home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga MA Magazine 1997 #3
/
amigamamagazinepolishissue03-1
/
ma_1995
/
10
/
ami028.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-04-07
|
14KB
|
318 lines
64-bitowa karta graficzna
-------------------------
PICCOLO SD 64
<lead>Po prawie dwóch latach od wprowadzenia systemu i karty EGS
rozwiâzanie to przestaîo wystarczaê do zastosowaï
profesjonalnych. Czas szybko pîynie i nagle pojawiîa sië
propozycja, majâca polepszyê niezawodnoôê i szybkoôê dziaîania
systemu EGS. Kolejno na rynek trafiaîy coraz lepsze i coraz
szybsze karty graficzne -- Picasso II, Piccolo 2 MB, Retina
BLT-Z3. Teraz przyszedî czas na Piccolo SD 64. Kartë, która
dziëki swoim osiâgom, moûliwoôciom i stale rozwijajâcemu sië
oprogramowaniu powinna byê w wyposaûeniu kaûdego profesjonalnego
systemu graficznego, opartego na Amidze.
<a>Nibbler
<txt>Piccolo SD 64 produkowana jest przez niemieckie Biuro
Inûynieryjne Helfrich. Jest kontynuacjâ "maîego" Piccolo. Ma 4 MB
pamiëci graficznej, jeszcze szybszy blitter i ukîad odpowiadajâcy
za operacje graficzne.
Wielu zaciekawionym tym przyrostem prëdkoôci odpowiem, ûe nic w
tym dziwnego, ûe Piccolo SD 64 jest taka szybka. Jest ona po
prostu produktem nowej generacji, zbudowanym na zupeînie nowych
ukîadach niû jej poprzedniczka. Jednym z gîównych ukîadów --
sercem karty -- jest zupeînie nowy blitter, którego zadaniem sâ
róûne operacje na pamieci, takie jak kopiowanie bloków, rysowanie
linii, powielanie grafiki. Rozwiâzanie podobne do tego
zastosowanego w EGS Spectrum, tyle ûe blitter w nowym Piccolo SD
64 ma dostëp do pamieci graficznej przez 64-bitowâ szynë danych,
co zdecydowanie wpîywa na poprawë przepustowoôci, a co za tym
idzie, takûe szybkoôci operacji graficzncyh. 64-bitowy jest takûe
ukîad nowej generacji -- Cirrus Logic CL-GD5434-HC-8, przetwornik
obrazu, który umoûliwia pracë w 256, 32 768, 65 536 lub 16 777
216 odcieniach. Ogólnie rzecz biorâc, mamy tu jeden z najnowszych
ukîadów typu RAMDAC z bezpoôrednim odwzorowywaniem barw
(okreôlanych mianem truecolor), gdzie jeden punkt moûe byê
reprezentowany przez 24 lub 32 bity. Dodatkowe 8 bitów informacji
moûe byê wykorzystane przez oprogramowanie np. do korekcji gamma.
Po tych rozwaûaniach teoretycznych proponujë przejôê do omówienia
samej karty.
<sr>Na moment przed...
<txt>Razem z omawianâ kartâ dostajemy trzy dyskietki
instalacyjne, pozwalajâce zaîoûyê i uruchomiê system EGS. Po
uprzednim wîoûeniu karty w jeden z wolnych slotów naszej Amigi i
odpowiednim podîâczeniu kabli do karty (tak jak w wypadku EGS
Spectrum), jak nakazuje instrukcja, moûemy przystâpiê do
instalacji systemu.
