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Text File  |  1992-09-01  |  32KB  |  664 lines

  1.  
  2.  |||
  3.  |||  ATARI Lynx "Frequently Asked Questions" File!  Updated: 8/29/92
  4. / | \
  5.  
  6.         Created by Darius Vaskelis, who saw the need and filled it.
  7.         Maintained by Robert Jung (rjung@usc.edu)
  8.  
  9. ============================================================================
  10.  
  11. This file is not maintained by, overseen by, endorsed, or otherwise
  12. associated with Atari Corp. or any of its subsidiaries. It's just a
  13. collection of questions and answers.
  14.  
  15. This file is posted on a monthly basis, usually around the first of the
  16. month.  It is maintained by Robert Jung at rjung@usc.edu on USENET. Send
  17. corrections, news, updates, comments, questions, or other stuff to that
  18. address. All mail is welcome!
  19.  
  20. Updates since the last publically posted FAQ on rec.games.video have a
  21. vertical bar in the first column.
  22.  
  23. ============================================================================
  24.  
  25. Q. What is the Atari Lynx?
  26.  
  27. A. The world's first hand-held color video game system.  Sold by Atari, the
  28.    Lynx offers true multi-player competition, built-in 3D and distortion
  29.    graphic effects, reversible controls, and fast arcade action for under
  30.    $100.
  31.  
  32. ============================================================================
  33.  
  34. Q. What's the relationship between the Atari Lynx and Epyx?
  35.  
  36. A. The Lynx was originally conceived by Epyx in 1987. It was called the
  37.    "Handy" at that time.  Two creators of the system, Dave Needle and R.J.
  38.    Mical, were also members of the Amiga design team. Atari bought the
  39.    rights, and the rest is history.
  40.  
  41.    While it is true that Epyx no longer does Lynx development, Epyx is still
  42.    required by its contract with Atari to provide technical support, which
  43.    it still does.
  44.  
  45. ============================================================================
  46.  
  47. Q. Are Lynx game cards encoded with any encryption scheme?
  48.  
  49. A. Yes and no.  Most of the game card is not encrypted, just a few hundred
  50.    bytes.  The game-card verification system was introduced to enforce game
  51.    quality, which Epyx perceived as a major threat after looking at what
  52.    happened to the Atari 2600 (VCS) towards the end.
  53.  
  54.    Atari does NOT do the encoding of the game cartridges.  Epyx still does
  55.    them.  Epyx makes no judgement on what is encoded, but encodes everything
  56.    that Atari requests.
  57.  
  58. ============================================================================
  59.  
  60. Q. What are the differences between the original Lynx ("Lynx Classic") and
  61.    the new Lynx ("Lynx II")?
  62.  
  63. A. The new Lynx is a bit smaller and lighter than the original Lynx.  It has
  64.    a slightly longer battery life, and can also just turn the screen off
  65.    during a game pause to save batteries.  (The original Lynx had a five
  66.    minute auto-power shut-off that would have prevented this from being
  67.    useful.  It is gone in the new Lynx.)  A power LED has been added (which
  68.    also blinks when battery power is low), and cartridges can be slipped in
  69.    a little bit easier.
  70.  
  71.    The only differences in a technical sense is that the new Lynx has a more
  72.    efficient internal design, and the headphone jack supports stereo sound.
  73.    The speaker in new Lynx is also not as loud as the original Lynx,
  74.    although it's still more than adequate for all but the noisiest
  75.    situations. The speaker in new Lynx is a 16-ohm speaker, which causes the
  76.    system to need twice as much power to drive the same volume through it.
  77.  
  78.    Also, the new Lynx can experience what is called "blinking pixel
  79.    syndrome" with certain game cards.  With certain game cards, one pixel on
  80.    the screen (usually stationary) cycles through all the colors very
  81.    quickly. It does not affect game play, and isn't always noticed unless
  82. |  it's looked for. It seems to be fixed in later Lynxes, making it even less
  83. |  of a factor.
  84.  
  85.    The power consumption in the new Lynx is only slightly less than in the
  86.    original Lynx, and is not enough to account for an extra hour of play
  87.    time.  The extra hour is claimed by assuming that the user will turn off
  88.    the backlight for some of the running time, which could be counted as
  89.    dead time, not game time.
