home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / E-Mail / Fifamania / fifamania40.exe / _SETUP.1 / Scpcreat.big / SCpCreat.inc < prev    next >
INI File  |  1999-10-16  |  22KB  |  595 lines

  1. [scrn]
  2. HilitePane = LST1
  3.  
  4. [FRAN]
  5. Anim = 0, 19, 0.01, 1
  6.  
  7. [IC01]
  8. NumMessageTables = 4
  9. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  10. Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC04, OM_HILITE, 0, 0, 0
  11. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL01, OM_SHOW, 0, 0
  12. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL01, OM_HIDE, 0, 0
  13.  
  14. [IC04]
  15. GROUPID = GRP1
  16. NumMessageTables = 6
  17. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  18. ;Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTY, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  19. ;Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTL, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  20. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  21. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  22. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  23. {PC}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC01, OM_HILITE, 0, 0, 0
  24. {PC}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC02, OM_HILITE, 0, 0, 0
  25. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL04, OM_SHOW, 0, 0
  26. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL04, OM_HIDE, 0, 0
  27.  
  28. [IC02]
  29. NumMessageTables = 5
  30. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  31. Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC04, OM_HILITE, 0, 0, 0
  32. Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC03, OM_HILITE, 0, 0, 0
  33. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL02, OM_SHOW, 0, 0
  34. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL02, OM_HIDE, 0, 0
  35.  
  36. [IC03]
  37. NumMessageTables = 4
  38. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  39. Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC02, OM_HILITE, 0, 0, 0
  40. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL03, OM_SHOW, 0, 0
  41. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL03, OM_HIDE, 0, 0
  42.  
  43. ;cup format left
  44. [AR01]
  45. {PSX}sound = FESFX_NONE
  46. {PC}sound = FESFX_CURSOR, FESFX_SCROLL
  47. {PC}sfx = FESFX_SCROLL
  48. NumMessageTables = 4
  49. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, LST1, OMLIST_CURLEFT, 0, 0
  50. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  51. ;Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, LST1, OMLIST_CURLEFT, 0, 0
  52. ;Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  53.  
  54. ;cup format right
  55. [AR02]
  56. {PSX}sound = FESFX_NONE
  57. {PC}sound = FESFX_CURSOR, FESFX_SCROLL
  58. {PC}sfx = FESFX_SCROLL
  59. NumMessageTables = 4
  60. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, LST1, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0
  61. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  62. ;Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, LST1, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0
  63. ;Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  64.  
  65. ;type of teams left
  66. [AR03]
  67. {PSX}sound = FESFX_NONE
  68. {PC}sound = FESFX_CURSOR, FESFX_SCROLL
  69. {PC}sfx = FESFX_SCROLL
  70. NumMessageTables = 4
  71. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, LST2, OMLIST_CURLEFT, 0, 0
  72. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  73.  
  74. ;type of teams right
  75. [AR04]
  76. {PSX}sound = FESFX_NONE
  77. {PC}sound = FESFX_CURSOR, FESFX_SCROLL
  78. {PC}sfx = FESFX_SCROLL
  79. NumMessageTables = 4
  80. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, LST2, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0
  81. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  82.  
  83. ;num teams left
  84. [AR05]
  85. {PSX}sound = FESFX_NONE
  86. {PC}sound = FESFX_CURSOR, FESFX_SCROLL
  87. {PC}sfx = FESFX_SCROLL
  88. NumMessageTables = 4
  89. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, LST3, OMLIST_CURLEFT, 0, 0
  90. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  91.  
  92. ;num teams right
  93. [AR06]
  94. {PSX}sound = FESFX_NONE
  95. {PC}sound = FESFX_CURSOR, FESFX_SCROLL
  96. {PC}sfx = FESFX_SCROLL
  97. NumMessageTables = 4
  98. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, LST3, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0
  99. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  100.  
  101. ;num groups left
  102. [AR07]
  103. {PSX}sound = FESFX_NONE
  104. {PC}sound = FESFX_CURSOR, FESFX_SCROLL
  105. {PC}sfx = FESFX_SCROLL
  106. NumMessageTables = 4
  107. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, LST4, OMLIST_CURLEFT, 0, 0
  108. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  109.  
