002 = I nostri FATTORI raccolgono pi∙ rapidamente...*Ora sanno affilare la loro roncola...
003 = I nostri FATTORI hanno raggiunto la massima velocitα di raccolta!
004 = Grazie alle tecniche del CIRCO,*possiamo domare gli ORSI!
005 = Con il miglioramento del rancio,*reclutare dei COLONI ci costa meno...
006 = SCOPERTA: Oltre agli orsi, il circo permette ora di formare dei RINOCERONTI.
007 = SCOPERTA: Ora possiamo fabbricare delle MIETITRICI, molto pi∙ efficienti dei fattori.* AhimΘ, per fabbricare delle mietitrici, bisognerebbe avere scoperto l'OFFICINA!
102 = La potenza d'urto Φ stata aumentata...
103 = Il fuoco Φ diventato la nostra arma migliore:*l'INCENDIARIO Φ pronto ad ardere tutto!
104 = ╚ stata inventata la CATAPULTA.*Ci consentirα di consolidare le nostre difese...
105 = Un allenamento intensivo delle nostre unitα* ci ha permesso di guadagnare in portata di tiro...
106 = Diventare ARCIERE (o Ladro)...*Adesso Φ possibile, arruolandosi nel nostro esercito!
107 = L'affiatamento del nostro esercito*ci permette di aumentare la frequenza di tiro...
108 = La struttura dei nostri edifici Φ stata rinforzata...
109 = SCOPERTA: Adesso possiamo costruire un'OFFICINA, in grado di produrre dei veicoli.* Il solo veicolo che puoi costruire Φ il RAGNO: rapido ed efficace!
110 = SCOPERTA: I veicoli hanno una migliore corazzatura! Quindi il RAGNO Φ pi∙ efficiente!
206 = Il MERCATO ci permetterα di effettuare dei baratti!*Il MESSAGGERO sarα il nostro rappresentante!
207 = Il MURO DI CINTA migliorerα la nostra difesa passiva*(Φ ovviamente vietato scriverci sopra!).
208 = SCOPERTA: Adesso i nostri COSTRUTTORI innalzano pi∙ velocemente gli edifici...
209 = SCOPERTA: Dell'ELIPORTO, possiamo finalmente fabbricare degli ELICOP. A noi il cielo! * Per di pi∙, un Pallone ci Φ stato consegnato gratuitamente.
303 = Perfezionamento dei VEICOLI!*Capacitα di carico al massimo!
304 = Abbiamo scoperto il sortilegio della VISIONE!*Merito della meditazione intensa!
305 = I DRUIDI aumentano il loro MANA...
306 = Abbiamo scoperto il sortilegio della PIETRIFICAZIONE!* Grazie all'osservazione del Cristallo!
400 = Il CLAN DEI ROSSI adesso Φ nostro alleato!
401 = Il CLAN DEI GIALLI adesso Φ nostro alleato!
402 = Il CLAN DEI VERDI adesso Φ nostro alleato!
403 = Il CLAN DEI ROSSI non Φ pi∙ nostro alleato!!!
404 = L'alleanza con il CLAN DEI GIALLI Φ rotta!!!
405 = Il CLAN DEI VERDI non Φ pi∙ nostro alleato!!!
406 = Il CLAN DEI GIALLI chiede il nostro aiuto...
407 = Il CLAN DEI ROSSI ci chiede aiuto...
408 = Il CLAN DEI VERDI reclama il nostro sostegno...
409 = Il CLAN DEI GIALLI Φ stato decimato!!!
410 = Il CLAN DEI ROSSI Φ stato annientato!!!
411 = Il CLAN DEI VERDI non c'Φ pi∙!!!
500 = Abbiamo appena scoperto il CRISTALLO MAGICO!
501 = Il nostro LADRO ha compiuto il suo furto!
502 = Il tentativo di furto Φ fallito!!!
601 = Il giocatore avversario interrompe le trattative!!!
602 = Adesso, sta a noi consegnare!
603 = Consegna effettuata!
604 = Il termine di consegna Φ trascorso!!!
605 = ╚ arrivato un MESSAGGERO avversario!
606 = ╚ arrivato il nostro MESSAGGERO!
1000 = Soldato: Indicami un obiettivo e lo attaccher≥. Ma segui i miei consigli: Costruisci un deposito per *immagazzinare cibo e pietre. Una volta costruito, inviaci un colono del santuario per renderlo operativo.
1001 = Incendiario: Sono un guerriero. Mostrami un obiettivo e lo attaccher≥! Come ogni unitα, posso diventare *un semplice colono tornando al santuario. Per creare nuovi guerrieri, costruisci una barricata!
