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DOS/V Power Report 1997 November
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GBENCH32.TXT
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Text File
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1996-02-24
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2KB
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36 lines
ゲーム用グラフィックベンチマークテスト GBENCH32 2.0
1.はじめに
このプログラムは、32ビット環境の中でスプライトを実現するASD32
(相沢スプライトドライバ32)を利用して、皆さんのゲーム環境をテストす
るプログラムです。表示される数値は10秒あたりの画面の書き換え回数です。
95上でゲームを行うためには最低でも250、できれば350以上が望まし
いです。本ソフトはフリーソフトです。転載も内容を改変しない限り自由です。
尚、本プログラムはBorland C++4.5で開発しました。
2.実行方法
GBENCH32.EXE、GBENCH32.AFD、GBENCH32.ASDが同じディレクトリに入った状
態でGBENCH32.EXEを実行してください。真ん中上に結果が表示されます。最初
は数値がふらつきますが、だんだん一定の値になっていきます。
注、実行中はマウスの移動範囲がウィンドウ内に制限されますが、これは
プログラムの仕様で異常ではありません。「P」を押して一時停止を
するとこの状態から抜けることが出来ます。
3.表示される数値の意味
このプログラムでは、一回毎に
1.オフスクリーンバッファ画面(512×384ドット)を消去
2.バックグランド画面をバッファに転送
3.スプライトをバッファに転送
4.バッファから画面に転送
という処理を行っています。10秒間に何回この操作を行えるかが画面に表示
されている数値です。私のところでは
結果:418frames/10sec.
マシン:無印IBM互換機
CPU:Cx5x86-100MHz
グラフィック:Stealth64 Video VRAM
800*600 256色
でした。
Nifty-Serve JBA00110 まるあい