home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / E-Mail / Fifamania / fifamania40.exe / _SETUP.1 / Gstadium.big / gstadium.inc < prev    next >
Text File  |  1999-05-30  |  11KB  |  325 lines

  1. ;
  2. ;    gstadium.inc
  3. ;
  4.  
  5. [scrn]
  6. isPopup = 0
  7. HilitePane    = STA1
  8. ;include = \global\glblIC0n
  9.  
  10. [ARR1]
  11. show=0
  12.  
  13. [ARR2]
  14. show=0
  15.  
  16. [ARR3]
  17. show=0
  18.  
  19. [ARR4]
  20. show=0
  21.  
  22. [ARR5]
  23. show=0
  24.  
  25. [ARR6]
  26. show=0
  27.  
  28. [ARR7]
  29. show=0
  30.  
  31. [ARR8]
  32. show=0
  33.  
  34. [ARR9]
  35. show=0
  36.  
  37. [AR10]
  38. show=0
  39.  
  40. [AR11]
  41. show=0
  42.  
  43. [AR12]
  44. show=0
  45.  
  46. [IC01]
  47. GROUPID=GRP1
  48. NumMessageTables = 5
  49. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  50. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  51. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  52. Message = OM_HILITE, 0, 0, IL01, OM_SHOW, 0, 0
  53. Message = OM_UNHILITE, 0, 0, IL01, OM_HIDE, 0, 0
  54.  
  55. [IC02]
  56. GROUPID=GRP1
  57. NumMessageTables = 5
  58. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  59. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  60. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  61. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL02, OM_SHOW, 0, 0
  62. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL02, OM_HIDE, 0, 0
  63.  
  64. [IC03]
  65. GROUPID=GRP1
  66. NumMessageTables = 5
  67. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  68. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  69. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  70. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL03, OM_SHOW, 0, 0
  71. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL03, OM_HIDE, 0, 0
  72.  
  73. [IC04]
  74. GROUPID=GRP1
  75. NumMessageTables = 5
  76. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  77. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  78. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  79. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL04, OM_SHOW, 0, 0
  80. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL04, OM_HIDE, 0, 0
  81.  
  82. ;=================================
  83. ;    Day/Night
  84. ;=================================
  85. [DAY1]
  86. GROUPID=GRP2
  87. ;fname=Day.fsh
  88. {PC}fname=nite.fsh
  89. {PSX}fname=..\global\nite.psh
  90.  
  91. NumMessageTables = 20
  92.  
  93. {PC}Message    = OM_HILITE, 0, 0, ARR6, OM_SHOW, 0, 0
  94. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, DAY1, OM_NEXT_HELP, 0, 0
  95. Message        = OM_UNHILITE, 0, 0, ARR6, OM_HIDE, 0, 0
  96. Message        = OM_UNHILITE, 0, 0, AR12, OM_HIDE, 0, 0
  97.  
  98. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  99. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, DAY1, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  100. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  101.  
  102. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, AR12, OM_HIDE, 0, 0
  103. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, ARR6, OM_HIDE, 0, 0
  104.  
  105. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, DAY1, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
  106.  
  107. ;Input Mode 0
  108. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, HOT1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  109. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 1, 0
  110.  
  111. ;Input Mode 1
  112. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, DAY1, OMBUT_PREVSET, 0, 0, 1
  113. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, DAY1, OMBUT_NEXTSET, 0, 0, 1
  114. {PSX}Message       = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, DAY1, OM_NEXT_HELP, 0, 0, 1
  115. {PSX}Message       = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, DAY1, OM_PREV_HELP, 0, 0, 1
  116. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1, FESFX_SCROLL
  117. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1, FESFX_SCROLL
  118.  
  119. Message        = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, ARR6, OM_SHOW, 0, 0, 1
  120. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, ARR6, OM_HIDE, 0, 0, 1
  121. Message        = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, AR12, OM_SHOW, 0, 0, 1
  122. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, AR12, OM_HIDE, 0, 0, 1
  123.  
  124. ;=================================
  125. ;    Weather
  126. ;=================================
  127. [HOT1]
  128. GROUPID=GRP2
  129.  