  90.  
  91. ============================================================================
  92.  
  93. Q. What are the specifications of the Lynx?
  94.  
  95. A. Physical dimensions:
  96.  
  97.        Size: 9.25" x 4.25" x 2" (10.75" x 4.25" x 1.5" for original Lynx)
  98.      Screen: 3.5" diagonal (3.25" x 1.88" approx.)
  99.     Speaker: 2" diameter
  100.  
  101.     Buttons: Two sets of fire buttons (A and B)
  102.              Two option buttons (OPTION 1 and OPTION 2)
  103.              Pause button
  104.              (OPTION 1 + Pause = Restarts the game
  105.               OPTION 2 + Pause = Flips the screen, which allows the Lynx
  106.               controls to be reversed)
  107.              Power on light (Not on original Lynx; indicates unit is on)
  108.              Power on button
  109.              Power off button
  110.              Backlight button (Not on original Lynx; turns off the screen,
  111.                but does not turn off the game. This saves electricity use
  112.                when a game is paused)
  113.      Joypad: Eight directional
  114.    Controls: Volume
  115.              Brightness
  116.       Ports: Headphones (mini-DIN 3.5mm stereo, mono on original Lynx)
  117.              ComLynx (multi-player)
  118.              Power (9V DC, 1 A)
  119.              Game card slot
  120.              Battery holder (six AA)
  121.  
  122.   For the technically minded, the Lynx has two basic chips that form a
  123.   cooperative set of co-processing subsystems that maximize the Lynx's
  124.   performance by sharing the work of executing a game program.  These
  125.   chips are called Mikey and Suzy.
  126.  
  127.   Mikey (16-bit custom CMOS chip running at 16MHz)
  128.   - MOS 65C02 processor running at up to 4MHz (~3.6MHz average)
  129.       8-bit CPU, 16-bit address space
  130.   - Sound engine
  131.        4 channel sound
  132.        8-bit DAC for each channel
  133.        (4 channels x 8-bits/channel = 32 bits commonly quoted)
  134.        Range of 100Hz to well above the range of human hearing
  135.        Stereo with panning (mono for original Lynx)
  136.   - Video DMA driver for LCD display
  137.   - System timers
  138.   - Interrupt controller
  139.   - UART (for ComLynx)
  140.   - 512 bytes of bootstrap and game-card loading ROM
  141.  
  142.   Suzy (16-bit custom CMOS chip running at 16MHz)
  143.   - Blitter (bit-map block transfer) unit
  144.   - Graphics engine
  145.       Hardware drawing support
  146.       Unlimited number of high-speed sprites with collision detection
  147.       Hardware high-speed sprite scaling, distortion, and tilting effects
  148.       Hardware decoding of compressed sprite data
  149.       Hardware clipping and multi-directional scrolling
  150.       Variable frame rate (up to 75 frames/second)
  151.       4096 color (12-bit) palette
  152.       16 simultaneous colors (4 bits) from palette at one time
  153.       160 x 102 "triad" standard resolution (16,320 addressable pixels)
  154.       (A triad is three LCD elements: red, green, and blue)
  155.       Capability of 480 x 102 artificially high resolution
  156.   - Math co-processor
  157.       Hardware 16-bit multiply and divide (32-bit answer)
  158.       Parallel processing of single multiply or divide instruction
  159.  
  160.    The Lynx contains 64K (half a megabit) of 120ns DRAM.  Game-cards
  161.    currently hold 128K (1 megabit) or 256K (2 megabits) of ROM, but there
  162.    seems to be a capability of up to 2M (16 megabits) on one game-card.
  163.  
  164.    With alkaline batteries, the reasonable average battery life is 5 hours.
  165.    (4 hours with the original Lynx)  The Lynx can run off rechargeable
  166.    Ni-Cad batteries, but average battery life drops drastically to 1.5 hours
  167.    per recharge (1 hour for the original Lynx). Your milage may vary.
  168.  
  169. ============================================================================
  170.  
  171. Q. Why does the Lynx use a 6502 and not a 68000?
  172.  
  173. A. From R.J. Mical, one of the Lynx's creators:
  174.  
