home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1997 #3 / amigamamagazinepolishissue03-1 / ma_1995 / 05 / ami058.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-07  |  1KB  |  47 lines

  1. KACZKA
  2.  
  3. <txt>Niektórzy z Was zetknëli sië z telewizyjnâ grâ >Czy wydra
  4. wygra<. Jest to odmiana "puzzle" uzupeîniona o pewne elementy
  5. "sportowe". Gra tego typu poprawia zarówno refleks, jak i
  6. spostrzegawczoôê. Komputerowâ odmianâ >Wydry< jest >Kaczka<
  7. autorstwa Bogusîawa Ptaka.
  8.  
  9. Po wybraniu jednego z 25 obrazków zaczyna sië odmierzanie czasu.
  10. Moûemy sië przyjrzeê obrazkowi przed pomieszaniem jego 12
  11. elementów, jednak trzy i póî minuty muszâ nam starczyê zarówno na
  12. przyjrzenie sië obrazkowi, jak i na i uîoûenie go.
  13.  
  14. Gra dziaîa na dowolnej Amidze z 1 MB pamiëci. Niestety, to
  15. dâûenie do uniwersalnoôci odbiîo sië negatywnie na jakoôci
  16. grafiki. Wszystkie obrazki majâ 16 kolorów, sâ w niskiej
  17. rozdzielczoôê. Niektóre autor przerobiî z rysunków, które znam w
  18. wersji 256-kolorowej. Niestety, nie wyszîo to najlepiej.
  19. Pozostaîe rysunki sâ do przyjëcia.
  20.  
  21. Jeôli sië nam nie spodobajâ lub znudzâ te obrazki, moûemy
  22. zastâpiê je innymi, wîasnymi, na zasadach opisanych dokîadnie w
  23. instrukcji.
  24.  
  25. Autorem gry jest Bogusîaw Ptak.
  26.  
  27. <przyp>Marek Pampuch
  28.  
  29. Cena: 13 zî, 1 MB, HD nie, wszystkie Amigi.
  30.  
  31. <r>
  32. Kaczka
  33.  
  34. BIW
  35.  
  36. grafika 30
  37.  
  38. dúwiëk 30
  39.  
  40. brutalnoôê 00
  41.  
  42. pomysî 40
  43.  
  44. atrakcyjnoôê 50
  45.  
  46. ogólnie 50
  47.