home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Home Edutainment Collection 4: Games & Extensions / Aztech-HomeEdutainmentCollection-Vol4-3DGamesExtensions.iso / d2_wads / ppalace.txt < prev    next >
Text File  |  1994-11-30  |  4KB  |  92 lines

  1. ================ FOR DOOM II 
  2. ===========================================
  3. Title            : PPalace.wad   
  4. Authors          : Daniel Bondurant (levels 1, 2 and 3), Nye Liu (level 4)
  5. Email Address    : bondu@netcom.com 
  6. Description    
  7.   : level 1 is based on UCSD's Price Center.  3 keys, One Cyberdemon.  
  8.   : level 2 is an obnoxious maze.  Hit the buttons to raise the floor to exit.  
  9.     2 keys, 2 Cyberdemons, 2 Spidermasterminds, 1 Massive Crushing               
  10.     Ceiling with cool Disco Lights.
  11.   : level 3 is very loosely based on the Warren Apt. complex at UCSD.         
  12.     3 keys, no big monsters.  4 part jump, invisible floor. Exit by killing            
  13.     John Romero
  14.   : level 4 is Nye's old house.  Very Japanese.  It's an architectural 
  15.     wonder.   Only one monster.
  16.  
  17. Additional Credits to   : Todd L. Rope, and Renard Dubois. id.
  18. =============================================================
  19.  
  20. * Play Information *
  21.  
  22. Level #                  : 1,2,3 and 4 
  23. Single Player            : Yes
  24. Cooperative 2-4 Player   : Yes
  25. Deathmatch 2-4 Player    : Yes Levels 2 ,3 and 4.  1 may be a bit big.
  26.                            Skill level one has just enough monsters is be in
  27.                            the way, but not obnoxious.
  28. Difficulty Settings      : Yes.  I actually took the time to figure out how 
  29.                            many monsters for each skill level.      
  30. New Sounds               : No.
  31. New Music             : No    
  32. New Graphics             : No
  33. Demos Replaced           : No
  34.  
  35. * Construction *
  36.  
  37. Base                : 3 new levels from scratch, 1 from blueprints.
  38. Build Time          : A lazy Sunday afternoon or 20.
  39. Editor(s) used      : Edmap 1.12, Deu 5.21, bsp 1.2x, chtext 1.01, rmb
  40.             
  41. Known Glitches      : A coulple Hall of Mirrors in the corners of
  42.                       giant courtyards.
  43.              
  44.  
  45. * NOTES *
  46.  
  47. Level 1: Once you get the plasma gun it should be trivial. Exit Door 
  48. is the Exit. There is a button that you need to hit to exit that 
  49. is hard to find - use the map - it is behind the red doors.  
  50. Kill the Cyberdemon (skill 4, Mutliplay only), before letting him 
  51. out, with the invincibility.
  52.  
  53. Level  2:  You need to hit 6 buttons in the maze to exit. Two more 
  54. buttons take you to secrets.  Go there AFTER the maze is up.   
  55. One more button goes to red key.  In the big room hit the button 
  56. in the middle of the room and RUN.  Take the lift to blue
  57. key a few seconds after the ceiling goes up.  Watch for the trick 
  58. ending.  Exit Door is exit. Deathmatch in a maze!
  59.  
  60. Level 3: Lots and Lots of difficult jumps, and nooks and crannies. 
  61. Try to do the entire level without hitting the ground floor. The 
  62. plasma gun run should slow you down; You can't see out, but everyone
  63. can see - and fire - in.  Check out my apartment complete 
  64. with cutting board. Lava does not hurt.  My favorite for deathmatch.
  65.  
  66. Level 4:  Deathmatch only.  It's still in the works. Add your own 
  67. monsters if you like.  Check out the detail and the door that just
  68. appears at the top of the fence.  Some places look like lower textures 
  69. are missing, but it is just bizzare rendering.  Exit door is the exit.
  70. You cannot get the BFG 9000.
  71.  
  72. * Copyright / Permissions *
  73.  
  74. Authors may use this level as a base to build additional
  75. levels if and only if they give appropriate credit and send me a copy.
  76.  
  77. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with 
  78. no modifications.  You may distribute this file in any electronic 
  79. format (as long as you include this file intact).
  80.  
  81. * Where to get it *
  82.  
  83. FTP sites: ftp.cdrom.com
  84.  
  85. Usenet: alt.binaries.doom
  86.  
  87. e-mail: Daniel Bondurant - bondu@netcom.com
  88.  
  89. All suggestions/comments welcome.
  90.  
  91.  
  92.