home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1997 #3 / amigamamagazinepolishissue03-1 / ma_1995 / 06 / ami054.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-07  |  3KB  |  70 lines

  1. FURY OF THE FURRIES (znaczek CD32)
  2.  
  3. <txt>Moûe nie jest to gra najnowsza, ale na tyle
  4. interesujâca, ûe warto coô o niej napisaê. W zasadzie >Fury of
  5. the Furries< naleûy do gier platformowo-logicznych. Jest w niej
  6. waûna nie tylko sprawnoôê manualna, ale takûe dobry pomysî.
  7. Najbliûszym jej odpowiednikiem, jaki udaîo mi sië znaleúê, jest
  8. gra >Lost Vikings<.
  9.  
  10. Jak na tak prostâ, wydawaîoby sië, grë wymyôlona intryga jest
  11. doôê skomplikowana. Rzecz rozgrywa sië na planecie zabawnych
  12. obcych (przypominajâ wielkie wîochate kulki), na której doszîo do
  13. buntu przeciw prawowitemu wîadcy. Lojalni Tinies (tak sië
  14. nazywajâ te stworki) muszâ uwolniê swojego króla, co wiâûe sië z
  15. koniecznoôciâ dotarcia do jego zamku. Droga wiedzie przez osiem
  16. wielkich ôwiatów (z wieloma poziomami kaûdy!), zabawy starczy
  17. wiëc na dîugo.
  18.  
  19. Ûeby skoïczyê kaûdy poziom, wystarczy dotrzeê do wyjôcia. Îatwo
  20. powiedzieê, trudniej wykonaê. Tinies muszâ bardzo uwaûaê, bo
  21. ôwiat ten zamieszkujâ róûnorodne stwory zagraûajâce ûyciu naszych
  22. bohaterów. Taki sam los czeka ich, gdy wpadnâ na jakâô ostrâ
  23. krawëdú, do ognia albo gdy zostanâ zgniecione.
  24.  
  25. W ekipie naszych stworków znajdziemy cztery postacie, wyposaûone
  26. w specyficznâ dla kaûdego z nich umiejëtnoôê, albo teû majâce
  27. jakâô unikalnâ cechë (na przykîad odpornoôê na ogieï). Wspomniane
  28. wyûej czynnoôci to chociaûby zdolnoôê kruszenia skaî,
  29. wystrzeliwania liny, nurkowania w wodzie, lub teû strzelania
  30. ognistymi kulami. Podczas gry moûemy sië w miarë potrzeby
  31. przeîâczaê miëdzy kaûdym z Tiniesów, ale czësto tylko niektórzy z
  32. nich sâ aktywni na danym poziomie (ûeby nie byîo za îatwo!).
  33. Stworki mogâ oczywiôcie biegaê w kaûdym kierunku, podskakiwaê
  34. (bardzo trudno steruje sië nimi w locie -- zachowujâ sië jak
  35. piîeczki kauczukowe!) i uûywaê najrozmaitszych urzâdzeï (windy,
  36. teleportacje, równowaûnie itd.). Czësto jednak tylko uûycie
  37. jakiejô specjalnej umiejëtnoôci daje szansë ukoïczenia etapu.
  38.  
  39. Gra, mimo ûe powstaîa juû doôê dawno, wyglâda efektownie nawet
  40. teraz. Îadna kolorowa grafika, a przede wszystkim interesujâcy
  41. pomysî gwarantuje dobrâ zabawë, szczególnie mîodszym amigowcom,
  42. których nie interesujâ bezmyôlne strzelaniny, a do programów
  43. strategicznych nie majâ cierpliwoôci. Do wad >Fury of the
  44. Furries< zaliczyîbym zbyt maîe sprite'y postaci oraz nie
  45. najlepszâ, jak na wersjë kompaktowâ, oprawë muzycznâ.  Sterowanie
  46. jest ograniczone tylko do joypada. W porównaniu do wersji
  47. dyskowej jedynâ róûnicâ, jakâ zaobserwowaîem, byîo intro na
  48. poczâtku gry.
  49.  
  50. <przyp>Roman Sadowski
  51.  
  52. Dystrybutor: Arwal. Cena: 55 zî.
  53.  
  54. <r>
  55. Fury of the Furries
  56.  
  57. Mindscape
  58.  
  59. Grafika 70
  60.  
  61. Dúwiëk 55
  62.  
  63. Pomysî 80
  64.  
  65. Atrakcyjnoôê 80
  66.  
  67. Brutalnoôê 15
  68.  
  69. Ogólnie 75
  70.