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Text File  |  1998-02-03  |  4KB  |  93 lines

  1. Tuesday 3 Febrary, 1998
  2. ================================================================
  3.  
  4. Title                   : Fatal Opportunity
  5. Filename                : fatalop.bsp
  6. Author                  : YooShin Yang
  7. Email Address           : yooshin_yang@hotmail.com
  8.  
  9. Description             : A Quake 2 map for Single Play Only.
  10.  
  11.                           My third map for Q2. I tried to do something different from my 
  12.                           previous Q2 maps, but I don't think it's quite successful. :(
  13.  
  14.                           This map is made in gamma level 2. *I* think it looks best in
  15.                           that brightness. Of course, if you don't like it, change it appropriately.
  16.  
  17.                           *Please* send me an E-mail (or lots of E-mails :) about this map.
  18.                           If that's too annoying, just tell me "I played it!". I love feedbacks, 
  19.                           so I'll be much appreciated. 
  20.  
  21. Other maps by me        : For Classic Quake
  22.                               - Sadistic Blue (sblue.bsp)  SP
  23.                           For Empires TC for Quake
  24.                               - Into the Empires (start.bsp)  SP/DM
  25.                               - Before Technophobia (emp1c4.bsp)  SP
  26.                               - Technophobia (emp1c5.bsp)  SP
  27.                           For Quake 2 
  28.                               - The Hideout (hideout.bsp)  SP
  29.                               - Death Is Not Worth Trying (deathis.bsp) SP
  30.             
  31. Additional Credits to   : id Software (You know why..)
  32.                           Yahn Bernier (for BSP)
  33.  
  34. Thanks to               : All the SPQ/SPQ2 Reviewers who've reviewed my humble levels.
  35.                           All the people who've sent me feedbacks on my levels.
  36.                           Those who'll die in this level. ;)
  37.                   
  38. Special Thanks to       : crash (for letting me know that black crates should be explosive :)
  39.                               - www.quake2.com/crash/
  40.                           Matt (for giving me greatest compliment that I've ever had. Thanks, Matt ;)
  41.                               - www.planetquake.com/spq2/
  42.                       
  43. ================================================================
  44.  
  45. * Play Information *
  46.  
  47. Single Player           : Yes 
  48. Cooperative             : No
  49. Deathmatch              : No
  50. Difficulty Settings     : Yes
  51. New Sounds              : No
  52. New Graphics            : No
  53. New Music               : No
  54. Track No.               : 10
  55.  
  56.  
  57. * Construction *
  58.  
  59. Base                    : New level from scratch.
  60. Editor used             : BSP 0.90b
  61. Known Bugs              : 'Ghost fan's are visible from the 'outside' area. Sorry for this. :(
  62. Build Time              : About one and a half weeks.
  63. Texture WALs used       : Quake 2 WALs from id
  64. Compile machine         : P166, 32M RAM
  65. QBSP3 Time              : 61 secs
  66. QVIS3 (-level 4) Time   : 4849 secs (in background)
  67. QRAD3 (-extra) Time     : 1012 secs
  68. BSP Size:               : 1327 Brushes
  69.  
  70.  
  71. * How to play this BSP *
  72.     1. Put fatalop.bsp in 'baseq2\maps' directory under your Quake2 directory
  73.        (without quotes, create one if it doesn't exist.)
  74.     2. Start Quake2, set you skill level and enter 'map fatalop' in your Quake2 console.
  75.  
  76.  
  77. * Copyright / Permissions *
  78.  
  79. QUAKE(R) and QUAKE II(R) are registered trademarks of id Software, Inc.
  80.  
  81. Empires TC is (c) by Empires TC Team, 1997. 
  82. (Visit 'www.mcs.com/~vharvey/empires/' for more details.)
  83.  
  84. This map is (c) by YooShin Yang, 1998.
  85. You may distribute this .bsp freely via internet, provided you include this .txt file
  86. and leave the archive intact. If you'd like to use this BSP file in any other way, 
  87. please contact me via E-Mail. If you let me know and give me a credit, I'll probably 
  88. give you the permission to use.
  89.  
  90. * Where to get this Level *
  91.  
  92. ftp.cdrom.com and its mirror sites.
  93.