1002 = Non disponibile.
1003 = Orso: Grr! Come ogni unitα, devo nutrirmi! L'indicatore di cibo Φ il circolo soprastante. Quando Φ *nero, il cibo Φ finito. Se del cibo Φ vicino (un deposito Φ sufficiente), lo procurer≥ da solo!
1004 = Non disponibile.
1005 = Fattore: per automatizzare il raccolto tieni premuto CTRL, clicca su un campo (freccia verde) e poi sulla * destinazione (freccia rossa), per es. il deposito (appariranno le informazioni). Poi rilascia il tasto CTRL.
1006 = Meccanico: colleziono pezzi meccanici, necessari per fabbricare i veicoli.* Per automatizzare la raccolta dei pezzi meccanici, segui la procedura usata dal fattore.
1007 = Costruttore: Posso: 1) Costruire: clicca sull'edificio in costruzione in basso a sinistra. 2) Estrarre* le pietre da una miniera: fai come per il fattore, con l'eccezione che al posto del campo c'Φ una miniera.
1008 = Arcere/ladro: Posso: 1) Tirare a distanza. 2) Rubare beni/tecnologia del nemico: clicca *sull'icona risorse/tecnologia in basso a sinistra, quindi sul deposito del nemico, o sul laboratorio.
1009 = Colono: Devo entrare in un nuovo edificio per renderlo operativo. Nota: la Coltura permette di *attirare altri coloni. Tutte le unitα (fattore, soldato, ecc.) diventano normali coloni nel santuario!
1010 = Messaggero: Posso: 1) negoziare alleanze andando al santuario di un altro,* 2) proporre un commercio con un altro clan. Ulteriori informazioni al Paragrafo 23 dell'Aiuto.
1011 = Ragno: dato che sono l'unico veicolo militare disponibile in questa demo, sono molto utile!
1012 = Non disponibile.
1013 = Mietitrice: sono molto pi∙ efficiente di un fattore.
1014 = Non disponibile.
1015 = Non disponibile.
1016 = Elicop: unitα volante.
1017 = Pallone: per mettere le unitα selezionate nel pallone, clicca sull'ombra di quest'ultimo.* Per tirarle fuori, fai doppio clic sul pallone.
1018 = Non disponibile.
1019 = Non disponibile.
1020 = Non disponibile.
1021 = Non disponibile.
1022 = Non disponibile.
1023 = Non disponibile.
1024 = Non disponibile.
1025 = Rinoceronte: sono davvero potente, anche pi∙ del mio collega, l'orso!
1100 = Non disponibile.
1101 = Caserma: manda i coloni qui per trasformarli in soldati, incendiari o arcieri.
1102 = Santuario: qui i coloni diventano fattori, costruttori o meccanici. I quadrati blu sulla sinistra indicano * quanti coloni ci sono nel santuario. Per farne uscire uno, fai doppio clic sul santuario.
1103 = Deposito: cibo, pietre e pezzi meccanici sono conservati qui. Quando assegni un fattore, assicurati che le info sul *deposito mostrino che hai selezionato questo edificio, altrimenti il fattore lascerα il suo sacco da un'altra parte!
1104 = Coltura: puoi immagazzinare il cibo anche qui, ma il suo scopo Φ di attirare i coloni. Una volta che* Φ stata costruita, e attivata da un colono, assegna un fattore qui, anzichΘ al deposito.
1105 = Officina: dove vengono costruiti i veicoli.
1106 = Non disponibile.
1107 = Laboratorio: dove i coloni ricercano le nuove tecnologie. In questa demo, puoi scoprire al massimo * 2 tecnologie nel campo che hai selezionato a inizio partita.
1108 = Hangar: dove vengono immagazzinate le risorse durante uno scambio.* Commerciare non Φ utile in questa demo. Raccomandiamo di non costruirne uno!
1109 = Muro di protezione: Φ solo un ostacolo che obbliga il nemico a fare una deviazione!* Nota: puoi ottenere informazioni extra premendo ESC e selezionando "Obiettivo e Aiuto"!
1110 = La Catapulta: spara automaticamente al nemico che entra nel suo raggio d'azione.
1111 = Non disponibile.
1112 = Non disponibile.
1113 = Circo: dove si addestrano gli animali da combattimento (orsi e rinoceronti).
1114 = Non disponibile.
1115 = Non disponibile.
1116 = Mercato: questo edificio Φ fondamentale per formare e barattare alleanze (messaggeri).
1117 = Non disponibile.
1118 = Eliporto: qui vengono costruite le unitα volanti. Un pallone aerostatico Φ gratis!