home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1997 #3 / amigamamagazinepolishissue03-1 / ma_1995 / 04 / ami075.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-06  |  4KB  |  99 lines

  1. ALIEN BREED/TOWER ASSAULT (CD32)
  2.  
  3. <txt>Na spokojnej planecie Azarin pojawiîa sië Obca Rasa, której
  4. protoplasta wykluî sië z jaja, pozostawionego tam niegdyô przez
  5. bawiâcych tam przejazdem kosmitów. Spokój naukowców i górników,
  6. wydobywajâcych tak potrzebny w produkcji statków kosmiczny telur,
  7. zostaî zakîócony przez klonujâce sië szybciej niû pecety
  8. kreatury. Poniewaû mieszkaïcy planety nie byli na to przygotowani
  9. -- poproszono o pomoc centrum dowodzenia na kosmicznym krâûowniku
  10. Herona. Na pomoc wysîano dziesiëciu najlepszych. Niestety, awaria
  11. systemu obrony pkosm (przeciwkosmicznej) spowodowaîa, ûe doleciaî
  12. tylko jeden statek. Twój. Masz za zadanie uwolniê planetë od
  13. panoszâcych sië na niej kreatur. W tym celu trzeba unieszkodliwiê
  14. zamieszkujâcâ Wielkâ wieûë królowâ potworów. A dostaê sië tam nie
  15. bëdzie wcale îatwo.
  16.  
  17. Zanim jednak zaczniemy sië emocjonowaê grâ, czeka nas najdîuûsze
  18. w historii Amigi intro zajmujâce 341 MB na kompakcie i trwajâce 7
  19. minut i 42 sekundy. Intro to jest doskonaîym przykîadem
  20. poîâczenia filmu z grafikâ 3D. Mimo ûe zajmuje jedynie êwiartkë
  21. ekranu, oglâda sië je z zapartym tchem (a znam wypadki, gdy po
  22. zakoïczeniu intra uûytkownicy resetowali konsolë i oglâdali intro
  23. jeszcze raz -- nie zdradzajâc wcale ochoty do zajëcia sië grâ. Po
  24. pomyôlnym przejôciu caîej gry czeka nas jeszcze "outro" (czyli
  25. filmik koïcowy). Nie jest on jednak tak dîugi ("tylko" 35 MB) i
  26. tak ciekawy jak opisywane intro.
  27.  
  28. Do gry doîâczona jest wielojëzyczna (brak polskiej) instrukcja
  29. dokîadnie opisujâca sposób posîugiwania sië joypadem i znaczenie
  30. poszczególnych gadûetów w grze.
  31.  
  32. Miîoôników nieskomplikowanych strzelaninek spotka jeszcze jedna
  33. atrakcja. Na kompakcie, oprócz tytuîowej gry znajdâ jeszcze jednâ
  34. z tego samego cyklu -- >Alien Breed II< -- >The Horror
  35. Continues<. Po raz kolejny okazuje sië jednak, ûe produkcja
  36. seryjna jest nieco gorsza od oryginaîu (innego zdania jest tylko
  37. mój kolega specjalizujâcy sië w podrywaniu sióstr. Zaczyna od
  38. starszej, a koïczy na mîodszej).  Powielony pomysî, bardzo
  39. podobna grafika (tym razem juû bez wspaniaîego intro). Niemniej
  40. wielbicielom strzelaninek na pewno nie bëdzie to przeszkadzaê.
  41.  
  42. Akcja tej drugiej gierki toczy sië w dziewiëê lat po historii z
  43. "pierwszego odcinka". IPC urosîo, wzmocniîo sië i chce zapewniê
  44. trwajâcy nieskoïczenie dîugo pokój, niemniej istniejâ siîy, którym
  45. to sië nie za bardzo podoba. Tym razem "obcy" pojawili sië na
  46. planecie Alpha Piëê.
  47.  
  48. >Allien Breed II< opracowana zostaîa w dwóch wersjach: dla
  49. dowolnej Amigi z 1 MB pamiëci i dla Amigi z 2 MB pamiëci i
  50. ukîadami AGA.  Oczywiôcie na kompakcie znajduje sië ta druga
  51. wersja, znana juû uûytkownikom A1200. A sama gra to sequel starej
  52. gierki tej samej firmy Team 17, o nazwie >Allien Breed<.
  53. Niestety, muszë tu wytknâê coô producentom. Samo przegranie gry
  54. na kompakt to nie wszystko.  Naleûaîo jeszcze uzupeîniê
  55. instrukcjë, zamiast dorzucaê instrukcjë od gry w wersji na A1200.
  56. A w ten sposób dziaîania przycisków na joypadzie moûna sië
  57. jedynie domyôlaê. To niedociâgniëcie widoczne jest tym bardziej,
  58. ûe jak juû wspomniaîem -- >Tower Assault< ma podrëcznik dobrze
  59. napisany i przeznaczony do wersji dla CD32.
  60.  
  61. Czas na ocenë. Jestem nieco zwiâzany notami, jakie wystawiî
  62. Microcosmowi Romek Sadowski w MA 12/94. Grafika intra wprawdzie
  63. jest tu nieco mniejsza, ale za to znacznie dîuûsza i nie
  64. ustëpujâca tamtej jakoôciâ. Grafika samej gry przypomina wyglâdem
  65. të z "Jurassic Parku" -- w >Tower Assault< jest jednak bezbîëdnie
  66. dopracowana, a ponadto, moim zdaniem, nieco lepsza od grafiki gry
  67. >Microcosm<. Pomysî >Tower Assault< jest nieco mniej
  68. "inteligentny" niû >Microcosma< -- niemniej w sumie i tak chodzi
  69. o to samo. Obie gry sâ teû tak samo atrakcyjne, choê wiele je od
  70. siebie róûni. Najmniej kîopotów miaîem z ocenâ muzyki. Ta z
  71. >Microcosma< podoba mi sië bardziej. Gry na opisywanym kompakcie
  72. majâ jeszcze jednâ zaletë. Jeôli masz mîodsze rodzeïstwo, nie
  73. musisz wysîuchiwaê pretensji o niedopuszczanie do konsoli. Moûesz
  74. wykazaê swojâ wyûszoôê "w walce".  Przy grze we dwójkë dolatujâ
  75. bowiem dwaj agenci. Efektem dwugodzinnego zastanawiania sië sâ
  76. oceny zawarte w tabelce poniûej.
  77.  
  78. <przyp>Bartosz Pampuch
  79.  
  80. <r>
  81. Dystrybutor: Eureka, ul. Wojska Polskiego 13, 62-300 Wrzeônia,
  82. tel./fax (066) 362714. Cena: 137 zî. A1200, CD32.
  83.  
  84. >Alien Breed/Tower Assault<
  85.  
  86. Team 17
  87.  
  88. Grafika 95
  89.  
  90. Dúwiëk 80
  91.  
  92. Pomysî 50
  93.  
  94. Atrakcyjnoôê 80
  95.  
  96. Brutalnoôê 65
  97.  
  98. Ogólnie 80
  99.