home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga MA Magazine 1997 #3
/
amigamamagazinepolishissue03-1
/
ma_1995
/
06
/
ami053.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-04-07
|
3KB
|
75 lines
DOMAN
<txt>Jedna z najlepiej sprzedajâcych sië polskich gier --
>Franko< -- doczekaîa sië swojego nastëpcy. Akcja >Domana<, bo o
niego tu chodzi, umiejscowiona jest w fantastycznej krainie, w której
peîno zarówno dzielnych barbarzyïców, jak i ciemnych siî,
reprezentowanych tym razem przez potëûnego i zarazem okrutnego
wîadcë Ardana. Tak jak i we >Franku<, autorom udaîo sië nadaê
grze specyficzny sîowiaïski charakter (gîównie przez rewelacyjne
dialogi), co niewâtpliwie przyczyni sië do jeszcze wiëkszej
popularnoôci tej gry na polskim rynku.
>Doman< jest w pewnym stopniu mieszankâ kilku gier (>Conan<,
>Golden Axe<, >Franko<), z których zapoûyczono czëôê
atrakcyjniejszych elementów, dodano kilka nowych, w rezultacie
czego powstaîa bardzo ciekawa kombinacja. Idea >Domana< jest
prosta -- wyciâê jak najwiëcej przeciwników, nie dajâc sië przy
tym zabiê. Jako "narzëdzia zniszczenia" sîuûy najrozmaitsza broï,
miedzy innymi miecze, topory, maczugi, halabardy, a nawet kusze.
Uzyskuje sië je od napotykanych kolejno po drodze ludzi. Co
ciekawsze, róûnorodnoôê uzbrojenia nie jest tylko ozdobnikiem.
Kaûda broï ma swoje wady i zalety. Zwraca równieû uwagë spora
róûnorodnoôê przeciwników, którzy nie tylko wyglâdajâ inaczej,
ale takûe stosujâ róûnâ taktykë walki, posîugujâc sië róûnâ
broniâ. Podobnie jak we >Franko< na ekranie moûe sië znaleúê
jednoczeônie do trzech wrogów i dwóch bohaterów.
Wielbiciele krwawych jatek nie powinni sië czuê zawiedzeni.
Hektolitry krwi porozchlapywanej po ekranie, widowiskowe sceny
odcinania gîów, dobijanie leûâcych to wszystko zaspokoi gusta
chyba nawet najbardziej zdegenerowanych sadystów. Zwraca uwagë
takûe doôê dobrze dobrany poziom trudnoôci. Nie jest to îatwa
gra, ale moûliwoôci wielokrotnego uzyskiwania nowego ûycia plus
kilka kredytów mimo wszystko pozwalajâ mieê nadziejë na jej
ukoïczenie.
Podstawowym minusem >Franko< byîa niezbyt profesjonalnie wykonana
grafika. W >Domanie< jej poziom jest trochë lepszy, ale jeszcze
nie tak wysoki jak u konkurencji zachodniej. Skala oferowanych
przez program efektów dúwiëkowych zaleûy od iloôci posiadanej
pamiëci. Skoncentrowano sië w nich gîównie na odgîosach przyrody
(pioruny, ptaki itp.). Oprócz tego sâ oczywiôcie jeszcze efekty
zwiâzane z samâ walkâ (wrzaski, szczëk broni, turkot toczâcych
sië po bruku gîów). Niestety, zabrakîo mi znanych z >Franko<
sampli z gîosami ludzkimi.
>Doman< jest niewâtpliwie grâ o nadspodziewanie duûej
popularnoôci, ale niezbyt rewelacyjnym wykonaniu. Trzeba jednak
przyznaê, ûe pierwsza z wymienionych cech w tym konkretnym
wypadku rekompensuje pozostaîe wady.
Od redakcji: opisywany program jest jeszcze w wersji beta.
<przyp>Roman Sadowski
Producent: Mirage Software. 1 MB, HD tak, wszystkie Amigi. Cena w chwili
oddawania numeru do druku nie jest znana.
<r>
Doman
Mirage Software
Grafika 65
Dúwiëk 75
Pomysî 85
Atrakcyjnoôê 95
Brutalnoôê 90
Ogólnie 80