home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1997 #3 / amigamamagazinepolishissue03-1 / ma_1995 / 09 / amisha09.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-07  |  9KB  |  289 lines

  1. --------------Fragmenty w >...< -- bold -------------------------
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6. NASZA OFERTA
  7.  
  8. >Przypominamy, ûe wszelkie opîaty rejestracyjne naleûy przesîaê AUTOROWI
  9. PROGRAMU, a nie redakcji<.
  10.  
  11. <a>Rafaî Wiosna
  12.  
  13. <sr>Dysk 40. (format OFS)
  14.  
  15. <txt> >AutoAssign<
  16.  
  17. Jest to bardzo uûyteczny program dla wszystkich osób, którym nie
  18. odpowiada widok dziesiâtek przypisów, zakîadanych przez programy
  19. instalowane na twardym dysku. AutoAssign pozwala zakîadaê takie
  20. rzadko uûywane przypisy dopiero w momencie, kiedy program(y) do
  21. nich sië odwoîa. AA jest podobny w dziaîaniu do wywoîania komendy
  22. Assign z opcjâ DEFER, jednakûe odpowiednie przypisy nie sâ
  23. widoczne do chwili ich pierwszego uûycia.
  24.  
  25. AA korzysta z pliku konfiguracyjnego, zawierajâcego wszystkie
  26. przypisy, które majâ zostaê automatycznie stworzone w chwili
  27. uûycia. Program nie przeszkadza innym programom typu AssignWedge
  28. czy AssignX, wpróîpracujâc z nimi caîkowicie. Jedynym
  29. ograniczeniem jest fakt, ûe najpierw musi zostaê uruchomiony
  30. AssignWedge, a potem AutoAssign, nigdy odwrotnie.
  31.  
  32. <przyp>Wymagania: dowolna Amiga z systemem co najmniej 2.04
  33.  
  34. Autor: Grzegorz Caîkowski
  35.  
  36. Wersja: 1.01
  37.  
  38. Opîata rejestracyjna: burakware (przeczytaj instrukcjë)
  39.  
  40. Dokumentacja w jëzyku angielskim takûe w formie AmigaGuide.
  41.  
  42.  
  43. <txt> >DeInstaller<
  44.  
  45. Sâdzimy, ûe bëdzie to jeden z najczëôciej uûywanych przez Was
  46. programów. Uruchamiany przed instalacjâ nowego programu,
  47. DeInstaller notuje wszystkie operacje zapisu plików, tworzâc
  48. skrypt AmigaDOS, który w przyszîoôci pozwoli niemal bezboleônie
  49. odinstalowaê danâ aplikacjë.
  50.  
  51. DeInstaller notuje wszystkie operacje zapisu, w tym takûe
  52. tworzenie katalogów. Ponadto pliki, które sâ zamazywane przez
  53. instalowany program (np. biblioteki), mogâ byê uchronione przed
  54. bezpowrotnâ utratâ poprzez zmianë nazwy (dopisanie rozszerzenia
  55. ".old"). Wszystkie operacje sâ notowane w tworzonym skrypcie, tak
  56. ûe po jego wywoîaniu wszystko wróci do stanu sprzed instalacji.
  57.  
  58. Program wspóîpracuje nie tylko z oryginalnym Installerem Commodore'a,
  59. ale teû z dowolnymi instalatorami innych producentów.
  60.  
  61. <przyp>Wymagania: dowolna Amiga z systemem co najmniej 2.04
  62.  
  63. Autor: Grzegorz Caîkowski
  64.  
  65. Wersja: 1.1a
  66.  
  67. Opîata rejestracyjna: burakware
  68.  
  69. Dokumentacja w jëzyku angielskim takûe w formie AmigaGuide.
  70.  
  71.  
  72. <txt> >FileComparer<
  73.  
  74. Gîównym zadaniem programu File Comparer jest porównanie dwóch
  75. plików o jednakowej dîugoôci. Jeûeli oba pliki sâ takie same,
  76. program poinformuje o tym uûytkownika, w przeciwnym razie
  77. wygeneruje raport, zawierajâcy informacje o wszystkich róûnicach.
  78. Zadaniem uûytkownika jest wybranie dwóch plików do porównania i
  79. trzeciego do zapisu raportu. Ten ostatni jest ustawiony domyôlnie
  80. na RAM:raport. Dane sâ do niego sukcesywnie zapisywane, a po
  81. zakoïczeniu operacji porównania plik jest wyôwietlany na ekranie
  82. za pomocâ Amos Text Readera.
  83.  
  84. Sama operacja porównania odbywa sië z wykorzystaniem
  85. póîkilobajtowego bufora. Stopieï zaawansowania procesu ilustruje
  86. poziomy niebieski pasek, stopniowo wydîuûajâcy sië w prawo.
