home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga MA Magazine 1997 #3
/
amigamamagazinepolishissue03-1
/
ma_1995
/
04
/
ami076.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-04-06
|
4KB
|
100 lines
ZAKLËTA WYSPA
<txt>"Pewnego razu ûyî sobie dobry król i takaû królowa. Jak to w
bajkach bywa, mieli piëknâ córkë, którâ porwaî zîy
czarnoksiëûnik. Do kompletu brakuje jeszcze piëknego rycerza,
który porwanâ ma uwolniê, po to tylko, aby sië z niâ oûeniê.
Biedny, nie wie, co go czeka. Nie chodzi juû oczywiôcie o ciëûkie
próby, tylko o to, co nastâpi po ich zwyciëskim przejôciu."
Tak zaczyna sië najnowsza gra przygotowana przez Illusion, a
rozprowadzana przez TSS. Rycerzem oczywiôcie jesteô Ty. I na tym
wszelkie banaîy sië koïczâ. W odróûnieniu bowiem od innych gier
tego typu nie machasz bezmyôlnie joystickiem. Po to, aby pokonaê
przeszkody, powinieneô przejôê przez wszystkie z trzydziestu
zagadek logicznych -- osobnych gier.
Zagadki i gry logiczne, na jakie moûesz trafiê po drodze do
ksiëûniczki, sâ bardzo znane -- puzzle, master mind, labirynt,
konik szachowy, odmiany gier "concentration", "tetris", rebus
matematyczny, "za duûo -- za maîo", "pary", bardzo interesujâce
"pod obstrzaîem", czyli coô jakby odwrotnoôê gry w sapera,
domino, szyfrowanie, odmiana "piëtnastki", ôrednio znane --
przekîadaniec, sâsiedztwo, gwiazda, halma, przesuwanka, a nawet
maîo znane -- koôci, tyle ûe... odbite w lustrze, "hetmany",
przegródki, waga oraz kilka innych. Niektóre jest bardzo îatwo
przebyê, a z innymi nielicho sië trzeba namëczyê. Duûa
róûnorodnoôê îamigîówek podnosi atrakcyjnoôê >Zaklëtej wyspy<.
Oprócz ukîadanek czy przesuwanek znajdziemy tu gry sprawdzajâce
zdolnoôê rozpoznawania barw czy umiejëtnoôci w zakresie
arytmetyki. Niektóre z "zagadek" zahaczajâ nawet o testy na
inteligencjë Eysencka czy zagadki z Lilavati.
Caîoôê zajmuje cztery dyskietki, co oczywiôcie poîâczone jest z
ich wymianâ w trakcie gry, na szczëôcie niezbyt czësto. Na
szczëôcie grë da sië zainstalowaê na twardym dysku korzystajâc ze
standardowego instalera. >Zaklëta wyspa< zajmuje ok 3,1 MB po
zainstalowaniu.
Teraz pora na ocenë. Pomysî -- doskonaîy i dobrze zrealizowany
(poza zakoïczeniem), grafika -- niezîa kolorystyka zapewne
przyciâgnie wzrok dzieci i nie tylko (EHB!), muzyka -- duûo
lepsza niû w ostatnich produkcjach TSS. Zagadki sâ znane.
ATRAKCYJNOÔC -- tu byê moûe bëdë nieco subiektywny. Czytelnicy
Magazynu AMIGA wiedzâ bowiem, ûe nie cierpië strzelaninek i milej
spoglâdam na gry, w których trzeba pogîówkowaê. Na plus Autorom
naleûy zapisaê ponadto, ûe nie skopiowali ûywcem znanych gier, a
starali sië je w jakiô sposób odmieniê. A zatem (to uwaga dla
wyjadaczy) -- granie na pamiëê i korzystanie ze sprawdzonych
metod nic tu nie da.
DLA NERWUSÓW -- wprawdzie kaûdâ zagadkë naleûy rozwiâzaê do
koïca, aby przejôê dalej, niemniej w dowolnym momencie moûna z
niej wyjôê. Moûna takûe nagraê dotychczasowy stan gry i wznowiê
jâ po uspokojeniu sië, a takûe potrenowaê przed kaûdâ misjâ.
Nie podobajâ mi sië zauwaûone przeze mnie bîëdy jëzykowe,
zwîaszcza te w intrze, typu "rodzice postanowili zaôlubiê swâ
córkë" czy "nie spodobaî sië ani królowi, a juû w zupeînoôci
ksiëûniczce", oraz nieco mniej w samej grze (typu "objekt").
>Zaklëta wyspa< moûe zapewniê miîâ zabawë. Szkoda tylko, ûe
Autorzy (Dariusz Nierada i Adam Durok wspomagani pomysîami przez
Stanisîawa Zielosko) nie stworzyli moûliwoôci gry dwóm osobom
jednoczeônie. Przecieû przy prostych grach logicznych nie byîo to
takie trudne do wykonania, a rywalizacja o rëkë piëknej
ksiëûniczki wprowadziîaby dodatkowe emocje do gry.
Ocena koïcowa moûe wydawaê sië po taaaakim opisie zbyt niska.
Spowodowane jest to jednak dwoma czynnikami: po pierwsze
suwerenny wîadca Amiga Play zapowiedziaî zaostrzenie kryteriów w
stosunku do gier polskich, po drugie zaô od firmy TSS, która
seryjnie zdobywa nagrody w konkursie "Produkt Roku", mamy prawo
wymagaê wiëcej niû od firmy typu "garaû". Cóû -- noblesse oblige,
i mam nadziejë, ûe Autorzy nie wezmâ mi tego za zîe. Ta gra
naprawdë mi sië podoba. Sâdzë, ûe spodoba sië takûe Wam.
<przyp>Marek Pampuch
<r>
Dystrybutor: Twin Spark Soft, 31-705 Kraków, skr. poczt. 18, tel.
(012) 431537. Cena 24 zî 50 gr. 1 MB, HD tak, wszystkie Amigi.
Zaklëta wyspa
Twin Spark Soft
Grafika -- 70
Dúwiëk -- 60
Pomysî -- 95
Atrakcyjnoôê -- 80
Brutalnoôê -- 0
Ogólnie -- 70