  130. ;fname=WthHot.fsh
  131. {PC}fname=WthHot.fsh
  132. {PSX}fname=..\global\WthHot.psh
  133. {PC}fname=Wthrain.fsh
  134. {PSX}fname=..\global\Wthrain.psh
  135. {PC}fname=Wthsleet.fsh
  136. {PSX}fname=..\global\Wthsleet.psh
  137. {PC}fname=Wthsnow.fsh
  138. {PSX}fname=..\global\Wthsnow.psh
  139. {PC}fname=WthRand.fsh
  140. {PSX}fname=..\global\WthRand.psh
  141.  
  142. NumMessageTables = 21
  143.  
  144. {PC}Message    = OM_HILITE, 0, 0, ARR5, OM_SHOW, 0, 0
  145. Message        = OM_UNHILITE, 0, 0, ARR5, OM_HIDE, 0, 0
  146. Message        = OM_UNHILITE, 0, 0, AR11, OM_HIDE, 0, 0
  147.  
  148. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  149. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, HOT1, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  150. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  151. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, HOT1, OM_NEXT_HELP, 0, 0
  152.  
  153. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, AR11, OM_HIDE, 0, 0
  154. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, ARR5, OM_HIDE, 0, 0
  155.  
  156. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, HOT1, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
  157.  
  158. ;Input Mode 0
  159. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, SPD1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  160. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, DAY1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  161.  
  162. ;Input Mode 1
  163. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, HOT1, OMBUT_PREVSET, 0, 0, 1
  164. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, HOT1, OMBUT_NEXTSET, 0, 0, 1
  165. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 1, 1, FESFX_SCROLL
  166. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1, FESFX_SCROLL
  167. {PSX}Message       = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, HOT1, OM_NEXT_HELP, 0, 0, 1
  168. {PSX}Message       = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, HOT1, OM_PREV_HELP, 0, 0, 1
  169.  
  170. Message        = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, ARR5, OM_SHOW, 0, 0, 1
  171. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, ARR5, OM_HIDE, 0, 0, 1
  172. Message        = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, AR11, OM_SHOW, 0, 0, 1
  173. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, AR11, OM_HIDE, 0, 0, 1
  174.  
  175. ;=================================
  176. ;    Speed
  177. ;=================================
  178. [SPD1]
  179. GROUPID=GRP2
  180. ;fname=Speed1.fsh
  181. {PC}fname=Speed2.fsh
  182. {PSX}fname=..\global\Speed2.psh
  183. {PC}fname=Speed3.fsh
  184. {PSX}fname=..\global\Speed3.psh
  185. {PC}fname=Speed4.fsh
  186. {PSX}fname=..\global\Speed4.psh
  187.  
  188. NumMessageTables = 21
  189.  
  190. {PC}Message    = OM_HILITE, 0, 0, ARR4, OM_SHOW, 0, 0
  191. Message        = OM_UNHILITE, 0, 0, ARR4, OM_HIDE, 0, 0
  192. Message        = OM_UNHILITE, 0, 0, AR10, OM_HIDE, 0, 0
  193.  
  194. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  195. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, SPD1, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  196. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  197. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, SPD1, OM_NEXT_HELP, 0, 0
  198.  
  199. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, AR10, OM_HIDE, 0, 0
  200. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, ARR4, OM_HIDE, 0, 0
  201.  
  202. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, SPD1, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
  203.  
  204. ;Input Mode 0
  205. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, DIF1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  206. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, HOT1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  207.  
  208. ;Input Mode 1
  209. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, SPD1, OMBUT_PREVSET, 0, 0, 1
  210. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, SPD1, OMBUT_NEXTSET, 0, 0, 1
  211. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 1, 1, FESFX_SCROLL
  212. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1, FESFX_SCROLL
  213. {PSX}Message       = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, SPD1, OM_NEXT_HELP, 0, 0, 1
  214. {PSX}Message       = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, SPD1, OM_PREV_HELP, 0, 0, 1
  215.  
  216.  
  217. Message        = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, ARR4, OM_SHOW, 0, 0, 1
  218. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, ARR4, OM_HIDE, 0, 0, 1
  219. Message        = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, AR10, OM_SHOW, 0, 0, 1
  220. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, AR10, OM_HIDE, 0, 0, 1
  221.  