  87. Naleûy wspomnieê, ûe porównywane pliki nie powinny sië znajdowaê
  88. na róûnych dyskietkach, poniewaû dane sâ z nich czytane na zmianë
  89. (po póî kilobajta). Dla wiëkszej wygody jeden z nich lub oba
  90. moûna przegraê do RAM-u, co przyspieszy operacjë. File Comparer w
  91. zamyôle autora ma sîuûyê do uîatwienia ûycia "wîamywaczom" do
  92. gier, które zapisujâ stan gry w systemie DOS w postaci plików o
  93. zawsze takiej samej dîugoôci (np. Ishar III). Wîamanie do takiej
  94. gry polega na zapisaniu stanu gry, dokonaniu jakiejô zmiany (np.
  95. zakupu lub straty energii) i ponownemu zapisaniu stanu gry do
  96. drugiego pliku. Wówczas pozostaje tylko porównanie zawartoôci obu
  97. zapisów, by dowiedzieê sië, w którym miejscu sâ zapisane
  98. interesujâce nas wartoôci, takie jak wspomniana energia czy stan
  99. funduszy.
  100.  
  101. File Comparer zapisuje swój raport w postaci tabelki, moûliwej do
  102. odczytania za pomocâ dowolnego edytora tekstu. Kaûda linia
  103. tabelki to jeden znak-róûnica, opisany na kilka sposobów w
  104. poszczególnych kolumnach. Kolejne kolumny tabelki to: liczba
  105. porzâdkowa, informujâca nas o liczbie znaków, róûniâcych badane
  106. pliki, offset, czyli przesuniëcie znaku, którego dotyczy linia,
  107. wzglëdem poczâtku pliku, oraz sam bajt w obu plikach,
  108. przedstawiony na trzy sposoby: jako kod ASCII szesnastkowo (HEX),
  109. kod ASCII dziesiëtnie (DEC) i jako znak na ekranie (TXT). Jeôli
  110. znaku o tym kodzie nie da sië pokazaê na ekranie, zamiast niego
  111. wyôwietlana jest kropka. Na szczycie pliku, oprócz symbolicznych
  112. nazw kolumn tabeli, znajdujâ sië takûe nazwy i ôcieûki dostëpu
  113. porównywanych plików i przyporzâdkowane im kody literowe (A i B),
  114. co pozwala na odrobinë lepszâ orientacjë w tabeli. Przesuw w
  115. pionie umoûliwia widoczny po prawej stronie czerwony suwak.
  116.  
  117. Mimo ûe File Comparer zostaî przeznaczony do porównania plików o
  118. jednakowej dîugoôci, speînienie tego warunku nie jest konieczne
  119. dla jego poprawnego dziaîania. Jeôli badane pliki bëdâ sië
  120. róûniîy dîugoôciâ, przy porównaniu program weúmie pod uwagë tylko
  121. të czëôê dîuûszego pliku, której dîugoôê jest równa dîugoôci
  122. krótszego pliku. Innymi sîowy, program porównuje pliki dotâd, aû
  123. któryô z nich sië skoïczy.
  124.  
  125. File Comparer powstaî w jëzyku Amos Professional na komputerze
  126. A1200 z twardym dyskiem. Ma bardzo prostâ oprawë graficznâ, co
  127. naturalnie nie wpîywa negatywnie na jego dziaîanie. Wymaga
  128. biblioteki amos.library. Jeôli jej nie masz, skorzystaj z
  129. zaîâczonej na dysku wersji 1.1, która jej nie wymaga (i dlatego
  130. jest dwa razy dîuûsza). Program byî oczywiôcie testowany, jednak
  131. jeôli znajdziesz w nim jakiô bîâd lub masz inne uwagi, napisz pod
  132. adresem podanym powyûej. Jeôli oczekujesz odpowiedzi, nie
  133. zapomnij o opîaconej kopercie zwrotnej.
  134.  
  135. <przyp>Wymagania: dowolna Amiga
  136.  
  137. Autor: Bartosz Îepecki
  138.  
  139. Wersja: 1.0
  140.  
  141. Opîata rejestracyjna: 5 zî lub 3 DM
  142.  
  143. Dokumentacja w jëzyku polskim.
  144.  
  145.  
  146. <txt> >IconSpy<
  147.  
  148. Bardzo prosty, ale uûyteczny programik. Pozwala na ôledzenie
  149. wywoîywania systemowych funkcji GetDiskObject() id FindToolType()
  150. z biblioteki icon.library. Dziëki temu moûna sië dowiedzieê,
  151. jakie ikony sâ wyôwietlane, a takûe czego programy szukajâ w polu
  152. tooltype ikonki. Jest to bardzo pomocne, gdyû niekiedy
  153. programiôci umieszczajâ tam pewne nie opisane opcje, za pomocâ
  154. których moûna sterowaê wykonywaniem danego programu (np. nie
  155. opisane tooltypes w LightWave!). Program jest w dziaîaniu podobny
  156. do IconTrace.
  157.  
  158. <przyp>Wymagania: dowolna Amiga z systemem co najmniej 2.04
  159.  
  160. Autor: Grzegorz Caîkowski
  161.  
  162. Wersja: 1.2
  163.  
  164. Opîata rejestracyjna: burakware
  165.  
  166. Dokumentacja w jëzyku angielskim. Doîâczony kod úródîowy.
  167.  
  168.  
  169. <txt> >JustPlay<
  170.  
