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Text File  |  1994-09-29  |  2KB  |  64 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Hall of Pain
  3. Filename                : HOP11.WAD
  4. Author                  : Bob Arthur
  5. Email Address           : rea@st-and.ac.uk
  6. Misc. Author Info       : 2nd year Maths/Computing student
  7.  
  8. Description             : 1st level of upcoming epic (I hope :-) )
  9.  
  10. Additional Credits to   : Pete Watkins - Playtester.
  11. ================================================================
  12.  
  13. * Play Information *
  14.  
  15. Episode and Level #     : E1M1 (Inc. registered-only things)
  16. Single Player           : Yes
  17. Cooperative 2-4 Player  : Yes (untested (yet))
  18. Deathmatch 2-4 Player   : Yes (untested (yet))
  19. Difficulty Settings     : Yes
  20. New Sounds              : No
  21. New Graphics            : No
  22. New Music               : No
  23. Demos Replaced          : None
  24.  
  25. * Construction *
  26.  
  27. Base                    : New level from scratch
  28. Editor(s) used          : deu521gcc + bsp12x
  29. Known Bugs              : None
  30.  
  31.  
  32. * Copyright / Permissions *
  33.  
  34. Do what you want.   You can use this for new levels, re-release it with
  35. any bug-fixes, or changes you like, distribute it to anyone, or make a
  36. real version of it, and send condemned criminals in, whilst you watch
  37. with a box of popcorn.
  38.  
  39. I would appreciate an email, and credit if you do release an altered
  40. version, and a ticket to go and see the criminals get it in the neck, if
  41. you go for the real life version (can I share the popcorn?)
  42.  
  43. * Where to get this WAD *
  44.  
  45. FTP sites: infant2.sphs.indiana.edu, + probably mirrors.
  46.  
  47. BBS numbers: None yet.
  48.  
  49. Other:
  50.  
  51.     I am trying to produce a complete (9 level) episode, which this
  52. will probably be the 1st level of.   However, since this is the first
  53. serious attempt ata a level, I though I should probably release it for
  54. comment.   Therefore I would appreciate any feedback I can get - on
  55. technical or design points.
  56.  
  57.     The level is quite hard on UV, though in no way impossible -
  58. this *is* level 1 after all.   You may experience slight ammo problems
  59. if you attempt it in the wrong order - however, there *is* an optimum
  60. route, which will get you through with enough ammo (hopefully :)
  61.  
  62.     Finally, there is a small hint document included, which contains
  63. minor spoilers - don't read if you consider yourself a doom.god...
  64.