  222.  
  223. ;=================================
  224. ;    Difficulty
  225. ;=================================
  226. [DIF1]
  227. GROUPID=GRP2
  228.  
  229. ;fname=Difficu1.fsh
  230. {PC}fname=Difficu2.fsh
  231. {PSX}fname=..\global\Difficu2.psh
  232. {PC}fname=Difficu3.fsh
  233. {PSX}fname=..\global\Difficu3.psh
  234.  
  235. NumMessageTables = 21
  236.  
  237. {PC}Message    = OM_HILITE, 0, 0, ARR3, OM_SHOW, 0, 0
  238. Message        = OM_UNHILITE, 0, 0, ARR3, OM_HIDE, 0, 0
  239. Message        = OM_UNHILITE, 0, 0, ARR9, OM_HIDE, 0, 0
  240.  
  241. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  242. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, DIF1, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  243. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  244. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, DIF1, OM_NEXT_HELP, 0, 0
  245.  
  246. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, ARR3, OM_HIDE, 0, 0
  247. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, ARR9, OM_HIDE, 0, 0
  248.  
  249. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, DIF1, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
  250.  
  251. ;Input Mode 0
  252. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, STA1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  253. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, SPD1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  254.  
  255. ;Input Mode 1
  256. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, DIF1, OMBUT_PREVSET, 0, 0, 1
  257. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, DIF1, OMBUT_NEXTSET, 0, 0, 1
  258. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 1, 1, FESFX_SCROLL
  259. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1, FESFX_SCROLL
  260. {PSX}Message       = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, DIF1, OM_NEXT_HELP, 0, 0, 1
  261. {PSX}Message       = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, DIF1, OM_PREV_HELP, 0, 0, 1
  262.  
  263. Message        = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, ARR3, OM_SHOW, 0, 0, 1
  264. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, ARR3, OM_HIDE, 0, 0, 1
  265. Message        = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, ARR9, OM_SHOW, 0, 0, 1
  266. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, ARR9, OM_HIDE, 0, 0, 1
  267.  
  268. ;=================================
  269. ;    Stadium 
  270. ;=================================
  271. [STA1]
  272. GROUPID=GRP2
  273.  
  274. ;fname=Stadium.fsh
  275.  
  276. NumMessageTables = 19
  277.  
  278. {PC}Message    = OM_HILITE, 0, 0, ARR1, OM_SHOW, 0, 0
  279. Message        = OM_UNHILITE, 0, 0, ARR1, OM_HIDE, 0, 0
  280. Message        = OM_UNHILITE, 0, 0, ARR7, OM_HIDE, 0, 0
  281.  
  282. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  283. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, STA1, OMBUT_NEXTSET, 0, 0
  284. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  285.  
  286. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, ARR1, OM_HIDE, 0, 0
  287. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, ARR7, OM_HIDE, 0, 0
  288.  
  289. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, STA1, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
  290.  
  291. ;Input Mode 0
  292. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, DIF1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  293. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 2, 0
  294.  
  295. ;Input Mode 1
  296. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, STA1, OMBUT_PREVSET, 0, 0, 1
  297. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, STA1, OMBUT_NEXTSET, 0, 0, 1
  298. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 1, 1, FESFX_SCROLL
  299. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1, FESFX_SCROLL
  300.  
  301. Message        = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, ARR1, OM_SHOW, 0, 0, 1
  302. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, ARR1, OM_HIDE, 0, 0, 1
  303. Message        = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, ARR7, OM_SHOW, 0, 0, 1
  304. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, ARR7, OM_HIDE, 0, 0, 1
  305.  
  306. [PICT]
  307. loadall=1
  308.  
  309.  
  310. ;=================================
  311. ;    Half length ? 
  312. ;=================================
  313.  
  314. ; always disabled
  315. [HF04]
  316. ;normalShapeID=BTND
  317. ;disabledShapeID=BTND
  318. ;depressedShapeID=BTND
  319. ;hilitedShapeID=BTND
  320.  
  321. {PC}fname=HlfLng45.fsh
  322. {PSX}fname=..\global\HlfLng45.psh
  323.  
  324. NumMessageTables = 0
  325.