home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 32 / XENIATGM32.iso / patch / kknd / kkndv1_1.exe / KKNDPTCH.EXE / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-07-04  |  10KB  |  270 lines

  1. *** RUNNING THE PATCH ***
  2. =========================
  3.  
  4. To install the KKND patch, run the executable file PATCH.EXE.  This file
  5. will re-install KKND and then copy across the updated files.  You cannot
  6. upgrade to version 1.1 without re-installing KKND.
  7.  
  8. This patch features an upgraded version of UniVBE.  Please consult the
  9. VIDEO.TXT file to make sure that your card is supported by KKND.
  10. If your card doesn't appear in the VIDEO.TXT list, contact your vendor for
  11. Vesa 2.0 drivers or contact Scitech Software for an updated version of
  12. UVCONFIG.EXE.
  13.  
  14. Scitech Softwares home page is at:
  15.  
  16.     http://www.scitechsoft.com/
  17.  
  18. This version of the patch will only work on English language versions of
  19. KKND.  If your version of KKND is in a different language, you will have
  20. to download the patch for that language version.
  21.  
  22.  
  23.  
  24. *** KKND VERSION 1.1 FEATURES ***
  25. =================================
  26.  
  27. MULTIPLAYER MESSAGE MODE
  28. ------------------------
  29. To send a message to all the other players in the game press Ctrl-M in a
  30. multiplayer game and type in your message. Enter will send it. ESC will
  31. cancel your message. This works in the game not in the superstructure.
  32.  
  33.  
  34. LONG TELEPHONE NUMBERS
  35. ----------------------
  36. KKND version 1.1 now supports telephone numbers up to 13 digits long.
  37.  
  38.  
  39. GROUP RECALL FEATURES
  40. ---------------------
  41. When recalling a stored group, pressing [ALT]+# will centre the screen 
  42. on the group.
  43.  
  44.  
  45.  
  46. *** MENU SCREENS ***
  47. ====================
  48.  
  49. SAVE GAME
  50. ---------
  51. Someone (like me) forgot to put the Save Game info in the manual.  So here
  52. it is.  During a game, click on the 'Options' button from the main toolbar.
  53. From this new menu, click 'Save Game', then scroll up and down the list of
  54. numbers (using the on-screen arrows) until you reach the save game slot you
  55. wish to use.  Double-click on that slot position or click the 'Save Game'
  56. button, then type in a name for this slot.  Hit ENTER, and the game is
  57. saved.  Click 'Return To Game' to get back to the action.
  58.  
  59.  
  60. ADDITIONAL KEYBOARD NAVIGATION
  61. ------------------------------
  62. If you don't want to use your mouse, the arrow keys on your Number Pad will
  63. move you through options, just like Tab and Shift-Tab.  SPACE is the same as
  64. ENTER.  Only longer and skinnier, and more likely to be worn out through
  65. over-use of video games.
  66.  
  67.  
  68.  
  69. *** IN-GAME ***
  70. ===============
  71.  
  72. VETERAN UNITS
  73. -------------
  74. Veteran status is only awarded when units administer substantial damage to
  75. other combat units.  Shooting buildings gives nothing more than immense
  76. satisfaction.
  77.  
  78.  
  79. REPAIR BAY/MENAGERIE & TECH UPGRADES
  80. ------------------------------------
  81. You can upgrade you Repair Bay/Menagerie, using the same method as for
  82. other buildings up to the current global Tech Level (see under Tech Levels
  83. in the manual --I actually remembered to put that one in).  An upgraded
  84. Repair Bay/Menagerie makes for faster and cheaper repairs on vehicles
  85. and/or animals.
  86.  
  87.  
  88. FORCED ATTACK
  89. -------------
  90. Forced attack allows you to attack one of your own units or an allied unit.
  91. To make a selected unit conduct a forced attack hold the cursor over one of
  92. your own units or buildings and then press ALT. The Attack cursor (the red
  93. spinny thingee) will now appear. Click to attack your (or ex-buddies if it
  94. was an allied unit) building, unit or defence tower.
  95.  
  96.  
  97.  
  98. *** MULTIPLAYER ***
  99. ===================
  100.  
  101. NUMBER OF PLAYERS
  102. -----------------
  103. Each KKND CD supports two players.  You got 2 players?  You need at least
  104. one CD.  You got 3 or 4 players?  You need at least 2 CDs.  You get the
  105. picture.  And whoever wants to play has to install KKND on their machine
  106. (minimum or maximum install -- it don't matter), whether they're gonna use
  107. a CD or not.  So there.
  108.  
  109. Not only that, but only players with a CD can be the Server.  Everyone else
  110. can only join a multiplayer game, so long as there are enough CDs active to
  111. support everyone.  Makes you just wanna go out and buy your own copy,
  112. doesn't it?
  113.  
  114.  
  115. ALLIANCES
  116. ---------
  117. One point was omitted from the manual's "Breaking Alliances" section:  to
  118. break an alliance, you must FORCE an attack on your ally.  This means
  119. selecting at least one of your own units, holding down ALT, and clicking
  120. on an allied unit.  When you do that, the alliance is broken and your
  121. friend is crappy with you.  Blowing your friendship could be just a button
  122. away!
  123.  
  124. Note that Airstrikes won't break alliances (the thinner air makes them
  125. stoopid) and Vandals and Saboteurs won't break an alliance (because they're
  126. INSANE!).  Note also that a hippy got loose in here and allowed alliances
  127. between two players in a two player game.  Damn peace-loving FREAK!
