home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga MA Magazine 1997 #3
/
amigamamagazinepolishissue03-1
/
ma_1995
/
01
/
ami066.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-04-06
|
3KB
|
85 lines
JETSTRIKE
<txt> Gra bardzo niepozorna, nie wyróûniajâca sië graficznie, z
niezbyt wygodnym sposobem sterowania. Wydawaîoby sië, ûe jest to
zupeînie przeciëtny program, a jednak jest w nim coô, co wrëcz
zmusza do ponownego zagrania.
Pomysî jest prosty. Strzelanina z elementami symulacji lotniczej,
tak w skrócie moûna by okreôliê >Jetstrike<. Gracz musi wykonywaê
róûnorodne misje (jest ich kilkaset!), posîugujâc sië w tym celu
kilkudziesiëcioma typami samolotów i ômigîowców (jest nawet
smok!). Do tego dochodzi moûliwoôê korzystania z bardzo bogatego
arsenaîu wyposaûenia, w którym znajdziemy obok prostych bomb czy
rakiet takûe pociski Maverick, Sparrow, a nawet bombë atomowâ.
zapasy uzbrojenia sâ ograniczone i stopniowo zuûywajâ sië podczas
gry, naleûy wiëc rozsâdnienie nimi gospodarowaê. W samej grze
mamy juû do czynienia prawie z "czystâ" strzelaninâ.
Zupeînie osobnâ sprawâ jest sposób sterowania. Poczâtkowo wydaî
mi sië on tak nieprzyjazny (zwîaszcza ûe musiaîem sië posîugiwaê
joypadem, a do tego nie jestem tak bardzo przyzwyczajony), ûe
odîoûyîem >Jetstrike< na póîkë, gdzie poleûaî sobie kilka dni.
Nastëpnym razem byîo juû znacznie lepiej, a w koïcu, po krótkiej
praktyce, sterowanie nie sprawiaîo mi juû ûadnych trudnoôci. Na
czym polega problem? Otóû przede wszystkim chodzi o poîâczenie
operacji dokonywania zwrotów z regulacjâ ciâgu silników. Îatwo o
pomyîkë, a ta na niewielkiej wyskoôci, to gîëboki krater w ziemi.
Do tego dochodzi jeszcze solidna porcja funkcji dodatkowych,
takich jak: selekcja broni, chowanie podwozia, katapultowanie
itp. i nie najprostsze lâdowanie. W sumie wszystkim klawiszom
na joypadzie sâ przyporzâdkowane jakieô funkcje, a niektóre z nich
wymagajâ nawet kombinacji klawiszy.
Przekrój dostëpnych misji jest bardzo szeroki. Od niszczenia
maîych celi naziemnych, po naloty dywanowe do ratowania
zestrzelonych pilotów. Do kaûdej z nich trzeba dobraê wîaôciwy
sprzët (róûnice sâ kolosalne nie tylko w wyposaûeniu, ale takûe w
pilotowaniu samych maszyn). Jeôli do tego dodamy moûliwoôê
powrotu do bazy w celu uzpeînienia paliwa i uzbrojenia,
tankowanie w powietrzu czy zbieranie najrozmaitszych bonusów,
dostajemy do rëki caîkiem interesujâcy program.
Teoretycznie na poczâtku mamy spory zapas samolotów do stracenia,
ale w praktyce naleûy bardzo uwaûaê przy wszelkich katastrofach,
gdyû pilot jest tylko jeden (mimo ûe program bardzo liberalnie
traktuje ten element gry). Po zakoïczeniu dziaîaï w jakimô
rejonie ôwiata (zwykle trzeba zaliczyê okoîo 5 misji) moûemy sië
zasejwowaê.
Warto na koniec wspomnieê o poziomie wykonania grafiki i dúwiëku.
Ta pierwsza lekko odstaje od wspóîczesnych standardów, zwîaszcza
jak na wersjë kompaktowâ. Maîa liczba kolorów, niezbyt pîynne
przesuwanie ekranu to podstawowe wady. Trochë rekompensujâ to
dobrze wykonane efekty specjalne: wybuchy, niszczenie obiektów,
palâce sië cele itp. Znacznie lepiej oceniam oprawë muzycznâ.
Fenomenalne muelodyjki, przypominajâce stylem të z >Cannon
Fodder<, dopasowane sîowami (moûna sobie obejrzeê wszystkie
teksty piosenek) do aktualnych wydarzeï, a wszystko to z jakoôciâ
kompaktu. Jednym sîowem, cool!
<przyp> Roman Sadowski
<r>
JETSTRIKE
Rasputin
Dystrybutor: Eureka, ul. Wojska Polskiego 13, 62-300 Wrzeônia, tel./fax
(066) 362714
Wersja instrukcji: róûne
Wersja programu: angielska
Grafika 6
Dúwiëk 9
Pomysî 9
Atrakcyjnoôê 8
Ogólnie 8