  171. Prosty odgrywacz moduîów, umoûliwia odgrywanie moduîu "z ikonki"
  172. (ikonka moduîu typu project w polu default tool ma wpisane
  173. wywoîanie programu JustPlay). Program uûywa procedury
  174. odtwarzajâcej moduîy z wykorzystaniem koôci CIA, zamieszczonej
  175. razem z Protrackerem 2.1. Ponadto JustPlay moûe rozpakowaê moduî,
  176. spakowany jednym z kompresorów, zawartych w pakiecie XPK (lub z
  177. nim zgodnym). Do tego jest wymagana obecnoôê biblioteki
  178. "xpkmaster.library".
  179.  
  180. <przyp>Wymagania: dowolna Amiga z systemem co najmniej 2.04
  181.  
  182. Autor: Grzegorz Caîkowski
  183.  
  184. Wersja: 1.1
  185.  
  186. Opîata rejestracyjna: brak danych
  187.  
  188. Dokumentacja w jëzyku angielskim. Doîâczony kod úródîowy.
  189.  
  190.  
  191. <txt> >Liga<
  192.  
  193. Program bazy danych przeznaczony do przechowywania wyników meczów
  194. futbolowych. Doîâczone sâ wyniki obu polskich lig oraz kilku lig
  195. zagranicznych z sezonu 93/94 i pierwszej poîowy sezonu 94/95.
  196. Program potrafi przeprowadzaê analizy statystyczne na
  197. zgromadzonych danych.
  198.  
  199. <przyp>Wymagania: dowolna Amiga, 1 MB RAM
  200.  
  201. Autor: Mirosîaw Siedlarz
  202.  
  203. Wersja: 1.4
  204.  
  205. Opîata rejestracyjna: freeware
  206.  
  207. Dokumentacja w jëzyku polskim.
  208.  
  209.  
  210. <txt> >Ulepszony MakeLink<
  211.  
  212. Jest to program umoûliwiajâcy tworzenie tzw. hardlinks.
  213. Przydatny jest tylko dla zaawansowanych uûytkowników systemu
  214. operacyjnego.
  215.  
  216. <przyp>Wymagania: dowolna Amiga, 1 MB RAM
  217.  
  218. Autor: Grzegorz Caîkowski
  219.  
  220. Wersja: 1.0
  221.  
  222. Opîata rejestracyjna: brak danych
  223.  
  224. Dokumentacja w jëzyku angielskim.
  225.  
  226.  
  227. <txt> >Amiga i pilot<
  228.  
  229. Katalog ten zawiera programy, potrzebne do uûywania opisywanego w
  230. tym numerze inferfejsu do pilota telewizyjnego.
  231.  
  232. <przyp>Wymagania: dowolna Amiga, ARexx
  233.  
  234. Autor: Greg Cunningham i Jamie Mueller
  235.  
  236. Wersja: brak danych
  237.  
  238. Opîata rejestracyjna: brak danych
  239.  
  240. Dokumentacja w jëzyku angielskim.
  241.  
  242.  
  243. <txt> >SDArc<
  244.  
  245. Pakiet skryptów arexxowych do Directory Opusa, umoûliwiajâcy
  246. sterowanie programem Super Duper. Skrypty umoûliwiajâ
  247. archiwizacjë caîych dyskietek, podobnie jak robi to program DMS.
  248. Do pakowania uûyty zostaî pakiet XPK, który jest niezbëdny do
  249. uruchomienia skryptów (nie zostaî doîâczony na dyskietce).
  250.  
  251. Autor napisaî trzy programy:
  252.  
  253. SDRead.dopus -- zapisuje dyskietkë w formie pliku, spakowanego przez XPK;
  254.  
  255. SDWrite.dopus -- odczytuje spakowany plik i tworzy dyskietkë;
  256.  
  257. SDWriteArg.dopus -- jak wyûej, wspóîpracuje bezpoôrednio z DOpusem.
  258.  
  259. W instrukcji opisano, jak zainstalowaê skrypty.
  260.  
  261. <przyp>Wymagania: dowolna Amiga, system co najmniej 2.04, ARexx
  262.  
  263. Autor: Grzegorz Caîkowski
  264.  
  265. Wersja: 1.1
  266.  
  267. Opîata rejestracyjna: brak danych
  268.  
  269. Dokumentacja w jëzyku angielskim.
  270.  
  271.  
  272. <txt> >SmartWB<
  273.  
  274. Program ten przyspiesza odôwieûanie okien Workbencha kosztem
  275. pamiëci. Po jego uruchomieniu wszystkie okna otwierane sâ z flagâ
  276. SMART_REFRESH (patrz Kurs E!), co zdecydowanie przyspiesza
  277. operacje odôwieûania zawartoôci ekranu. Program zostaî napisany w
  278. asemblerze i ma tylko 120 bajtów...
  279.  
  280. <przyp>Wymagania: dowolna Amiga, system co najmniej 2.04
  281.  
  282. Autor: Grzegorz Caîkowski
  283.  
  284. Wersja: 1.03
  285.  
  286. Opîata rejestracyjna: burakware
  287.  
  288. Dokumentacja w jëzyku angielskim.
  289.