home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ACS 1998 #6 / amigaacscoverdisc1998-061998.iso / games / commercialdemos / geneticspecies / !!-readme-!!.txt next >
Text File  |  1998-06-08  |  5KB  |  123 lines

  1.               /                                      /
  2.              /  VULCAN SOFTWARE LIMITED             /
  3.             /     in association with              /
  4.            /    MARBLE-EYES DEVELOPMENT           /
  5.           /                                      /
  6.          /             presents                 /
  7.   /\    /                                      /
  8. \/  \  /           GENETIC SPECIES            /
  9.      \/      (The Final Final demo 4.0 :)    /
  10.                                             /
  11.                       01-06-98             /
  12. __________________________________________/
  13.  
  14.  
  15. Demo Minimum requirements:
  16. -----------------------------------------------------------------------
  17.  
  18. Amiga 020+ 2Mb Chip, 8Mb Fast, AGA or Graphics Card, Hard Drive
  19.  
  20. As with all 3D Environment Games
  21. \
  22.  \ The faster the processor the better!
  23.   \ The more Fast Ram the Better!
  24.    \ 060 users! Yeeha! You're gonna love it!
  25.     \ Graphics Card Users! Yeeeeha! You're also gonna love it!
  26.      \ Soundcard Users You're gonna like it!
  27.  
  28. Overview
  29. -----------------------------------------------------------------------
  30.  You are a bioshifter, the first of it's kind!
  31.  
  32.  Activated in the Cantex Supply Station your mission is aided by your
  33.  unique ability to take over the bodies of humans, cyborgs and droids
  34.  and inherit their skills and weapons. Genetic Species offers furiously
  35.  invigorating and thilling 3D action with texture mapping speeds never
  36.  before seen on any Amiga entertainment title!
  37.  
  38.  With Atmosphere, Gameplay, Addictiveness and Presentation as its
  39.  highest priorities you will experience the ultimate escapism in a
  40.  violent and puzzling 3D world, coupled with the most awesome
  41.  environmental effects and imagery which are all proudly displayed
  42.  in 256 colours at an incredible (1x1) Pixel Resolution using the
  43.  most advanced Texture Mapping Engine to date.
  44.  
  45.  Huge Logic Plot Based Levels.
  46.  Fully Texture Mapped 3D Environment at Incredible Speeds.
  47.  16 Rendered Enemies With High Level Artificial Intelligence.
  48.  Many Horrific Weapons Designed for Ultimate Destruction.
  49.  200 MB 3D Rendered Intro Animation.
  50.  In-Built Portable Probe Device to Enable "Psyche" Travel.
  51.  High Quality Digital Sounds & Effects with Stereo Surround.
  52.  30 Minutes of In Game CD Music.
  53.  
  54. 1. An accelerator is not necessary but it will certainly improve quality.
  55. 2. A Graphics Card is not necessary but once again would improve quality.
  56. 3. A Virtual Reality Headset with Motion Track is not necessary but will
  57.    certainly make you look stupid.
  58.  
  59. *************************************************************
  60. * - Questions & Answers for Genetic Species Demo Version. - *
  61. *************************************************************
  62. Q: I cannot get any sound in GeneticSpecies?
  63.  
  64. A: GeneticSpecies is using the briliant AHI device for audio, you need to install
  65.    this in order to get the sound working. Another problem could be the CPU usage limit.
  66.    You might have to enter the "SYS:Prefs/AHI" program and click "advanced settings"
  67.    and change the CPU usage limit to 100% and save these new settings.
  68.  
  69. Q: AHI Does not seem to like me? 
  70.  
  71. A: Before you start the game you must be aware that the AHI requester does not
  72.    like it if you have audiomodes in DEVS:Audiomodes/ without having the right 
  73.    soundboard for these modes. The result can be everything from a crash to no sound. 
  74.  
  75.  If you do not have a Concierto soundboard then. Delete DEVS:Audiomodes/Concierto
  76.  If you do not have a Delfina soundboard then. Delete DEVS:Audiomodes/Delfina
  77.  If you do not have a MaestroPro soundboard then. Delete DEVS:Audiomodes/MaestroPro
  78.  If you do not have a Melody soundboard then. Delete DEVS:Audiomodes/Melody
  79.  If you do not have a Prelude soundboard then. Delete DEVS:Audiomodes/Prelude
  80.  If you do not have a Toccata soundboard then. Delete DEVS:Audiomodes/Toccata
  81.  If you do not have a Wavetools soundboard then. Delete DEVS:Audiomodes/Wavetools
  82.  
  83.  In other words in you do not have a soundcard just keep the Paula mode.
  84.  
  85. Q: I cannot get Genetic Species to recognize my Graphics Card? 
  86.  
  87. A: Genetic Species will run under CyberGraphics and Picasso96 graphics standards,
  88.    but you need to install the RTGmaster.library before you will be able to
  89.    run GeneticSpecies using your graphics board.
  90.  
  91. Q: When I press the "del" key something wierd is happening what is this?
  92.  
  93. A: You are launching the probe also known as the "Portable Probe Device".
  94.    You can use the probe at any time to takeover the enemies and become this creature.
  95.  
  96. Q: Do you have many weapons or just a gun?
  97.  
  98. A: GeneticSpecies contains a lot of different weapons designed for ultimate destruction.
  99.    Most weapon are mounted on certain enemies, so you will have to takeover these
  100.    creatures to gain their weapons and skills, but other weapons are located in hidden
  101.    rooms. Search and you'll find.  :)
  102.  
  103. Q: Where can I buy GeneticSpecies?
  104.  
  105. A: The Genetic Species Amiga CD is available from all good retailers everywhere
  106.    around the entire Planet.
  107.  
  108.  Vulcan Software Limited
  109.  Vulcan House
  110.  72 Queens Road
  111.  Buckland
  112.  Portsmouth
  113.  Hants PO2 7NA
  114.  England UK
  115.  
  116.  Tel: +44 (0)1705 670269
  117.  Fax: +44 (0)1705 662226
  118.  
  119. Q: Is the Marble-Eyes team going to develop more games for the Amiga?
  120.  
  121. A: Well ofcourse and we'll warm you about them on our web page. :)
  122.    Check out the Marble-Eyes Development Page at: www.marble-eyes.dk
  123.