  175.    "Some people believe it's less of a processor than the 68000, for
  176.    example.  That series of chip was used in the Amiga, but it wouldn't make
  177.    our machine do things any better.  In fact, it would only make the unit
  178.    larger and more expensive.  It's also harder to write 68000 code, so we
  179.    definitely made the right decision."
  180.  
  181.    From Stephen Landrum, another of the Lynx's creators:
  182.  
  183.    "The real answer for the choice for the 6502 vs. 68000 was price.
  184.    Secondary considerations (that did not really enter into the decision
  185.    making process): 68000 code is very fat compared to 6502 code.  An
  186.    application that takes 1K of 6502 code averages 2.5 to 3K of 68000 code.
  187.    The 6502 is very bus-efficient, the 68000 has lots of dead time on the
  188.    bus.  As for it being harder to write 68000 code, that is probably not
  189.    true, and in any case was not part of the reason the decision was made."
  190.  
  191. ============================================================================
  192.  
  193. Q. Is the Lynx an 8-bit or 16-bit system?
  194.  
  195. A. If 16-bit refers to the main CPU, (such as the Sega Genesis/MegaDrive)
  196.    then the Lynx is an 8-bit system.  If 16-bit refers to the graphics
  197.    engine, (such as the NEC TurboGraphix-16/PC-Engine) then the Lynx is a
  198.    16-bit system.
  199.  
  200. ============================================================================
  201.  
  202. Q. What accessories exist for the Lynx?
  203.  
  204. A. The following products are known to be available:
  205.    * ComLynx cable. Connects multiple Lynxes together for multiplayer games.
  206.    * AC adaptor. Powers the Lynx from any AC wall socket.
  207.    * Cigarette lighter adaptor. Powers the Lynx from any automobile cigarette
  208.        lighter. Will support one or two Lynxes simultaneously.
  209.    * Atari Lynx Sun Shield. Folds down to protect the Lynx screen, and pops
  210.        open to shade the Lynx screen from sunlight for outdoor play. (NOTE:
  211.        There are two models; you need the one appropriate for your Lynx)
  212.    * D-cell battery pack. Holds six D-cell batteries, and can be attached
  213.        with a belt clip. Alkaline batteries provides power for up to 20 hours
  214.        of playing.
  215.    * Atari Lynx carrying pouch. Holds a Lynx, several game cards, and a
  216.        ComLynx cable. Attaches with a wrist strap/belt loop.
  217.    * Atari Lynx Kit Case. Holds a Lynx, up to 24 game cards, and assorted
  218.        accessories. Padded interior with Velcro dividers, can be customized.
  219.        Carried with a handle or a shoulder strap.
  220.  
  221. ============================================================================
  222.  
  223. Q. What do I get when I buy a Lynx?
  224.  
  225. A. The Lynx is available in two packages:
  226.  
  227.    The Lynx "Deluxe Package" costs $129.95. It includes the Lynx unit, a copy
  228.    of the CALIFORNIA GAMES game card, a carrying case, a ComLynx cable, and
  229.    six AA Alkaline batteries.
  230.  
  231.    The Lynx "Base Package" costs $89.95. It comes with only the Lynx, and
  232.    includes no accessories.
  233.  
  234. ============================================================================
  235.  
  236. Q. Is there a TV tuner option for the Lynx?
  237.  
  238. A. No. Atari's official position is that market research shows that a TV
  239.    tuner, while a neat idea, would not be bought by most players. The
  240.    unofficial word from Stephen Landrum is that the Lynx screen display
  241.    is not capable of handling a broadcast television picture.
  242.  
  243.    There is also an unverified rumor that a European (Great Britian)
  244.    developer has invented a Lynx TV tuner, which plugs into the Lynx's
  245.    cartridge slot. This story has not been verified, though.
  246.  
  247. ============================================================================
  248.  
  249. Q. Do all players "lynxed"-up via ComLynx need a copy of the game being
  250.    played?
  251.  
  252. A. Yes.  All players need a copy of the game card.
  253.  
  254. ============================================================================
  255.  
  256. Q. What's the ComLynx port like?
  257.  
  258. A. There is limit of 18 players via ComLynx. In practice it may be possible
  259.    to connect more units together, but to operate within specifications, the
  260.    drivers in the Lynx cannot drive over more than 17 units with pull-ups on
  261.    the serial ports.
