home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga MA Magazine 1997 #3
/
amigamamagazinepolishissue03-1
/
ma_1995
/
06
/
ami013.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-04-07
|
8KB
|
163 lines
ImageFX w praktyce (cz. 6.)
---------------------------
W CIENIU
<lead>Z pewnoôciâ niejednokrotnie stanëliôcie przed, z pozoru
bîahym, problemem, który podczas próby rozwiâzania rozrósî sië do
niebotycznych rozmiarów, doprowadzajâc Was do wniosku, ûe "chyba
nie da sië tego zrobiê".
<a>Tadeusz Talar
<txt>Nie inaczej byîo w moim wypadku, gdy pewnego dnia
potrzebowaîem we wîaônie tworzonej grafice "zasymulowaê" efekt
cienia pod pewnym napisem. Powiecie: nic prostszego, przecieû
wystarczy uruchomiê dowolny program graficzny (DPaint, Brillance
itp.), wczytaê obrazek tîa i brush, wybraê w palecie kolorów
kolor cienia, przeîâczyê tryb rysowania na Color (w tym trybie
"postawienie" brusha powoduje powstanie figury o ksztaîcie
brusha, ale wypeînionej wybranym kolorem z palety, prawie
wszystkie znane mi programy malarskie majâ ten tryb), kliknâê raz
na ekranie, tworzâc cieï, przeîâczyê tryb rysowania na Matte
(brush z powrotem bëdzie rysowany jako brush), ustaliê pozycjë w
stosunku do juû "postawionego" cienia tak, by uzyskaê poûâdany
efekt, kliknâê i... juû.
Niestety, uzyskany opisanym powyûej sposobem cieï jest daleki od
ideaîu (choêby dlatego, ûe caîkowicie pokrywa obrazek tîa). Ale
wydaje sië, ûe i na to jest stosunkowo prosta rada, tzn.
wystarczy umiejëtnie skorzystaê z opcji typu Transluency (z
DPainta), czyli moûliwoôci ustawienia "przezroczystoôci"
stawianego brusha.
W czym wiëc tkwi problem? Odpowiedú jest prosta: w jakoôci i
realistycznoôci uzyskanego efektu cienia. Nie ma wyjôcia. Trzeba
wytoczyê najciëûsze dziaîa, tzn. posîuûyê sië ImageFX-em.
Udostëpniane przez program tryby pracy i "narzëdzia" pozwalajâ na
podejôcie do "problemu cienia" na kilka róûnych sposobów. Ja
chciaîbym przedstawiê trzy, choê myôlë, ûe "giëtkoôê" i bogactwo
opcji programu zachëci Was do znalezienia wîasnych sposobów na
"cieï".
<sr>I. Delikatnie
<txt>Pierwszy, czësto spotykany cieï, to ten, który moûemy
zobaczyê, gdy w otoczeniu "rzucajâcego" go obiektu znajdujâ sië
silne úródîa rozproszonego ôwiatîa i jedno dominujâce, ostre.
Powstaje wtedy efekt delikatnego cienia, nieznacznie, ale
wyraúnie, rysujâcego sië na tle.
Od strony ImageFX-a realizacja tego efektu jest bardzo prosta i
wyglâda nastëpujâco. Uruchamiamy program, klikamy na Load i
wczytujemy obrazek tîa. Nastëpnie w panelu Toolbox klikamy na
gadûecie Brush, z pojawiajâcego sië panela wybieramy Load Brush i
wczytujemy brush, który ma "rzucaê cieï". Teraz po wciôniëciu
klawisza [F6] pojawi sië panel, sîuûâcy do deklaracji parametrów
rysowania -- Drawing Options. Klikajâc na gadûecie obok napisu
Mode (patrz rys. 1.), przestawmy go z pozycji Matte na Darken.
Kliknijmy na Okey i na tle, w odpowiednim miejscu "poîóûmy cieï".
W trybie Darken ImageFX nieznacznie "przyciemni" obszar o
ksztaîcie tîa w miejscu, gdzie kliknëliômy. Jeszcze raz wciônijmy
klawisz [F6] i z powrotem przeîâczmy tryb na Matte. Ustawmy brush
w stosunku do "poîoûonego cienia" tak, aby caîkowity efekt
speîniaî nasze oczekiwania (kierunek padania ôwiatîa, odlegîoôê
od cienia itd.) i klikajâc umieôêmy brush w tym miejscu.
<sr>II. Ostro
<txt>W pewnych wypadkach uzyskany poprzedniâ metodâ efekt nie
jest wystarczajâcy. Jeûeli wyimaginowane úródîo ôwiatîa jest
znacznie silniejsze od ôwiatîa dopeîniajâcego, cieï powinien byê
wyraúniejszy. Niestety, ImageFX w wersji 1.5 nie ma regulacji
siîy dziaîania trybu Darker (w wersji 2.0 -- tak), dlatego w celu
uzyskania bardziej wyraúnego cienia proponujë skorzystaê z nieco
innego algorytmu dziaîania.
Wczytajmy wiëc odpowiednie tîo i brush, nastëpnie wybierzmy z
palety kolorów kolor czarny, wciônijmy klawisz [F6] -- Drawing
Options. By nasz cieï byî wyraúniejszy niû poprzednio, ustawmy
zamiast trybu Darker tryb Color, a suwak Blend, decydujâcy o
stopniu "przezroczystoôci" rysowanego elementu, ustawmy na 50%.
