home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / E-Mail / Fifamania / fifamania40.exe / _SETUP.1 / Scpfstnd.big / SCpFStnd.inc < prev    next >
INI File  |  1999-10-16  |  6KB  |  191 lines

  1. [scrn]
  2. isPopup = 0
  3. HilitePane    = GRUP
  4.  
  5.  
  6. [AR03]
  7. NumMessageTables = 6
  8. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, GRUP, OMLIST_CURLEFT, 0, 0
  9. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, GRUP, OMLIST_CURLEFT, 0, 0
  10. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  11. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  12. Sound = FESFX_SCROLL, FESFX_CURSOR
  13. {PC}SFX = FESFX_SCROLL
  14. {PSX}SFX=FESFX_NONE
  15.  
  16. [AR04]
  17. NumMessageTables = 6
  18. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, GRUP, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0
  19. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, GRUP, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0
  20. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  21. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  22.  
  23. Sound = FESFX_SCROLL, FESFX_CURSOR
  24. {PC}SFX = FESFX_SCROLL
  25. {PSX}SFX=FESFX_NONE
  26.  
  27. [FAKE]
  28. GROUPID = GRP2
  29. {PSX}Sound = FESFX_CURSOR
  30. {PC}Sound = FESFX_NONE
  31. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  32. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  33.  
  34. [IL01]
  35. show=0
  36.  
  37. [IL03]
  38. show=0
  39.  
  40. [IL04]
  41. show=0
  42.  
  43. [IL12]
  44. show=0
  45.  
  46. [IL11]
  47. show=0
  48.  
  49. ;=== EXIT (PC ONLY) === 
  50. [IC01]
  51. GROUPID=GRP1
  52. NumMessageTables = 6
  53. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL01, OM_SHOW, 0, 0
  54. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL01 , OM_HIDE, 0, 0
  55. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  56. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  57.  
  58. ;=== FORWARD (PC ONLY) ===
  59. [IC03]
  60. GROUPID=GRP1
  61. NumMessageTables = 4
  62. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL03, OM_SHOW, 0, 0
  63. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL03 , OM_HIDE, 0, 0
  64. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_FORWARD, 0, 0
  65. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_FORWARD, 0, 0
  66.  
  67. ;=== RESULTS (PC ONLY ) ===
  68. [IC11]
  69. GROUPID=GRP1
  70. NumMessageTables = 
  71. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL11, OM_SHOW, 0, 0
  72. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL11 , OM_HIDE, 0, 0
  73. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  74. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  75.  
  76. ;=== PERFORMANCE ===
  77. [IC12]
  78. GROUPID=GRP1
  79. NumMessageTables = 6
  80. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL12, OM_SHOW, 0, 0
  81. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL12 , OM_HIDE, 0, 0
  82. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  83. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  84.  
  85. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC04, OM_HILITE, 0, 0, 0
  86. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  87. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  88.  
  89.  
  90. ;=== QUIT ===
  91. [IC04]
  92. GROUPID=GRP1
  93. NumMessageTables = 6
  94. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL04, OM_SHOW, 0, 0
  95. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL04 , OM_HIDE, 0, 0
  96. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  97. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0 , SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  98.  
  99. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC12, OM_HILITE, 0, 0, 0
  100. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  101. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  102.  
  103. [GRUP]
  104. GROUPID=GRP2
  105. {PC}Sound = FESFX_NONE
  106. ;Format= "w103 ac {%s}"
  107. ;cliprect=0,0,103,11
  108. ShowHilite= 1
  109. numItemsH= 99
  110. numItemsV= 1
  111. NumColumns= 1
  112. NumLines= 1
  113. ;ItemHeight=12
  114. ;ItemWidth=104
  115. WrapRound = 1
  116. MaxItems = 99
  117. NumMessageTables = 5
  118. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, GRUP, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
  119. {PSX}Message    = OM_SWITCHMODE, 0, 0, BAR1, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 2, 1
  120. {PSX}Message    = OM_SWITCHMODE, 0, 0, BAR1, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  121.  
  122. ;Input Mode 0
  123. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, STAT, OM_HILITE, 0, 0, 0
  124. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, STAT, OM_HILITE, 0, 0, 0
  125. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, BAR1, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  126. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, BAR1, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  127.  
  128. ;Input Mode 1
  129. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, AR03, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1, FESFX_SCROLL
  130. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, AR04, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1, FESFX_SCROLL
  131. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, AR03, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  132. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, AR04, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  133.  
  134. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  135. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  136.  
  137.  
  138.  
  139. [STAT]
  140. GROUPID=GRP2
  141. ;cliprect=0,0,441,207
  142. maxitems=99
  143. NumLines=10
  144. NumColumns=1
  145. NumItemsH=1
  146. NumItemsV=99
  147. ;ItemHeight=20
  148. ;ItemWidth=442
  149. ;Format= "w442 x0 {%s} x100 {%s} x135 {%s} x170 {%s} x205 {%s} x240 {%s} x275 {%s} x310 {%s}"
  150.  
  151. NumMessageTables = 5
  152. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, STAT, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none, FESFX_SELECT
  153. {PSX}Message    = OM_SWITCHMODE, 0, 0, TAB1, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 2, 1
  154. {PSX}Message    = OM_SWITCHMODE, 0, 0, TAB1, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  155.  
  156. ;Input Mode 0
  157. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, GRUP, OM_HILITE, 0, 0, 0
  158. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, GRUP, OM_HILITE, 0, 0, 0
  159. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, TAB1, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  160. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, TAB1, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  161.  
  162. ;Input Mode 1
  163. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_UP, ARUP, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  164. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_DOWN, ARDN, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  165. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, ARUP, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  166. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, ARDN, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  167. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, STAT, OMLIST_LINEUP, 0, 0, 1
  168. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, STAT, OMLIST_LINEDOWN, 0, 0, 1
  169. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  170. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  171.  
  172. SFX = FESFX_NONE
  173.  
  174. [ARUP]
  175. Sound = FESFX_NONE
  176. [ARDN]
  177. Sound = FESFX_NONE
  178.  
  179. [SCRO]
  180. GROUPID=GRP2
  181. TargetID = STAT
  182. Direction = 1
  183.  
  184. [TAB1]
  185. {PSX}loadAll=1
  186. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  187.  
  188. [BAR1]
  189. {PSX}loadAll=1
  190. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  191.