home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ACS 1998 #2 / amigaacscoverdisc1998-021998.iso / games / shareware / helioforge3d / helioforgedocs < prev    next >
Text File  |  1997-09-02  |  9KB  |  262 lines

  1.               HELIOFORGE 3D DEMO VERSION
  2.                          by
  3.                   PETE W STORONSKIJ
  4.  
  5.            ***** LEGAL DECLARATIONS *****
  6.  
  7.    © 1997 Pete W Storonskij, World Rights Reserved.
  8.  
  9. As always, all of my full games are hard drive installable.
  10.  
  11.    HELIOFORGE is Storonskij-Ware, meaning that it is illegal
  12. to pirate the full game.  Distribution of this DEMO is limited
  13. to the following messy statements:
  14.  
  15.    This DEMO version must contain all Files, Icons, Graphics,
  16. Sounds, Documents, etc, that I have decided to put with
  17. the DEMO version of the game, in a completely unaltered
  18. condition.  Also, All Files, Icons, Graphics, Sounds, Documents,
  19. etc, must contain this DEMO version of the game in a completely
  20. unaltered condition.  I, Pete W Storonskij, retain all rights to
  21. HelioForge 3D, including all personal, Local, Domestic, Provincial,
  22. National, International, Global, World, Galactic, Intergalactic,
  23. OmniDimensional, and Time-Space Continuum rights.
  24.  
  25.    Anyone who ever printed ads in Amiga magazines must meet
  26. the following additional criteria before they distribute the DEMO
  27. ONLY:  REMEMBER, ONLY THE DEMO CAN BE GOTTEN FROM OTHERS...
  28.  
  29.    They must print a NEW ad, not one of the old ones from
  30. years ago, in a current Amiga magazine!  A new ad must contain
  31. the name "HelioForge3D DEMO" to distribute the HelioForge DEMO.
  32.  
  33.    This is merely to deter dishonest distributors, and the good
  34. and benevolent ones need not fear anything, blah blah blah...
  35.  
  36.    Let's see, What else can I declare?  How about this, The
  37. Full version can ONLY be distributed by ME, PETE W STORONSKIJ.
  38.  
  39.   How about this: any alteration of this DEMO version makes
  40. it undistributable, whether graphics, sounds, game, Icons,
  41. documents, or supporting software or hardware. If anything is
  42. altered in any way whatsoever, or are replaced in any way, then
  43. the DEMO distribution is illegal. (this means that you can't get
  44. the front of your Amiga dirty, or the demo is voided, or
  45. something like that :)
  46.  
  47.    Also, If you experience a solar eclipse (caused by the Moon
  48. and the Sun being in alignment with the Earth), then hopefully it
  49. will be 2017, in mid August, in Lincoln, Nebraska :)  I hope to
  50. see you here... All Evil Pirates are doomed to look directly at
  51. the Sun and go blind from the rain of porcupines that could
  52. mysteriously fall out of the sky, oops...
  53.  
  54.    HelioForge is Actually 4D2! Which is better than 3D!
  55.  
  56.                 THIS IS A DEMO VERSION
  57.  
  58.             ***** GAME RELATED STUFF *****
  59.  
  60.    This is a MOUSE powered game, giving you exact,
  61. fluid control of your spacecraft.
  62.  
  63.    My newest game is HELIOFORGE, a state-of-the-art 3D
  64. space blaster. The 3D effect is real, and every object has
  65. it's own set of XYZ coordinates.  Now you can truely weave
  66. your way through asteroid fields and Star Mines, using the
  67. Mouse for exact, fluid control of your craft.
  68.  
  69.    THIS IS A DEMO VERSION
  70.  
  71.    The game is set in a large star cluster, which has been
  72. invaded by a massive enemy fleet.  You get to pick which
  73. star systems to save first, directly from the 3D spinning
  74. star chart.  If you get too badly beat up by enemy attack
  75. waves, you can choose to enter a friendly system to get
  76. repairs, extra nukes, and a much needed break from the
  77. frantic action.
