home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / E-Mail / Fifamania / fifamania40.exe / _SETUP.1 / Tmforma.big / TMforma.inc < prev    next >
INI File  |  1999-10-16  |  17KB  |  553 lines

  1. [scrn]
  2. isPopup = 0
  3. {PSX}HilitePane    = FORM
  4.  
  5. ; Icon messages : Hide/show fat icons.  Selection Messages
  6.  
  7. [IC01]
  8. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  9. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  10. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL01, OM_SHOW, 0, 0
  11. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL01, OM_HIDE, 0, 0
  12.  
  13. ; navigation 
  14. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP,         BTN6, OM_HILITE, 0, 0, 0
  15. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT,     IC02, OM_HILITE, 0, 0, 0
  16.  
  17.  
  18. [IC02]
  19. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  20. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  21. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL02, OM_SHOW, 0, 0
  22. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL02, OM_HIDE, 0, 0
  23.  
  24. ; navigation 
  25. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP,         BTN6, OM_HILITE, 0, 0, 0
  26. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT,     IC03, OM_HILITE, 0, 0, 0
  27. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT,     IC01, OM_HILITE, 0, 0, 0
  28.  
  29.  
  30. [IC03]
  31. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  32. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0
  33. Message    = OM_HILITE, 0, 0, IL03, OM_SHOW, 0, 0
  34. Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IL03, OM_HIDE, 0, 0
  35.  
  36. ; navigation 
  37. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP,         BTN6, OM_HILITE, 0, 0, 0
  38. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT,     IC02, OM_HILITE, 0, 0, 0
  39.  
  40.  
  41. ; Hide 'fat' icons
  42. [IL01]
  43. SHOW=0
  44.  
  45. [IL02]
  46. SHOW=0
  47.  
  48. [IL03]
  49. SHOW=0
  50.  
  51.  
  52. ; Indicate that the flag object needs to register all shapes in the file
  53. [FLG1]
  54. SHAPEINDEX=0
  55. loadAll=1
  56. {PSX}NeedClut = 0000
  57.  
  58. ; team select left
  59. [TEAM]
  60. ClipRect        = 0,0,128,24
  61. FontID            = 0
  62. Format            = "w128 ar {%s}"
  63. ShowHilite        = 0
  64. numItemsH        = 99
  65. numItemsV        = 1
  66. NumColumns        = 1
  67. NumLines        = 1
  68. ItemWidth        = 128
  69. ItemHeight        = 24
  70. WrapRound       = 1
  71. {PC}Sound             = FESFX_NONE
  72.  
  73.  
  74. ; league select list box
  75. [LEAG]
  76. ClipRect        = 0,0,128,24
  77. FontID            = 0
  78. Format            = "w128 al {%s}"
  79. ShowHilite        = 1
  80. numItemsH        = 99
  81. numItemsV        = 1
  82. NumColumns        = 1
  83. NumLines        = 1
  84. ItemWidth        = 128
  85. ItemHeight        = 24
  86. WrapRound       = 1
  87. Show            = 0
  88. {PC}Sound             = FESFX_NONE
  89.  
  90.  
  91.  
  92. ; Line Count List Boxes
  93.  
  94. ; line count 0
  95. [TXT6]
  96. ClipRect        = 0,0,25,24
  97. FontID            = 0
  98. Format            = "w25 ac {%s}"
  99. ShowHilite        = 1
  100. numItemsH        = 10
  101. numItemsV        = 1
  102. NumColumns        = 1
  103. NumLines        = 1
  104. ItemWidth        = 25
  105. ItemHeight        = 24
  106. WrapRound       = 1
  107. {PC}Sound             = FESFX_NONE
  108.  
  109. {PSX}Message       = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,     TXT6, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
  110. {PSX}Message    = OM_SWITCHMODE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  111.  
  112. ;Input Mode 1
  113. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, BTN2, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  114. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT,     BTN1, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  115. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT,     BTN2, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 1
  116. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT,     BTN1, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 1
  117.  
  118. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, BOX1, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  119. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, BOX1, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  120.  
  121. ;Input Mode 0
  122. {PSX}Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP,         IGMT, OM_HILITE, 0, 0, 0
  123. {PSX}Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN,     TXT7, OM_HILITE, 0, 0, 0
  124. {PSX}Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT,     BAR1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  125.  