Kliknijmy na Okey i w wybranym miejscu tîa "poîóûmy cieï". W celu
obejrzenia peînego efektu, w odpowiednim miejscu postawmy brush w
trybie Matte. Obszar cienia bëdzie teraz bardziej widoczny. Warto
pamiëtaê, ûe stopieï intensywnoôci cienia moûna regulowaê za
pomocâ wspomnianego suwaka Blend w panelu Drawing Options (im
wyûsza wartoôê procentowa, tym "mocniejszy cieï") oraz ûe w tej
metodzie cienie mogâ mieê inne kolory, jeûeli wybierze sië
zamiast czarnego inny kolor z palety kolorów.
<sr>III. Miëkko
<txt>O ile w wypadku powyûszych dwóch przykîadów moûna zamiast
ImageFX uûyê innych programów malarskich i osiâgnâê zbliûone
efekty (okupione najprawdopodobniej wiëkszym nakîadem pracy), o
tyle do trzeciego rodzaju cienia ImageFX wydaje sië wrëcz
niezbëdny. Spróbujmy zasymulowaê cieï, jaki rzucajâ obiekty w
pochmurny dzieï. Sytuacja jest wtedy taka, ûe wîaôciwie nie ma
úródîa ostrego ôwiatîa, a cienie majâ bardziej nieregularne
ksztaîty i miëkko przechodzâ w tîo.
Wczytujemy wiëc znowu odpowiednio obrazek tîa oraz brush,
nastëpnie wybieramy kolor czarny z palety kolorów i kilka razy
wciskamy klawisz [o] (Outline). Spowoduje to, ûe do naszego
brusha bëdzie krokowo dodawany czarny obrys. Gdy juû odpowiednio
"napëcznieje", wciskamy klawisz [F6] i ustawimy tryb na Color,
suwak Blend na, powiedzmy, 55%. I tu nowinka. Gadûet obok napisu
Edge (ang. krawëdú) ustawmy w pozycji Feather In, a suwaczek
regulujâcy natëûenie tego efektu (pod spodem obok napisu Radius)
ustalmy na liczbie równej lub nieco wiëkszej od liczby uderzeï w
klawisz [o] podczas dodawania obrysu. W momencie "poîoûenia"
brusha opcja Feather In powoduje îagodne przejôcie z koloru
otaczajâcego brush tîa do koloru brusha, przy czym rozmiar
przejôcia jest liczbâ w pikselach, ustawianâ suwaczkiem obok
napisu Radius. W ten sposób nastëpuje "rozmycie" krawëdzi brusha
(patrz rys. 2.). Cieï mamy gotowy, wczytajmy wiëc jeszcze raz
brush z dysku i umieôêmy go we wîaôciwym miejscu. Moûna równieû
wciskaê kombinacjë klawiszy [Shift] i [o], co stopniowo bëdzie
zdejmowaê niepotrzebny obrys, ale z praktyki wiem, ûe rzadko
udaje sië przywróciê oryginalny wyglâd brusha.
Jak juû napisaîem, zaprezentowane powyûej sposoby otrzymywania
efektu cienia nie wyczerpujâ wszystkich moûliwoôci, jakie oferuje
ImageFX. Posiadajâc ten bardzo dobry program moûna nieco popuôciê
wodze fantazji i pogalopowaê w nieosiâgalne dla innych programów
zakresy. W swych bojach z cieniem próbowaîem wielokrotnie jeszcze
jednego powszechnie spotykanego (na wszelkiego rodzaju plakatach
reklamowych) efektu, a mianowicie stopniowego zanikania
narysowanego na rysunku elementu i jednoczesnego nikniëcia cienia
rzucanego przez ten element. By okreôliê to zjawisko nieco
dokîadniej, wystarczy spojrzeê na rysunek nr 3.
A teraz, jak to sië robi. W wykonaniu tego efektu oprócz
zastosowania ostatniego sposobu tworzenia cienia, skorzystaîem
równieû z moûliwoôci, jakie daje uûycie kanaîu Alpha podczas
komponowania obrazków (rys. 4.). Na bazie rysunku stanowiâcego
tîo tworzymy inny rysunek o tych samych wymiarach, tak by
znajdowaî sië na nim element z cieniem, i dla pewnoôci zapisujemy
go na dysk. Posiadajâc w buforze gîównym obrazek z cieniem, do
bufora Swap wczytujemy obrazek bez cienia, natomiast do bufora
Alpha wprowadzamy obrazek z prostokâtem wypeînionym przejôciem
(gradient fill) kolorów od czarnego do biaîego lub vice versa o
takich rozmiarach i takim umiejscowieniu, by mógî sië w nim
zmieôciê element wraz z cieniem (patrz rys. 4.).
Teraz klikamy na gadûecie Composite w panelu Toolbox ImageFX-a,
ustawiamy gadûet Alpha: na Use As Frisket i klikamy na Merge.
Suwak okreôlajâcy wartoôê proporcji îâczenia buforów Main:Swap
ustawiamy na 100% i klikamy dwukrotnie na kolejnych gadûetach
Okay. Po chwili obrazek jest gotowy. Warto zaznaczyê, ûe stopieï
intensywnoôci nikniëcia elementu z cieniem zaleûy generalnie od
liczby jaôniejszych kolorów. Im wiëcej odcieni bieli, tym
szybciej obiekt bëdzie niknâî (tzn. obraz w buforze gîównym
bëdzie zastëpowany przez obraz w buforze Swap). Zainteresowanych
szerszym zastosowaniem kanaîu Alpha w programie ImageFX odsyîam
do poôwiëconego temu tematowi, pierwszego odcinka cyklu "ImageFX
w praktyce", który ukazaî sië w Magazynie AMIGA w styczniu 1995
roku, natomiast wszystkim polecam kolejny, juû za miesiâc,
odcinek spotkaï z ImageFX-em, w którym nieco szczegóîów o
paletach, kolorach itp.