home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hall of Fame Game Cube 4: Action Arcade / aztechhalloffamegamecubedisc4- / horse95 / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1995-11-14  |  10KB  |  235 lines

  1.  
  2.               A DAY AT THE RACES: A betting horse racing game
  3.                   Copyright (C) LatticeWork Software, 1994
  4.  
  5. REQUIREMENTS
  6.  
  7. Windows 95 
  8. VGA
  9. mouse
  10. Windows-supported sound card preferred
  11. hard drive
  12.  
  13. INSTALLATION
  14.  
  15. To install A Day at the Races, click on the "Start" button and move the
  16. mouse up and over to "Settings" and then select "Control Panel."  Double-
  17. click on "Add/Remove Programs" and click on the "Install" button.  You
  18. will see the message "Insert the program's first installation floppy
  19. disk or CD-ROM, and then click Next."  Click on "Next" even though
  20. the install program is on your hard drive.  On the next screen click
  21. on "Browse" and select the directory or disk where your unzipped
  22. program files are (e.g., if you downloaded this program from CompuServe,
  23. select c:\cserve\download, or if the files are on a disk on the a: or b:
  24. drive, select a: or b: ).  Double-click on install, and click on "Finish." 
  25.  - The program will ask for the destination path.  For the default 
  26. pathname of C:\LATTICE\HORSE, just press <ENTER>.  To install the 
  27. program in a different subdirectory, or on a different drive, type 
  28. the path name as in the following example:
  29.                 C:\RACES
  30. - the installation program will then create the directory, and copy 
  31. files from the floppy disk or directory.  NOTE: Install will exit with
  32. an ERROR message if any of the necessary files on the installation
  33. disk or directory have been erased.
  34. - Once the files have been copied, install will place the program in  
  35. Start Menu Programs.  To start the program click on the "Start"
  36. button and move the cursor up to "Programs" and over and down to
  37. "LatticeWork Software" and over to "A Day at the Races."
  38.  
  39.  
  40. UNINSTALL
  41. To uninstall A Day at the Races, follow the instructions in the file
  42. UNINSTAL.TXT.
  43.  
  44.  
  45.  
  46. STARTING A NEW RACE
  47.         
  48. Races may be run without any of the four players betting, or
  49. with only some of the players betting.  To run a race, either
  50. select the Race/They're Off! menu option, or simply click on
  51. the RACE button to the right of the racing track.  To bet on
  52. a race, a player must first select a player number.  To do
  53. so, select one from the 'Player' menu, or click on the
  54. 'Player1', 'Player2', 'Player3', or 'Player4' text under the
  55. track.  That player number will be highlighted.  If an
  56. account is empty no bet may be made by that player.  (If all
  57. accounts are empty, you will be asked if you wish to play
  58. another game.)  Then choose a wager, horse and finish, in any
  59. order.  All three must be chosen before the race can be run.
  60.           
  61. Choosing a wager will allow you to select an amount to be
  62. bet.  Select one from the 'Wager' menu or by clicking on one
  63. of the boxes to the left of the track.  Choose one of the
  64. preselected amounts, or use the 'Other' option to select a
  65. different amount, up to $9999.  If you choose an amount
  66. greater than that in your account, the wager will be reset to
  67. the account amount.  If you started to place a bet, and then
  68. decide not to bet after all, select the 'Other' wager option,
  69. and enter 0, or enter a negative number.  Your bet will be
  70. cleared.
  71.  
  72. To select a horse, either choose one from the 'Horse' menu or
  73. simply click on one of the horses, or click on the horse
  74. name, below the track.  The odds are shown next to the horses
  75. on the bottom of the  screen, and influence the horse's
  76. performance.
  77.  
  78. To select a finish, either choose one from the 'Finish' menu,
  79. or click on 'Win', 'Place' or 'Show' to the left of the
  80. track.  Select the position in which you think the horse will
  81. finish.  The 'Win' option is for a first place finish,
  82. 'Place' for second and 'Show' for third.  A 'Place' or 'Show'
  83. ticket on the winning horse pays, but at a lower rate than a
  84. ticket to 'Win'.  The same holds for a 'Show' ticket on the
  85. horse finishing in second.  
  86.  
  87. Repeat the betting process as many times as you wish for the
  88. four players.  Before a race begins, players may change their
  89. bets.
  90.  
  91. Finally, to run the race, either select the 'They're Off!'
  92. option from the 'Race' menu, or click on the RACE button to
  93. the right of the track.  This option will work at any time
  94. except when a bet has been started but is incomplete (You
  95. must select a wager, horse, and finish to complete a bet).
  96.  
  97. RESET RACE
  98.  
  99. Before a player is selected, and betting begun, the 'Reset
  100. Race' option in the 'Race' menu allows you to change the
  101. horses and their odds up to three times per race.  Selecting
  102. a player number, however, resets the race, if it hasn't been
  103. reset already, and now, the race may not be reset using the
  104. 'Reset Race' option.
  105.  
  106. INQUIRY
  107.  
  108. Every so often, an inquiry will be made.  Sometimes in an
  109. inquiry, the winning horse is disqualified.
  110.  
  111. WINNING THE GAME
  112.  
  113. If one or more players win $500.00 they've won the
  114. game.  (See Registration below.  Order "A Day at the
  115. Races Pro, and you can win up to one million dollars.)
  116. You will be asked if you wish to play again.  If you
  117. do, all accounts will be reset to $100.