Jednak przed wîoûeniem pozostaîych kart w wolne sloty i
zaîoûeniem obudowy na komputer muszë wtrâciê parë swoich zdaï na
temat podrëczników i zwiâzanych z tematem trzech zworek na karcie
SD 64. W czasach, w których ûyjemy, nastëpuje coraz szybszy
proces ksztaîcenia lub w niektórych wypadkach samoksztaîcenia
naszego spoîeczeïstwa, niemniej jednak wiekszoôê ludzi uwaûa za
przewodni w wielu dziedzinach jëzyk angielski. Takûe w sprawach
technicznych. Uwaûam wiëc, ûe dodanie podrëczników w jëzyku
angielskim znacznie przyczyniîoby sië do szybszego zapoznania ze
sprzëtem wiëkszej liczby uûytkowników. Obstawanie firmy
produkujâcej tak dobry hardware przy wydawaniu dokumentacji w
jëzyku niemieckim zawëûa grono osób, znajâcych sië na sprzëcie i
mogâcych cokolwiek na ten temat powiedzieê. Tym samym zawëûa sië
grono potencjalnych klientów, a tego chyba firma by nie chciaîa.
Wolaîbym, ûeby wszyscy, którzy kupili juû jakiô sprzët, jak
najwiëcej o nim wiedzieli, tak jak choêby o tych zworkach na
pîycie Piccolo, o których wczeôniej wspomniaîem. Sâ to po prostu
przeîâczniki konfigurujâce kartë tak, aby poprawnie
wspóîpracowaîa ze sprzëtem, jakiego sië uûywa.
Jeûeli jesteô uûytkownikiem A3000 lub A4000, nie musisz niczego
zmieniaê. Zmiana zworek potrzebna jest w wypadku gdy:
^* jesteô uûytkownikiem A2000 -- karta wymaga poinformowania jej,
ûe ma wspóîpracowaê z szynâ Zorro II (zworka pierwsza).
^* masz tylko 2 MB pamiëci graficznej (jeûeli zworka druga jest
"pusta", to oznacza, ûe masz 4 MB, jeûeli "peîna" -- tylko 2 MB).
^* masz tzw. videomodule.
W tym ostatnim wypadku zworkâ moûesz ustawiê rodzaj sygnaîu
wyjôciowego (S-VHS lub composite).
Poruszany problem nie wydaîby sië dostatecznie duûy, gdyby
podrëczniki i wszystkie inne karty informacyjne, dotyczâce
sprzëtu i oprogramowania, byîy napisane w jëzyku angielskim (nie
wspominam w ogóle o polskim, chociaû importera obowiâzuje
ustawowy nakaz sprzedawania towarów z instrukcjâ w naszym
jëzyku!). W tym miejscu ujmujë sië za wszystkimi potencjalnymi
uûytkownikami sprzëtu komputerowego, którzy beznadziejnie lub
sîabo poczynajâ sobie z jëzykiem niemieckim, jak i za tymi,
którzy muszâ godzinami wysîuchiwaê tych poprzednich dzwoniâcych o
póînocy i zamëczajâcych czîowieka z powodu jakiegoô bîahego
problemu.
<sr>Instalacja...
<txt>oprogramowania jest bardzo podobna do instalacji systemu EGS
na karcie Spectrum, wiëc uûytkownicy, którzy majâ juû to za sobâ,
nie natknâ sië na ûadne trudnoôci. Instaler umoûliwia wybór
jednego z trybów instalacji zaleûnie od stopnia zaawansowania
uûytkownika bâdú od jego upodobaï. Przed kopiowaniem plików
program pyta, gdzie umieôciê gîówne programy systemu, czy chcemy
pracowaê z jednym, czy z dwoma monitorami lub jakim monitorem
dysponujemy i jakie sâ jego parametry. Domyôlnie przyjmowany jest
monitor o czëstotliwoôci odôwieûania poziomego 30-38 kHz. Takimi
parametrami charkteryzuje sië wiëkszoôê monitorów SVGA, a takûe
jeden z najczëôciej uûywanych z Amigami monitorów typu multisync
-- Microvitec. Umoûliwia on osiâgniëcie maksymalnej
rozdzielczoôci 1024 na 768 pikseli w 16 milionach odcieni oraz w
trybie interlace.
