home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1997 #3 / amigamamagazinepolishissue03-1 / ma_1995 / 03 / ami056.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-06  |  5KB  |  125 lines

  1. ------------Uwaga! Fragmenty w >...< pochylone-------------
  2.  
  3.  
  4.  
  5. DEATH OR GLORY
  6.  
  7. <txt>Produkty Software 2000 sâ na rynku polskim niezbyt znane, a
  8. szkoda. Gîównâ przyczynâ jest, jak sâdzë, fakt, ûe wîaôciwie
  9. wszystkie gry, wydawane przez të firmë, sâ w jëzyku niemieckim.
  10. Czyûby chciano sië ograniczyê do rynku niemieckiego? Moim
  11. zdaniem jest to bîëdna polityka, bo wiele oferowanych przez
  12. Software 2000 gier to produkty bardzo wysokiej jakoôci.
  13.  
  14. Jednym z ostatnich programów powstaîych w tej firmie jest gra
  15. strategiczna >Death or Glory<. Jej akcja zostaîa umiejscowiona w
  16. ôwiecie fantasy, peînym magów, najdziwniejszych stworów i
  17. potëûnych artefaktów. Co ciekawsze, jest ona fabularyzowana, a to
  18. wyjâtek w tego rodzaju programach. Kolejne misje sâ wyraúnie
  19. powiâzane w logicznâ caîoôê z historiâ ksiëcia Ravena,
  20. próbujâcego odzyskaê prawnie naleûny mu tron.
  21.  
  22. Tak jak w klasycznych grach role-playing gîówny bohater, ksiâûë
  23. Raven, stopniowo zbiera czîonków ekipy o róûnych profesjach.
  24. Kaûda postaê ma indywidualny wskaúnik poziomu doôwiadczenia, siîy
  25. obrony i ataku, a takûe mocy magicznej, a co za tym idzie, i
  26. kilka czarów. Te elementy charakterystyczne dla gier role-playing
  27. wkomponowano w potëûny system strategiczny.
  28.  
  29. Zdobyte na wrogach zîoto sîuûy do wynajmowania specyficznych dla
  30. kaûdej postaci ûoînierzy. Poczâtkowo ich wybór jest skromny, ale
  31. po zdobyciu wyûszego poziomu trudnoôci mamy nawet trzy typy
  32. najemników dla kaûdego bohatera. Do tego dochodzi moûliwoôê
  33. podwyûszania zdolnoôci dowódców przez przydzielanie im
  34. znajdowanej broni i przedmiotów magicznych.
  35.  
  36. Scenariusze misji poczâtkowo sâ proste i polegajâ, na przykîad,
  37. na zabiciu wrogiego przywódcy. Wkrótce jednak zadania stawiane
  38. przed graczem sië komplikujâ. Odbijanie uwiëzionych jeïców,
  39. przedostanie sië do okreôlonego punktu czy zdobywanie warownego
  40. grodu to tylko czëôê przykîadów. W póúniejszych etapach gracz
  41. musi sië nauczyê nie tylko zachowywaê przy ûyciu swoich
  42. bohaterów, ale takûe wykonywaê zadania w odpowiednim czasie. Oprócz
  43. siî nieprzyjaciela napotkaê moûna równieû armie neutralne, które
  44. jednakowo wrogo odnoszâ sië do obu stron.
  45.  
  46. Gra przebiega w kolejnych turach. Rozkazy dla zwykîych ûoînierzy
  47. sâ bardzo uproszczone -- walka, marsz i odpoczynek. Znacznie
  48. wiëkszâ liczbâ komend dysponujâ dowódcy. Posîugiwanie sië magiâ,
  49. leczenie siebie i podlegîych nam oddziaîów czy ustalanie taktyki
  50. (a dokîadniej poziomu agresywnoôci) dla podlegîych nam ûoînierzy
  51. to najistotniejsze róûnice.
  52.  
