home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / E-Mail / Fifamania / fifamania40.exe / _SETUP.1 / Seasmenu.big / Seasmenu.inc < prev    next >
Text File  |  1999-10-16  |  3KB  |  82 lines

  1. ;
  2. ;    matchsel.inc
  3. ;
  4. ;
  5. ;        QKBN           OPBN
  6. ;      FRBN                   TMBN
  7. ;        MLBN ESBN TRBN HLBN    
  8. ;    SEBN                   PEBN
  9. ;        GGBN           TEBN
  10. ;
  11. ;
  12.  
  13. [scrn]
  14. isPopup        = 0
  15. HilitePane = CUP1
  16.  
  17.  
  18.  
  19. [CUP1]
  20. NumMessageTables = 5
  21. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  22. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  23. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, LEG1, OM_HILITE, 0, 0
  24. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, CUP2, OM_HILITE, 0, 0
  25. Message    = OM_HILITE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_HIGHLIGHT, 0, 0
  26. SFX=FESFX_SELECTNEXT
  27.  
  28. [CUP2]
  29. NumMessageTables = 5
  30. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  31. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  32. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, CUP1, OM_HILITE, 0, 0
  33. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, LEG2, OM_HILITE, 0, 0
  34. Message    = OM_HILITE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_HIGHLIGHT, 0, 0
  35. SFX=FESFX_SELECTNEXT
  36.  
  37. [LEG1]
  38. NumMessageTables = 5
  39. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  40. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  41. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, CUP1, OM_HILITE, 0, 0
  42. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, LEG2, OM_HILITE, 0, 0
  43. Message    = OM_HILITE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_HIGHLIGHT, 0, 0
  44. SFX=FESFX_SELECTNEXT
  45.  
  46. [LEG2]
  47. NumMessageTables = 5
  48. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  49. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  50. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, LEG1, OM_HILITE, 0, 0
  51. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, CUP2, OM_HILITE, 0, 0
  52. Message    = OM_HILITE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_HIGHLIGHT, 0, 0
  53. SFX=FESFX_SELECTNEXT
  54.  
  55. [IC01]
  56. NumMessageTables = 7
  57. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  58. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  59. {PC}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC02, OM_HILITE, 0, 0
  60. {PSX}Message= OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC02, OM_HILITE, 0, 0
  61. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, CUP1, OM_HILITE, 0, 0
  62. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL01, OM_SHOW, 0, 0
  63. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL01, OM_HIDE, 0, 0
  64.  
  65. [IC02]
  66. NumMessageTables = 6
  67. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  68. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  69. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC01, OM_HILITE, 0, 0
  70. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, CUP1, OM_HILITE, 0, 0
  71. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL02, OM_SHOW, 0, 0
  72. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL02, OM_HIDE, 0, 0
  73.  
  74. [IL01]
  75. show = 0
  76.  
  77. [IL02]
  78. show = 0
  79.  
  80. [FRAN]
  81. Anim = 0, 18, 0.2, 1
  82.