home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1997 #3 / amigamamagazinepolishissue03-1 / ma_1995 / 11 / amikonk.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-07  |  4KB  |  120 lines

  1.  
  2.  
  3. MAGAZYN AMIGA & EUREKA
  4.  
  5. prezentujâ:
  6.  
  7. KONKURS GRAFICZNO-ANIMIACYJNY
  8.  
  9.  
  10. Magazyn AMIGA ma znów przyjemnoôê ogîosiê wielki konkurs
  11. graficzno-animacyjny, organizowany przy wspóîpracy firmy Eureka z
  12. Wrzeôni, tel./fax (066) 362714.
  13.  
  14. Zasady konkursu sâ proste. Moûe w nim uczestniczyê kaûdy Czytelnik
  15. Magazynu AMIGA. Celem konkursu jest wyîonienie najlepszej pracy
  16. promujâcej:
  17.  
  18. ^* komputer Amiga,
  19.  
  20. ^* Magazyn AMIGA,
  21.  
  22. ^* firmë Eureka.
  23.  
  24. Jak widaê, sâ trzy kategorie konkursowe. Kaûdy uczestnik moûe
  25. przysîaê tylko po jednej propozycji do danej kategorii. Moûe to
  26. byê obraz (plakat reklamowy), animacja lub program demonstracyjny
  27. -- rodzaj pracy nie jest kryterium wyboru zwyciëzcy.
  28.  
  29. W kaûdej kategorii rozdanych zostanie piëê nagród, ufundowanych przez
  30. firmë Eureka. Bëdâ to:
  31.  
  32. ^* pierwsze miejsce: karta turbo M-Tec T1230/28 MHz,
  33.  
  34. ^* drugie miejsce: twardy dysk Conner 80 MB 2,5",
  35.  
  36. ^* trzy trzecie miejsca: najnowsza pîyta CD-ROM z zawartoôciâ Aminetu,
  37.  
  38. ^* wyróûnienia: 3 programy graficzne True Paint, trzy pîyty CD-ROM "The
  39. Hutchinson Encyklopaedia" oraz piëê innych pîyt CD-ROM.
  40.  
  41. Prace, wraz z oryginaîem kuponu, naleûy przysyîaê na adres redakcji:
  42.  
  43. Magazyn AMIGA
  44.  
  45. Wydawnictwo LUPUS
  46.  
  47. ul. Stëpiïska 22/30
  48.  
  49. 00-739 WARSZAWA
  50.  
  51. w nieprzekraczalnym terminie do 31 stycznia 1996 r. (liczy sië data
  52. dorëczenia przesyîki, a nie data na stemplu pocztowym).
  53.  
  54. Rozwiâzanie konkursu zostanie opublikowane w numerze kwietniowym MA, w
  55. roku 1996 po werdykcie jury skîadajâcego sië z przedstawicieli firmy
  56. Eureka i Magazynu AMIGA.
  57.  
  58.  
  59. Oto szczegóîowy regulamin konkursu.
  60.  
  61. Zasady dotyczâce prac konkursowych:
  62.  
  63. ^* Prace graficzne muszâ byê przysîane w formacie IFF (w dowolnej
  64. liczbie kolorów, w trybie HAM6, HAM8 lub w formie 24-bitowej),
  65. PNG lub JPEG. Mile widziana rozdzielczoôê 640 na 512 pikseli lub
  66. wiëksza. Wielkoôê obrazka w KB nie jest limitowana. Prace muszâ
  67. byê wykonane na Amidze.
  68.  
  69. ^* Animacje muszâ byê przysîane w formacie IFF-ANIM5 lub
  70. IFF-ANIM8. Mile widziana rozdzielczoôê co najmniej 640 na 512
  71. pikseli. Wielkoôê animacji w KB nie jest limitowana. Prace muszâ
  72. byê wykonane na Amidze.
  73.  
  74. ^* Programy demonstracyjne muszâ dziaîaê na Amidze 1200 w wersji
  75. podstawowej oraz w wersjach z rozszerzeniem 4 MB Fast RAM, jak i
  76. w wersji z procesorem MC68030 50 MHz i 8 MB 32-bitowej pamiëci
  77. RAM. Jeûeli program nie bëdzie dziaîaî na jednej lub kilku
  78. konfiguracjach, które zostaîy wymienione, moûe zostaê
  79. zdyskwalifikowany. Zalecane jest, aby mógî uruchomiê sië z
  80. twardego dysku. Wielkoôê programu wraz z danymi, mierzona w KB,
  81. nie jest limitowana.
  82.  
  83. Zasady dotyczâce uczestników:
  84.  
  85. ^* Autor przysyîa tylko jednâ pracë w danej kategorii.
  86.  
  87. ^* Autor, wysyîajâc pracë na konkurs, zgadza sië na odstâpienie
  88. praw majâtkowych i dystrybucyjnych Magazynowi AMIGA oraz firmie
  89. Eureka. Oznacza to, ûe zrzeka sië jakichkolwiek roszczeï,
  90. wynikajâcych z póúniejszego komercyjnego uûycia jego pracy przez
  91. organizatorów konkursu.
  92.  
  93. ^* W wypadku stwierdzenia plagiatu lub wyraúnego podobieïstwa do
  94. innego dzieîa lub programu (dotyczy to takûe programów
  95. demonstracyjnych) jury konkursowe moûe pracë zdyskwalifikowaê.
  96. Autor bierze na siebie odpowiedzialnoôê cywilnâ za ewentualny
  97. plagiat, który nie zostaî zauwaûony przez jury.
  98.  
  99. ^* Prace moûna przysyîaê na dyskietkach. Nie sâ one potem
  100. zwracane. Inne noôniki danych bëdâ odesîane po opublikowaniu
  101. wyników konkursu.
  102.  
  103.  
  104. NIE CZEKAJ -- WEÛ UDZIAΠW NASZYM KONKURSIE!
  105.  
  106.  
  107. ***********
  108.  
  109. NA ROGU STRONY POWINIEN ZNAJDOWAÊ SIË KUPON. MUSI ON ZAWIERAÊ
  110. NASTËPUJÂCE POLA:
  111.  
  112.  
  113. Imië
  114.  
  115. Nazwisko
  116.  
  117. Peîny adres
  118.  
  119. Komputer
  120.