  262.  
  263.    ComLynx runs from 300.5 to 62.5K baud.  It works on a "listen and send"
  264.    structure.  Data transmission between Lynxes is done in the background,
  265.    freeing up the CPU to run the game instead of communicating.  It's called
  266. |  "RedEye" in-house at Atari, named after an early idea of having Lynxes
  267. |  communicate with infra-red transmissions.
  268.  
  269.    It uses a three-wire cable (+5V/Ground/Data) and allows for
  270.    bi-directional serial communications.  The system frames messages in
  271.    terms of 11-bit words, each consisting of a start bit, eight data bits, a
  272.    parity bit, and a stop bit.
  273.  
  274. ============================================================================
  275.  
  276. Q. Sometimes a multiplayer ComLynx game will freeze up. Why?
  277.  
  278. A. A ComLynxed game will freeze if communication between the Lynxes is
  279.    interrupted.  If your game is freezing up in the middle of a session, it
  280.    may be due to a fray in one of the ComLynx cables. The cable gets
  281.    jostled, communication is broken, and the game "freezes." Jiggling the
  282.    cable may fix the solution temporarily, but the best cure is a new cable.
  283.  
  284. ============================================================================
  285.  
  286. Q. What are all of the current Lynx games available in the United States?
  287.  
  288. A. Current Lynx Games List (The notation "(x)" means to refer to footnote
  289.    number x):
  290.  
  291.    Title              Stereo?  Players  Description
  292.    -----------------  -------  -------  ---------------------------------
  293.    A.P.B.               no        1     Be a cop, drive a car and patrol
  294.    Awesome Golf         no       1-2    Go for par on 3 18-hole courses
  295. |  Basketbrawl          no       1-2    Shoot hoops, attack opponents
  296.    Batman Returns       no        1     The Dark Knight Returns again
  297.    Block Out            no        1     3D Tetris-like game
  298.    Blue Lightning       no        1     High-speed jet combat
  299.    Bill & Ted's         no       1-2    A radical adventure through time
  300.      Excellent Adventure
  301.    California Games     no       1-4(1) Harmless fun in the sun and sand
  302.    Checkered Flag       yes      1-6    High-performace Indy auto racing
  303.    Chip's Challenge     no        1     Scrolling mazes and puzzles
  304.    Crystal Mines II     no        1     180 dirt-digging mining puzzles
  305.    Electrocop           no        1     3D rescue mission adventure
  306.    Fidelity Ultimate             1-2(2)   Chess against the computer or a
  307.      Chess Challenge    no                friend
  308.    Gates of Zendocon    no        1     Side scrolling space shooter game
  309.    Gauntlet: The        no       1-4    Fight through dungeons for a gem
  310.      Third Encounter
  311.    Hard Drivin'         no        1     Stunt and speed driving simulator
  312.    Hockey               no       1-2    Hot action on the cold ice
  313.    Hydra                no        1     Pilot a flying boat through the enemy
  314.    Ishido: The Way of   no        1     Place colored tiles to match
  315.      the Stones
  316.    Klax                 yes       1     Catch and position color tiles
  317. |  Kung Food            no        1     Bouts and routs in the refrigerator
  318.    Lynx Casino          no       1-2    Try to beat the odds the safe way
  319.    Ms. Pac-Man          no        1     Run the mazes and eat the dots
  320.    Ninja Gaiden         no        1     Street fighting game
  321.    Pac-Land             no       1-2    Run and jump through Pac-Land
  322.    Paperboy             no        1     Deliver newspapers, keep your job
  323.    Qix                  no       1-2(2) Use colored boxes/trap the helix
  324.    Rampage              no       1-4    Be a monster and destroy cities
  325.    Rampart              no       1-2    Build a castle and defend it
  326.    Road Blasters        yes       1     Auto racing with guns and rockets
  327.    Robo-Squash          yes(3)   1-2    3D racqetball
  328.    Robotron:2084        yes       1     Save the humans from robots
  329.    Rygar                no        1     Run and jump to fight the beasts
  330.    Scrapyard Dog        no        1     Run and jump to rescue your pet
  331.    Shanghai             no       1-2    Remove all tiles from 7 layouts
  332. |  Steel Talons         no        1     Helicopter combat flight simulator
  333.    S.T.U.N. Runner      no        1     Tunnel warfare at 700mph
  334.    Super Skweek         no       1-2    Paint tiles to save the day
  335.    Todd's Adventures in no       1-8    Explore slimy caves for treasure
  336.      Slime World
  337.    Toki                 no        1     Run-and-jump to rescue your cavegirl
  338.    Tournament           no       1-4    Robots and exploding balls all
  339.      Cyberball 2072                       for futuristic gridiron action
  340.    Turbo Sub            no       1-2(4) 3D warfare in the ocean and air
  341.    Viking Child         no        1     Adventure, save the princess
  342.    Warbirds             no       1-4    Biplane dogfight simulator
  343.    Xenophobe            yes      1-4    Arcade alien fighting game
  344.    Zarlor Mercenary     no       1-4    Scrolling shoot-em-up
  345.    Xybots               no       1-2    Destroy the robots in a 3D maze
  346.  
