home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga MA Magazine 1997 #3
/
amigamamagazinepolishissue03-1
/
ma_1995
/
04
/
ami058.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-04-06
|
2KB
|
62 lines
-------------Uwaga! Fragmenty w >...< pochylone----------
STREFA CIEMNOÔCI
<txt> Firma Bisoft przysîaîa nam do testowania swojâ najnowszâ
grë, zatytuîowanâ >Strefa ciemnoôci<. Pierwsze wraûenie jest
bardzo korzystne, szczególnie w porównaniu z innymi polskimi
programami. Wyraúnie widaê, ûe autorzy dâûyli do nadania grze
bardziej "zachodniego", profesjonalnego charakteru, co jest,
niestety, rzadkoôciâ wôród rodzimych programistów. Bardzo îadne
intro z nastrojowâ muzykâ wprowadza nas w fabuîë akcji.
Przybywajâcy z odlegîej galaktyki kosmici z zaskoczenia atakujâ
ludzkie kolonie, a nastëpnie przeprowadzajâ inwazjë na samâ
Ziemië. Jako úródîa energii i surowców uûywajâ holowanej przez
flotë planety. Jak sië okazuje, kluczem do odparcia najazdu
przybyszy jest wîaônie jej zniszczenie. Megaatomówka powinna byê
skuteczna, ale najpierw trzeba utorowaê jej drogë. To zadanie
naleûy do Ciebie.
>Strefa ciemnoôci< to strzelanina, przypominajâca nieco takie
programy, jak: >Project X<, >Z out< czy >R-type<. Lecimy którymô
z trzech wybranych uprzednio pojazdów (nie zauwaûyîem jednak zbyt
duûych róûnic pomiëdzy nimi, poza wyglâdem) w prawâ stronë
ekranu, niszczâc po drodze kolejne fale pojazdów wroga. Fajny
trik (podobny jak np. w >Shadow of the Beast<, polegajâcy na
przesuwaniu z róûnâ prëdkoôciâ kilku bitplanów) sprawia, ûe gra
zyskuje pseudoprzestrzenny charakter, a oprócz tego zwiëksza sië
jej dynamika. Grafika jest doôê starannie wykonana, choê
przydaîoby sië dodaê wiëcej kolorów, a takûe poprawiê jakoôê
podkîadów (brakuje teû animacji obiektów). Nie mam zupeînie
zastrzeûeï do strony muzycznej, a nawet wiëcej, uwaûam, ûe jest
ona mocnâ stronâ >Strefy ciemnoôci<. Gra byîa testowana na A1200
z Fast RAM-em i na tym komputerze sprawiaîa wraûenie zbyt szybko
chodzâcej (co oczywiôcie zwiëksza stopieï trudnoôci). Jedynâ
rzeczâ, wymagajâcâ wedîug mnie poprawy, jest zbyt maîa liczba
bonusów zbieranych podczas gry. Spotykane sporadycznie pola
siîowe to zdecydowanie za maîo, przydaîoby sië wprowadzenie kilku
nowych broni, superbomby itp.
<przyp> Roman Sadowski
Dystrybutor: BiSoft, Os. Dâbrowszczaków 8/23, 62-020 Swarzëdz, tel.
(061) 174607. Cena: xxx zî. 1 MB, HD nie, wszystkie Amigi.
<r>
Strefa Ciemnoôci
Bisoft
Grafika 50
Dúwiëk 70
Pomysî 50
Atrakcyjnoôê 60
Brutalnoôê 55
Ogólnie 60