Kolejnym krokiem instalacji jest podanie odpowiednich ôcieûek
dostëpu dla dodatkowych programów, doîâczanych razem z systemem
EGS. Sâ to miëdzy innymi sterowniki do programów ADPro,
ImageMaster, Real 3D (w wersji przynajmniej 2.04), jak i inne
programy, uîatwiajâce pracë w ôrodowisku EGS.
Po zakoïczeniu instalacji oprogramowania naleûy uruchomiê na nowo
komputer. Gdy pokaûe sië Workbench, moûna przystâpiê do
ustawiania odpowiednich, dokîadniejszych, parametrów ekranu. Na
partycji twardego dysku, na której zainstalowaliômy EGS, pojawiîa
sië nowa szuflada (katalog) pod tâ samâ nazwâ. W niej znajdujâ
sië m.in. programy do ustawiania ûâdanych parametrów systemu,
katalog z programami demonstracyjnymi, grami, a raczej grâ
przypominajâcâ "Bulderdasha", kilka podkîadów i narzëdzi do pracy
w EGS-owej wersji Workbencha.
W katalogu EGS-Prefs znajdujemy wszystkie programy, regulujâce
ustawienia ekranu, rodzaj czcionek, ksztaît i prëdkoôê kursora
myszy czy parametry kolorów, uûytych na ekranie. Wszystko dla
ludzi. Zaraz po instalacji nas najbardziej interesuje, jak
ustawiê parametry ekranu. Sîuûâ do tego programy EGS-Tweaker i
Screenmode. Pierwszy sîuûy do ustawienia wszystkich parametrów
danego trybu graficznegou. Za pomocâ drugiego moûemy wybraê tryb
graficzny, w którym chcemy pracowaê, jeden z tych, których
parametry ustawiliômy tweakerem. Teraz wystarczy zapisaê zmiany i
moûemy byê pewni, ûe zobaczymy nasz Workbench w wyûszej
rozdzielczoôci lub bëdziemy mogli zaczâê pracë na naszym
ulubionym programie malarskim. Parametry moûemy ustawiê do
kaûdego typu monitora i to pîynnie, zmieniajâc dokîadnie kaûdy
parametr, jaki znajdziemy w samym monitorze bâdú posiîkujâc sië
dokumentacjâ technicznâ. Od czëstotliwoôci synchronizacji, przez
czestotliwoôci odôwieûania, aû po skîadowe sygnaîu.
<sr>Oprogramowanie
<txt>Do podstawowego oprogramowania EGS dodawane sâ róûne
programy, takie jak przeglâdarka do 24-bitowych IFF-ów, JPEG-ów,
rysunków w formacie HAM lub HAM8 czy TV-Paint Junior -- nieco
zuboûona wersja znanego programu malarskiego. Innmym doîâczonym
do SD 64 programem tego typu jest Picopainter, który próbuje
dogoniê "peînego" TV Painta. Picopainter ma wiele bardzo
zaawansowanych narzëdzi, jak color procesor, uûywany do globalnej
bâdú wybiórczej zmiany parametru jasnoôci, kontrastu, gammy lub
parametrów dowolnego filtra. Funkcje te moûna stosowaê na
chrominancji, luminancji lub dowolnej skîadowej koloru z osobna.
Oprócz podstawowych narzëdzi, jakie moûna spotkaê w wiëkszoôci
programów, sâ tu takûe takie, jak oparacje logiczne na kolorach
(AND, OR, XOR), a takûe aerograf, który ze wglëdu na dowolnâ
zmianë cisnienia, przezroczystoôci, ksztaîtu oraz innych
parametrów nazywam magicznym, bo jak nigdzie indziej moûna nim
kierowaê, kreowaê i podkreôlaê pewne elementy obrabianego obrazu
(pod uwagë wziâîem takûe aerograf z pecetowego programu Adobe
Photoshop 3.01). Na uwagë zasîuguje takûe znakomita funkcja
skalowania obrazu.