  347. Footnotes:
  348.    (1) Manual says 1-2 players, 1-4 is possible
  349.    (2) Multiple players on one Lynx, alternating turns.
  350.    (3) Stereo sound does not match game action.
  351.    (4) Two players can compare scores, but not interact directly
  352.  
  353. ============================================================================
  354.  
  355. Q. What are some of the upcoming Lynx games?
  356.  
  357. A. Upcoming Lynx Games List:
  358.  
  359.    Note: This list is hardly definitive.  It's based on many sources,
  360.          and in some cases, it just might be dead wrong.  Games also
  361.          often change from pre-release to production.
  362.  
  363.    Title              Players  Description
  364.    -----------------  -------  ------------------------------------------
  365.    Baseball Heroes      1-2    The all-American ball game
  366.    Battle Universe       ?     ???
  367.    Battlezone 2000      1-2    Update of the classic tank battle
  368.    Blood & Guts Hockey  1-2?   Hockey with the violence knob turned up
  369.    Cabal                1-2    Shoot for your country and your freedom
  370.    Cards                 1?    Cribbage, Gin, and Solitaire
  371.    Daemonsgate I         1?    Fantasy role-playing
  372.    Defender/Stargate/    1?    The arcade classics from Williams
  373.       Defender II
  374.    Dino Quest            1     Use your brain and lead your cave clan
  375.    Dirty Larry:          1     Take a weapon and blow the punks away
  376.       Renegade Cop
  377.    Double Dragon        1-2    Street fighting game
  378.    Dracula               1     Watch out for the vampire!
  379.    Eye of the Beholder   1     First-person dungeon-exploring adventure
  380.    Full Court Press     1-2    Fast action basketball
  381.       Basketball
  382.    Geo Duel             1-4?   Move light walls to conquer the world
  383.    Gordo 106             ?     ???
  384.    The Guardians:
  385.       Storms Over Doria 1-4    Large scale role playing-type game
  386.    Heavyweight          1-2?   Boxing game
  387.       Contender
  388.    Home Controller       ?     ???
  389.    Hyperdrome           1-4    Jet-flying ball-slamming 3D sport
  390.    Jimmy Connors Bad    1-2    Hit a ball over a net, while Connors comments
  391.       Boy Tennis
  392.    Joust                1-2    Fly your ostrich and dismount other fliers
  393.    Krazy Ace Minature   1-4    Putt for par against zany obstacles. Comes
  394.       Golf                        with course construction kit
  395.    Leaderboard                 Golf
  396.    Lemmings             1-2    Save the green haired dudes
  397.    Lucky Stars           1?    Horoscopes, biorythm tracking, etc.
  398.    Lynx Casino          1-4    Go gambling without risking real money
  399.    Malibu Beach         1-4    Ball-bouncing fun on the beach
  400.       Volleyball
  401.    NFL Football         1-2    American football, pure and simple
  402.    Ninja Gaiden III:    1-2?   Sequel to the martial arts game
  403.       Ancient Ship of Doom        (port from the Nintendo)
  404.    Ninja Nerd            1     Time-travelling, nerds, and ninjas
  405.    Operation Desert      1     The UN vs. Saddam!
  406.       Storm
  407.    Outpost Mars          ?     ???
  408.    Pinball Jam           1     3 famous Williams' pinballs on a Lynx
  409.    Pit Fighter          1-3?   Fight for fame and money in sleazy bars
  410.    Power Force           ?     ???
  411.    R.C. Destruction     1-4    Car-blasting game
  412.       Derby
  413.    Rabbit Quest          ?     ???
  414.    Rai-Den              1-2    You vs. the aliens in a scrolling shooter
  415.    Road Riot 4WD        1-2    Off-roading mania with a stun gun!
  416.    Rolling Thunder       1     One agent against the evil empire
  417.    720 degrees           1     Skateboarding for fame and profit
  418.    Shadow of the Beast   1     Be a barbarian fighting evil!
