home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga MA Magazine 1997 #3
/
amigamamagazinepolishissue03-1
/
ma_1995
/
05
/
ami058.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-04-07
|
1KB
|
47 lines
KACZKA
<txt>Niektórzy z Was zetknëli sië z telewizyjnâ grâ >Czy wydra
wygra<. Jest to odmiana "puzzle" uzupeîniona o pewne elementy
"sportowe". Gra tego typu poprawia zarówno refleks, jak i
spostrzegawczoôê. Komputerowâ odmianâ >Wydry< jest >Kaczka<
autorstwa Bogusîawa Ptaka.
Po wybraniu jednego z 25 obrazków zaczyna sië odmierzanie czasu.
Moûemy sië przyjrzeê obrazkowi przed pomieszaniem jego 12
elementów, jednak trzy i póî minuty muszâ nam starczyê zarówno na
przyjrzenie sië obrazkowi, jak i na i uîoûenie go.
Gra dziaîa na dowolnej Amidze z 1 MB pamiëci. Niestety, to
dâûenie do uniwersalnoôci odbiîo sië negatywnie na jakoôci
grafiki. Wszystkie obrazki majâ 16 kolorów, sâ w niskiej
rozdzielczoôê. Niektóre autor przerobiî z rysunków, które znam w
wersji 256-kolorowej. Niestety, nie wyszîo to najlepiej.
Pozostaîe rysunki sâ do przyjëcia.
Jeôli sië nam nie spodobajâ lub znudzâ te obrazki, moûemy
zastâpiê je innymi, wîasnymi, na zasadach opisanych dokîadnie w
instrukcji.
Autorem gry jest Bogusîaw Ptak.
<przyp>Marek Pampuch
Cena: 13 zî, 1 MB, HD nie, wszystkie Amigi.
<r>
Kaczka
BIW
grafika 30
dúwiëk 30
brutalnoôê 00
pomysî 40
atrakcyjnoôê 50
ogólnie 50