<sr>Szerokie wody
<txt>Dziëki moûliwoôciom i odpowiedniemu oprogramowaniu karty SD
64 moûna zupeînie zapomnieê o koôciach AGA. Jeûeli jeszcze dodamy
do tego program TVPaint (peîny), stosunkowo maîym kosztem
uzyskujemy komfort pracy i moûliwoôci oferowane przez stacje
graficzne za dziesiâtki tysiëcy dolarów. Wszystkie graficzne
funkcje, wykonywane na Piccolo SD 64, zwiâzane z malowaniem,
wycinaniem, przecieraniem przez alphachannel, kompozycjâ, zmianâ
dowolnych parametrów obrazu, sâ wykonywane tak szybko i z takâ
jakoôciâ, jakiej moûna oczekiwaê od drogich stacji roboczych.
Dysponujâc Amigâ 4000 z procesorem MC68040, taktowanym zegarem 40
MHz, operacje na ekranie w rozdzielczoôci 1600 na 1280 pikseli w
16 milionach odcieni sâ wykonywane zupeînie, jakbyômy sië bawili
Deluxe Paintem w 320 na 200. Kaûdy w tym momencie powie, ûe
jeûeli ktoô ma tak szybki komputer z odpowiedniâ iloôciâ pamiëci,
to takâ samâ operacjë moûe wykonaê na podstawowym EGS Spectrum, a
nawet na koôciach graficznych AGA. Proszë spóbowaê, czy to takie
îatwe, a zapewniam, ûe zaskoczy, a wrëcz przerazi, szybkoôê
Piccolo SD 64. I to nie tylko w wypadku oprogramowania czysto
malarskiego, ale takûe kaûdego programu, dziaîajâcego pod
emulacjâ Workbencha. Przyspieszenie pracy moûna odczuê w
niektórych programach graficznych, prcesorach obrazu (ADPro czy
ImageMaster), a takûe w programach DTP (np. PageStream 3.0),
których szybkoôê dziaîania zaleûy w duûej mierze od strony
graficznej.
Jest oczywiôcie grupa programów, które ze wzglëdu na swoje
wîaôciwoôci i sposób korzystania z zasobów Amigi nie mogâ byê
uruchomione na kartach standardu EGS. Naleûâ do nich najczëôciej
wykorzystywane programy prezentacyjno-graficzne (Scala, ImageFX,
Brilliance). Zwaûajâc na to, uûytkownik moûe trochë "ochîonâê" i
zastanawiaê sië nad celowoôciâ zakupu karty. W momencie gdy piszë
ten tekst, powstaîa juû wersja beta programu, którego zadaniem
jest tîumaczenie amigowego obrazu o dowolnych parametrach na
obraz EGS-a poprzez standardowâ bibliotekë graficznâ iff.library.
W praktyce oznacza to zamianë np. ekranu hi-res interlace na
24-bitowy EGS-owy odpowiednik. Caîa emulacja jest prawie tak
szybka, jak standardowy EGS, i pozwala takûe na charakterystyczne
dla Amigi ôciâganie myszkâ ekranów. Dzieki CyberGraphics, bo tak
nazywa sië ten nowy rodzaj systemu graficznego, wiele programów
bëdzie jeszcze szybszych niû teraz i wszystkie zyskajâ atuty,
oferowane przez dobrâ, 24-bitowâ kartë graficznâ. (Systemem
CyberGraphics zajmiemy sië juû niedîugo na îamach Magazynu AMIGA
-- przyp. red.). Przykîadem moûe byê Photogenics -- program
graficzny, majâcy elementy programu malarskiego i procesora
graficznego. Juû teraz opracowywana jest jego wersja dla systemu
CyberGraphics, która w poîâczeniu z superszybkâ kartâ Piccolo SD
64 bëdzie fundamentem w budowie mocnego i wydajnego systemu
graficznego opartego na Amidze.
