home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga MA Magazine 1997 #3
/
amigamamagazinepolishissue03-1
/
ma_1995
/
06
/
ami073.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-04-07
|
5KB
|
120 lines
Karta turbo 030/50 MHz
----------------------
BLIZZARD 1230-III
<lead>Niedawno prezentowaliômy test karty Blizzard 1230-II.
Niedîugo potem na rynku pojawiîa sië trzecia wersja Blizzarda,
oznaczona numerem III, której krótki test opisujemy w tym
numerze.
<a>Rafaî Wiosna
<txt>Goîa Amiga 1200 juû dawno przestaîa byê sensacjâ. Nawet
wyposaûona w pamiëê Fast RAM jest nieco za wolna do niektórych
zastosowaï, gîównie tych graficznych. Dopiero dobra dopaîka, w
postaci np. Blizzarda III, moûe zrobiê z tysiâcdwusetki komputer
quasi-profesjonalny.
Instalacja karty jest bardzo prosta i nie róûni sië od instalacji
innych tego typu urzâdzeï -- kartë wkîada sië we wnëkë u spodu
Amigi. Jeûeli kupujemy egzemplarz bez koprocesora matematycznego
(po czëôci dlatego, ûe nie kaûdemu ten luksus sië przyda, ale
gîównie z uwagi na cenë), w kaûdej chwili moûemy zainstalowaê
koprocesor matematyczny MC68882, najlepiej wersjë 50 MHz (doôê
drogâ). Jeûeli kogoô na niâ nie staê, moûe uûyê prawie o poîowë
taïszej wersji 33 MHz, ale wtedy naleûy sië zaopatrzyê w
odpowiedni kwarc (oscylator), wkîadany w przeznaczonâ dla niego
podstawkë na karcie. Czeka nas takûe odrobina zworkologii, gdyû
Blizzard, a dokîadniej koprocesor, naleûy przestawiê w tryb pracy
asynchronicznej.
Do karty moûna, a wîaôciwie NALEÛY, dokupiê pamiëê RAM. Inaczej
Amiga, mimo tego ûe napëdzana procesorem MC68030 taktowanym
zegarem 50 MHz, nie bëdzie pracowaîa znaczâco szybciej niû "goîa"
A1200... (Notabene szybkoôê dostëpu do pamiëci Chip wynosi ponad
1500 ns, w przeciwieïstwie do 70 ns przy kostkach Fast RAM.
Opóúnienia nie sâ wprowadzane przez koôci pamiëci, ale wynikajâ z
konstrukcji Amigi). Zalecane jest 4 MB, chociaû w dzisiejszych
czasach caîa zabawa zaczyna sië od 8 MB Fast RAM. Naleûy sië od
razu zdecydowaê, ile pamiëci nam trzeba, gdyû niestety, w
trzeciej wersji Blizzarda na karcie znaleúê moûna tylko jedno
miejsce na kostkë pamiëci SIMM (të "szerokâ", 72-pinowâ, dostëpnâ
na gieîdach). Uwaûam to za bîâd, gdyû uûytkownik powinien mieê
moûliwoôê kupna 8 MB w dwóch ratach -- 4 MB na poczâtku i 4 MB po
pewnym czasie. Posiadacz Blizzarda III, chcâc rozszerzyê Amigë do
10 MB, musi sië pozbyê starej kostki pamiëci z karty turbo...
Ûeby nie byîo tak ponuro, wspomnë, ûe pamiëê, o której piszë, w
ûadnym stopniu nie koliduje z kartami PCMCIA (w zwykîych
rozszerzeniach pamiëci, 8 MB uniemoûliwia korzystanie z urzâdzeï
podîâczonych po lewej stronie komputera). Z PCMCIA (o
przepraszam, teraz to sië nazywa PC Card) byîy teû problemy w II
wersji Blizzarda. W trójce poprawiono wszelkie wady.
Proponujë wgraê, po podîâczeniu karty, program SysInfo, aby
dokîadnie sprawdziê prëdkoôê komputera. Dodatkowo moûemy
zwiëkszyê prëdkoôê pracy systemu poprzez przepisanie pamiëci ROM
do RAM-u na karcie (dostëp do ROM-u jest wolniejszy niû do
pamiëci, do której MC68030 odwoîuje sië bez poôrednictwa wolnej
szyny danych komputera). I tu niespodzianka. W Blizzardzie III
robi sië to przez... zworkë na pîycie elektroniki. Dziëki temu
ROM siedzi od razu w szybkim Fast RAM-ie. (W innych kartach
zwykle potrzebny jest do tego specjalny program). Ile taka
operacja daje? Oto przykîad szybkoôci îadowania sië Workbencha,
od pierwszego migniëcia diody "H. Disk" do jej definitywnego
zgaôniëcia, po pojawieniu sië ekranu systemu i uruchomieniu
wszystkich (kilkunastu) programików w szufladzie WBStartup...
<r>Karta bez MAPROM -- 20,21 s
Karta z MAPROM -- 17,34 s
<txt>MAPROM oznacza wîaônie przepisanie ROM-u do RAM-u. Nie jest
to oszaîamiajâco duûo -- raptem 15%, ale naleûy pamiëtaê, ûe
prëdkoôê procesora, jak i twardego dysku, jest staîa w obu
wypadkach... Przy okazji, tradycyjnie domagam sië potraktowania
polskiego klienta na równi z niemieckim. Chodzi o instrukcjë
obsîugi, której treôê znana bëdzie tylko osobom wîadajâcym
okreôlonym jëzykiem zagranicznym... Kupujâcy bëdzie wdziëczny
nawet za ulotkë krótko opisujâcâ instalacjë karty, pamiëci,
koprocesora i funkcje zworek na pîycie.
Prëdkoôê karty ilustruje tabelka obok. Subiektywna ocena
prëdkoôci, w porównaniu z innymi kartami 50 MHz wypada pozytywnie
-- (po wîâczeniu zworki MAPROM) Blizzard III wydaje sië pracowaê
odrobinë szybciej niû np. GVP A1230-II z tym samym procesorem
MC68030, taktowanym tâ samâ czëstotliwoôciâ 50 MHz.
Miîymi dodatkami sâ: zegar czasu rzeczywistego, specjalne zîâcze
do podîâczenia sterownika SCSI-II oraz fakt, ûe w procesorze
MC68030 znajduje sië moduî MMU, umoûliwiajâcy pracë z pamiëciâ
wirtualnâ.
Cenowo Blizzard prezentuje sië nie najgorzej. Nie jest to tania
zabawka, a do ceny naleûy doliczyê jeszcze 400 zî za pamiëê (4
MB, osobiôcie zalecaîbym dwa razy tyle) i okoîo 300 zî za
koprocesor matematyczny 33 MHz (wersja "max", czyli
50-megahercowa kosztuje ponad 500 zî). Jeûeli Cië na to staê --
polecam të kartë.
<r>Nazwa urzâdzenia Blizzard 1230-III
Komputer Amiga 1200
Cena zestawu 1035 zî (w tym VAT)
Dystrybutor Eureka, ul. Wojska Polskiego 13, 62-300 Wrzeônia, tel./fax
(066) 362714
Wykonanie 8/10
Obsîga 8/10
Montaû 7/10
Instrukcja 1/10
Cena/jakoôê 7/10
Ogólnie 8/10