  128.  
  129.  
  130. MULTIPLAYER HELP CURSOR
  131. -----------------------
  132. In multiplayer games you can find out who owns what by moving the help
  133. cursor (the question mark) over any unit or building.  Then you should read
  134. what is displayed.
  135.  
  136.  
  137. MULTIPLAYER TECH BUNKERS
  138. ------------------------
  139. Tech Bunkers work slightly differently in Multiplayer. They take between
  140. 10 and 20 minutes to become active. Once active they operate identically
  141. to the single player game.  Okay, so this stretches reality a little, but
  142. it's a game, dang-nab it!
  143.  
  144.  
  145. MODEM PERFORMANCE
  146. -----------------
  147. Modem performance can often be increased by switching the music level to
  148. zero.  To do this, go into your in-game options menu (the 'O' button),
  149. click on the OPTIONS button (for further options) and drag the MUSIC slider
  150. all the way to the left.
  151.  
  152.  
  153. MODEM PLAY DIFFICULTIES
  154. -----------------------
  155. If you're having problems connecting to play a modem game of KKND, it may
  156. be that your modem doesn't support a standard initialisation string. You
  157. can change this string and other modem settings to suit your modem by
  158. editing the file 'SERIAL.CFG' in your installed KKND directory.
  159.  
  160.  
  161. SERIAL PLAY UNDER WIN '95
  162. -------------------------
  163. When running a serial game under Win '95, you must make sure that the
  164. serial ports on both machines are set to the same baud rate.  To check the
  165. baud rate for your serial port, look in System Settings\Device Manager and
  166. then call up the properties for your serial port. The tab Port Settings
  167. should show you the baud rate of your port.  We recommend a baud rate of
  168. 9600, but you should experiment to find the best rate for your system.
  169.  
  170.  
  171. MULTIPLAYER GAME WARNING
  172. ------------------------
  173. When playing a multiplayer game of KKND, the game will be over for all
  174. players if the server machine quits or if any of the players switch off
  175. their machine without quitting the game first.
  176.  
  177.  
  178.  
  179. *** WINDOWS 95 USERS ***
  180. ======================== 
  181.  
  182. WINDOWS 95 NOTES
  183. ----------------
  184. To avoid erratic and crazy things, Win95 users should launch KKND from the
  185. 'Shortcut to KKND' icon that appears in the KKND directory after you've
  186. installed the game.
  187.  
  188. IMPORTANT!  Don't do any 'Task Switching' under Win95 while KKND is
  189. running.  Actually, you should probably close down all other applications
  190. before you run the game.  This should prevent weird things from happening,
  191. most of which you probably wouldn't like.
  192.  
  193.  
  194. MULTIPLAYER GAMES
  195. -----------------
  196. Multiplayer games of KKND can only be played between all Win '95 machines
  197. or all DOS machines, you can't mix Win '95 with DOS machines in the same
  198. game.
  199.  
  200.  
  201. KKND SHORTCUT
  202. -------------
  203. When you create a shortcut for KKND on your desktop, you must set the
  204. working directory in the properties to the directory where KKND is installed.
  205.  
  206.  
  207.  
  208. *** MISCELLANEOUS ***
  209. ======================
  210.  
  211. UNINSTALLER BATCH FILE
  212. ----------------------
  213. You wanna kill KKND off your system all together?  Well, it's a good thing
  214. the program comes equipped with a self-destruct mechanism.  To get rid of
  215. the game from your system, move the file 'KILLKKND.BAT' to the root
  216. directory of your C drive, then run this program from an MS-DOS prompt or
  217. from the Task Bar.  And before you can say "Yes, I'm sure I want to break
  218. the hearts of all the people who worked on this game", KKND will be
  219. completely removed from your sys..........
  220.  
  221.  
  222. UniVBE SUPPORT
  223. --------------
  224. The file VIDEO.TXT lists all of the video cards that KKND is compatible with.
  225. If your card doesn't appear on this list and KKND doesn't work properly, you 
  226. will have to contact the manufacturer of the card to get Vesa 2.0 drivers 
  227. for the card.
  228.  
  229. If your card is listed and you are having problems playing KKND, then you
  230. should try the following things:
  231.  
  232. 1. Install and run KKND is a full DOS session, not Windows '95.  KKND is a 
  233.    DOS application.  You will need sound and CD drivers to play KKND in a 
  234.    DOS session.
  235.  
  236. 2. Contact the manufacturer of your card for updated VESA 2.0 drivers.
  237.  
  238.  
  239. TECHNICAL SUPPORT
  240. -----------------
  241. When contacting customer support, please have the following information ready:
  242.         Computer manufacturer
  243.         Operating system
  244.         CPU type and MHZ
  245.         Amount of RAM
  246.         Sound card type and settings
  247.         Video card manufacturer and chipset
  248.         CD-ROM
  249.         Mouse driver and version
  250.         Joystick and game card (if any)
  251.         A copy of the CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT files from you hard drive.
  252.         A description of the problem that you're having
  253.  
  254.  
  255. In the United States, contact:
  256. EA Support          support1@ea.com
  257.  
  258.  
  259. In Australia, contact:
  260. EA HOTLINE          1 902 261 600 
  261.                     (95 cents per minute, If you are under 18 years of age,
  262.                     parental consent required)
  263.  
  264.  
  265. In the United Kingdom, contact:
  266. Electronic Arts     (753) 546 465
  267.  
  268.  
  269. [ README.TXT ] -- END
  270.