  53. Tak jak w klasycznym programie strategicznym, takûe i w >Death or
  54. Glory< uwzglëdniono wpîyw terenu na walkë, jak i na poruszanie
  55. sië, siîy kaûdej ze stron, a takûe to, która strona jest
  56. atakujâca, a która sië broni. W grze jest niezwykle istotne
  57. poprawne planowanie ruchów, stosowanie wîaôciwego ustawienia, jak
  58. równieû perspektywiczne myôlenie. Trzeba wybiegaê myôlami w
  59. przyszîoôê pamiëtajâc, ûe oddziaî osîabiony wykonanym atakiem to
  60. doskonaîy obiekt kontry ze strony przeciwnika. Ze wzglëdu na to,
  61. ûe wszystkie ruchy wykonuje sië po liniach prostych (nigdy na
  62. skos), îatwiej jest stworzyê obronny szyk, w którym nasi
  63. ûoînierze nie bëdâ naraûeni na atak z wielu kierunków.
  64. Najbardziej skutecznâ taktykâ okazuje sië likwidowanie wrogich
  65. przywódców. Bez nich znajdujâcy sië pod ich rozkazami wojownicy
  66. przestajâ wykazywaê agresywne zamiary i mogâ byê sukcesywnie, w
  67. dowolnym czasie, likwidowani. Kîopot w tym, ûe kaûdy wódz
  68. jest bardzo wymagajâcy (dostaniemy za niego jednak znacznie
  69. wiëcej punktów doôwiadczenia niû za przeciëtnego ûoîdaka).
  70.  
  71. Jeszcze jednym bardzo oryginalnym pomysîem sâ rozmowy pomiëdzy
  72. dowódcami, zarówno z tej samej strony, jak i z wrogich obozów. W
  73. tym miejscu bardzo przydaje sië znajomoôê niemieckiego, gdyû
  74. dialogi te zawierajâ wiele poûytecznych informacji.
  75.  
  76. Jak na grë strategicznâ poziom jakoôci grafiki i dúwiëku jest
  77. doôê wysoki. Co prawda przedstawienie starcia oddziaîów moûe
  78. wydaê sië niektórym maîo ciekawe (widzimy biegnâcych ku sobie
  79. wojowników, póúniej krótka walka i ci, którzy przeûyli, wracajâ
  80. na swoje pozycje), ale jest ono zarazem bardzo funkcjonalne. Do
  81. pozostaîej czëôci grafiki (mapy, sprite'y przedstawiajâce
  82. oddziaîy itd.) nie mam absolutnie ûadnych zastrzeûeï. W jeszcze
  83. cieplejszych sîowach moûna sië wyraziê o stronie dúwiëkowej.
  84. Wspaniaîa muzyka autorstwa Chrisa Korte tworzy niesamowity
  85. nastrój w grze. Obsîuga w >Death or Glory< odbywajâca sië za
  86. pomocâ joysticka lub klawiatury jest bardzo funkcjonalna i
  87. doskonale sprawdza sië w praktyce.
  88.  
  89. Standardowa wersja gry (7 dysków!) zawiera kilkanaôcie misji i,
  90. niestety, nie da sië jej zainstalowaê na twardym dysku. Moûna
  91. jednak zakupiê w firmie (koszt 6 DM) dyskietkë instalacyjnâ, a
  92. takûe dyski z dodatkowymi poziomami.
  93.  
  94. Uwaûam, ûe mimo pewnej bariery jëzykowej (jednak angielski jest
  95. zdecydowanie popularniejszy od niemieckiego), >Death or Glory<
  96. moûe spodobaê sië wielu graczom, zwîaszcza ûe pozycje z gatunku
  97. gier strategicznych, a zwîaszcza fantasy, dla Amigi nie pojawiaîy
  98. sië ostatnio zbyt czësto.
  99.  
  100. <przyp> Roman Sadowski
  101.  
  102. <r>
  103. Death or Glory
  104.  
  105. Software 2000
  106.  
  107. Grafika 8
  108.  
  109. Dúwiëk 9
  110.  
  111. Pomysî 9
  112.  
  113. Atrakcyjnoôê 9
  114.  
  115. Ogólnie 9
  116.  
  117. OCS/ECS Tak
  118.  
  119. AGA Tak
  120.  
  121. Pamiëê od 1 MB
  122.  
  123. HD Tak (opcjonalnie)
  124.  
  125. Dyski 7