home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / E-Mail / Fifamania / fifamania40.exe / _SETUP.1 / Efinstnd.big / EFinStnd.inc next >
INI File  |  1999-10-12  |  5KB  |  187 lines

  1. [scrn]
  2. isPopup = 0
  3. HilitePane    = GRUP
  4.  
  5.  
  6. [AR03]
  7. NumMessageTables = 4
  8. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, GRUP, OMLIST_CURLEFT, 0, 0
  9. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, GRUP , OMLIST_CURLEFT, 0, 0
  10. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  11. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  12. Sound = FESFX_SCROLL, FESFX_CURSOR
  13. {PC}SFX = FESFX_SCROLL
  14. {PSX}SFX=FESFX_NONE
  15.  
  16. [AR04]
  17. NumMessageTables = 4
  18. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, GRUP, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0
  19. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, GRUP , OMLIST_CURRIGHT, 0, 0
  20. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  21. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  22. Sound = FESFX_SCROLL, FESFX_CURSOR
  23. {PC}SFX = FESFX_SCROLL
  24. {PSX}SFX=FESFX_NONE
  25.  
  26. [FAKE]
  27. GROUPID = GRP2
  28. {PSX}Sound = FESFX_CURSOR
  29. {PC}Sound = FESFX_NONE
  30. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  31. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  32.  
  33. [IL01]
  34. show=0
  35.  
  36. [IL03]
  37. show=0
  38.  
  39. [IL04]
  40. show=0
  41.  
  42. [IL05]
  43. show=0
  44.  
  45. [IL13]
  46. show=0
  47.  
  48. [IL08]
  49. show=0
  50.  
  51. [IL12]
  52. show=0
  53.  
  54. [IL11]
  55. show=0
  56.  
  57. [IL10]
  58. show=0
  59.  
  60.  
  61.  
  62. ;==PC ONLY BUTTON
  63. [IC01]
  64. GROUPID = GRP1
  65. NumMessageTables = 5
  66. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL01, OM_SHOW, 0, 0
  67. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL01 , OM_HIDE, 0, 0
  68. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  69. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  70. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC03, OM_HILITE, 0, 0, 0
  71. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  72. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  73.  
  74. ;==PC ONLY BUTTON
  75. [IC03]
  76. GROUPID = GRP1
  77. NumMessageTables = 6
  78. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL03, OM_SHOW, 0, 0
  79. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL03 , OM_HIDE, 0, 0
  80. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_FORWARD, 0, 0
  81. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_FORWARD, 0, 0
  82. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC04, OM_HILITE, 0, 0, 0
  83. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC01, OM_HILITE, 0, 0, 0
  84. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  85. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  86.  
  87.  
  88. [IC04]
  89. GROUPID = GRP1
  90. NumMessageTables = 6
  91. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL04, OM_SHOW, 0, 0
  92. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL04 , OM_HIDE, 0, 0
  93. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  94. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  95. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC12, OM_HILITE, 0, 0, 0
  96. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC03, OM_HILITE, 0, 0, 0
  97. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  98. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  99.  
  100.  
  101. [IC12]
  102. GROUPID = GRP1
  103. NumMessageTables = 6
  104. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL12, OM_SHOW, 0, 0
  105. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL12 , OM_HIDE, 0, 0
  106. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  107. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  108. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC11, OM_HILITE, 0, 0, 0
  109. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC04, OM_HILITE, 0, 0, 0
  110. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  111. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  112.  
  113. ; ==PC ONLY BUTTON
  114. [IC11]
  115. GROUPID = GRP1
  116. NumMessageTables = 6
  117. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL11, OM_SHOW, 0, 0
  118. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL11 , OM_HIDE, 0, 0
  119. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  120. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  121. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC12, OM_HILITE, 0, 0, 0
  122. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  123. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  124.  
  125. [GRUP]
  126. GROUPID = GRP2
  127. {PC}Sound = FESFX_NONE
  128. ;Format= "w103 ac {%s}"
  129. ;cliprect=0,0,103,11
  130. ShowHilite= 1
  131. numItemsH= 99
  132. numItemsV= 1
  133. NumColumns= 1
  134. NumLines= 1
  135. ;ItemHeight=12
  136. ;ItemWidth=104
  137. WrapRound = 1
  138. MaxItems = 99
  139. NumMessageTables = 6
  140. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, this, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
  141. {PSX}Message    = OM_SWITCHMODE, 0, 0, LGTM, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 2, 1
  142. {PSX}Message    = OM_SWITCHMODE, 0, 0, LGTM, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  143.  
  144. ;Input Mode 0
  145. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, LGTM, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  146. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, LGTM, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  147.  
  148. ;Input Mode 1
  149. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, AR03, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  150. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, AR04, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  151. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, AR03, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1, FESFX_SCROLL
  152. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, AR04, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1, FESFX_SCROLL
  153.  
  154. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  155. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  156.  
  157. [STAT]
  158. Sound = FESFX_NONE
  159. cliprect=0,0,236,207
  160. maxitems=20
  161. NumLines=10
  162. NumColumns=1
  163. NumItemsH=1
  164. NumItemsV=10
  165. {PC}ItemHeight=20
  166. {PSX}ItemHeight=10
  167. ItemWidth=236
  168. Format = "w236 x0 {%s} x35 {%s} x70 {%s} x105 {%s} x140 {%s} x175 {%s} x210 {%s}"
  169. {PSX}Format= "w236 x0 {%s} x26 {%s} x52 {%s} x78  {%s} x104 {%s} x130 {%s} x157 {%s}"
  170.  
  171. [TEAM]
  172. Sound = FESFX_NONE
  173. cliprect=0,0,179,211
  174. NumLines=10
  175. NumColumns=1
  176. NumItemsH=1
  177. NumItemsV=10
  178. {PC}ItemHeight=20
  179. {PSX}ItemHeight=10
  180. ItemWidth=180
  181. Format= "{%s}"
  182. MaxItems = 20
  183.  
  184. [LGTM]
  185. {PSX}loadAll=1
  186. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  187.