  126.  
  127.  
  128. [TXT7]
  129. ClipRect        = 0,0,25,24
  130. FontID            = 0
  131. Format            = "w25 ac {%s}"
  132. ShowHilite        = 1
  133. numItemsH        = 10
  134. numItemsV        = 1
  135. NumColumns        = 1
  136. NumLines        = 1
  137. ItemWidth        = 25
  138. ItemHeight        = 24
  139. WrapRound       = 1
  140. {PC}Sound             = FESFX_NONE
  141.  
  142. {PSX}Message       = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,     TXT7, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
  143. {PSX}Message    = OM_SWITCHMODE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  144.  
  145. ;Input Mode 1
  146. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, BTN4, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  147. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT,     BTN3, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  148. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT,     BTN4, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 1
  149. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT,     BTN3, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 1
  150.  
  151. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, BOX2, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  152. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, BOX2, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  153.  
  154. ; navigation 
  155. {PSX}Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP,         TXT6, OM_HILITE, 0, 0, 0
  156. {PSX}Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN,     TXT8, OM_HILITE, 0, 0, 0
  157. {PSX}Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT,     BAR2, OM_HILITE, 0, 0, 0
  158.  
  159.  
  160.  
  161. [TXT8]
  162. ClipRect        = 0,0,25,24
  163. FontID            = 0
  164. Format            = "w25 ac {%s}"
  165. ShowHilite        = 1
  166. numItemsH        = 10
  167. numItemsV        = 1
  168. NumColumns        = 1
  169. NumLines        = 1
  170. ItemWidth        = 25
  171. ItemHeight        = 24
  172. WrapRound       = 1
  173. {PC}Sound             = FESFX_NONE
  174.  
  175. {PSX}Message       = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,     TXT8, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
  176. {PSX}Message    = OM_SWITCHMODE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  177.  
  178. ;Input Mode 1
  179. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, BTN6, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  180. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT,     BTN5, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  181. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT,     BTN6, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 1
  182. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT,     BTN5, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 1
  183.  
  184. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, BOX3, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  185. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, BOX3, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  186.  
  187. ; navigation 
  188. {PSX}Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP,         TXT7, OM_HILITE, 0, 0, 0
  189. {PSX}Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT,     BAR3, OM_HILITE, 0, 0, 0
  190.  
  191.  
  192.  
  193. ; Line 0 Left
  194. [BTN1]
  195. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,   TXT6, OMLIST_CURLEFT,      0, 0, none, FESFX_SCROLL
  196. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, TXT6, OMLIST_CURLEFT,      0, 0, none, FESFX_SCROLL
  197. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,   0,    SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  198. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0,    SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  199.  
  200. ; navigation 
  201. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP,         BTR2, OM_HILITE, 0, 0, 0
  202. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN,     BTN3, OM_HILITE, 0, 0, 0
  203. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT,     BTN2, OM_HILITE, 0, 0, 0
  204. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT,     BAR1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  205.  
  206. ; This button doesn't hilite on the PSX
  207. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, TXT6, OM_HILITE, 0, 0
  208. Sound = FESFX_SCROLL, FESFX_CURSOR
  209.  
  210.  
  211. ; Line 0 Right
  212. [BTN2]
  213. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,   TXT6, OMLIST_CURRIGHT,      0, 0, none, FESFX_SCROLL
  214. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, TXT6, OMLIST_CURRIGHT,      0, 0, none, FESFX_SCROLL
  215. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,   0,    SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  216. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0,    SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  217.  
  218. ; navigation 
  219. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP,         BTR2, OM_HILITE, 0, 0, 0
  220. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN,     BTN4, OM_HILITE, 0, 0, 0
  221. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT,     BTN1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  222.  
  223. ; This button doesn't hilite on the PSX
  224. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, TXT6, OM_HILITE, 0, 0
  225. Sound = FESFX_SCROLL, FESFX_CURSOR
  226.  
  227.  
  228. ; Line 1 Left
  229. [BTN3]
  230. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,   TXT7, OMLIST_CURLEFT,      0, 0, none, FESFX_SCROLL
  231. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, TXT7, OMLIST_CURLEFT,      0, 0, none, FESFX_SCROLL
  232. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,   0,    SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  233. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0,    SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  234.  
