home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1997 #3 / amigamamagazinepolishissue03-1 / ma_1995 / 12 / ami025.txt < prev    next >
Text File  |  1997-04-07  |  6KB  |  151 lines

  1.  
  2.  
  3. PERSONAL PAINT v6.3
  4.  
  5. <lead>Niedawno pojawiî sië Personal Paint 6.1. Jeszcze nie
  6. zdâûyliômy go dokîadnie poznaê, a juû pokazaîa sië nowa wersja --
  7. Personal Paint 6.3. Co przynosi róûnica o 0.2?
  8.  
  9. <a>Stanisîaw Wësîawski
  10.  
  11. <txt>Od razu trzeba powiedzieê, ûe firma Cloanto bardzo uczciwie
  12. podeszîa do numeracji wersji programu. Przeskoczyli, co prawda,
  13. juû dawno numerem Deluxe Painta, co byîo chyba chwytem
  14. reklamowym, ale teraz program oferuje o tyle wiëcej od wersji PP
  15. 6.1, ile pokazuje nowy numer -- 6.3. Sugeruje to oczywiôcie
  16. drobne, kosmetyczne, zmiany programu. I tak jest rzeczywiôcie,
  17. moûe z wyjâtkiem dwóch opcji.
  18.  
  19. Zacznë jednak od drobiazgów. Pierwsza ilustracja pokazuje zmiany
  20. w requesterach typu "Memory". Personal ma, jak wiadomo, "Virtual
  21. Memory" -- coô jakby namiastka MMU. Nie zastëpuje to pamiëci RAM,
  22. ale pozwala uûywaê do zapisywania chwilowych plików roboczych
  23. programu pamiëci dyskowej -- zarówno stacji dysków miëkkich, jak
  24. i twardych. Na ilustracjach wyróûniam stare okna kolorem
  25. ciemniejszym. Doszîo nowe okno, Memory Information, w którym
  26. widaê nie tylko gospodarowanie pamiëciâ, ale takûe trzy dodatkowe
  27. przyciski, pozwalajâce na zwiëkszenie do maksimum posiadanych
  28. rezerw.
  29.  
  30. Pierwszy przycisk -- FLUSH -- pozwala przenieôê tak wiele, jak
  31. jest to moûliwe, danych programu z RAM (virtual storage) do
  32. pamiëci dyskowej.
  33.  
  34. FLUSH ALL -- wykonuje to samo, dodatkowo likwidujâc niepotrzebne
  35. bufory. Brush, którym aktualnie pracujemy, zamienia sië w
  36. prostokâtnâ ramkë -- zjawisko znane z pracy Deluxe Paintem.
  37. Workbench zostanie wyîâczony.
  38.  
  39. FREE UNDO -- likwiduje, jak îatwo sië domyôliê, bufory Undo-Redo.
  40.  
  41. Zawsze byîem ciekaw, co takiego moûe program skîadowaê na dysku
  42. zamiast w RAM. Jak widaê na pierwszej ilustracji, moûe to
  43. utworzyê spory "plik plików".
  44.  
  45. Nowoôciâ jest wielopoziomowa opcja UNDO-REDO. Okno pokazane na
  46. pierwszej ilustracji informuje o liczbie poziomów Undo (ustawiîem
  47. stanowczo za duûo) i wielkoôci buforów (po 0,25 MB). Dziaîa to
  48. doskonale, jeûeli oczywiôcie dysponujemy odpowiednim zapasem
  49. pamiëci. Rozwiâzania te sâ przykîadem znakomitej "reûyserii"
  50. programu Personal Paint. Jest to piëta achillesowa polskich
  51. programów. Dobry programista moûe (tak mówiâ) wykonaê wszystko,
  52. ale ktoô musi mu koniecznie powiedzieê, CO MA WYKONAÊ.
  53. Personalowi brak wielu narzëdzi cieniowania, opcji perspektywy,
  54. lepszej obsîugi animacji i tak dalej. Ale trzeba przyznaê, ûe
  55. podstawowe opcje, takie jak wymieniona wyûej obsîuga pamiëci czy
  56. ekrany o róûnym trybie pracy, sâ strzaîem w dziesiâtkë. Trudno
  57. sobie wyobraziê, co w tym zakresie moûna wiëcej i lepiej zrobiê.
  58.  
  59. Druga ilustracja pokazuje ekran Personala. Jak widaê, nie ma tu
  60. ûadnych zmian, poza okienkiem Project Information, podobnym do
  61. zastosowanego w najnowszej wersji Deluxe Painta. Moûna tam wpisaê
  62. dane, towarzyszâce obrazkowi. Okno to jest jednym z trzech okien
  63. opcji "Information". Kiedyô byîo tam jedno, teraz mamy Memory
  64. Information, Project Information i Program Information. Dwa
  65. pierwsze okna (potrzebne) dostëpne sâ za naciôniëciem jednego
  66. klawisza.
  67.  
