home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1997 #3 / amigamamagazinepolishissue03-1 / ma_1995 / 04 / ami070.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-06  |  2KB  |  62 lines

  1. PINBALL ILLUSIONS
  2.  
  3. <txt> >Pinball Illusions< to trzeci, a moûe i nie ostatni z cyklu
  4. flipperów, które wydaîa firma 21st Century Entertainment.
  5. Niewâtpliwie wîaônie do tej kompanii naleûy prymat w produkcji
  6. tego typu gier i, szczerze mówiâc, nie widaê dla niej na razie
  7. ûadnego powaûnego konkurenta. Ich ostatnie dzieîo to nie tylko
  8. nowe stoîy, ale coô znacznie wiëcej. Najlepszym dowodem na to
  9. jest fakt, ûe gra ta ukazaîa sië jedynie w wersji AGA, przede
  10. wszystkim ze wzglëdu na wymagania sprzëtowe.
  11.  
  12. W porównaniu do poprzedników ograniczono liczbë stoîów do trzech:
  13. Law's Justice (policja przyszîoôci), Babe Watch (zîota mîodzieû
  14. na wakacjach) i Extreme Sports (coô dla twardzieli). Kosztem
  15. utraty jednego stoîu uzyskano jednak znaczne polepszenie jakoôci
  16. grafiki, dúwiëku i oryginalnoôci zastosowanych rozwiâzaï. Kaûdy
  17. stóî cechuje bogactwo najprzeróûniejszych bonusów, jackpotów.
  18. Oprócz tradycjnych bumperów, ramp i koszyków, znajdziemy w nich
  19. równieû wiele innych ciekawych pomysîów. Warto przy tym
  20. wspomnieê, ûe tak gruntowne urozmaicenie plansz na szczëôcie nie
  21. spowodowaîo ich nadmiernego zagëszczenia wspomnianymi wczeôniej
  22. elementami. Caîkowicie nowe pomysîy to przede wszystkim
  23. wprowadzenie opcji MULTIBALL, czyli moûliwoôê gry kilkoma kulkami
  24. naraz. Oprócz tego opcjonalnie moûemy przeîâczaê ekran w wyûszâ
  25. rozdzielczoôê, dziëki czemu widzimy caîy stóî, a nie tylko jego
  26. poîówkë (przy opcji MULTIBALL zmiana ta nastëpuje automatycznie).
  27.  
  28. Przy porównaniu >Pinball Illusions< do poprzednich czëôci od razu
  29. zauwaûalna jest poprawa jakoôci oprawy muzycznej, która przecieû
  30. byîa juû caîkiem niezîa. Tym razem do kaûdego stoîu dodano po
  31. kilka moduîów, zmieniajâcych sië w zaleûnoôci od sytuacji,
  32. wprowadzono teû sporo dobrej jakoôci sampli jako efektów sfx.
  33.  
  34. Mimo zastosowania tych wszystkich "bajerów" udaîo sië zachowaê
  35. szybkoôê gry i pîynnoôê animacji. Odnosi sie wraûenie, ûe ruch
  36. kulki zostaî nawet bardziej realistycznie oddany.
  37.  
  38. Z caîâ pewnoôciâ >Pinball Illusions< jest najlepszym programem
  39. typu flipper, jaki ukazaî sië dla Amigi, i moûe podobaê sië nie
  40. tylko miîoônikom tego gatunku gier.
  41.  
  42. <przyp>Roman Sadowski
  43.  
  44. <r>
  45. 2 MB, HD tak, A1200/A4000, CD32
  46.  
  47. >Pinball Illusions<
  48.  
  49. 21st Century Entertainment
  50.  
  51. Grafika 95
  52.  
  53. Dúwiëk 95
  54.  
  55. Pomysî 85
  56.  
  57. Atrakcyjnoôê 90
  58.  
  59. Brutalnoôê 15
  60.  
  61. Ogólnie 90
  62.