  235. ; navigation 
  236. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP,         BTN1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  237. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN,     BTN5, OM_HILITE, 0, 0, 0
  238. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT,     BTN4, OM_HILITE, 0, 0, 0
  239. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT,     BAR2, OM_HILITE, 0, 0, 0
  240.  
  241. ; This button doesn't hilite on the PSX
  242. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, TXT7, OM_HILITE, 0, 0
  243. Sound = FESFX_SCROLL, FESFX_CURSOR
  244.  
  245.  
  246. ; Line 1 Right
  247. [BTN4]
  248. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,   TXT7, OMLIST_CURRIGHT,      0, 0, none, FESFX_SCROLL
  249. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, TXT7, OMLIST_CURRIGHT,      0, 0, none, FESFX_SCROLL
  250. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,   0,    SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  251. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0,    SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  252.  
  253. ; navigation 
  254. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP,         BTN2, OM_HILITE, 0, 0, 0
  255. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN,     BTN6, OM_HILITE, 0, 0, 0
  256. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT,     BTN3, OM_HILITE, 0, 0, 0
  257.  
  258. ; This button doesn't hilite on the PSX
  259. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, TXT7, OM_HILITE, 0, 0
  260. Sound = FESFX_SCROLL, FESFX_CURSOR
  261.  
  262.  
  263. ; Line 2 Left
  264. [BTN5]
  265. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,   TXT8, OMLIST_CURLEFT,      0, 0, none, FESFX_SCROLL
  266. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, TXT8, OMLIST_CURLEFT,      0, 0, none, FESFX_SCROLL
  267. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,   0,    SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  268. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0,    SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  269.  
  270. ; navigation 
  271. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP,         BTN3, OM_HILITE, 0, 0, 0
  272. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT,     BTN6, OM_HILITE, 0, 0, 0
  273. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT,     BAR3, OM_HILITE, 0, 0, 0
  274.  
  275. ; This button doesn't hilite on the PSX
  276. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, TXT8, OM_HILITE, 0, 0
  277. Sound = FESFX_SCROLL, FESFX_CURSOR
  278.  
  279.  
  280. ; Line 2 Right
  281. [BTN6]
  282. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,   TXT8, OMLIST_CURRIGHT,      0, 0, none, FESFX_SCROLL
  283. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, TXT8, OMLIST_CURRIGHT,      0, 0, none, FESFX_SCROLL
  284. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,   0,    SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  285. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0,    SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  286.  
  287. ; navigation 
  288. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP,         BTN4, OM_HILITE, 0, 0, 0
  289. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT,     BTN5, OM_HILITE, 0, 0, 0
  290.  
  291. ; This button doesn't hilite on the PSX
  292. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, TXT8, OM_HILITE, 0, 0
  293. Sound = FESFX_SCROLL, FESFX_CURSOR
  294.  
  295.  
  296. ; Line Mode List Boxes
  297.  
  298. [TXT3]
  299. ; line mode 0
  300. ClipRect        = 0,0,101,24
  301. FontID            = 0
  302. Format            = "w101 ac {%s}"
  303. ShowHilite        = 0
  304. numItemsH        = 10
  305. numItemsV        = 1
  306. NumColumns        = 1
  307. NumLines        = 1
  308. ItemWidth        = 101
  309. ItemHeight        = 24
  310. WrapRound       = 1
  311.  
  312.  
  313. [TXT4]
  314. ; line mode 1
  315. ClipRect        = 0,0,101,24
  316. FontID            = 0
  317. Format            = "w101 ac {%s}"
  318. ShowHilite        = 0
  319. numItemsH        = 10
  320. numItemsV        = 1
  321. NumColumns        = 1
  322. NumLines        = 1
  323. ItemWidth        = 101
  324. ItemHeight        = 24
  325. WrapRound       = 1
  326.  
  327.  
  328. [TXT5]
  329. ; line mode 2
  330. ClipRect        = 0,0,101,24
  331. FontID            = 0
  332. Format            = "w101 ac {%s}"
  333. ShowHilite        = 0
  334. numItemsH        = 10
  335. numItemsV        = 1
  336. NumColumns        = 1
  337. NumLines        = 1
  338. ItemWidth        = 101
  339. ItemHeight        = 24
  340. WrapRound       = 1
  341.  
