Inserisci un dischetto formattato nell'unita' df0:
AVVERTENZA: Questa operazione cancellera' tutti i file dal disco nell'unita' df0:
AVVERTENZA~n ~nQuesta operazione cancellera' i dati attuali di lega e di cuppadalla memoria.
AVVERTENZA~n ~nQuesta operazione cancellera' i dati attuali di lega dalla memoria.
AVVERTENZA~n ~nQuesta operazione eliminera' tutti i risultati di lega.
AVVERTENZA~n ~nQuesta operazione eliminera' tutti i risultati di coppa.
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Stai cercando di scrivere sui dischetti di programma GOAL! Usa i tuoi dischetti per salvare i dati di GOAL!.
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L'inizializzazione di questo dischetto e fallita. Assicurati che il dischetto non sia protetto contro la scrittura, altrimenti questo dischetto potrebbe essere difettoso.
Inserisci il dischetto da formattare nell'unita' df0:
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ERROR
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DISEGNARE DIVISE
Fatto
Cancell.
Colore principale
Secondo colore
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Opzioni GOAL!
Campo
Normale
Bagnato
Fangoso
Wembley
A caso
Durata
2*1
2*3
2*5
2*10
2*20
Vento
Acceso
Spento
Livello Portiere
Difficile
Medio
Facile
Computer posizione
Princip.
Amatore
Semipr.
Profess.
Asso
Replay
Auto
Auto+Salv.
Spento
Visuale
Verticale
Orizzontale
Scala
Auto
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Scanner
Auto
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Spento
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Uscire
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Questo cancellera' tutti i dati del dischetto e lo inizializzera' per salvare i dati di GOAL!
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Paese
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Giocare
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Seconda divisa
P
D
C
A
~n~n ~n ~n~n
Portiere
Difensore
Centrocampista
Attaccante
Prendere Giocatori
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!SelectTeams
Le Squadre
Fatto
Pers. Squadre
Salvare
Cance.
C
J
Squadre da selezionare:
Squadre di GOAL!
Caricare squadra di GOAL!
Caricare squadra personalizzata
!FileSelector
!EnterBox
!DialogBox
Inviare
OK
ABBANDONARE
Cance.
Help
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Controlla il tuo dischetto. Se proveraia scrivere sul disco, accertati che non sia protetto dalla scrittura, che sia stato formattato utilizzando il workbench e inizializzato utilizzandol'opzione per inizializzare un disco di GOAL!.
La memoria disponibile e insufficiente per svolgere questa operazione.
Dischetto richiesto~n ~nInserisci:~n ~n
~n ~nin un'unita' qualsiasi
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NESSUN DISCO
OK
TEMPO DI RECUPERO
FALLO:
-AMMONIZIONE!
-CARTELLINO GIALLO!
-CARTELLINO ROSSO!
ACCESO
PRIMO TEMPO
NOVANTESIMO MINUTO
PRIMO TEMPO SUPPLEMENTARE
TEMPI SUPPLEMENTARI
PRIMO TEMPO
SECONDO TEMPO
TEMPO SUPPLEMETARE
SECONDO TEMPO TEMPO SUPPLEMENTARE
AI RIGORI
RIMESSA LATERALE A
CORNER A
CALCIO DI RIMESSA
E' FERITO
SI E' FATTO MALE
-
CALCIO DI INIZIO !!!
FINE DELLA PARTITA
GOAL! -
MARCATORE -
CALCIO DI RIGORE
Premi fuoco per iniziare
JOYSTICK 1
JOYSTICK 2
COMPUTER
POSSIBILE FUOCO AUTOMATICO INDIVIDUATO SUL JOYSTICK
Se hai il fuoco selezionato sul joystick. Sposta l'interruttore sul joystick per disattivare il fuoco automatico. Accertati, inoltre di premere e di tenere premuto il pulsante fuoco fino a quando la barra non sara riempita con i colori della tua squadra.
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