home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Falcon 030 Power 2 / F030_POWER2.iso / ST_STE / DEMOS / DOCDSK / EMOUSE01.ARJ / EMOUSE01.MSA / SUNDOG < prev    next >
Text File  |  1985-11-20  |  5KB  |  98 lines

  1.           SUNDOG         TYPED IN BY THE WARLOCK (W)
  2.  
  3. THERE IS A SEWER DOC FOR THIS GAME BUT I THOUGHT I'D HAVE TO 
  4. ATTEMPT TO PROVIDE A BETTER ONE. IF THIS IS A COPY FROM THE MANUAL 
  5. THEN THERE ARE SOME DEEP ROOTED PROBLEMS IN DESIGN. ANYHOW - 
  6.  
  7. THE FIRST THING TO DO IS TO TRAVEL TO WOREMED, OR WORDS TO THAT 
  8. EFFECT, AND BUY A GROUND SCANNER, AND A CLOAKER. THESE ARE PRETTY 
  9. EXPENSIVE ITEMS BUT WELL WORTH WHILE. YOU CAN ALSO BUY 
  10. CONCENTRATORS, AUTOSLEWS, AND DECLOAKER DEVICES BUT I PREFER TO 
  11. KEEP MY CASH.
  12. THE CLOAKER FITS IN THE FORCESHIELD, REPLACING ONE OF THE 
  13. CRYOFUSES. THE GROUND SCANNER FITS IN THE PILOTAGE AND REPLACES A 
  14. SCANNER.
  15. THE GROUND SCANNER IS EASILY THE MOST IMPORTANT ADD ON AS YOU 
  16. CANNOT DO CITY TO CITY HOPS WITHOUT IT. THIS MEANS THAT YOU SPEND 
  17. ALOT OF TIME, AND MONEY, DRIVING FROM CITY TO CITY.
  18. THE LOST COLONY IS ALWAYS ON JONDD IN THE JONND SYSTEM. 
  19. ON THE SEWER DOC IS A LIST OF PLANETS, CITIES, AND TRADE ITEMS. MY 
  20. VERSION OF THE GAME MADE THIS LIST LITTLE MORE THAN USELESS. THE 
  21. CITIES WERE NAMED DIFFERENT, AND THE TRADE GOODS WERE INVARIABLY 
  22. NOT THOSE STATED ON THE LIST - A FACT I WASTED ALOT OF TIME 
  23. CHECKING OUT.
  24. TO BE ON THE SAFE SIDE HERE IS A LIST OF THE SYSTEMS, AND THE 
  25. PLANETS:-
  26.  SYSTEM : JONND      PLANET : JONND        HEAVY
  27.           LAFSER              TCANA
  28.           GLORY               GLORY I      GLORY II     GLORY III
  29.           SHOOT               SHOOT
  30.           NEW SHOOT           NEW SHOOT    HELL
  31.           KOLMANDAA           KALA
  32.           SOSAI               D'HELRO
  33.           WOREMED             W'ORRAD      KRAKORUS
  34.           FERR                FERR         FERRWYCK     SNOWBALL
  35.           ENLIE               ENLIAH
  36.           HEPAH               HEPAH
  37. AFTER GETTING THE GROUND SCANNER YOU SHOULD RETURN TO JONND AND 
  38. SEARCH FOR THE LOST COLONY. YOU HAVE TO LAND AT A CITY, GET PLENTY 
  39. OF FOOD, AND THEN LEAVE THE CITY, DRIVING OUT INTO THE WILDERNESS. 
  40. THATS THE ONLY WAY TO FIND THE PLACE CALLED BANVILLE. WHENEVER I 
  41. GET THERE I FIND TWO BUILDINGS. A TRADE/SUPPLY CENTRE, AND A BLOCK 
  42. OF HOUSES. GO INTO THE TRADE CENTRE AND MAKE A LIST OF THE ITEMS 
  43. NEEDED BY THE COLONY. THIS DONE YOU CAN RETURN TO THE CITY.
  44. WWHEN BUYING TRADE ITEMS TRY TO BUY THE BEST QUALITY AT THE LOWEST 
  45. PRICE. FOR SUPPLYING THE COLONY, BUY THE CHEAPEST CRAP YOU CAN.
  46.  