  118.  
  119. SOUND
  120.  
  121. Choose the menu options to turn the voices on and off.  The
  122. dimmed option is the one that is currently activated, and
  123. hence, cannot be chosen.  Turning voices on and off may be
  124. done at any time during the game.
  125.  
  126. NOTE: If you have a microphone hooked up to your computer you
  127. can make the game even more fun by recording your own voice
  128. messages.  Use the Sound Recorder (a Windows Accessory) to
  129. record voices.  See your Windows 3.1 documentation on how to
  130. do this.  The voices are in files with a .WAV extension. 
  131. Open one of these files using the Sound Recorder.  Play it,
  132. and then record your own message, saving it to that same file
  133. name.  WARNING:  The file names must remain the same.  Also
  134. be sure to delete any blank space before or after the actual
  135. voice message using the Edit commands.  Otherwise the program
  136. will spend time playing back files containing blank spaces,
  137. which may be large.  Eliminating blank spaces will also
  138. decrease the file size.
  139.  
  140. SPEED
  141.         
  142. The menu options for speed will cause the race to become
  143. slower or faster.  Choose the time according to your
  144. preference.  Initially, the speed is set to average.  The
  145. dimmed option is the one that is currently activated, and
  146. hence, cannot be chosen.  Changing the speed may be done only
  147. before a race.
  148.  
  149. QUIT
  150.         
  151. The 'Quit' menu allow you to exit the game after a race.
  152.  
  153. HELP
  154.         
  155. The 'Instructions' option of the Help menu shows a summary of
  156. this file on screen.
  157.  
  158. SHAREWARE CONCEPT
  159.  
  160. "A Day at the Races" is a "Try before you buy" program and is provided
  161. at no extra charge to the user for evaluation.  Feel free to share
  162. it with your friends, but please do not give it away altered or as 
  163. part of another system.  The essence of "user-supported" software 
  164. is to provide personal computer users with quality software without 
  165. high prices, and yet to provide incentive for programmers to continue 
  166. to develop new products.  For this reason, A Day at the Races gradually 
  167. slows down after the evaluation period of 30 uses.
  168.  
  169. DISCLAIMER - AGREEMENT
  170.  
  171. LIMITED WARRANTY
  172.  
  173. THIS SOFTWARE AND MANUAL ARE PROVIDED FOR EVALUATION ONLY, ON AN "AS
  174. IS" BASIS.  LATTICEWORK SOFTWARE DISCLAIMS ALL WARRANTIES RELATING
  175. TO THIS SOFTWARE, WHETHER EXPRESSED  OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT
  176. LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR
  177. A PARTICULAR PURPOSE. NEITHER LATTICEWORK SOFTWARE NOR ANYONE ELSE
  178. WHO HAS BEEN INVOLVED IN THE CREATION, PRODUCTION, OR DELIVERY OF
  179. THIS SOFTWARE SHALL BE LIABLE FOR ANY INDIRECT, CONSEQUENTIAL, OR
  180. INCIDENTAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE SUCH
  181. SOFTWARE, EVEN IF LATTICEWORK SOFTWARE HAS BEEN ADVISED OF THE
  182. POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES OR CLAIMS.  THE PERSON USING THE SOFTWARE
  183. BEARS ALL RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE SOFTWARE.
  184.  
  185. SUPPORT
  186.  
  187. The following support of "A Day At The Races" is provided: 
  188. LatticeWork Software will answer questions and fix serious
  189. bugs during a one-year period after ordering.  For
  190. problems involving specific hardware or software environment
  191. or feature, LatticeWork Software may choose not to modify the
  192. program.  In that case, if a problem is reported within three
  193. months after ordering, then LatticeWork Software will
  194. refund the user's order price.  You may contact
  195. LatticeWork Software at the following addresses:
  196.  
  197. 1)  LatticeWork Software
  198.     P.O. Box 362
  199.     Lafayette Hill, PA 19444
  200.  
  201. 2)  By way of America Online mail to LatticeWrk
  202.  
  203. 3)  By way of CompuServe Mail 74453,2112
  204.  
  205. ASP OMBUDSMAN STATEMENT
  206.  
  207. This program is produced by a member of the Association of
  208. Shareware Professionals (ASP).  ASP wants to make sure that
  209. the shareware principle works for you.  If you are unable to
  210. resolve a shareware-related problem with an ASP member by
  211. contacting the member directly, ASP may be able to help.  The
  212. ASP Ombudsman can help you resolve a dispute or problem with
  213. an ASP member, but does not provide technical support for
  214. members' products.  Please write to the ASP Ombudsman at 545
  215. Grover Road, Muskegon, MI 49442-9427 USA, FAX 616-788-2765 or
  216. send a CompuServe message via CompuServe Mail to ASP
  217. Ombudsman 70007, 3536
  218.  
  219. ORDERING
  220.  
  221. This program is shareware.  You have a limited license to use
  222. this program for a period of time to evaluate it.  If, after
  223. this evaluation period, you wish to continue to use it you are
  224. required to order it.  To do so, choose "Order A Day At
  225. The Races" from the "Order" menu, fill in the dialog box and
  226. follow instructions.  Or print the file register.wri (using
  227. Windows Accessory Write) or print register.txt from DOS, fill in
  228. the form and mail to:
  229.  
  230.         LatticeWork Software
  231.         P.O. Box 362
  232.         Lafayette Hill, PA 19444
  233.  
  234.  
  235.