home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / E-Mail / Fifamania / fifamania40.exe / _SETUP.1 / Spcharts.big / SPCharts.inc < prev    next >
INI File  |  1999-10-16  |  12KB  |  377 lines

  1. [scrn]
  2. HilitePane    = LEAG
  3.  
  4. [FRAN]
  5. Anim = 0, 19, 0.01, 1
  6.  
  7. [SCRO]
  8. Sound=FESFX_SCROLL, FESFX_END
  9. alphablend=1
  10. direction=1
  11. targetID=PLY1
  12. targetID=NMBR
  13. targetID=RCRD
  14. targetID=YCRD
  15. targetID=TEM1
  16.  
  17. [IC03]
  18. NumMessageTables = 4
  19. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  20. Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC04, OM_HILITE, 0, 0, 0
  21. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL03, OM_SHOW, 0, 0
  22. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL03, OM_HIDE, 0, 0
  23.  
  24. [IC01]
  25. NumMessageTables = 4
  26. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  27. Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC04, OM_HILITE, 0, 0, 0
  28. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL01, OM_SHOW, 0, 0
  29. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL01, OM_HIDE, 0, 0
  30.  
  31. [IC04]
  32. GROUPID = GRP1
  33. NumMessageTables = 6
  34. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  35. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  36. {PC}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, IC03, OM_HILITE, 0, 0, 0
  37. {PC}Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, IC01, OM_HILITE, 0, 0, 0
  38. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  39. ;Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTY, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  40. ;Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTL, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  41. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP2, OM_HILITE, 0, 0
  42. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL04, OM_SHOW, 0, 0
  43. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL04, OM_HIDE, 0, 0
  44.  
  45. ;league/team select left
  46. [ALG1]
  47. {PSX}sound = FESFX_NONE
  48. {PC}Sound=FESFX_SCROLL, FESFX_CURSOR
  49. {PC}sfx=FESFX_SCROLL
  50. NumMessageTables = 4
  51. Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, LEAG, OMLIST_CURLEFT, 0, 0
  52. Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  53. Message = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, LEAG, OMLIST_CURLEFT, 0, 0
  54. Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  55.  
  56. ;league/team select right
  57. [ALG2]
  58. {PSX}sound = FESFX_NONE
  59. {PC}Sound=FESFX_SCROLL, FESFX_CURSOR
  60. {PC}sfx=FESFX_SCROLL
  61. NumMessageTables = 4
  62. Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, LEAG, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0
  63. Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  64. Message = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, LEAG, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0
  65. Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  66.  
  67. ;goal/card select left
  68. [ALG3]
  69. {PSX}sound = FESFX_NONE
  70. {PC}Sound=FESFX_SCROLL, FESFX_CURSOR
  71. {PC}sfx=FESFX_SCROLL
  72. NumMessageTables = 4
  73. Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, GLTX, OMLIST_CURLEFT, 0, 0
  74. Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  75. Message = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, GLTX, OMLIST_CURLEFT, 0, 0
  76. Message = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  77.  
  78. ;goal/card select right
  79. [ALG4]
  80. {PSX}sound = FESFX_NONE
  81. {PC}Sound=FESFX_SCROLL, FESFX_CURSOR
  82. {PC}sfx=FESFX_SCROLL
  83. NumMessageTables = 4
  84. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, GLTX, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0
  85. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  86. Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, GLTX, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0
  87. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  88.  
  89. ;teams select left
  90. [ALG5]
  91. {PSX}sound = FESFX_NONE
  92. {PC}Sound=FESFX_SCROLL, FESFX_CURSOR
  93. {PC}sfx=FESFX_SCROLL
  94. NumMessageTables = 4
  95. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, TEAM, OMLIST_CURLEFT, 0, 0
  96. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  97. Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, TEAM, OMLIST_CURLEFT, 0, 0
  98. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  99.  
  100. ;league/team select right
  101. [ALG6]
  102. {PSX}sound = FESFX_NONE
  103. {PC}Sound=FESFX_SCROLL, FESFX_CURSOR
  104. {PC}sfx=FESFX_SCROLL
  105. NumMessageTables = 4
  106. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, TEAM, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0
  107. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  108. Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, TEAM, OMLIST_CURRIGHT, 0, 0
  109. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  110.  