  110. ;num groups right
  111. [AR08]
  112. {PSX}sound = FESFX_NONE
  113. {PC}sound = FESFX_CURSOR, FESFX_SCROLL
  114. {PC}sfx = FESFX_SCROLL
  115. NumMessageTables = 4
  116. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, LST4, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0
  117. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  118.  
  119. ;num matches left
  120. [AR09]
  121. {PSX}sound = FESFX_NONE
  122. {PC}sound = FESFX_CURSOR, FESFX_SCROLL
  123. {PC}sfx = FESFX_SCROLL
  124. NumMessageTables = 4
  125. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, LST5, OMLIST_CURLEFT, 0, 0
  126. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  127.  
  128. ;num matches right
  129. [AR10]
  130. {PSX}sound = FESFX_NONE
  131. {PC}sound = FESFX_CURSOR, FESFX_SCROLL
  132. {PC}sfx = FESFX_SCROLL
  133. NumMessageTables = 4
  134. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, LST5, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0
  135. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  136.  
  137. ;num advance left
  138. [AR11]
  139. {PSX}sound = FESFX_NONE
  140. {PC}sound = FESFX_CURSOR, FESFX_SCROLL
  141. {PC}sfx = FESFX_SCROLL
  142. NumMessageTables = 4
  143. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, LST6, OMLIST_CURLEFT, 0, 0
  144. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  145.  
  146. ;num advance right
  147. [AR12]
  148. {PSX}sound = FESFX_NONE
  149. {PC}sound = FESFX_CURSOR, FESFX_SCROLL
  150. {PC}sfx = FESFX_SCROLL
  151. NumMessageTables = 4
  152. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, LST6, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0
  153. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  154.  
  155. ;num KO legs left
  156. [AR13]
  157. {PSX}sound = FESFX_NONE
  158. {PC}sound = FESFX_CURSOR, FESFX_SCROLL
  159. {PC}sfx = FESFX_SCROLL
  160. NumMessageTables = 4
  161. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, LST7, OMLIST_CURLEFT, 0, 0
  162. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  163.  
  164. ;num KO legs right
  165. [AR14]
  166. {PSX}sound = FESFX_NONE
  167. {PC}sound = FESFX_CURSOR, FESFX_SCROLL
  168. {PC}sfx = FESFX_SCROLL
  169. NumMessageTables = 4
  170. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, LST7, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0
  171. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  172.  
  173. ;num final legs left
  174. [AR15]
  175. {PSX}sound = FESFX_NONE
  176. {PC}sound = FESFX_CURSOR, FESFX_SCROLL
  177. {PC}sfx = FESFX_SCROLL
  178. NumMessageTables = 4
  179. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, LST8, OMLIST_CURLEFT, 0, 0
  180. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  181.  
  182. ;num final legs right
  183. [AR16]
  184. {PSX}sound = FESFX_NONE
  185. {PC}sound = FESFX_CURSOR, FESFX_SCROLL
  186. {PC}sfx = FESFX_SCROLL
  187. NumMessageTables = 4
  188. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, LST8, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0
  189. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  190.  
  191. ;month left
  192. [AR17]
  193. {PSX}sound = FESFX_NONE
  194. {PC}sound = FESFX_CURSOR, FESFX_SCROLL
  195. {PC}sfx = FESFX_SCROLL
  196. NumMessageTables = 4
  197. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, LST9, OMLIST_CURLEFT, 0, 0
  198. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  199.  
  200. ;month right
  201. [AR18]
  202. {PSX}sound = FESFX_NONE
  203. {PC}sound = FESFX_CURSOR, FESFX_SCROLL
  204. {PC}sfx = FESFX_SCROLL
  205. NumMessageTables = 4
  206. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, LST9, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0
  207. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  208.  
  209. ;==========================
  210. ; cup format select
  211. ;==========================
  212. [LST1]
  213. GROUPID = GRP2
  214. Sound=FESFX_NONE
  215. numItemsH        = 2
  216. numItemsV        = 1
  217. WrapRound        = 1
  218.  
