home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga MA Magazine 1997 #3
/
amigamamagazinepolishissue03-1
/
ma_1995
/
03
/
ami060.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-04-06
|
3KB
|
77 lines
-------------Uwaga! Fragmenty w >...< pochylone--------
CHAOS ENGINE
<txt> Znany hit firm Bitmap Brothers i Renegade doczekaî sië
równieû edycji kompaktowej. Niestety, zmiany w stosunku do wersji
dyskowych nie sâ zbyt duûe. Wîaôciwie jedynie dodano krótkie
intro z digitalizowanâ mowâ, a w samej grze wiëkszâ liczbë sampli
naôladujâcych róûne odgîosy (ôpiew ptaków czy bulgotanie bagna).
Tak czy inaczej, sama gra jest na tyle dobra, ûe moûna jâ
poleciê, chociaû w moim przekonaniu, jeûeli ma sië juû wersjë
dyskowâ, nie warto dokupywaê jeszcze kompaktu z niâ.
Postaram sië teraz streôciê gîównâ ideë >Chaos Engine<. Jednemu z
szalonych naukowców udaîo sië skonstruowaê potëûnâ machinë --
tytuîowy chaos engine. Jak byîo do przewidzenia, wymknëîa mu sië
ona spod kontroli. Nie doôê, ûe pochîonëîa samego twórcë, to
zaczëîa oddziaîywaê na caîy ôwiat. Ludzie i zwierzëta z dnia na
dzieï przeksztaîcili sië w bestie. Zanim klëska dosiëgîa caîâ
kulë ziemskâ, postanowiono wysîaê grupë najemników w celu
zniszczenia tej maszyny. Ômiaîków jest szeôciu, ale w misji moûe
wziâê jednoczeônie udziaî tylko dwóch. Dotyczy to zarówno opcji
gry dla dwóch osób, jak i dla jednej, kiedy drugim najemnikiem
kieruje komputer. Wraz z rosnâcymi zagroûeniami rosnâ stopniowo i
zdolnoôci oraz stan uzbrojenia gracza. Cztery gîówne cechy:
Skill, Stamina, Speed i Wisdom oraz broï i wyposaûenie specjalne
mogâ byê kupowane po zakoïczeniu etapu za zebrane wczeôniej
pieniâdze. Warto teû wspomnieê, ûe kaûdy z szeôciu najemników ma
swoje indywidualne cechy, jak równieû broï.
Zasadniczym celem gry jest odnajdywanie wejôê do kolejnych
poziomów. Nie jest to jednak takie proste. Wiele z nich jest
sprytnie ukrytych, inne wymagajâ wczeôniejszego aktywowania albo
znalezienia odpowiednich kluczy. Z reguîy jest kilka dróg
prowadzâcych do wyjôcia, ale czësto napotkamy teû lokacje
specjalne, nie przybliûajâce nas do skoïczenia gry, ale bëdâce
bogatym úródîem pieniëdzy lub specjalnego wyposaûenia (tzw.
Special Power, Food i Death Zone).
Duûo uznania mam dla jakoôci grafiki. Spora pomysîowoôê i
róûnorodnoôê krain oraz ich mieszkaïców, po których wëdrujâ
gracze, szybka akcja i wysoka playability to cechy prawdziwej,
rasowej gry zrëcznoôciowej.
O stronie muzycznej juû trochë mówiîem. Dodam wiëc tylko, ûe
podczas gry moûna sîuchaê jednoczeônie muzyki, jak i efektów
dúwiëkowych (jak na liczbë kanaîów dúwiëkowych caîoôê prezentuje
sië caîkiem nieúle). Sample naôladujâce przyrodë, o których
wczeôniej wspominaîem, sâ odgrywane bezpoôrednio z kompaktu. To,
co mnie zaskoczyîo, to nawet doôê wygodne sterowanie z poziomu
joypada, chociaû joystick jest jednak ciut lepszy.
W sumie >Chaos Engine< dla CD32 to interesujâca gra, ale nie
wykorzystujâca wszystkich moûliwoôci oferowanych przez CD-ROM.
<przyp> Roman Sadowski
<r>
Chaos Engine
Bitmap Brothers/ Renegade
Grafika 8
Dúwiëk 7
Pomysî 8
Atrakcyjnoôê 8
Ogólnie 8
Wersja jëzykowa angielska
Wersja instrukcji multi