home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga MA Magazine 1997 #3
/
amigamamagazinepolishissue03-1
/
ma_1995
/
11
/
amikonk.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-04-07
|
4KB
|
120 lines
MAGAZYN AMIGA & EUREKA
prezentujâ:
KONKURS GRAFICZNO-ANIMIACYJNY
Magazyn AMIGA ma znów przyjemnoôê ogîosiê wielki konkurs
graficzno-animacyjny, organizowany przy wspóîpracy firmy Eureka z
Wrzeôni, tel./fax (066) 362714.
Zasady konkursu sâ proste. Moûe w nim uczestniczyê kaûdy Czytelnik
Magazynu AMIGA. Celem konkursu jest wyîonienie najlepszej pracy
promujâcej:
^* komputer Amiga,
^* Magazyn AMIGA,
^* firmë Eureka.
Jak widaê, sâ trzy kategorie konkursowe. Kaûdy uczestnik moûe
przysîaê tylko po jednej propozycji do danej kategorii. Moûe to
byê obraz (plakat reklamowy), animacja lub program demonstracyjny
-- rodzaj pracy nie jest kryterium wyboru zwyciëzcy.
W kaûdej kategorii rozdanych zostanie piëê nagród, ufundowanych przez
firmë Eureka. Bëdâ to:
^* pierwsze miejsce: karta turbo M-Tec T1230/28 MHz,
^* drugie miejsce: twardy dysk Conner 80 MB 2,5",
^* trzy trzecie miejsca: najnowsza pîyta CD-ROM z zawartoôciâ Aminetu,
^* wyróûnienia: 3 programy graficzne True Paint, trzy pîyty CD-ROM "The
Hutchinson Encyklopaedia" oraz piëê innych pîyt CD-ROM.
Prace, wraz z oryginaîem kuponu, naleûy przysyîaê na adres redakcji:
Magazyn AMIGA
Wydawnictwo LUPUS
ul. Stëpiïska 22/30
00-739 WARSZAWA
w nieprzekraczalnym terminie do 31 stycznia 1996 r. (liczy sië data
dorëczenia przesyîki, a nie data na stemplu pocztowym).
Rozwiâzanie konkursu zostanie opublikowane w numerze kwietniowym MA, w
roku 1996 po werdykcie jury skîadajâcego sië z przedstawicieli firmy
Eureka i Magazynu AMIGA.
Oto szczegóîowy regulamin konkursu.
Zasady dotyczâce prac konkursowych:
^* Prace graficzne muszâ byê przysîane w formacie IFF (w dowolnej
liczbie kolorów, w trybie HAM6, HAM8 lub w formie 24-bitowej),
PNG lub JPEG. Mile widziana rozdzielczoôê 640 na 512 pikseli lub
wiëksza. Wielkoôê obrazka w KB nie jest limitowana. Prace muszâ
byê wykonane na Amidze.
^* Animacje muszâ byê przysîane w formacie IFF-ANIM5 lub
IFF-ANIM8. Mile widziana rozdzielczoôê co najmniej 640 na 512
pikseli. Wielkoôê animacji w KB nie jest limitowana. Prace muszâ
byê wykonane na Amidze.
^* Programy demonstracyjne muszâ dziaîaê na Amidze 1200 w wersji
podstawowej oraz w wersjach z rozszerzeniem 4 MB Fast RAM, jak i
w wersji z procesorem MC68030 50 MHz i 8 MB 32-bitowej pamiëci
RAM. Jeûeli program nie bëdzie dziaîaî na jednej lub kilku
konfiguracjach, które zostaîy wymienione, moûe zostaê
zdyskwalifikowany. Zalecane jest, aby mógî uruchomiê sië z
twardego dysku. Wielkoôê programu wraz z danymi, mierzona w KB,
nie jest limitowana.
Zasady dotyczâce uczestników:
^* Autor przysyîa tylko jednâ pracë w danej kategorii.
^* Autor, wysyîajâc pracë na konkurs, zgadza sië na odstâpienie
praw majâtkowych i dystrybucyjnych Magazynowi AMIGA oraz firmie
Eureka. Oznacza to, ûe zrzeka sië jakichkolwiek roszczeï,
wynikajâcych z póúniejszego komercyjnego uûycia jego pracy przez
organizatorów konkursu.
^* W wypadku stwierdzenia plagiatu lub wyraúnego podobieïstwa do
innego dzieîa lub programu (dotyczy to takûe programów
demonstracyjnych) jury konkursowe moûe pracë zdyskwalifikowaê.
Autor bierze na siebie odpowiedzialnoôê cywilnâ za ewentualny
plagiat, który nie zostaî zauwaûony przez jury.
^* Prace moûna przysyîaê na dyskietkach. Nie sâ one potem
zwracane. Inne noôniki danych bëdâ odesîane po opublikowaniu
wyników konkursu.
NIE CZEKAJ -- WEÛ UDZIAÎ W NASZYM KONKURSIE!
***********
NA ROGU STRONY POWINIEN ZNAJDOWAÊ SIË KUPON. MUSI ON ZAWIERAÊ
NASTËPUJÂCE POLA:
Imië
Nazwisko
Peîny adres
Komputer