Na koniec warto wspomnieê o pewnej zaleûnoôci miëdzy
rozdzielczoôciâ ekranu a liczbâ kolorów, które moûna uzyskaê przy
tej rozdzielczoôci. Dotyczy to takûe ustawienia tych parametrów w
karcie EGS Spectrum, opisywanej w MA 3/94. Piccolo SD 64 jest
kartâ oferujâcâ maksymalnâ rozdzielczoôê 1600 na 1280 pikseli z
24-bitowâ rozdzielczoôciâ kolorów, ale aby to uzyskaê, potrzebny
jest monitor wysokiej klasy, np. IDEK IJiama, który wytrzymuje
89-kilohercowâ synchronizacjë poziomâ. Jeûeli stosujesz gorszy
monitor, np. typu SVGA, niektóre tryby graficzne mogâ nie zostaê
poprawnie przez niego wyôwietlone. To samo dotyczy Spectrum.
Gîówna róûnica miëdzy tymi kartami polega na szybkoôci dziaîania
oraz na parametrach generowanego obrazu. Po prostu SD 64 pozwala
uzyskaê obraz o lepszych parametrach niû inne karty.
<sr>Podsumowanie
<txt>Piccolo SD 64 jest w tej chwili najlepszâ oferowanâ kartâ
graficznâ do Amigi. Jej cechy pozwalajâ polecaê jâ do kaûdego
systemu graficznego, czy to DTP, czy DTV (desktop video), a takûe
zastosowaï profesjonalnych. Coraz wiëcej programów wykorzystuje
moûliwoôci "duûego" Piccolo. Pod uwagë naleûy teû wziâê bardzo
dobre oprogramowanie malarskie, dostarczane wraz z kartâ.
Opcjonalny zakup tzw. videomodule polecany jest wszystkim, którzy
chcâ wykorzystywaê SD 64 w pracach wideo. Wszystko to czyni z
niej najlepszâ kartë graficznâ, dostëpnâ na Amidze.
<przyp>Z ostatniej chwili: pojawiî sië na rynku maîy program pod
nazwâ TurboEGS, który przyspiesza ponad dwa razy pracë kart
standardu EGS, w tym i Piccolo SD 64.
<r>Testy porównawcze
Przedstawiamy wyniki testów szybkoôci dziaîania karty Piccolo SD 64 i
karty EGS Spectrum 2 MB w rozdzielczoôci 800 na 600 pikseli w 256
kolorach. Do tego celu uûyliômy programów Intuispeed i WSpeed.
<r>Test Instuispeed Piccolo SD 64 EGS Spectrum
Draw point 390786 86990
Draw line 53504 22267
Fill area 51656 16169
V-scrolling 2866 1392
H-scrolling 1982 1027
Draw circle 3259 368
Text (no scrolling) 16827 9126
Draw rectangle 31843 9597
Open/close window 129 41
Change window size 317 100
Move window 1190 445
Run prefs 0 ms 0 ms
CPU stress 0 ms 0 ms
Fast mem speed 0 ms 0 ms
Chip mem speed 0 ms 0 ms
Video mem speed 0 ms 0 ms
Test Wspeed Piccolo SD 64 EGS Spectrum
Put Pixels 732157 147244
Draw Lines 25919 2329
Draw Hor/Ver 59116 3668
Draw Circles 4185 777
Draw Ellipse 3820 693
Draw Boxes 7024 1889
Scroll X 724 295
Scroll Y 767 383
Print Texts 16083 13751
CON: Output 627 333
Open Windows 194 36
Size Windows 308 66
Move Windows 74 12
Swap Screens 71 100
Areafill 475 349
Nazwa: Piccolo SD 64
Komputer: Amiga ze zîâczem Zorro II lub III
Dystrybutor: Septima Computer
Cena: 900 DM + VAT (2 MB)
1000 DM + VAT (4 MB)
Wykonanie: x/10
Obsîuga: x/10
Montaû: x/10
Instrukcja: x/10
Cena/jakoôê: x/10
Ogólnie: x/10