home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ACS 1998 #2 / amigaacscoverdisc1998-021998.iso / games / doom / wads / dsgrp1ii.txt < prev    next >
Text File  |  1996-09-20  |  3KB  |  86 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : 6 Mean levels for Doom II
  3. Filename                : dsgrp1ii.zip
  4. Author                  : David J. E. Simmonds
  5. Email Address           : david.simmonds@nmp.nokia.com
  6. Misc. Author Info       : RF Engineer for Nokia Mobile Phones UK
  7.  
  8. Description             : 
  9.  
  10. The zip file contains 6 small/medium size levels which have been
  11. designed primarily for deathmatch mode; all weapons are available
  12. and there are numerous areas for ambush.
  13. However, all levels have been designed to flow well in single 
  14. player mode too.
  15.  
  16. First level: This starts out as hand to hand combat with an Imp
  17. audience.  A switch sequence raises you out of the ring and a
  18. switch, off the corridor, opens up four adjoing rooms.
  19.  
  20. Second level: This is very compact, with rooms located off a
  21. walkway, which surround a courtyard.
  22.  
  23. Third level: This contains several tall towers, which need to be
  24. fought through to gain access to the exit.  The idea is based on 
  25. a hydro-electric station.
  26.  
  27. Fourth level: This is based on a tanker/supply ship; be carefull
  28. not to fall overboard.
  29.  
  30. Fifth level: This is based on a high security prison which has been
  31. taken over by monsters.
  32.  
  33. Sixth level: This is based on an underground complex, with stores
  34. for ammo and health, a comms room and a generator.
  35.  
  36. dmgrp1ii.zip should contain the following files;
  37.  dsgrp1ii.txt - what you're reading now
  38.  dsgrp1ii.wad - Doom II version wad with all six levels
  39.  
  40. Version history
  41.  dsgrp1ii.zip - First grouped wad release
  42.  
  43. Additional Credits to   : ID Software, DEU, BSP, EDMAP creators.
  44.                           Numerous level creators for ideas.
  45.                        Steve, Paul, Dave, Allan and Richard
  46.                         for some excellent Deathmatch games.
  47. ================================================================
  48.  
  49. * Play Information *
  50.  
  51. Episode and Level #     : Maps 01 - 06 Doom II
  52. Single Player           : Yes
  53. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  54. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  55. Difficulty Settings     : Yes, Medium and Hard
  56. New Sounds              : No
  57. New Graphics            : No
  58. New Music               : No
  59. Demos Replaced          : No
  60.  
  61. * Construction *
  62.  
  63. Base                    : New levels from scratch
  64. Editor(s) used          : DEU 5.2gcc, BSP 1.2x, Edmap
  65. Known Bugs              : HOMs in some views from nukage
  66.               falls in MAP 03
  67.  
  68.  
  69. * Copyright / Permissions *
  70.  
  71. Authors may NOT use these level as a base to build additional
  72. levels; I hope they are complete as is.
  73.  
  74. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  75. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  76. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  77. intact.
  78.  
  79. * Where to get this WAD *
  80.  
  81. FTP sites:
  82.  
  83. BBS numbers:
  84.  
  85. Other:
  86.