home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga MA Magazine 1997 #3
/
amigamamagazinepolishissue03-1
/
ma_1995
/
05
/
ami030.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-04-07
|
7KB
|
145 lines
------------------------------------------------------
!Rys.n! - tu wstawiê rysunek numer n.
!listing.n! Tu wstawiê przykîadowy listing programu!
dwa rysunki + listin (blitzlis.txt)
------------------------------------------------------
NIE TYLKO AMOS...
<lead>Wôród polskich amigowych programistów niepodzielnie panuje
jëzyk programowania AMOS. Za jego pomocâ tworzy sië wiëkszoôê
polskich gier, programów uûytkowych i edukacyjnych. Nie moûna teû
zapomnieê o bogatej ofercie literatury poôwiëconej AMOS-owi. Czy
jednak rzeczywiôcie jest to najbardziej odpowiedni jëzyk do
wszystkich zastosowaï?
<a>Krzysztof Prusik
<txt>AMOS jest doôê specyficznym tworem. Odcina sië od systemu
Amigi i wykorzystuje wîasne procedury obsîugi ekranów, okienek,
sprite'ów, BOB-ów itp. W czasach panowania systemu Kickstart 1.3,
byîa to bardzo poûâdana cecha i jedna z najwiëkszych zalet
AMOS-a, bo przecieû chyba wszyscy wiemy, jak paskudny i powolny
byî system 1.3. Czy jednak teraz, w dobie systemu 2.0, 3.0, a
nawet 3.1, nadal potrzebujemy odcinaê sië od tego, co jest
zawarte w ROM-ie Amigi?
Czasami tak, a czasami nie. Otóû podczas pisania gier i programów
edukacyjnych system zwykle nie jest nam potrzebny, bo przecieû i
tak bëdziemy sië starali zapanowaê nad maszynâ, czyli stworzyê
od nowa procedury dotyczâce obsîugi okienek, ekranu itp. Do tego
AMOS jest nieoceniony i w tym celu oddaje nam do dyspozycji
naprawdë wiele bardzo dobrych narzëdzi.
Musimy jednak zdaê sobie sprawë, ûe nie mogâc korzystaê z
moûliwoôci, jakie daje system, mamy zamkniëte swoje okienko na
ôwiat, co powoduje, ûe pisane przez nas programy stajâ sië maîo
elastyczne. Przykîad? Twórcy AMOS-a nie przewidzieli, ûe do
nowych Amig bëdzie moûna podîâczaê monitory VGA i przez to AMOS
nie bëdzie "widziaî" ani potrafiî obsîugiwaê innych trybów
graficznych niû standardowe, przez co ûaden program w AMOS-ie nie
bëdzie w stanie zadziaîaê poprawnie na monitorze VGA. Cóû, tak to
juû jest na ôwiecie, ûe coô za coô. Albo wspaniaîe, szybkie, o
duûych moûliwoôciach rozkazy AMOS-a, albo system.
<sr>Wojna bîyskawiczna
<txt>Co wybieramy? Ano wîaônie... ale czy my w ogóle mamy jakâô
alternatywë? Okazuje sië, ûe tak. Na zachodzie powstaî jëzyk
bardzo podobny do naszego kochanego AMOS-a, o nazwie Blitz Basic.
Jest on szybki, a skîadnia rozkazów tego jëzyka jest podobna do
AMOS-owej. Jednak podstawowâ zaletâ Blitz Basica jest to, ûe
wykorzystuje on system. Oznacza to, ûe wykonujâc np. komendë
WINDOW, spowodujemy otwarcie okna na ekranie Workbencha. Nie
muszë chyba wyjaôniaê, jak bardzo uûyteczna jest ta cecha dla
programów uûytkowych, dziaîajâcych w multitaskingu (ekranów
AMOS-a nie moûna zsunâê myszâ, a jeûeli juû bardzo nam zaleûy na
przeîâczeniu tasków, musimy nacisnâê klawisze [Lewa Amiga][A],
chyba ûe zmienimy te ustawienia w konfiguracji AMOS-a).
<sr>Zalety...
<txt>Czym jest ten tajemniczy Blitz Basic i w jaki sposób dziaîa?
Podobnie jak AMOS, jest to strukturalny Basic, zawierajâcy
mnóstwo rozkazów obsîugujâcych grafikë, dúwiëk i inne takie. W
czym Blitz jest lepszy od AMOS-a? Otóû (oprócz tego, ûe obsîuguje
system) gîównie z powodu swojej modularnej budowy, co oznacza, ûe
w bardzo prosty sposób moûemy dorabiaê do niego nowe biblioteki
rozkazów.