  419.    Spacewar             1-2?   Simple head to head action
  420.    Spot: The Video Game  ?     The 7-up Mascot goes on an adventure
  421.    Starship              ?     ???
  422.    Steal Home           1-4    Take me out to the ballgame
  423.    Strider II            1     Run, jump, swordfight the techo-enemies
  424.    Super Asteroids &     1?    Two updated classics on one game-card
  425.       Missle Command
  426.    Super Off-Road       1-4    Off-road racing on the Lynx
  427.    Switchblade II        1?    Run/jump/kill sci-fi game  4Mbit?
  428.    Time Lord             ?     ???
  429.    Vindicators          1-2    Use your tank to destroy space stations
  430.    World Class Soccer   1-4    Football for the rest of the world
  431.  
  432. ============================================================================
  433.  
  434. Q. My Lynx screen is badly scratched! How can I fix it, what can I do?
  435.  
  436. A. Get some "plastic scratch remover" or "plexiglass scratch remover."
  437.    You can find it in hardware stores, or look in your Yellow Pages under
  438.    "Plastics."
  439.  
  440. ============================================================================
  441.  
  442. Q. Where can I find secrets, tips, and hints for <insert game name here>?
  443.  
  444. A. Damian Gick maintains a comprehensive list of Lynx cheats, secrets, and
  445.    tricks. The file is updated periodically, and can be received with
  446.    anonymous FTP at atari.archive.umich.edu. If you cannot find it there,
  447.    contact Damian at paranoid@mentor.cc.purdue.edu on USENET.
  448.  
  449. ============================================================================
  450.  
  451. Q. Where can I get a review and/or comments about <insert game name here>?
  452.  
  453. A. Robert Jung has written detailed reviews for every Lynx game ever
  454.    released. They are available on-line at the Cleveland Free-net's Lynx
  455.    Support Section (see below). If you cannot reach the Free-net, you can
  456.    also contact Robert at rjung@usc.edu on USENET.
  457.  
  458. ============================================================================
  459.  
  460. Q. What are other sources for Lynx information?
  461.  
  462. A. Publications:
  463.  
  464.    - A.P.E. Newsletter               Dedicated Lynx newsletter ("A.P.E."
  465.      2104 N. Kostner                 stands for "Atari Portable
  466.      Chicago, IL 60639               Entertainment").  Write to Clinton
  467.      GEnie: C.SMITH89                Smith.  Published five times per
  468.                                      year, cost is $6.00/year.
  469.  
  470.    - Atari Explorer                  Atari's official magazine.  Lynx
  471.      P.O. Box 6488                   information is periodic, but often
  472.      Duluth, MN 55806                early and biased.
  473.  
  474.    - AtariUser                       Atari-oriented magazine.  Lynx news
  475.      113 W. College Street           and reviews on a regular basis.
  476.      Covina, CA 91723-2008           Subscription is $19.95 (12 issues),
  477.                                      free at newsstands.
  478.  
  479.    - Electronic Gaming Monthly       General video-gaming magazine with
  480.      1920 Highland Avenue            some Lynx coverage.  Will often get
  481.      Suite 222                       screen shots and reports of new
  482.      Lombard, IL 60148               games before other publications.
  483.  
  484.    - Gamemaster                      Dedicated specifically to the Lynx,
  485.      Gamemaster Computer             including reviews, tips, and buy/
  486.           Publications Ltd.          sell/trade activity.  10 issues/year
  487.      P.O. Box 2224                   for $10, free sample issue available
  488.      Arvada, CO 80001-2224           on request.  (303) 423-6805
  489.  