  68. Trzecia ilustracja prezentuje zmienione okna zapisu plików.
  69. Wielkâ nowoôciâ jest tam opcja PNG. Jest to nowy format
  70. graficzny, majâcy zastâpiê GIF, którego wîaôciciele zaczëli sië
  71. domagaê opîat za stosowanie tego formatu. PNG -- Portable Network
  72. Graphic -- moûe zapisywaê obrazki w 256 kolorach i 24-bitowe, na
  73. dodatek tworzy mniejsze pliki, a co najwaûniejsze -- jest za
  74. darmo. Program ma doîâczone stosowne data types i skrypt w jëzyku
  75. ARexx, zmieniajâcy plik w GIF na PNG. Jest to pozornie bez sensu,
  76. poniewaû wystarczy zaîadowaê GIF do Personala i zapisaê jako PNG.
  77. Jednak skrypt oferuje wiëcej. Moûna nim zmieniê automatycznie
  78. wszystkie GIF-y we wskazanym katalogu na format PNG. Drobna
  79. zmiana skryptu (wyjaôniona wewnâtrz nagîówka) pozwala zmieniê
  80. wszystkie pliki graficzne na PNG. Zaleûy to tylko od posiadanych
  81. data types. Do caîej tej zabawy potrzebny jest zestaw specjalnych
  82. bibliotek, dostarczanych z pakietem Personal Paint 6.3.
  83. Uruchomiîem taki skrypt w ARexxie, kierujâc go na katalog,
  84. zawierajâcy róûne formaty obrazka Mony Lisy, a to, co mi wyszîo,
  85. prezentuje tabelka.
  86.  
  87. <l>
  88. MONA.BMP    128662    MONA.PNG    89741    = 70%
  89.  
  90. MONA.GIF    105988    MONA.PNG    89754    = 85%
  91.  
  92. MONA.IFF    131884    MONA.PNG    89754    = 68%
  93.  
  94. MONA.PCX    139964    MONA.PNG    89754    = 64%
  95.  
  96. MONA.SUN    127498    MONA.PNG    89741    = 70%
  97.  
  98. MONA.JPG    43008     MONA.PNG    89194    = 207%
  99.  
  100. MONA.JPG    31004     MONA.JPG    88967    = 287%
  101.  
  102. <txt>Ostatnie dwa przykîady to JPG 100% i JPG 50%. I ten format
  103. najgorzej na tej operacji wychodzi. Pozostaîe sâ natomiast bite
  104. na gîowë. A zwîaszcza pecetowy PCX.
  105.  
  106. Okno zapisu plików oferuje trochë opcji dodatkowych, wîaôciwie
  107. róûnych dla kaûdego pliku. Manipulacje stopniem kompresji pliku
  108. PNG nie dajâ zbyt spektakularnych efektów, ale wszystkie dajâ sië
  109. îadowaê i wyôwietlaê, choêby za pomocâ PPShow. Koïczâc temat PNG,
  110. trzeba podkreôliê, ûe Personal Paint 6.3 jest PIERWSZYM
  111. amigowskim programem, stosujâcym nowy format zapisu danych.
  112.  
  113. Ostatniâ wartâ zauwaûenia nowoôciâ jest PLASMA. Mieôci sië to w
  114. oknie Load Image, co nie jest najlepszym pomysîem. Sâdzë, ûe
  115. moûna by to jakoô wpasowaê do opcji PROCESS (filtrów). Plazma
  116. bowiem nie îaduje ûadnego obrazka z dysku, ale tworzy nowy obraz,
  117. oparty na grafice fraktalowej. Do zîudzenia przypomina to efekt,
  118. znany z programu Clouds (zbiór Freda Fisha). Oferuje jednak o
  119. wiele wiëcej. Co prawda manipulacje opcjâ RANDOM SEED niewiele mi
  120. daîy, pozostaîe parametry moûna jednak z powodzeniem regulowaê,
  121. uzyskujâc róûne efekty.
  122.  
  123. Program ma w katalogu Colors specjalnâ paletë do tego efektu, nie
  124. jest ona jednak, moim zdaniem, zbyt ciekawa. O wiele lepiej
  125. manipulowaê bezpoôrednio kolorami palety. Demonstrowany przykîad
  126. tworzy rodzaj dywanika, znakomitego do przerabiania filtrami
  127. Personala na setki moûliwych sposobów. Do czego to moûe byê
  128. potrzebne? Sîuûy, oczywiôcie, jako ôwietna maszynka do tworzenia
  129. tekstur!
  130.  
  131. Ustawienie odpowiednio kolorów palety i parametrów tworzenia
  132. plazmy daje efekt pokrytego chmurami nieba. Dodanie do tego
  133. trochë pracy z Alpha Channel i ColorFonts pozwala stworzyê
  134. obrazek taki, jak na ostatniej ilustracji. Wielka szkoda, ûe
  135. Personal nie ma takich opcji, jak "animalowanie" w Deluxe Paint
  136. czy "perspektywa". Kombinacje tych opcji mogîyby otworzyê
  137. wspaniaîe moûliwoôci przed programem. Ale poczekajmy cierpliwie
  138. na Personal Paint v7.
  139.  
  140. <r>
  141. Program: Personal Paint v. 6.3
  142.  
  143. Wydawca: Cloanto Italia & Nomad Publishing Corporation
  144.  
  145.          E-mail: info@cloanto.it
  146.      
  147. Ocena: 9/10
  148.  
  149. Cena:..................     
  150.  
  151.