  219.  
  220. NumMessageTables = 9
  221. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  222. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTY, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  223. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTL, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  224. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  225. Message            = OM_SWITCHMODE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_HIGHLIGHT, 0, 0
  226. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, LST1, OM_SWITCHMODE, 0, 0, -1
  227.  
  228. ;Input Mode 0
  229. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 1, 0, FESFX_END 
  230. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, BAR1, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  231. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, BAR1, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  232. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, LST2, OM_HILITE, 0, 0, 0
  233.  
  234. ;Input Mode 1
  235. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, AR02, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  236. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, AR01, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  237. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, AR02, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  238. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, AR01, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  239. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, LST1, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0, 1
  240. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, LST1, OMLIST_CURLEFT, 0, 0, 1
  241. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1
  242. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1
  243.  
  244. ;==========================
  245. ; type of team select
  246. ;==========================
  247. [LST2]
  248. GROUPID = GRP2
  249. Sound=FESFX_NONE
  250. numItemsH        = 2
  251. numItemsV        = 1
  252. WrapRound        = 1
  253.  
  254.  
  255. NumMessageTables = 7
  256. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  257. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTY, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  258. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTL, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  259. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  260. Message            = OM_SWITCHMODE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_HIGHLIGHT, 0, 0
  261. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, LST2, OM_SWITCHMODE, 0, 0, -1
  262.  
  263. ;Input Mode 0
  264. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, BAR2, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  265. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, BAR2, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  266. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, LST3, OM_HILITE, 0, 0, 0
  267. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, LST1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  268.  
  269. ;Input Mode 1
  270. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, AR04, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  271. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, AR03, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  272. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, AR04, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  273. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, AR03, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  274. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, LST2, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0, 1
  275. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, LST2, OMLIST_CURLEFT, 0, 0, 1
  276. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1
  277. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1
  278.  
  279. ;==========================
  280. ; num of teams in competition select
  281. ;==========================
  282. [LST3]
  283. GROUPID = GRP2
  284. Sound=FESFX_NONE
  285. numItemsH        = 5
  286. numItemsV        = 1
  287. WrapRound        = 1
  288.  
  289.  
  290. NumMessageTables = 7
  291. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  292. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTY, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  293. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTL, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  294. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  295. Message            = OM_SWITCHMODE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_HIGHLIGHT, 0, 0
  296. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, LST3, OM_SWITCHMODE, 0, 0, -1
  297.  
  298. ;Input Mode 0
  299. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, BAR3, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  300. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, BAR3, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  301. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, LST2, OM_HILITE, 0, 0, 0
  302. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 1, 0
  303.  
  304. ;Input Mode 1
  305. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, AR06, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  306. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, AR05, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  307. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, AR06, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  308. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, AR05, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  309. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, LST3, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0, 1
  310. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, LST3, OMLIST_CURLEFT, 0, 0, 1
  311. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1
  312. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1
  313.  
  314. ;==========================
  315. ; num of groups in league select
  316. ;==========================
  317. [LST4]
  318. GROUPID = GRP2
  319. Sound=FESFX_NONE
  320. numItemsH        = 5
  321. numItemsV        = 1
  322. WrapRound        = 1
  323.  
  324.  
  325. NumMessageTables = 7
  326. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  327. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTY, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  328. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTL, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  329. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  330. Message            = OM_SWITCHMODE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_HIGHLIGHT, 0, 0
  331. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, LST4, OM_SWITCHMODE, 0, 0, -1
  332.  
  333. ;Input Mode 0
  334. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, BAR4, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  335. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, BAR4, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  336. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, LST5, OM_HILITE, 0, 0, 0
  337. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, LST3, OM_HILITE, 0, 0, 0
  338.  
  339. ;Input Mode 1
  340. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, AR08, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  341. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, AR07, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  342. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, AR08, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  343. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, AR07, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  344. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, LST4, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0, 1
  345. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, LST4, OMLIST_CURLEFT, 0, 0, 1
  346. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1
  347. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1
  348.  