----------!Rys.1: Ekran ôciâgniëty z Blitz Basica!-------------
Oczywiôcie moûliwoôê ta znalazîa swoje odzwierciedlenie w
praktyce. Bîâdzâc po Internecie, znalazîem opis róûnych bibliotek
public domain do Blitz Basic2 v1.3 (w formacie AmigaGuide). Ile
tego jest? Oto próbka niektórych z nich: TrackDisk, Animacja IFF,
Commodities, Workbench, ToolTypes, PCF (obsîuga obrazków PCF),
Pack (formatu IFF), GFX (obsîuga kolorów ukîadu AGA), FNS (fonty
w formacie FNS), FX (efekty graficzne m.in. zoom), ZJ (zone i
joystick), CIA Tracker (odtwarzanie moduîów muzycznych
Protrackera), Elmore (ogromna biblioteka -- nowe oblicze Blitza),
SerialPort, ARexx, Crunch, Locale, Med (odtwarzanie moduîów
MED-a), Printer, Req.library, GadTools, Asl, ReqTools. Widaê wiëc
bardzo wyraúnie, ûe utworzenie powaûnego programu uûytkowego
(nawet wykorzystujâcego sîynne biblioteki reqtools.library czy
powerpacker.library) nie stanowi problemu, jeôli wykorzystamy do
tego celu Blitz Basic.
<sr>i wady...
<txt>A jakie sâ wady Blitza? Chyba przede wszystkim jego
prostota. Nie ma on tak potëûnych narzëdzi jak AMOS Professional,
uîatwiajâcych pracë podczas tworzenia obiektów sprite'ów, BOB-ów,
ikon, sampli, projektowania menu itp. Blitz nie ma równieû
zbliûonego do asemblera systemu AMAL. Z drugiej jednak strony
Blitz w prosty sposób umoûliwia bezpoôrednie wykorzystywanie
rozkazów asemblera. Poza tym to, co najwaûniejsze: przed kaûdym
uruchomieniem (nawet z poziomu Edytora), program napisany w Blitz
Basicu jest kompilowany, a wiëc i tak doôê szybki. Powinienem teû
chyba wspomnieê o wielu przeîâcznikach kompilacji (m. in.
optymalizacja kodu).
-------------!Rys.2: Opcje kompilacji!-----------------------
Hmmm. Ze smutkiem muszë wymieniê najwiëkszâ wadë Blitza. Otóû
niestety nie moûna w jego (bardzo prostym) Edytorze uûywaê
polskich znaków. Próbowaîem ten problem rozwiâzaê w sposób
nastëpujâcy. Za pomocâ CED-a napisaîem prosty program
wykorzystujâcy polskie znaki, a nastëpnie wczytaîem go do Edytora
Blitz Basic. Co sië staîo? W miejscu polskich znaków typu â, ë, ê
itp. zobaczyîem caîe mnóstwo znaków zapytania. Mimo tego
ostrzeûenia uruchomiîem program i... o dziwo, w niektórych
miejscach ekranu polskie znaki byîy! Szkoda tylko, ûe nie
wszystkie... Na podstawie tego doôwiadczenia doszedîem wiëc do
wniosku, ûe pisanie programów z polskimi znakami (za pomocâ Blitz
Basica) wydaje sië byê mocno utrudnione (ale wszak wszystkim
wiadomo, ûe "dla chcâcego, nic trudnego").
<sr>Podsumowanie
<txt>I AMOS, i Blitz Basic majâ swoje zalety i wady. Trudno jest
jednoznacznie okreôliê, który z nich jest lepszy. To zaleûy od
zastosowaï. AMOS bije Blitza na gîowë, jeôli chodzi o tworzenie
gier, prezentacji i programów edukacyjnych, czyli wszystkiego, co
wymaga ruchu, dúwiëków i muzyki. Blitz nadaje sië natomiast
wyômienicie do tworzenia programów uûytkowych i narzëdziowych.
Na zakoïczenie przytaczam przykîadowy programik MiniEdytor,
utworzony w Blitz Basicu, otwierajâcy wîasny ekran (systemowy), a
nastëpnie okienko, i umoûliwiajâcy pisanie fontem pearl. Uwaga!
Nawet jeôli mamy zainstalowane polskie znaki w systemie, w
MiniEdytorku i tak nie moûemy pisaê po polsku (a jedynie po
polskiemu, np. zolw, blad, roza).
Ps. W pewnym miejscu artykuîu jako podtytuîu uûyîem zestawu sîów
"wojna bîyskawiczna". Jak myôlicie, skâd ten pomysî?
--------------------!Listing.1!-----------------------
--------!Rys.3: ekran wynikowy przykîadowego programiku Blitz Basica-------