  111. ;==========================
  112. ; team/league select
  113. ;==========================
  114. [LEAG]
  115. GROUPID = GRP2
  116. Sound=FESFX_NONE
  117. numItemsH        = 2
  118. numItemsV        = 1
  119. WrapRound        = 1
  120.  
  121.  
  122. NumMessageTables = 10
  123. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  124. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTY, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  125. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTL, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  126. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  127. Message            = OM_SWITCHMODE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  128. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, LEAG, OM_SWITCHMODE, 0, 0, -1
  129.  
  130. ;Input Mode 0
  131. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, LGTM, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  132. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, LGTM, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  133. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, GLTX, OM_HILITE, 0, 0, 0
  134.  
  135. ;Input Mode 1
  136. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, ALG2, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  137. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, ALG1, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  138. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, ALG2, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  139. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, ALG1, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  140.  
  141.  
  142. ;==========================
  143. ; goal/card select
  144. ;==========================
  145. [GLTX]
  146. GROUPID = GRP2
  147. Sound=FESFX_NONE
  148. numItemsH        = 2
  149. numItemsV        = 1
  150. WrapRound        = 1
  151.  
  152.  
  153. NumMessageTables = 10
  154. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  155. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTY, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  156. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTL, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  157. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  158. {PSX}Message            = OM_SWITCHMODE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  159. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, GLTX, OM_SWITCHMODE, 0, 0, -1
  160.  
  161. ;Input Mode 0
  162. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, GOA2, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  163. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, GOA2, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  164. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, TEAM, OM_HILITE, 0, 0, 0
  165. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, LEAG, OM_HILITE, 0, 0, 0
  166. {PC} Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, PLY1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  167. {PSX} Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, BIGG, OM_HILITE, 0, 0, 0
  168.  
  169. ;Input Mode 1
  170. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, ALG4, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  171. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, ALG3, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  172. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, ALG4, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  173. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, ALG3, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  174.  
  175. ;==========================
  176. ; team selector
  177. ;==========================
  178. [TEAM]
  179. GROUPID = GRP2
  180. Sound=FESFX_NONE
  181. numItemsH        = 99
  182. numItemsV        = 1
  183. WrapRound        = 1
  184.  
  185.  
  186. NumMessageTables = 9
  187.  
  188. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  189. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTY, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  190. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTL, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  191. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  192. {PSX}Message            = OM_SWITCHMODE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  193. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, TEAM, OM_SWITCHMODE, 0, 0, -1
  194.  
  195. ;Input Mode 0
  196. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, GLTX, OM_HILITE, 0, 0, 0
  197. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, TMBR, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  198. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, TMBR, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  199. {PC} Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, PLY1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  200. {PSX} Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, BIGG, OM_HILITE, 0, 0, 0
  201.  
  202. ;Input Mode 1
  203. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, ALG6, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  204. Message            = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT, ALG5, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  205. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, ALG6, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  206. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT, ALG5, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  207.  
  208. ;==========================
  209. ; player listings
  210. ;==========================
  211. [PLY1]
  212. Sound=FESFX_NONE
  213. numItemsH        = 1
  214. numItemsV        = 999
  215.  
  216.  
  217. NumMessageTables = 5
  218.  
  219. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTB, PLY1, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
  220.  
  221. ;Input Mode 0
  222. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, GLTX, OM_HILITE, 0, 0, 0
  223. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, IC03, OM_HILITE, 0, 0, 0
  224.  
  225. ;Input Mode 1
  226. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, PLY1, OMLIST_CURUP, 0, 0, 1
  227. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, PLY1, OMLIST_CURDOWN, 0, 0, 1
  228.  
  229. ;==========================
  230. ; number listings
  231. ;==========================
  232. [NMBR]
  233. Sound=FESFX_NONE
  234. numItemsH        = 1
  235. numItemsV        = 999
  236.  
  237.  
  238. NumMessageTables = 5
  239.  
  240. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTB, NMBR, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
  241.  
  242. ;Input Mode 0
  243. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, GLTX, OM_HILITE, 0, 0, 0
  244. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, IC03, OM_HILITE, 0, 0, 0
  245.  
