home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1997 #3 / amigamamagazinepolishissue03-1 / ma_1995 / 06 / ami067.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-07  |  5KB  |  97 lines

  1. RALLY CHAMPIONSHIPS 
  2.  
  3. <txt>Wôród gier ogólnie okreôlanych mianem samochodowych >Rally
  4. Championships< prezentuje sië doôê nietypowo. W wiëkszoôci tego
  5. typu programów mamy do czynienia z wyôcigami, w których walczymy
  6. bezpoôrednio z przeciwnikami o zajëcie jak najlepszego miejsca.
  7. >Rally Championships< zalicza sië raczej do kategorii rajdów
  8. samochodowych. Z konkurentami nigdy nie mamy bezpoôredniej
  9. stycznoôci (jedyne wyzwanie stanowi osiâgniëcie jak najlepszego
  10. czasu), a obok kierowcy zasiada pilot mówiâcy (i pokazujâcy za
  11. pomocâ strzaîek), jakâ trasâ powinno sië jechaê.
  12.  
  13. Gra ma wiele cech prawdziwego symulatora samochodowego, co jednak
  14. nie oznacza, ûe naleûy spodziewaê sië po niej rozwiniëcia na
  15. przykîad >Test Drive'a<. Owszem, prowadzenie samochodu jest
  16. bardzo realistyczne, wiernie oddano wpadanie w poôlizgi, jazdë po
  17. róûnej nawierzchni i w zróûnicowanych warunkach pogodowych.
  18. Co ciekawsze, jest to jedna z nielicznych gier, w których
  19. samochód ma nawet wsteczny bieg. Kaûdy kontakt z przeszkodâ to
  20. uszkodzenie auta, jeôli przekroczymy pewien limit, to idzie ono
  21. do kasacji, a my na zielonâ trawkë. Z drugiej strony autorzy gry
  22. wprowadzili moûliwoôê zbierania podczas jazdy róûnego rodzaju
  23. bonusów, co jest oczywistym zapoûyczeniem z typowych
  24. zrëcznoôciówek. Co ciekawsze, w >Rally< zaakcentowano takûe
  25. elementy ekonomiczne. Z poczâtkowo posiadanej puli pieniëdzy
  26. musimy zakupiê samochód, odpowiednie opony, a jeôli starczy,
  27. takûe wynajâê pilota. Zmieszczenie sië w limicie czasu jest
  28. równoznaczne z otrzymaniem odpowiedniej premii, której wartoôê
  29. maleje wraz ze spóúnieniem. Czëôê funduszy trzeba przeznaczaê na
  30. bieûâce wydatki (naprawy, paliwo, opony), to zaô, co zostanie,
  31. moûna wykorzystaê na zakup nowego samochodu (kilka typów
  32. zdecydowanie róûniâcych sië osiâgami, cenâ i sposobem
  33. prowadzenia), lub teû wynajëcie bardziej doôwiadczonego
  34. nawigatora. Rola tego ostatniego jest bardzo waûna, gracz bowiem
  35. nie zna trasy, nie ma przed oczami ûadnej mapy. Bez ostrzeûenia o
  36. ostrym zakrëcie (zwîaszcza w nocy albo podczas mgîy) jazda
  37. zazwyczaj koïczy sië na drzewie.
  38.  
  39. Kierowanie samochodem jest bardzo proste i nie wymaga wiele
  40. praktyki. Odnosi sië to zarówno do wypadku, kiedy posîugujemy sië
  41. automatycznâ skrzyniâ biegów, jak i rëcznâ. Stopieï trudnoôci,
  42. jaki jest do wyboru przy pojedynczym rajdzie (sâ trzy warianty
  43. gry: praktyka, pojedynczy rajd i mistrzostwa), gîównie wpîywa na
  44. poziom skomplikowania trasy i panujâcych na niej warunków
  45. pogodowych. Trzeba jednak przyznaê, ûe >Rally Championships< nie
  46. jest grâ najprostszâ i nie naleûy sië zraûaê przy pierwszych
  47. niepowodzeniach.
  48.  
  49. Pora powiedzieê parë sîów o grafice. Ogólnie moja opinia o niej
  50. jest wiëcej niû pozytywna. Bardzo îadne tîa (trasë widzimy z lotu
  51. ptaka lub pod pewnym kâtem, w zaleûnoôci od kierunku jazdy) z
  52. duûâ liczbâ detali, duûy sprajt auta, pîynne przewijanie ekranu,
  53. tego po prostu nie sposób nie doceniê. Do tego dochodzâ doôê
  54. îadnie wykonane "bajery" przy wyborze samochodów oraz bogaty
  55. zestaw najróûniejszych moduîów muzycznych i efektów sfx
  56. (niestety, nie moûna, tak jak w Lotusach, wybieraê melodyjek).
  57.  
  58. Na koniec jeszcze kilka uwag. Jedynym minusem, jaki zauwaûyîem w
  59. >Rally Championships< jest nie najwiëksza liczba rodzajów tras.
  60. Podstawowych bodajûe piëê oraz ich warianty to trochë zbyt maîo.
  61. Nie byîbym obiektywny, gdybym jednak nie wspomniaî, ûe nawet w
  62. obecnym ksztaîcie gra w wersji AGA zajmuje siedem dyskietek (jest
  63. takûe i dla CD32!). Co ciekawsze, gra oferuje jako jeden z
  64. jëzyków do wyboru takûe polski. Pozostaje mieê nadziejë, ûe nie
  65. jest to jednostkowa akcja. Ostatnia kwestia wiâûe sië z problemem
  66. instalacji >Rally Championships< na twardym dysku. Jest to w tym
  67. wypadku wrëcz wskazane, gdyû liczba dyskietek, jakie zajmuje gra,
  68. z góry narzuca takie rozwiâzanie. A tu maîy "zgryzik". Okazuje
  69. sië, ûe po "firmowej" instalacji program musi byê odpalany z
  70. dyskietki bootujâcej. Takie rozwiâzanie (ostatnio bardzo modne na
  71. pececie!) pewnie miaîo na celu wygospodarowanie jak najwiëkszej
  72. iloôci pamiëci, co jest sensowne przy nie rozszerzonych A1200,
  73. ale dla tych, którzy majâ Fast RAM, moûe byê lekko denerwujâce.
  74. Na szczëôcie wystarczy trochë pogrzebaê w skrypcie
  75. uruchamiajâcym, i po kîopocie. W sumie opisywana przeze mnie gra
  76. jest miîym wyjâtkiem w zalewie programów lotuso- i
  77. supercarsopodobnych, a bardzo dobre wykonanie upowaûnia mnie
  78. nawet do stwierdzenia, ûe jest to jeden z hitów.
  79.  
  80. <przyp>Roman Sadowski
  81.  
  82. <r>
  83. Dystrybutor: MarkSoft. 2 MB, HD tak, A1200/4000, CD32. Cena: 54 zî 90 gr zî
  84. (wersja dyskietkowa).
  85.  
  86. Grafika 90
  87.  
  88. Dúwiëk 75
  89.  
  90. Pomysî 75
  91.  
  92. Atrakcyjnoôê 80
  93.  
  94. Brutalnoôê 10
  95.  
  96. Ogólnie 85
  97.