  349. ;==========================
  350. ; num of matches select
  351. ;==========================
  352. [LST5]
  353. GROUPID = GRP2
  354. Sound=FESFX_NONE
  355. numItemsH        = 3
  356. numItemsV        = 1
  357. WrapRound        = 1
  358.  
  359.  
  360. NumMessageTables = 7
  361. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  362. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTY, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  363. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTL, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  364. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  365. Message            = OM_SWITCHMODE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_HIGHLIGHT, 0, 0
  366. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, LST5, OM_SWITCHMODE, 0, 0, -1
  367.  
  368. ;Input Mode 0
  369. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, BAR5, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  370. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, BAR5, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  371. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, LST6, OM_HILITE, 0, 0, 0
  372. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, LST4, OM_HILITE, 0, 0, 0
  373.  
  374. ;Input Mode 1
  375. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, AR10, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  376. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, AR09, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  377. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, AR10, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  378. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, AR09, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  379. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, LST5, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0, 1
  380. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, LST5, OMLIST_CURLEFT, 0, 0, 1
  381. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1
  382. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1
  383.  
  384. ;==========================
  385. ; num of teams advance select
  386. ;==========================
  387. [LST6]
  388. GROUPID = GRP2
  389. Sound=FESFX_NONE
  390. numItemsH        = 4
  391. numItemsV        = 1
  392. WrapRound        = 1
  393.  
  394.  
  395. NumMessageTables = 7
  396. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  397. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTY, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  398. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTL, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  399. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  400. Message            = OM_SWITCHMODE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_HIGHLIGHT, 0, 0
  401. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, LST6, OM_SWITCHMODE, 0, 0, -1
  402.  
  403. ;Input Mode 0
  404. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, BAR6, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  405. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, BAR6, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  406. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, LST7, OM_HILITE, 0, 0, 0
  407. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, LST5, OM_HILITE, 0, 0, 0
  408.  
  409. ;Input Mode 1
  410. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, AR12, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  411. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, AR11, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  412. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, AR12, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  413. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, AR11, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  414. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, LST6, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0, 1
  415. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, LST6, OMLIST_CURLEFT, 0, 0, 1
  416. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1
  417. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1
  418.  
  419. ;==========================
  420. ; num of legs v KO select
  421. ;==========================
  422. [LST7]
  423. GROUPID = GRP2
  424. Sound=FESFX_NONE
  425. numItemsH        = 2
  426. numItemsV        = 1
  427. WrapRound        = 1
  428.  
  429.  
  430. NumMessageTables = 7
  431. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  432. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTY, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  433. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTL, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  434. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  435. Message            = OM_SWITCHMODE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_HIGHLIGHT, 0, 0
  436. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, LST7, OM_SWITCHMODE, 0, 0, -1
  437.  
  438. ;Input Mode 0
  439. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, BAR7, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  440. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, BAR7, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  441. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, LST8, OM_HILITE, 0, 0, 0
  442. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 1, 0
  443.  
  444. ;Input Mode 1
  445. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, AR14, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  446. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, AR13, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  447. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, AR14, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  448. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, AR13, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  449. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, LST7, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0, 1
  450. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, LST7, OMLIST_CURLEFT, 0, 0, 1
  451. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1
  452. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1
  453.  
  454. ;==========================
  455. ; num of legs v final select
  456. ;==========================
  457. [LST8]
  458. GROUPID = GRP2
  459. Sound=FESFX_NONE
  460. numItemsH        = 2
  461. numItemsV        = 1
  462. WrapRound        = 1
  463.  
  464.  
  465. NumMessageTables = 7
  466. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  467. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTY, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  468. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTL, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  469. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  470. Message            = OM_SWITCHMODE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_HIGHLIGHT, 0, 0
  471. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, LST8, OM_SWITCHMODE, 0, 0, -1
  472.  
  473. ;Input Mode 0
  474. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, BAR8, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  475. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, BAR8, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  476. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, LST9, OM_HILITE, 0, 0, 0
  477. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, LST7, OM_HILITE, 0, 0, 0
  478.  