  490.    - Gamepro                         General video-gaming magazine with
  491.      P.O. Box 3329                   some Lynx coverage.
  492.      Redwood City, CA 94064
  493.  
  494.    - On Target                       Dedicated specifically to the Lynx,
  495.      18C Boyle Avenue                including reviews, tips, and buy/
  496.      Cumberland, RI  02864-2306      sell/trade activity.  Bi-monthly,
  497.                                      $4/year, checks to "Matthew
  498.                                      Szewczyk", (401) 658-3917 and talk
  499.                                      to Matt.
  500.  
  501.    - Portable Atari Gaming System    PAGS is a quarterly newsletter with
  502.      P.O. Box 37692                  reviews, editorials, news & info,
  503.      Raleigh, NC 27627-7692          and gaming tips.  One year costs
  504.      GEnie: E.SCHOFIELD              $12.00.
  505.  
  506.    - Video Games & Computer          General video-gaming and computer-
  507.      Entertainment                   gaming magazine.  Lynx news often in
  508.      9171 Wilshire Blvd., Suite 300  news articles and in the dedicated
  509.      Beverly Hills, CA 90210         portable-gaming column.
  510.  
  511.    Usenet newsgroup:
  512.  
  513.    - rec.games.video       often contains Lynx reviews and discussions
  514.    - alt.games.lynx        Lynx-related discussions, often crossposted to
  515.                              rec.games.video
  516.  
  517.    Internet FTP sites:
  518.  
  519.    - atari.archive.umich.edu or terminator.cc.umich.edu (141.211.164.8):
  520.  
  521.        /pub/atari/portadd  has back-issues of Portable Addiction, a
  522.                            newsletter about the Atari Lynx, Sega Game
  523.                            Gear, and Atari Portfolio.  Subscribe by
  524.                            sending a note to tjerk@nikhef.nl.
  525.  
  526.        /pub/atari/misc     contains lynx.txt.Z, a compressed file with
  527.                            some GEnie roundtable discussions on the Lynx.
  528.  
  529.    Internet TELNET site:
  530.  
  531.    - Cleveland Free-net AtariSIG
  532.  
  533.        freenet-in-a.cwru.edu or cwns16.ins.cwru.edu (129.22.8.82)
  534.        freenet-in-b.cwru.edu or cwns9.ins.cwru.edu (129.22.8.75)
  535.        freenet-in-c.cwru.edu or cwns10.ins.cwru.edu (129.22.8.76)
  536.  
  537. |      You can log on as a visitor to explore the system. At the opening
  538. |      menu ("Please enter 1 or 2:"), enter "2" to log in as a visitor.
  539. |      At the next menu, enter "2" again to explore the system. You will
  540. |      then read an opening disclaimer and a login bulletin, then be sent
  541. |      to the main Freenet menu. Once inside, type "go lynx". Follow the
  542. |      menus to read Lynx-related discussions and reviews.
  543.  
  544.    BBS:
  545.  
  546.    - STAR-LINX BBS
  547.  
  548.        (602) 464-4817, 300/1200/2400 bps
  549.  
  550.        It's located in Mesa, Arizona (USA) and has a Lynx Club.  Be sure
  551.        to have your California Games game-card handy when you call to
  552.        gain higher access.
  553.  
  554.    Hotline:
  555.  
  556.    - Atari Lynx Hotline for tips and strategies: (708) CRY-LYNX
  557.                                                        279-5969
  558.  
  559.    Online service:
  560.  
  561.    - GEnie Atari ST Roundtable BBS, Category 36
  562.  
  563. |  - CompuServe, Lynx Data Library and Message Group, in the ATARI8 forum.
  564. |    Reviews, discussions, tips, and a monthly contest.
  565. |    (Type "GO ATARI8", and join the forum)
  566.  
  567.    International clubs:
  568.  
  569.     - Germany:     Internationaler Lynx Club
  570.                    Hans-Jorg Sebastian
  571.                    Siegfriedstr. 3
  572.                    3684 Schmitten 3
  573.                    Germany
  574.  
  575.     - Netherlands: International Lynx Club
  576.                    Leon Stolk
  577.                    Vanenburg 2
  578.                    7339 DN Ugchelen
  579.                    The Netherlands
  580.  
