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1998-02-27
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9KB
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361 lines
OBIETTIVO DELLA MISSIONE:
Sei a capo del clan dei blu.
La tua missione Φ di scoprire e
distruggere il clan rosso nemico.
IMPORTANTE DA SAPERE:
- Comincia col costruire un deposito
- Fai baratti e tenta un'alleanza.
- Tasti F1,F2,F3,F4: Velocitα di gioco.
- Pulsante Destro: Deselezionare unitα.
- La roccia si trova nelle miniere.
- Premi ESC per ottenere informazioni
durante il gioco.
(...continua alla pagina seguente)
COMINCIARE A GIOCARE:
1) Scegliere l'asse di ricerca a destra:
(Agricoltura, Genio civile o Militare)
2) Cliccare in basso a destra
di questo quadro.
(...continua alla pagina seguente)
CONTENUTO DELLA DEMO IN
RAPPORTO ALLA
VERSIONE COMMERCIALE:
- Una sola missione (30 nella
versione commerciale)
- Disponibile solo il 30% delle
unitα, edifici e veicoli.
- Ricerca tecnologica limitata a 2
scoperte (70 nella versione commerciale).
- Unitα magiche, sortilegi e
ricerca in magia non disponibili.
- Diplomazia molto limitata.
- Baratto limitato a un solo giocatore.
- Nessuna scena cinematografica.
- Assenza di musica.
(...continua alla pagina seguente)
AIUTO IN CORSO DI GIOCO
Esistono due forme di aiuto:
1) I messaggi che compaiono
automaticamente in basso sullo schermo.
2) I messaggi che compaiono a schermo,
a fianco dell'elemento selezionato, e che
indicano i paragrafi dell'aiuto che danno
informazioni complementari.
Esempio:
Quando selezioni un
fattore, appare il messaggio:
Fattore (Aiuto: 1,10)
Ci≥ significa che se vuoi avere maggiori
informazioni sul fattore: premi ESC,
poi scegli "Obiettivo e Aiuto",
e vai a consultare i paragrafi 1 e 10.
(...continua alla pagina seguente)
AIUTO (paragrafi da 1 a 25)
1
RACCOGLIERE DEL CIBO
Seleziona un fattore, mantieni
premuto il tasto CTRL e clicca su
una zona di ortaggi o di cibo
(la freccia verde diventa rossa).
Poi clicca sul punto di destinazione
(il deposito o la coltura in generale),
e rilascia il tasto CTRL.
Importante: sii preciso nel designare
il deposito come destinazione (per
esempio). Verifica in particolare che le
informazioni relative al deposito
(quadrati blu) siano giuste
e che il deposito sia proprio
la destinazione voluta.
(...continua alla pagina seguente)
2
RACCOGLIERE DELLA ROCCIA
Seleziona un costruttore,
mantieni premuto il tasto CTRL e clicca
sull'ingresso di un miniera (la freccia
verde diventa rossa). Poi clicca sul
punto di destinazione (il deposito in
generale) e rilascia il tasto CTRL.
3
COSTRUIRE UN EDIFICIO
Seleziona un costruttore, e
clicca sull'icona dell'edificio
desiderato in basso a sinistra.
Per rendere operativo l'edificio
costruito, bisognerα
inviarci un colono.
(...continua alla pagina seguente)
4
SELEZIONARE UN GRUPPO
(clic sinistro + spostamento mouse):
Mantieni premuto il pulsante sinistro
del mouse e sposta il cursore in modo
da disegnare un quadrato.
Tutte le unitα che si trovano
all'interno di questo quadrato sono
selezionate.
5
DESELEZIONARE UN'UNIT└
O UN EDIFICIO
(Clic destro)
Clicca col pulsante destro del
mouse sull'elemento attualmente
selezionato.
(...continua alla pagina seguente)
6
RENDERE ATTIVO UN EDIFICIO
(inviarci un colono)
Un edificio appena
costruito deve essere reso
operativo inviandoci
almeno un colono.
7
TOGLIERE UN COLONO
(Doppio clic su un edificio)
Cliccando due volte su un edificio,
farai uscire un colono.
(...continua alla pagina seguente)
8
CONOSCERE IL NUMERO DI
COLONI IN UN EDIFICIO
Seleziona un edificio: Il numero di
quadrati luminosi visibili sul fianco
indica il numero di coloni attualmente
presenti all'interno dell'edificio.
9
COSTO DI UN EDIFICIO
Seleziona un costruttore e passa
il mouse sull'icona dell'edificio
da costruire. Il suo costo in
cibo/roccia compare sulla
destra. Se non hai sufficienti
risorse in magazzino, non puoi
costruirlo.
(...continua alla pagina seguente)
10
RICICLARE UN'UNIT└
(al santuario)
Seleziona l'unitα e inviala
nel santuario. Ridiventerα
allora un semplice colono.
11
NUTRIRE LE UNIT└
(Tasto 'E')
La riserva di cibo di un'unitα
selezionata Φ indicata dal
cerchio che appare al suo fianco.
Quando il cerchio Φ completamente nero
significa che l'unitα ha fame.
Essa andrα automaticamente a nutrirsi
(...continua alla pagina seguente)
nel posto pi∙ vicino in cui si trova del
cibo (il deposito per esempio).