  246. ;Input Mode 1
  247. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, NMBR, OMLIST_CURUP, 0, 0, 1
  248. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, NMBR, OMLIST_CURDOWN, 0, 0, 1
  249.  
  250. ;==========================
  251. ; goal/red card listings
  252. ;==========================
  253. [RCRD]
  254. Sound=FESFX_NONE
  255. numItemsH        = 1
  256. numItemsV        = 999
  257.  
  258. NumMessageTables = 5
  259.  
  260. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTB, RCRD, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
  261.  
  262. ;Input Mode 0
  263. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, LEAG, OM_HILITE, 0, 0, 0
  264. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, PLY1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  265.  
  266. ;Input Mode 1
  267. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, RCRD, OMLIST_CURDOWN, 0, 0, 1
  268. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, RCRD, OMLIST_CURUP, 0, 0, 1
  269.  
  270. ;==========================
  271. ; yellow cards listings
  272. ;==========================
  273. [YCRD]
  274. Sound=FESFX_NONE
  275. numItemsH        = 1
  276. numItemsV        = 999
  277.  
  278.  
  279. NumMessageTables = 5
  280.  
  281. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTB, YCRD, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
  282.  
  283. ;Input Mode 0
  284. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, LEAG, OM_HILITE, 0, 0, 0
  285. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, PLY1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  286.  
  287. ;Input Mode 1
  288. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, YCRD, OMLIST_CURDOWN, 0, 0, 1
  289. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, YCRD, OMLIST_CURUP, 0, 0, 1
  290.  
  291. ;==========================
  292. ; team listings
  293. ;==========================
  294. [TEM1]
  295. Sound=FESFX_NONE
  296. numItemsH        = 1
  297. numItemsV        = 999
  298.  
  299. NumMessageTables = 5
  300.  
  301. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTB, TEM1, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
  302.  
  303. ;Input Mode 0
  304. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT, LEAG, OM_HILITE, 0, 0, 0
  305. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, PLY1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  306.  
  307. ;Input Mode 1
  308. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, TEM1, OMLIST_CURDOWN, 0, 0, 1
  309. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, TEM1, OMLIST_CURUP, 0, 0, 1
  310.  
  311. ;==========================
  312. ; all listings
  313. ;==========================
  314. [BIGG]
  315. GROUPID = GRP2
  316. numItemsH        = 1
  317. numItemsV        = 999
  318. NumColumns        = 1
  319.  
  320. NumMessageTables = 12
  321.  
  322. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTZ, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  323. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTY, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  324. ;Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTL, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  325. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTR, GRP1, OM_HILITE, 0, 0
  326. {PSX}Message            = OM_SWITCHMODE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  327. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, BIGG, OM_SWITCHMODE, 0, 0, -1
  328.  
  329. ;Input Mode 0
  330. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, TAB1, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  331. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, TAB1, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  332. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, GLTX, OM_HILITE, 0, 0, 0
  333.  
  334. ;Input Mode 1
  335. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_UP, ARUP, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  336. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_DOWN, ARDN, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  337. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, ARUP, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  338. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, ARDN, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 1
  339. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP, BIGG, OMLIST_LINEUP, 0, 0, 1
  340. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN, BIGG, OMLIST_LINEDOWN, 0, 0, 1
  341.  
  342. [ARUP]
  343. sound = FESFX_NONE
  344.  
  345. [ARDN]
  346. sound = FESFX_NONE
  347.  
  348. [LGTM]
  349. {PSX}loadAll=1
  350. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  351.  
  352. [GOA2]
  353. {PSX}loadAll=1
  354. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  355.  
  356. [TMBR]
  357. {PSX}loadAll=1
  358. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  359.  
  360. [TAB1]
  361. {PSX}loadAll=1
  362. {PSX}DEFAULTSHAPENO=0
  363.  
  364. [PLY3]
  365. Sound=FESFX_NONE
  366.  
  367. [TEM3]
  368. Sound=FESFX_NONE
  369.  
  370. [GOL2]
  371. Sound=FESFX_NONE
  372.  
  373.  
  374. [REDD]
  375. xposition=462
  376. width=128
  377.