  581.     - Austria:     Internationaler Lynx Club
  582.                    Christian Lenikus
  583.                    Obertraun 27
  584.                    4831 Obertraun
  585.                    Austria
  586.  
  587.     - Switzerland: Swiss-Lynx-Info-Club
  588.                    Eugene Rodel
  589.                    Sangeliweg 45
  590.                    4900 Langenthal
  591.                    Switzerland
  592.  
  593. ============================================================================
  594. |
  595. Q. How do I disassemble my Lynx II (assuming I want to)?
  596. |
  597. A. The original Lynxes were easy to take apart, for whatever reason you
  598. |  needed. The new Lynx IIs are more puzzling, but not impossible. The
  599. |  following set of (edited) instructions are provided by Ken Small
  600. |  (kens@umich.edu):
  601. |
  602. |  "It's not hard, but there are a lot of fragile pieces and the elctronics
  603. |  are sensitive to all the things that electronics are usually sensetive to,
  604. |  like static. PROCEED AT YOUR OWN RISK.
  605. |
  606. |  "First, remove the rubber pads from the bottom of the Lynx. They're glued
  607. |  on, but they peel off pretty easily. Beneath them are screw holes -- remove
  608. |  them. Note that it's *very* easy to tell if your lynx has been opened,
  609. |  since you leave holes in the glue stuff. Take off the back of the case.
  610. |
  611. |  "Remove the screw located inside the battery area. Be careful when
  612. |  replacing this; it can strip easily. Mine is stripped, but the rest of the
  613. |  case holds the battery bay in place. Remove the battery bay piece.
  614.  
  615. |  "You will see a circuit board with a couple of wires and circuit ribbons
  616. |  attanced to it. Carefully unplug all of these. The ribbon in particular
  617. |  seems flimsy. Do not puncture or otherwise damage it. Remove the circuit
  618. |  board.
  619. |
  620. |  "Beneath the circuit board is an assembly screwed to the inside of the
  621. |  case, which contains the screen, button contacts and buttons. A warning
  622. |  when unscrewing this-- the are LOTS of small pieces in here, and they're
  623. |  particular about how they go back in. In particular, be careful about the
  624. |  A/B buttons, which are slightly different sizes, and the rubber mat around
  625. |  the LCD screen, which has nothing to hold it in place.
  626. |
  627. |  "The last thing is the joypad contact itself. This is a small rubber mat
  628. |  held in place by a snap-on piece of plastic. You can carefully remove the
  629. |  plastic to get under the apron, where the contacts can be cleaned. Clean
  630. |  in-between the contacts, being careful not to abrase the contacts
  631. |  themselves. They look like half-circles with a small (half-millimeter or
  632. |  less) space between. Grunge between them can register an intermittent false
  633. |  contact, which looks to the player like the joypad is being quickly,
  634. |  repeatedly pressed in one direction."
  635. |
  636. ============================================================================
  637.  
  638. Q. What's the Lynx developer's kit like?
  639.  
  640. A. Hardware:
  641.    - Commodore Amiga computer: 3M RAM and hard disk.
  642.    - "Howard" board: A parallel-interface module that has the electronics
  643.      of the Lynx, also with debugging tools.  A large PC board inside of
  644.      a metal case with power supply, and connections on the back for
  645.      cable to connect to the Amiga, and to the "Howdy" unit.
  646.    - "Howdy" unit: A small PC board in a plastic case with buttons and a
  647.      Lynx display, and a cable that connects to the "Howard" board.
  648.  
  649.    Software:
  650.    - Handy-Bug: A powerful symbolic debugger, also contains a disassembler.
  651.    - Handicraft: Graphics translator that takes IFF files and turns them
  652.      into coded Lynx sprite definitions.
  653.    - HSFX: Sound editor
  654.    - Macro libraries
  655.    - Example programs
  656.    - Notebook of system documentation ("about 3 1/2 inches thick... we've
  657.      stopped counting pages") plus updates
  658.  
  659.    A full Lynx Developer's Kit currently costs around $5,000.
  660.  
  661. ============================================================================
  662. END of ATARI Lynx "Frequently Asked Questions" File.
  663.  
  664.