  342.  
  343. ; Line 0 Mode
  344. [BAR1]
  345. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,   TXT3, OMLIST_CURRIGHT,      0, 0
  346. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, TXT3, OMLIST_CURRIGHT,      0, 0
  347. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,   0,    SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  348. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0,    SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  349.  
  350. ; navigation 
  351. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP,         BTL2, OM_HILITE, 0, 0, 0
  352. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN,     BAR2, OM_HILITE, 0, 0, 0
  353. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT,     BTN1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  354.  
  355. Sound = FESFX_CURSOR
  356.  
  357. ; Line 1 Mode 
  358. [BAR2]
  359. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,   TXT4, OMLIST_CURRIGHT,      0, 0
  360. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, TXT4, OMLIST_CURRIGHT,      0, 0
  361. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,   0,    SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  362. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0,    SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  363.  
  364. ; navigation 
  365. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP,         BAR1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  366. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN,     BAR3, OM_HILITE, 0, 0, 0
  367. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT,     BTN3, OM_HILITE, 0, 0, 0
  368.  
  369. Sound = FESFX_CURSOR
  370.  
  371. ; Line 2 Mode
  372. [BAR3]
  373. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,   TXT5, OMLIST_CURRIGHT,      0, 0
  374. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, TXT5, OMLIST_CURRIGHT,      0, 0
  375. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,   0,    SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  376. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0,    SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  377.  
  378. ; navigation 
  379. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP,         BAR2, OM_HILITE, 0, 0, 0
  380. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT,     BTN5, OM_HILITE, 0, 0, 0
  381.  
  382. Sound = FESFX_CURSOR
  383.  
  384. ; IGM Selector Buttons
  385.  
  386. ; IGM Selector Left
  387. [BTL2]
  388. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,   IGMT, OMLIST_CURLEFT,      0, 0, none, FESFX_SCROLL
  389. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, IGMT, OMLIST_CURLEFT,      0, 0, none, FESFX_SCROLL
  390. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,   0,    SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  391. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0,    SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  392.  
  393. ; navigation 
  394. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP,         BTL1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  395. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN,     BAR1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  396. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT,     BTR2, OM_HILITE, 0, 0, 0
  397.  
  398. ; This button doesn't hilite on the PSX
  399. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, IGMT, OM_HILITE, 0, 0
  400. Sound = FESFX_SCROLL, FESFX_CURSOR
  401.  
  402.  
  403. ; IGM Selector Right
  404. [BTR2]
  405. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,   IGMT, OMLIST_CURRIGHT,      0, 0, none, FESFX_SCROLL
  406. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, IGMT, OMLIST_CURRIGHT,      0, 0, none, FESFX_SCROLL
  407. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,   0,    SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  408. Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 0,    SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  409.  
  410. ; navigation 
  411. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP,         BTR1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  412. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN,     BTN1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  413. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT,     BTL2, OM_HILITE, 0, 0, 0
  414.  
  415. ; This button doesn't hilite on the PSX
  416. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, IGMT, OM_HILITE, 0, 0
  417. Sound = FESFX_SCROLL, FESFX_CURSOR
  418.  
  419.  
  420. ; Screen Selector Buttons
  421.  
  422. ; Screen Selector Left
  423. [BTL1]
  424. ; navigation 
  425. {PC}Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL,  0,    SM_GOTO_SCREEN, 0, 0, none, FESFX_SCROLL
  426. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN,     BTL2, OM_HILITE, 0, 0, 0
  427. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT,     BTR1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  428.  
  429. ; This button doesn't hilite on the PSX
  430. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, FORM, OM_HILITE, 0, 0
  431. Sound = FESFX_SCROLL,FESFX_CURSOR
  432.  
  433. ; Screen Selector Right
  434. [BTR1]
  435. ; navigation 
  436. {PC}Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL,  0, SM_GOTO_SCREEN, 0, 0, none, FESFX_SCROLL
  437. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN,     BTR2, OM_HILITE, 0, 0, 0
  438. Message            = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT,     BTL1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  439.  
  440. ; This button doesn't hilite on the PSX
  441. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, FORM, OM_HILITE, 0, 0
  442. Sound = FESFX_SCROLL,FESFX_CURSOR
  443.  
  444.  