  47. TAKE CARE WHEN TRAVELLING OFF PLANET. IF YOU ARE CARRYING ANYTHING 
  48. OTHER THAN CRYOGENS YOU WILL PROBABLY BE ATTACKED BY PIRATES. THIS 
  49. IS WHERE THE CLOAKING DEVICE COMES IN HANDY. TRY COMMUNICATING 
  50. WITH THE PIRATES. IF THEY WANT TO FIGHT GO TO THE TACTICAL DISPLAY 
  51. AND TURN ON YOUR CLOAKER, SHIELDS, AND GUNS OR LASERS. THE ENEMY 
  52. ARE VERY HARD TO SEE, LET ALONE HIT, BUT UNTIL YOU CAN LAND OR 
  53. WARP, YOU WILL HAVE TO TRY YOUR BEST. AS SOON AS YOU CAN - TURN 
  54. THE CLOAKER OFF - IT USES FUEL LIKE IT WAS GOING OUT OF STYLE. 
  55. ALWAYS CARRY A LOAD OF FUEL IF YOU THINK YOU MAY NEED TO USE THE 
  56. CLOAKER.
  57.  
  58. YOU NEED TO MAKE MONEY BY TRAVELLING FROM CITY TO CITY, PLANET TO 
  59. PLANET, SYSTEM TO SYSTEM, TRADING GOODS. I HAVE YET TO GET THE 
  60. HANG OF THIS TRADING LARK.
  61. WHEN IN A CITY, IF YOU NEED TO REST, DON'T PARK ANYWHERE EXCEPT IN 
  62. A CAR PARKING PLOT, OTHERWISE YOU WILL PROBABLY BE ROBBED OF 
  63. EVERYTHING YOU ARE CARRYING. DON'T PARK YOUR SHUTTLE IN A ROADWAY, 
  64. OR YOU WILL GET WHEELCLAMPED AND HAVE TO PAY A FINE.
  65. CARRY A SHIELD WHEN WANDERING AROUND, AND A STINGER MAY BE USEFUL.
  66. ONLY SLEEP IN A HOTEL, YOUR SHIP, OR THE SHUTTLE WHEN PARKED IN A 
  67. PARKING PLOT UNLESS OUTSIDE THE CITY WHEN YOU CAN REST WITHOUT 
  68. FEAR.
  69. JUST FOR ARTISTIC INTEREST - TRAVEL OUTSIDE A CITY ON EACH PLANET 
  70. - THERE ARE A FEW LANDSCAPE CHANGES.
  71. WARNING: APPARENT BUGS: SOMETIMES WHEN YOU DO A CITY TO CITY HOP 
  72. YOU WILL EXIT YOUR SHIP AND FIND YOURSELF IN THE WILDS. IF SO - I 
  73. SUGGEST YOU SAVE THE GAME BEFORE VENTURING AWAY FROM YOUR SHIP. 
  74. THE CITY HAS A BOUNDRY BUT NOT ALWAYS BUILDINGS THAT REACH THAT 
  75. BOUNDRY, AND IT IS QUITE EASY TO LOSE YOUR SHIP. IN THE EVENT THAT 
  76. THIS HAPPENS YOU WILL HAVE TO WANDER AROUND FOR AGES, OR LOSE YOUR 
  77. SHUTTLE. TRY PLAYING THE GAME WITHOUT IT.
  78.  
  79. IF YOU ARE WANDERING AROUND AND ARE SET UPON BY A GANG OF THUGS 
  80. YOU CAN BLUFF, OR SHOOT IT OUT. THATS UPTO YOU.
  81.  
  82. WHEN YOU START THE GAME TRY TO GET ALL YOUR RATINGS; LUCK, 
  83. STRENGTH, INTELLIGENCE, ETC. ROUGHLY EQUAL AS THIS WILL GIVE YOU 
  84. PRETTY AVERAGE EVERYTHING. 
  85. WHENEVER YOU HAVE DONE ANY TRADING ALWAYS CALL AT THE BANK AND SEE 
  86. IF THERE'S ANY CASH IN. SOME PLAYERS WILL TELL YOU TO LEAVE IT IN, 
  87. OTHERS TO USE THE TRANSFER CASH OPTION, OTHERS TO DRAW IT ALL OUT, 
  88. OR EVEN TO DRAW MOST OF IT OUT BUT LEAVE A LITTLE. I ALWAYS DRAW 
  89. OUT ALL THE CASH.
  90. MAKE SURE YOU DON'T RUN OUT OF FOOD. 
  91. BEFORE YOU LEAVE THE MAIN SHIP MAKE SURE THAT YOU WON'T FALL 
  92. ASLEEP ON YOUR TRAVELS. REMEMBER - FALLING ASLEEP IN THE WRONG 
  93. PLACE WILL USUALLY BE BAD NEWS FOR YOU. 
  94. STORE YOUR CRYOGENS IN BANVILLE.
  95.  
  96. GOOD LUCK AND ENJOY A PRETTY DECENT TRADING GAME.    (W)
  97.  
  98.