home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga MA Magazine 1997 #3
/
amigamamagazinepolishissue03-1
/
ma_1995
/
05
/
ami056.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-04-07
|
4KB
|
84 lines
DAWN PATROL
<txt>Grupa Rowan, specjalizujâca sië w symulatorach lotniczych,
po takich hitach jak >Reach for the skies< i >Overlord< wydaîa
kolejnâ grë tego typu pod tytuîem >Dawn Patrol<. Tym razem
przenosimy sië w czasy pierwszej wojny ôwiatowej -- okres
przeîomowy dla lotnictwa.
>Dawn Patrol< zostaî zrealizowany w doôê nietypowej, jak na
symulator, konwencji. Nie znajdziemy tu tradycyjnych rozwiâzaï,
takich jak uczestniczenie w kolejnych, narzucanych przez
komputer, misjach. Program bardziej przypomina zbiór
pogrupowanych wedîug róûnych kategorii misji, które moûna wedle
uznania wybieraê. Charakter tego rozwiâzania doskonale oddaje
porównanie go do ksiâûki. Wiëkszoôê scenariuszy oparta jest na
wydarzeniach historycznych, które oprócz znanych potyczek
powietrznych, obejmujâ teû najwaûniejsze wydarzenia z ûycia
sîawnych asów lub teû przykîadowe walki z udziaîem wybranych
samolotów. Z reguîy przy kaûdej misji gracz ma moûliwoôê wyboru
strony niemieckiej lub alianckiej. Oprócz tego moûna zmieniaê typ
samolotów biorâcych udziaî w walce, a takûe niekiedy ich
poîoûenie wzglëdem siebie. Takie potraktowanie problemu ma
oczywiôcie swoje wady i zalety. Z jednej strony daje z miejsca
moûliwoôê brania udziaîu w duûej liczbie róûnorodnych akcji, ale
z drugiej strony widoczny jest brak opcji prowadzenia kariery
pilota z takimi elementami, jak awanse i odznaczenia.
Pora powiedzieê nieco o tym, jak wyglâdajâ same walki. Mówiâc
szczerze, jeôli ktoô wczeôniej widziaî któryô z symulatorów
napisanych przez grupë Rowan, nie powinien byê specjalnie
zaskoczony. Bardzo bogaty zestaw widoków wîâcznie z opcjami
ôledzenia przeciwnika, autopilot, przyôpieszenie upîywu czasu i
bardzo uproszczony kokpit (wîaôciwie bez jakichkolwiek zegarów)
to podstawowe cechy charakteryzujâce ten symulator. Trzeba
równieû wspomnieê, ûe wprowadzono w nim doôê dziwnâ mieszaninë
superrealizmu i uproszczonych rozwiâzaï. Z jednej strony samoloty
zachowujâ tak jak w rzeczywistoôci (trudno je wyprowadziê z
korkociâgu, przy duûej prëdkoôci nurkowania urywajâ sië im
skrzydîa, a karabiny potrafiâ sië zacinaê), z drugiej jednak razi
brak misji, zaczynajâcych sië od startu z lotniska (zawsze
rozpoczynamy jâ juû w powietrzu w pobliûu wroga), nie jest teû
konieczny manewr lâdowania. W rezultacie wszystkie scenariusze sâ
bardzo do siebie podobne i stanowiâ serië niekoïczoncych sië
pojedynków powietrznych (misje typu zniszczenie obiektów na ziemi
zdarzajâ sië sporadycznie).
Jeôli chodzi o jakoôê grafiki, to trzeba przyznaê, ûe stoi ona na
przyzwoitym poziomie. Moûemy wybieraê kilka poziomów detali oraz
wersjë 16- i 32-kolorowâ. Samoloty sâ doôê wiernie przedstawione,
choê przy wiëkszych odlegîoôciach moûna mieê kîopoty z ich
identyfikacjâ. Niestety, jeôli ktoô widziaî pecetowâ wersjë tej
gry, moûe byê zawiedzony (wiëcej kolorów i teksturowane
samoloty). Pod wzglëdem szybkoôci >Dawn Patrol< sprawuje sië
nieúle. Przy ustawieniu nawet najwyûszego poziomu detali i
liczby kolorów, na A1200 z Fast RAM-em gra nie traci pîynnoôci.
Jednak wîaôciciele wolniejszych Amig zostanâ zmuszeni do pewnych
wyrzeczeï. Sample naôladujâce ryk silników czy strzaîy nie sâ
zachwycajâce. Pozytywnym punktem jest natomiast doôê szczegóîowa
instrukcja, zawierajâca mnóstwo ciekawostek i pomocniczych
informacji. Dodatkowo dostajemy teû niewielkâ ksiâûeczkë, w
której przedstawiono bogato ilustrowany ûyciorys Manfreda von
Richthofena (mnóstwo zdjëê, oryginalnych listów, rysunków itp.).
<przyp>Roman Sadowski
Dystrybutor: MarkSoft. Cena: xxx zî, 1 MB, HD nie, wszystkie Amigi.
<r>
Dawn Patrol
Empire
Grafika 80
Dúwiëk 65
Pomysî 75
Atrakcyjnoôê 75
Brutalnoôê 50
Ogólnie 75