home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga MA Magazine 1997 #3
/
amigamamagazinepolishissue03-1
/
ma_1995
/
09
/
ami953.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-04-07
|
2KB
|
67 lines
TRAPS'N'TREASURES
<txt>W zasadzie gra ta naleûy juû do klasyki, lecz mimo upîywu
czasu nie straciîa wiele ze swoich walorów, dobrze wiëc sië
staîo, ûe firma Mirage udostëpniîa jâ polskiemu odbiorcy.
Moje zainteresowanie >Traps'n'Treasures< wynika z kilku cech,
jakimi odznacza sië ta gra. Po pierwsze jest to ciekawa mieszanka
rozwiâzaï tradycyjnych z zupeînie innowacyjnymi. Z jednej strony
widaê w niej bardzo wyraúnie typowâ platformówkë, ale po bliûszym
kontakcie zauwaûamy, ûe znajduje sië w niej bardzo duûo elementów
przygodowych, charakterystycznych dla wielkich adventure'ów.
Gracz moûe nie tylko poszukiwaê zatopionych skarbów (sîuûâ
póúniej do dokonywania zakupów), ale jego zadaniem jest takûe
odszukiwanie i nastëpnie wîaôciwe uûycie najrozmaitszych
przedmiotów bâdú postaci. Co lepsze, w grze uwzglëdniono nawet
moûliwoôê zdobywania wskazówek i podpowiedzi w wyniku rozmowy z
napotkanâ osobâ lub uûycia odpowiedniego przedmiotu. Warto takûe
wspomnieê o oryginalnej fabule, opartej na przygodach (oczywiôcie
fikcyjnych), autentycznych piratów z XVII wieku.
Oczywiôcie dobry pomysî to nie wszystko, liczy sië takûe poziom
wykonania gry. Mogë wszystkich zapewniê, ûe nikt nie powinien byê
nim rozczarowany. W pierwszej chwili odniosîem nawet wraûenie, ûe
wîaônie mam przed sobâ AGA-owâ wersjë programu. Bardzo dobrze
dobrana paleta plus niewâtpliwy talent grafika powoduje, ûe 32
kolory, jakie w rzeczywistoôci widzimy na ekranie, sprawiajâ
wraûenie, jakby byîo ich znacznie wiëcej. Nie moûna teû mieê
zastrzeûeï do przewijania ekranu czy animacji postaci. Moûe nie
sâ one na miarë >Aladdina< czy >Lion Kinga<, ale mimo wszystko
sprawiajâ pozytywne wraûenie. Ograniczenia pamiëciowe i
skoncentrowanie sië na grafice odbiîy sië trochë na stronie
dúwiëkowej gry, ograniczajâc jâ znacznie (gîównie pojedyncze
sample oraz proste melodyjki).
Poziom trudnoôci w grze wydaje sië byê wîaôciwie ustalony. Nie
jest ona zbyt îatwa, ale jednoczeônie odnotowujemy postëp. Na
pozytywnâ ocenë w tej materii ma równieû niewâtpliwie wpîyw
zastosowanie systemu kodów, umoûliwiajâcych rozpoczëcie zabawy od
okreôlonego poziomu. W mojej ocenie >Traps'n'Treasures< jest
bardzo ciekawâ pozycjâ, która moûe zainteresowaê nie tylko fanów
tego typu gier.
<przyp>Roman Sadowski
1 MB, HD Nie, wszystkie Amigi, Dystrybutor: Mirage Software, cena:............
<r>
Traps'n'Treasures
Krisalis/Starbyte
Grafika 85
Dúwiëk 60
Pomysî 85
Atrakcyjnoôê 85
Brutalnoôê 25
Ogólnie 80