  479. ;Input Mode 1
  480. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, AR16, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  481. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, AR15, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  482. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, AR16, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  483. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, AR15, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  484. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, LST8, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0, 1
  485. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, LST8, OMLIST_CURLEFT, 0, 0, 1
  486. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1
  487. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1
  488.  
  489. ;==========================
  490. ; select month select
  491. ;==========================
  492. [LST9]
  493. GROUPID = GRP2
  494. Sound=FESFX_NONE
  495. numItemsH        = 12
  496. numItemsV        = 1
  497. WrapRound        = 1
  498.  
  499.  
  500. NumMessageTables = 7
  501. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  502. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTY, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  503. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTL, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  504. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  505. Message            = OM_SWITCHMODE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_HIGHLIGHT, 0, 0
  506. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, LST9, OM_SWITCHMODE, 0, 0, -1
  507.  
  508. ;Input Mode 0
  509. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, BAR9, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  510. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, BAR9, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  511. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, LS10, OM_HILITE, 0, 0, 0
  512. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, LST8, OM_HILITE, 0, 0, 0
  513.  
  514. ;Input Mode 1
  515. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, AR18, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  516. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, AR17, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  517. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, AR18, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  518. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, AR17, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  519. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, LST9, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0, 1
  520. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, LST9, OMLIST_CURLEFT, 0, 0, 1
  521. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1
  522. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 1
  523.  
  524. ;==========================
  525. ; cup name select
  526. ;==========================
  527. [LS10]
  528. GROUPID=GRP2
  529. alphablend = 1
  530. textLength        = 18
  531.  
  532. NumMessageTables = 7
  533. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  534. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTY, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  535. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTL, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  536. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  537. ;{PC}Message            = OM_HILITE, 0, 0, LS10, OM_SWITCHMODE, 0, 0, -1
  538. ;{PC}Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, LS10, OM_SWITCHMODE, 0, 0, -1
  539. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, LS10, OM_SWITCHMODE, 0, 0, -1
  540. {PC}Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, LS10, OM_SWITCHMODE, 0, 0, -1
  541. {PC}Message        = OM_BUTTON_UP, 0, 0x0d, LS10, OM_SWITCHMODE, 0, 0, -1
  542.  
  543. ;Input Mode 0
  544. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, LST9, OM_HILITE, 0, 0, 0
  545. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0, 0, FESFX_END 
  546. ;{PC}Message        = OM_HILITE, 0, 0, LS10, OM_SWITCHMODE, 0, 0, 0
  547.  
  548. ;Input Mode 1
  549. ;{PC}Message        = OM_UNHILITE, 0, 0, LS10, OM_SWITCHMODE, 0, 0, 1
  550. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, LS10, OMEDIT_CURSORLEFT, 0, 0, 1
  551. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, LS10, OMEDIT_PREVCHAR, 0, 0, 1
  552. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, LS10, OMEDIT_NEXTCHAR, 0, 0, 1
  553. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, LS10, OMEDIT_CURSORRIGHT, 0, 0, 1
  554. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTB, LS10, OMEDIT_BACKSPACE, 0, 0, 1    ;Temporally. This button must be Square button not butb.
  555.  
  556. {PC}Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_KEYR, LS10, OMEDIT_CURSORRIGHT, 0, 0, 1
  557. {PC}Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_KEYL, LS10, OMEDIT_CURSORLEFT, 0, 0, 1
  558.  
  559.  
  560. [BAR1]
  561. {PSX}loadAll=1
  562. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  563.  
  564. [BAR2]
  565. {PSX}loadAll=1
  566. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  567.  
  568. [BAR3]
  569. {PSX}loadAll=1
  570. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0                                                    
  571.  
  572. [BAR4]
  573. {PSX}loadAll=1
  574. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  575.  
  576. [BAR5]
  577. {PSX}loadAll=1
  578. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  579.  
  580. [BAR6]
  581. {PSX}loadAll=1
  582. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  583.  
  584. [BAR7]
  585. {PSX}loadAll=1
  586. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  587.  
  588. [BAR8]
  589. {PSX}loadAll=1
  590. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  591.  
  592. [BAR9]
  593. {PSX}loadAll=1
  594. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  595.