home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga MA Magazine 1997 #3
/
amigamamagazinepolishissue03-1
/
ma_1995
/
01
/
ami051.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-04-06
|
2KB
|
70 lines
QUIK -- THE THUNDER RABBIT CD32
<txt>Historia wydania tej gry jest doôê niecodzienna. Próûno by
jej szukaê w ofertach firm sprzedajâcych gry. Jej autorzy
zdecydowali sië zamieôciê jâ jako tzw. coverdisk w jednej z gazet
amigowych, a konkretnie w numerze specjalnym pisma "Amiga CD32
Gamer", który jest poôwiëcony tylko i wyîâcznie temu programowi.
Na îamach tego magazynu znajduje sië peîny opis gry, jak równieû
bardzo dokîadny opis jej ukoïczenia z duûâ liczbâ zdjëê.
Sama gra to ni mniej, ni wiëcej tylko niezîej jakoôci
platformówka. Gîównym bohaterem jest królik wysîany z misjâ
odszukania magicznego ziarna. Jego odnalezienie ma wielkie
znaczenie, gdyû wobec tajemniczego znikniëcia zapasów marchewki,
grozi caîej populacji królików plaga gîodu. Wspomniane ziarno ma
w swoim posiadaniu dobry czarodziej, ale droga do niego nie jest
prosta.
Od strony wykoïczenia gra jest na doôê wysokim poziomie. Bardzo
dobre przesuwanie ekranu, îadnie animowane stworki (gîównie
zwiërzëta), caîkiem udane podkîady. Jedynie muzyka mogîaby byê
nieco lepsza, zwaûywszy na fakt, ûe gra ukazaîa sië na kompakcie.
Reguîy tej gry sâ bardzo proste. Trzeba kolejno na kaûdym z
szesnastu poziomów odnaleúê odpowiedniâ liczbë marchewek. Wydaje
sië to byê banalnie proste, ale oczywiôcie jest w tym wszystkim
maîe "ale". Przeszkodâ nie sâ tu bynajmniej przeciwnicy -- ich
pokonanie (no, moûe z wyjâtkiem pojawiajâcych sië na koïcu
niektórych poziomów bossów) nie nastrëcza ûadnych trudnoôci.
Naszym podstawowym wrogiem jest czas. Straciê ûycie moûna na
skutek utraty siîy ûyciowej, ale teû wyczerpania sië limitu czasu
albo nie odnowienia doôê szybko zapasu jedzenia lub wody. Jednak
mimo tych trudnoôci, trzeba przyznaê, ûe gra nie jest przesadnie
utrudniona. Niektóre sytuacje wymagajâ kilku podejôê, ale
moûliwoôê kilkakrotnego ûycia i system kodów, otrzymywanych po
przejôciu poziomu, pozwalajâ ukoïczyê grë w rozsâdnym czasie.
Problem sterowania wîaôciwie nie istnieje -- joypad jeszcze raz
potwierdza swojâ przydatnoôê w tego typu programach.
Majâc na uwadze doôê niewygórowanâ cenë pisma oraz caîkiem niezîâ
jakoôê gry, propozycja firmy Arval wydaje sië caîkiem
interesujâca.
<przyp>Roman Sadowski
<r>
>Quick -- The Thunder Rabbit<
Titus
Grafika 70
Dúwiëk 60
Pomysî 70
Atrakcyjnoôê 80
Brutalnoôê 10
Ogólnie 75
Dystrybutor: Arval, cena: -----------------------?--------------------------