home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Falcon 030 Power 2 / F030_POWER2.iso / ST_STE / DEMOS / MEGADEMO / JAPSENSA.ARJ / JAPSENSA.MSA / NTK4.030 / NTK4_MOD.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-03-24  |  7KB  |  142 lines

  1.       News from version 1.4 to 1.5:
  2.       - Some minor changes
  3.       - new depacker (thanks to Fabien Pigere (Createur))
  4.       - many changes to prepare v2.0
  5.         (version 2.0 will include complete interface, visual effects and
  6.          file manager, with support for ZIP file)
  7.  
  8.       News from version 1.3 to 1.4:
  9.       - The version of the program is displayed in the starting up message.
  10.       - * Balance Manager * (see "Balance Manager" chapter)
  11.       - Booting process remains showed (loading,unpacking,converting). Allow
  12.         you to read the filename  of your Mod if you were  using AUTO_MOD to
  13.         play a random mod.
  14.       - adding a bit of explanation about AUTO_MOD.TOS
  15.       - on TOS > 4.0, the mouse remains active  while it runs a TOS program,
  16.         so now the mouse is hidden.
  17.  
  18.       News from version 1.2 to 1.3:
  19.       - Files are checked to know if it is a Mod-File or not.  If  not,  the
  20.         computer never crash !
  21.       - New command: Pause/Play. Activ everywhere
  22.       - New commands: <- and ->. Activ everywhere
  23.       - New feature in Show Module Information: dynamic Mod-position.
  24.  
  25.       NTK4_MOD.TTP QUICK DOCUMENTATION
  26.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  27.          NTK4_MOD.TTP is a Falcon-only .MOD player. A .MOD file is  a  music
  28.       (refered to soundtrack) that consists of  sampled  instruments  and  a
  29.       complex partition. Most of .MOD files are 4-voices music,  thus  means
  30.       that the player must be able to play up to 4 voices in the same  that.
  31.       Note that the player must be able to  add  real-time  effects  on  the
  32.       played samples. The .MOD files were created for the  Commodore  Amiga,
  33.       then some coders wrote player for Atari ST,  PC,  Mac  ...  Some  time
  34.       later, true soundtrackers appeared on others machines but Amiga.
  35.  
  36.          In the Atari World, Mod players take an important  amount  of  time
  37.       since the sound-chips were not  able  to  really  play  4  independant
  38.       samples. From the Falcon030 and its DSP, players has been writted  and
  39.       they take a very low amount of time. Nullos/DNT crew wrote  his    own
  40.       Mod-player, totally re-writting  _all_  the  routines,  including  the
  41.       original Protracker' bugs.  His  Mod-player  has  a  very  good  sound
  42.       quality and it is quite reliable. Unfortunaly, Nullos brought with his
  43.       player only source code and a mini-player of NTK4 file; that's  why  I
  44.       wrote NTK4_MOD.TTP.
  45.  
  46.       NTK4_MOD.TTP is only able to play 4-voices MOD files
  47.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  48.          To run the player, you may use several ways:
  49.  
  50.          - double-click on the TTP, then write the MOD path and name
  51.  
  52.          - double-click on   the    TTP,    then    write    a    path    as
  53.          "D:\MISC\MUSIC\*.MOD", thus will play a random Mod
  54.  
  55.          - put a MOD-File on it.
  56.  
  57.          Extra features: to automatically  put  the  player  in  background,
  58.       let's begin the  command  line  with  a  '&'  or  '  '  character.  To
  59.       automatically stop the  player,   put   '-'   as   a   command   line.
  60.       Automatically refers to don't show the menu. You can  key  in  a  name
  61.       using wildcard ( ? and * ) in order to play a random file.
  62.  
  63.          When the Player is active, you will be asked to choose a command in
  64.       a menu. Please note that the .Mod name ans title are displayed.
  65.  
  66.          Press 0 to quit the player, in putting the player  OFF.  Thus  will
  67.       kill the player from the memory
  68.  
  69.          Press 1 to quit the player, in putting the  player  ON.  Thus  will
  70.       only put the Player in the background. This option  is  very  cool,  I
  71.       think: you can listen to your Mod-File in doing other things !  Please
  72.       note that the player stay in memory, so don't  change  the  resolution
  73.       using the desktop ! In order to return to the  menu,  double-click  on
  74.       the TTP, then put _nothing_ in the asked line.
  75.  
  76.          Press 2 to show some figures about the Mod-File. It also  show  the
  77.       actual position in the music.
  78.  
  79.          Press 3 to show informations about the  program,  It  will  show  a
  80.       quick documentation and show the Mod name and title.  It also show the
  81.       lenght of RAM the Program+Mod take.
  82.  
  83.          Press 4 to show actual amount of time used by the player. The 'max'
  84.       item show you how the maximum amount of time used from you pushed 4.
  85.  
  86.          Press 5 to Pause the player, press 5 again to put it on. Note  that
  87.       this command is activ wherever you are in the TTP.
  88.  
  89.          Press <- and -> to move yourself through the mod.  Note  that  this
  90.       command is activ wherever you are in the TTP. <- will only change  the
  91.       Mod-position in song if line 8 has been played, else  it  only  reinit
  92.       the pattern.
  93.  
  94.  
  95.       BALANCE MANAGER
  96.       ~~~~~~~~~~~~~~~
  97.          This screen  allows you to  change the balance  for any of the four
  98.       channels. As an exemple, a channel used only for 'bom-bom' beat should
  99.       be set to its median value. Thus  means that the sound will  be played
  100.       by the right and left speakers. You can change the value manually.
  101.  
  102.  
  103.       DESKTOP INSTALLATION
  104.       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  105.          You may put the TTP on your desktop to drop Mod-File on  its  icon.
  106.       Select the TTP, then click 'open application', In  PATH  item,  choose
  107.       'Top Window'. (Don't forget to save the desktop).
  108.          You can use AUTO_MOD.TOS to call NTK4_MOD for you, with the correct
  109.       path. You  must edit AUTO_MOD.TOS with a sector  editor and change the
  110.       paths where you put your Mods and  NTK4_MOD.TTP. Very useful: only one
  111.       double click and a Mod is played !
  112.  
  113.  
  114.       INTERNALS
  115.       ~~~~~~~~~
  116.          When quitted, the player keep  its  address  in  memory  using  the
  117.       Cookie-Jar ("NTK4" cookie). It use dynamic memory  allocation,  so  it
  118.       doesn't work with Multitos, sorry !
  119.  
  120.  
  121.       CONTACT AUTHORS
  122.       ~~~~~~~~~~~~~~~
  123.  
  124.       My address is:
  125.          Gilles BOUTHENOT
  126.          8 rue des  Murgers
  127.          25350  MANDEURE
  128.          - FRANCE -
  129.       You can reach me throught RTEL, in bal 'MEGAR'
  130.       or  through Email: megar@mail.fc-net.fr
  131.  
  132.       The coder of the player is:
  133.          Sylvain  LANGLADE
  134.          62bis rue de l'Oradou
  135.          63000 CLERMONT-FERRAND
  136.          - FRANCE -
  137.  
  138.       New versions will be availlable at:
  139.       THE BBS (+33)42 51 11 35 (Paris)
  140.       FTP: ftp.cnam.fr/pub/Atari
  141.  
  142.