Se non c'Φ cibo in prossimitα,
occorrerα avvicinarla a un punto
in cui ci sia cibo disponibile.
Per costringere le unitα a nutrirsi:
selezionale e premi il tasto 'E': Esse
andranno a nutrirsi,
se c'Φ cibo nelle vicinanze.
12
ADDESTRARE UN FATTORE,
UN COSTRUTTORE O UN MECCANICO.
Seleziona il santuario e clicca sull'icona
dell'unitα che vuoi formare in basso a
sinistra. Nota: bisogna che nel santuario
sia disponibile almeno un colono.
(...continua alla pagina seguente)
13
ADDESTRARE DELLE NUOVE
UNIT└ MILITARI
(Caserma o circo)
Seleziona la caserma (o il circo) e
clicca sull'icona dell'unitα che vuoi
formare in basso a sinistra. Nota:
bisogna che nell'edificio sia
disponibile almeno un colono.
14
FABBRICARE DEI VEICOLI
(Officina)
Nota: l'officina non sarα disponibile se
non avrai sviluppato la ricerca in
campo militare,
(...continua alla pagina seguente)
seleziona l'officina e clicca sull'icona
del veicolo in basso a sinistra.
15
FARE DELLA RICERCA
(Laboratorio)
Dal momento che hai costruito un
laboratorio assegnandovi almeno un
colono, la ricerca comincia nel
campo che hai scelto all'inizio
della missione.
Dopo un certo tempo un
messaggio ti indicherα che hai
scoperto una nuova
tecnologia.
Dovrai scoprire solamente 2
tecnologie durante questa demo.
(...continua alla pagina seguente)
16
RACCOGLIERE PEZZI MECCANICI
(Meccanico)
Seleziona un meccanico, mantieni
premuto il tasto CTRL, clicca
sui pezzi meccanici, poi sul
luogo di destinazione (per esempio
il deposito), rilascia il tasto CTRL.
17
"GENERARE" NUOVI COLONI
(Coltura)
Costruisci una coltura.
Fatto ci≥ occorre che i fattori
Producano cibo. Dopo un certo tempo
nuovi coloni appaiono nella coltura.
(...continua alla pagina seguente)
18
SPOSTARE UN'UNIT└
Seleziona l'unitα e fai clic sulla
destinazione desiderata.
19
FAR COMBATTERE UN'UNIT└
Seleziona l'unitα e fai clic
sull'obiettivo desiderato.
20
RICICLARE UN EDIFICIO
(tasto CANC e clic sinistro)
Seleziona un edificio,
mantieni il tasto CANC premuto e fai
clic col pulsante sinistro.
(...continua alla pagina seguente)
21
FURTO DI RISORSE O DI
TECNOLOGIE
(Arciere/ladro)
Seleziona un arciere/ladro,
clicca sull'icona in basso a sinistra
corrispondente a quello che
vuoi rubare. Punta il mouse su un
laboratorio di un altro clan se hai
scelto il furto di tecnologia.
Punta il mouse su un deposito
Di un altro clan se hai
scelto il furto di risorse.
La riuscita del furto non Φ garantita,
ma in ogni caso il vostro arciere
sarα perduto.
(...continua alla pagina seguente)
22
PROPORRE UN'ALLEANZA
(Mercato e Messaggero):
In questa demo non Φ possibile
concludere un'alleanza, dato
che lo scopo Φ la distruzione
del clan rosso.
Se vuoi verificarlo,
costruisci un messaggero a partire dal
mercato e invialo verso il
santuario del clan dei rossi. Il
clan dei rossi risponderα
negativamente alla proposta
di alleanza.
(...continua alla pagina seguente)
23
FARE DEL BARATTO
In questa demo il baratto non Φ
fondamentale.
Malgrado ci≥, se vuoi fare dei
baratti con il clan rosso segui la
procedura indicata di seguito:
costruisci un mercato, poi un
hangar e infine un messaggero.
Invia il messaggero verso il
mercato nemico e fai la tua
proposta.
In caso di accordo, avrai un
tempo limitato per riempire il tuo
hangar con quello che hai
pattuito di scambiare con l'altro clan.
(...continua alla pagina seguente)
24
COSTRUIRE UNIT└ VOLANTI
(Eliporto)
Se hai scelto la ricerca
nel settore "Genio civile",
scoprirai forse la
tecnologia delle macchine volanti.
Se costruisci un eliporto, un
pallone ti verrα assegnato gratuitamente
e potrai fabbricare degli
helicop.
Per fare entrare o uscire dal
pallone delle unitα, devi cliccare
sull'ombra del pallone.
(...continua alla pagina seguente)
25
COMANDI DA TASTIERA
TAB: visualizzare o meno la mappa.
CTRL + numero: memorizzare un
gruppo di unitα.
SHIFT + numero: richiamare il
gruppo memorizzato.
+/-: aumentare/diminuire la finestra
di visualizzazione.
Tasto E: costringere le unitα
selezionate a nutrirsi.
F1/.../F4: cambiare la velocitα di gioco.
Frecce: fare scorrere lo schermo.
INVIO: focalizzare il gioco sul-
l'ultima unitα attaccata.
SPAZIO: far comparire i punti vita
E il cibo di tutte le unitα.
------------ FINE------------