home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1997 #3 / amigamamagazinepolishissue03-1 / ma_1995 / 04 / ami068.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-06  |  1KB  |  43 lines

  1. MEMO EXE
  2.  
  3. <txt> Gra wykorzystuje stare pomysîy na testy sprawdzajâce i
  4. rozwijajâce zdolnoôci zapamiëtywania. Oglâdamy przez chwilë serië
  5. rysunków uîoûonych w pewnej sekwencji, a nastëpnie widzimy te
  6. same obrazki w zupeînie innej kolejnoôci. Zadaniem gracza jest
  7. odtworzenie ich pierwotnego uîoûenia. Poczâtkowo serie obrazków
  8. zdecydowanie róûniâ sië od siebie (co zdecydowanie uîatwia
  9. zapamiëtywanie), ale póúniej róûnice pomiëdzy nimi sâ coraz
  10. mniejsze. W zaleûnoôci od stopnia trudnoôci widzimy na ekranie od
  11. 5 do 20 rysunków. Na wykonanie kaûdego zadania mamy okreôlony
  12. czas. Kaûda pomyîka lub niezmieszczenie sië w limicie czasu to
  13. bîâd, których w trakcie gry moûna popeîniê do dziesiëciu.
  14.  
  15. Jest to jedna z nielicznych gier, która oprócz dostarczania
  16. rozrywki peîni takûe funkcjë ksztaîcâcâ. Szkoda tylko, ûe z
  17. pomysîem nie idzie w parze wykonanie. Sîabiutka grafika (maîo
  18. kolorowa, úle dobrana paleta itd.), brak muzyki (tylko efekty
  19. dúwiëkowe) i stosunkowo maîe urozmaicenie gry zdecydowanie psujâ
  20. ogólne wraûenie. W tej formie program bardziej nadaje
  21. sië do shareware'u, a nie jako produkt komercyjny.
  22.  
  23. <przyp>Roman Sadowski
  24.  
  25. <r>
  26. RaWi sc., ul. Zwyciëstwa 143/6, 75-604 Koszalin, tel./fax (094)
  27. 411650. 1 MB, HD tak, wszystkie Amigi.
  28.  
  29. >Memo Exe<
  30.  
  31. Grafika 25
  32.  
  33. Dúwiëk 25
  34.  
  35. Pomysî 70
  36.  
  37. Atrakcyjnoôê 45
  38.  
  39. Brutalnoôê 0
  40.  
  41. Ogólnie 35
  42.  
  43.