home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga MA Magazine 1997 #3
/
amigamamagazinepolishissue03-1
/
ma_1995
/
05
/
ami069.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-04-07
|
2KB
|
54 lines
----------1 obrazek-------------------
MNEMOTRON
<txt> >Mnemotron< to gra logiczno-pamiëciowa. Jej idea jest
bardzo prosta i sprowadza sië do odnajdywania na kolejnych
planszach par identycznych elementów. W zabawie biorâ udziaî dwie
osoby (dwóch graczy lub gracz i komputer). Klocki odsîania sië na
przemian. Wyjâtkiem jest sytuacja, w której jeden z graczy
skompletuje parë -- wówczas nastëpny ruch naleûy takûe do niego.
Pomysî na tego typu grë pojawiaî sië juû kilkakrotnie w innych
programach. Wiedzâc o tym, autorzy starali sië zrekompensowaê to
dodaniem kilku "bajerów". Konkretnie mam na myôli doîoûenie
animacji na klockach oraz duûej liczby sampli i krótkich
melodyjek w trakcie gry.
Po kilku potyczkach, stoczonych z komputerem, miaîem mieszane
uczucia. Chwilami odnosiîem wraûenie, ûe komputerowi za czësto
udaje sië bezbîëdnie odnajdywaê te same elementy na planszy, mimo
ûe teoretycznie szanse na to byîy naprawdë znikome (widaê to
zwîaszcza przy ustawieniu wyûszego poziomu inteligencji
komputera). Jedynie przy najniûszym poziomie trudnoôci Amiga
popeînia bîëdy, co daje graczowi pewne szanse na sukces.
Oczywiôcie sytuacja wyglâda zupeînie inaczej, kiedy naszym
przeciwnikiem jest czîowiek. Wówczas gra od razu staje sië
bardziej atrakcyjna, a przede wszystkim wyrównana.
Mimo ûe do >Mnemotrona< doîâczono pokaúnâ liczbë plansz, a sama
gra jest doôê dobrze wykonana, to jednak juû po krótkim czasie
zaczyna byê nuûâca. Moim skromnym zdaniem uûyty w tym programie
pomysî bardziej by sië nadawaî do zastosowania w jakimô zestawie
gier logiczych, a nie do osobnej gry.
<przyp>Roman Sadowski
Cena: 16 zî 90 gr, 1 MB, HD tak, wszystkie Amigi.
<r>Mnemotron
TimSoft
Grafika 60
Dúwiëk 60
Pomysî 40
Atrakcyjnoôê 35
Brutalnoôê 20
Ogólnie 50