  445. [FORM]
  446. ; Screen Selector List Box
  447. ClipRect        = 0,0,130,24
  448. FontID            = 0
  449. Format            = "w130 ac {%s}"
  450. ShowHilite        = 0
  451. numItemsH        = 10
  452. numItemsV        = 1
  453. NumColumns        = 1
  454. NumLines        = 1
  455. ItemWidth        = 130
  456. ItemHeight        = 24
  457. WrapRound       = 1
  458. {PC}Sound         = FESFX_SELECTNEXT
  459.  
  460. {PSX}Message       = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,     FORM, OM_SWITCHMODE, 0, 0
  461. {PSX}Message    = OM_SWITCHMODE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  462.  
  463. ;Input Mode 0
  464. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN,     IGMT, OM_HILITE, 0, 0, 0
  465. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, FMBR, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  466. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, FMBR, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  467.  
  468. ;Input Mode 1
  469. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT,   0, SM_GOTO_SCREEN,    0, 1, 1, FESFX_SELECTNEXT
  470. Message        = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT,       0, SM_GOTO_SCREEN,    0, 2, 1, FESFX_SELECTNEXT
  471.  
  472. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, BTR1, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  473. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT,     BTL1, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  474. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT,     BTR1, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 1
  475. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT,     BTL1, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 1
  476.  
  477. [IGMT]
  478. ; IGM
  479. ClipRect        = 0,0,130,24
  480. FontID            = 0
  481. Format            = "w130 ac {%s}"
  482. ShowHilite        = 0
  483. numItemsH        = 10
  484. numItemsV        = 1
  485. NumColumns        = 1
  486. NumLines        = 1
  487. ItemWidth        = 130
  488. ItemHeight        = 24
  489. WrapRound       = 1
  490. {PC}Sound             = FESFX_NONE
  491.  
  492. {PSX}Message       = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_BUTC,     IGMT, OM_SWITCHMODE, 0, 0, none
  493. {PSX}Message    = OM_SWITCHMODE, 0, 0, 0, SM_PROCESS_SELECTION, 0, 0
  494.  
  495. ;Input Mode 0
  496. {PSX}Message       = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_UP,         FORM, OM_HILITE, 0, 0, 0
  497. {PSX}Message       = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_DOWN,     BTN1, OM_HILITE, 0, 0, 0
  498. {PSX}Message    = OM_HILITE, 0, 0, IGBR, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 1, 0
  499. {PSX}Message    = OM_UNHILITE, 0, 0, IGBR, OMPICT_SETSHAPENO, 0, 0, 0
  500.  
  501. ;Input Mode 1
  502. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_RIGHT, BTR2, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  503. {PSX}Message    = OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_LEFT,     BTL2, OM_BUTTON_DOWN, 0, FEJ_BUTC, 1
  504. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_RIGHT,     BTR2, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 1
  505. {PSX}Message    = OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_LEFT,     BTL2, OM_BUTTON_UP, 0, FEJ_MOUSEL, 1
  506.  
  507. [FELD]
  508. {PC}AXY0=39,34
  509. {PC}AXY1=39,23
  510. {PC}AXY2=39,11
  511. {PC}AXY3=39,9
  512. {PC}AXY4=39,9
  513.  
  514. {PSX}AXY0=31,17
  515. {PSX}AXY1=31,12
  516. {PSX}AXY2=31,6
  517. {PSX}AXY3=31,5
  518. {PSX}AXY4=31,5
  519.  
  520. NUMBERS=1
  521. {PC}FONTID=4
  522. {PSX}FONTID=1
  523. FONTXY=0,0
  524. COLOR=4
  525. COLORHL=1
  526.  
  527.  
  528. [FMBR]
  529. SHAPEINDEX        = 0
  530. loadAll=1
  531. alphablend=1
  532.  
  533. [IGBR]
  534. SHAPEINDEX        = 0
  535. loadAll=1
  536. alphablend=1
  537.  
  538.  
  539. [BOX1]
  540. SHAPEINDEX        = 0
  541. loadAll=1
  542. alphablend=1
  543.  
  544. [BOX2]
  545. SHAPEINDEX        = 0
  546. loadAll=1
  547. alphablend=1
  548.  
  549. [BOX3]
  550. SHAPEINDEX        = 0
  551. loadAll=1
  552. alphablend=1
  553.