  78.  
  79.    THIS DEMO VERSION IS COMPUTER-PLAYER-ONLY
  80.  
  81.    Everything has been predrawn, which makes HelioForge
  82. superfast.  All rescaled images have been retouched, to make
  83. sure that there are no artifacts and no large pixels.  There
  84. are extra background graphics that enhance the experience
  85. for accellerated Amigas.
  86.  
  87.    THIS IS THE DEMO VERSION
  88.  
  89.   There are HUGE, screen filling planets like Saturn, Earth, and
  90. Venus.  These gigantic planets are perfectly drawn, and their
  91. size accentuates their perfectly round edges.  There are twice
  92. as many frames per object, which greatly enhances the smooth
  93. 3D effect that is the standard of a Shipyard Creation.
  94.  
  95.    THIS IS A DEMO VERSION
  96.  
  97.    The game is loaded with special touches.  If you are hit
  98. with saucer fire, a StarMine, or a meteor, the screen will
  99. shake and it will flash as it has never flashed before.  When
  100. the screen flashes, it washes out all of the other colors, and
  101. when the screen cools down, everything is put back perfectly.
  102. When you fire back, particles from the explosions float about. 
  103. There are also particles that fly past your ship that show
  104. your velocity.  When there is a supernova, you actually
  105. see it and feel it's effects.
  106.  
  107.    THIS IS A DEMO VERSION
  108.  
  109.    You get to oblitterate fleets of saucers, asteroid fields,
  110. StarMines, and Ambiance Inhibitors.  If you aren't successful
  111. in your mission to destroy the Ambiance Inhibitor Matrix,
  112. the sun goes supernova, tossing destructive meteor storms
  113. in your face.  Thus ending your perfect record for saving
  114. the day at the last moment.  Since the star cluster has
  115. a great many stars, you can afford to lose a few to the
  116. enemy fleet.  You will win if you can completely destroy the
  117. enemy presence in the star cluster.
  118.  
  119.    THIS IS A DEMO VERSION
  120.  
  121.    The game is very hard, but you choose when to go into
  122. the spaceport for repairs.  This makes sure any player
  123. can last a long time, as long as they can survive a single
  124. attack group.
  125.  
  126.    THIS IS A DEMO VERSION
  127.  
  128. The whirr of the Amiga's hard drive becomes the hum of
  129. a finely tuned space craft.
  130.  
  131. *** Democracy in Video Games ***
  132.  
  133.    In HelioForge, the non-linear gameplay means that you can
  134. do what you want and when you want.  You can choose to go
  135. to any solar system in the huge 50-star cluster, and you can
  136. choose to do many different things.  You can scan a system,
  137. dock at a friendly starbase for repairs, fly through asteroid
  138. fields, destroy mine fields, engage enemy fleets, and attack
  139. dreaded Ambiance Inhibitor Matrix Installations.
  140.  
  141.    THIS IS A DEMO VERSION
  142.  
  143.    If you choose to do too much sight seeing, then you risk
  144. letting the enemy armada trample the star cluster with no
  145. opposition.  Alternatively, if you choose to go non-stop
  146. destroying alien armadas without stopping to repair your
  147. ship, then you run the risk of being destroyed yourself.
  148.  
  149.    THIS IS A DEMO VERSION
  150.  
  151.    You also have the choice of EXACTLY where to fly your
  152. ship within each solar system.  You can go head-long into
  153. the center of the action, or avoid the enemies entirely if
  154. your ship is in danger of being destroyed.  The 3D Real Maps
  155. allows you to go where you want, both in each solar system,
  156. and in the star cluster in general.
  157.  
  158.    THIS IS A DEMO VERSION
  159.  
  160.    You should save the galaxy if you just keep from getting
  161. destroyed.
  162.  
  163. *** GAME TACTICS ***
  164.  
