $20.  Registration includes some next extras, outlined in the
  1184.  documentation.
  1185.  
  1186.  SLAD_UPD.LZH
  1187.  If you've already downloaded Sound Lab, you don't need the entire
  1188.  archive again, just this file.  This is the Soundlab.TOS file with the
  1189.  bug fix in it.
  1190.  
  1191.  CHERRYHI.LZH
  1192.  Improve the readability of text on your high resolution screen with this
  1193.  font.  Requires Warp-9 to load.  Refer to its manual for auto-loading
  1194.  instructions.
  1195.  
  1196.  JEKYL120.LZH
  1197.  Jeckyll 1.20 is a new full streaming full duplex file transfer protocol.
  1198.  This archive comes with Hyde 1.1 which is the easy-to-use shell program
  1199.  for Jeckyll.   Author claims that this is the best file transfer
  1200.  protocol around!  Comes with full documentation.  Shareware from
  1201.  Holland
  1202.  
  1203.  FRMT11V3.LZH
  1204.  Format 11 v3.0 by Matt Orsie.  With this diskette formatter you can
  1205.  format Single-sided or Double-sided, choose 9, 10, or 11 sectors per
  1206.  track, and choose 80, 81, 82, or 83 tracks; with or without verify.
  1207.  MS-Dos boot sector option too.  You must use a utility that can insert
  1208.  a Random Boot Serial #(ala Knife ST) since all disks have same boot
  1209.  serial #
  1210.  
  1211.  RECIPE31.LZH
  1212.  A database dedicated to the storage, retrieval & printing of recipes.
  1213.  Allows organization of recipes into 22 catagories.  Can print in ASCII,
  1214.  NX-1000 or GDOS formats.  Allows batch printing of up to ten recipes at
  1215.  once.  Will compute which recipes will fit together on a page.  Search
  1216.  feature allows easy locating of your favorite recipe.
  1217.  
  1218.  CALAST.LZH
  1219.  This file contains Astrological data for Bill Aycock's excellent
  1220.  Calendar program.
  1221.  
  1222.  UNPACK.LZH   UPUNPK.LZH
  1223.  Universal Program UNPACKer v1.08  (92/06/08)  Currently, the recognized
  1224.  formats are: Pack-Ice, Pack-Fire, LArc's PFXPAK, 4PAK/PACK ENGLISH,
  1225.  DCSquish, BRAsoft, "POPI" (POmpey PIrates?), JAM Packer, Paradox Packer,
  1226.  and more!
  1227.  
  1228.  P.S.  I checked with the author of WHATIS to try and find out the true
  1229.  meaning of the filetypes demo'd in Yucca Valley, and I am sure he'll
  1230.  update you in his next version.  Also, I passed along a good copy of a
  1231.  PD terminal program to several of the local airports, you know, to help
  1232.  them reconstruct.  Plus...  well enough for now!
  1233.  
  1234.  
  1235.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1236.  To  sign up for GEnie service call (with modem)  (800) 638-8369.   Upon
  1237.  connection type HHH and hit <return>.  Wait for the U#= prompt and type
  1238.  XTX99436,GEnie and hit <return>.
  1239.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1240.  To sign up for CompuServe service call (with phone) (800) 848-8199. Ask
  1241.  for operator #198.  You will be promptly sent a $15.00 free  membership
  1242.  kit.
  1243.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1244.  A special limited time offer  is available for subscribers to AtariUser
  1245.  Magazine.  The regular $19.95 subscription price is now just $15.00 for
  1246.  a  full  year  or  $25.00  a  year  for  first class mailing.  For more
  1247.  information contact AtariUser at (818) 332-0372. Credit card or billing
  1248.  is available.
  1249.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1250.  Editorial material, including article submissions, press releases,  and
  1251.  products  for  evaluation,  should  be  sent  to the Z*Net News Service
  1252.  Post   Office   Box   59,   Middlesex,  New  Jersey,  08846.
  1253.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1254.  You can subscribe to the bi-monthly hard copy  Atari  Explorer Magazine
  1255.  for $14.95 for 6 issues, $39.95 for  18 issues.   Canadian  subscribers
  1256.  should add $5.00 per 6 issues,foreign subscribers should add $10.00 per
  1257.  6 issues.  Checks must be drawn in US funds on a US bank.  Send  orders
  1258.  to Atari Explorer, Post Office Box 6488, Duluth,  MN  55806.  VISA  and
  1259.  MasterCard orders, call (218) 723-9202.
  1260.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1261.  Atari Explorer Online Magazine is  a weekly  publication  covering  the
  1262.  Atari computer  community.  Material published in  this edition may  be
  1263.  reprinted in non-commercial publications unless otherwise noted  at the
  1264.  top of  the  article.  Opinions  presented  herein  are  those  of  the
  1265.  individual authors and do not necessarily reflect those  of  the staff.
  1266.  Atari Explorer Online Magazine  is  Copyright (c)1992,  Atari  Computer
  1267.  Corporation.   Z*Net and the Z*Net Newswire are copyright(c)1992, Z*Net
  1268.  News Service/Ron Kovacs.
  1269.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1270.                       Atari Explorer Online Magazine
  1271.                    "The Official Atari Online Journal"
  1272.                Copyright (c)1992, Atari Computer Corporation
  1273.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  1274.  
  1275.