  165.    Because you are in a real 3D space, your tactics become
  166. real.  
  167.  
  168. For instance, You can ... instead of ... and risking your ship.
  169.  
  170. You're arsenal is augmented with super bombs that vaporize
  171. just about everything on your view screen.
  172.  
  173.    THIS IS A DEMO VERSION
  174.  
  175.    Finally, Register the game with Pete W Storonskij, with
  176. only $3 US, as then you can play, instead of watching the
  177. computer player having all of the fun :)
  178.  
  179. There are lots of tips that I erased from these DEMO DOCS.
  180.  
  181. *** CONTROL COMMANDS ***
  182.  
  183.    MOUSE CONTROLS:
  184.  
  185. NONE OF THIS WORKS IN THIS DEMO VERSION
  186.  
  187. Moving the mouse moves the cursor.  the cursor directs the
  188. vehicle's exact direction of motion, as well as the aiming
  189. of lasers.
  190.  
  191. Left Mouse Button: Fire Laser Cascade.
  192. Right Button: OVERDRIVE Thrusters.
  193.  
  194.    KEYBOARD CONTROLS:
  195.  
  196. NONE OF THIS WORKS IN THIS DEMO VERSION
  197.  
  198. F1-F10:  Adjusts the amount of background graphics on screen
  199. (just in case you have an unaccelerated A500 that is slower
  200. than standard).
  201. SPACE:   FIRE NUKE
  202. DEL:    Toggles Crosshairs
  203. ESC:    Abort Current Play/Quit Program. (THIS WORKS :)
  204. HELP:   SWITCHES TO AUTOPILOT (ALWAYS ON IN THIS DEMO)
  205. CHEAT CODE:   It's a SECRET :)  Only available in full game.
  206. The full game docs reveal the cheat code :)
  207.  
  208.    HUMAN CONTROLS:
  209.  
  210. NONE OF THIS WORKS IN THIS DEMO VERSION
  211.  
  212.    Humans can only play in the full game, which is only
  213. available directly from Pete W Storonskij.  In the Full
  214. game, just use the above commands to fly your ship
  215. around the universe, destroying aliens, etc...  Of course,
  216. this is the demo, so humans can't play.
  217.  
  218.    COMPUTER PLAYERS:
  219.  
  220. THIS WORKS JUST FINE IN THIS DEMO VERSION
  221.  
  222.    The computer player plays an effective game, and also
  223. plays in the full game when you don't care to play.
  224.  
  225. THIS FEATURE IS NOT IN THE DEMO VERSION
  226.  
  227.   Also, you can enter a game that the computer player has
  228. started,  like in that old C64 game: Beach Head!!!
  229.  
  230.             *** SHIPYARD HEADQUARTERS ***
  231.  
  232.    At the Shipyard, I create video games.  It's really fun
  233. to do.  I try to keep my games as diverse as possible, and
  234. to create works in as many genres as possible.  It is this
  235. dedication to varied genres that so few have even tried to
  236. do, that is the essence of the Shipyard.  This enables you to
  237. find more of what you want in one place.
  238.  
  239.    My creations are of the highest quality, and with the
  240. extremely low cost that I have pioneered, well worth anyone's
  241. resources.
  242.  
  243.    At $3 US for the full version of this game, how can you
  244. pass up this tremendous deal.  It is the bargain of the
  245. EON!!!!!!!!!!!!!!!  The greatest deal since time itself began!
  246. Blah, blah, blah, blah, blah, blah, blah... :)
  247.  
  248.  Play this game, and you will see the tremendous graphics!
  249.  
  250.    My Address is:
  251.  
  252.    Thrantoxian Shipyards
  253.    Pete W Storonskij
  254.    200 A st.
  255.    Lincoln, Ne. 68502
  256.    USA
  257.  
  258.  
  259.    Just this last week, my e-mail account expired, darn...
  260. I still got this game released, as per my great dedication to
  261. the awesome power of the Amiga :)
  262.